* Приключения Алекса Дирка
* http://proza.ru/2026/02/25/595
* Алекс Дирк 10. Прочие истории
* http://proza.ru/2023/03/27/1669
__________________________________________________________
Алекс Дирк 10. Прочие истории вселенной Алекса Дирка. Вспомогательные материалы к вселенной и т.д.
«Приключения Алекса Дирка. Вечная фантазия»
Спустя годы Алекс и его друзья рассказывают истории о своих приключениях детям нового поколения. Они учат их, что настоящая сила — в единстве, доброте и вере в лучшее. В одной из легенд говорится, что Сердце Беловодья не исчезло, а спит, ожидая часа, когда миру снова понадобится герой.
«Приключения Алекса Дирка. Горный аул сквозь времена и тропы»
Отдельный рассказ о том, как жители горного аула, некогда изолированные от остального мира, открывают для себя новые земли благодаря союзу народов. Они делятся древними знаниями о целебных травах и горных духах, помогая восстановить экосистему островов после нашествия Мрачной воды. Алекс посещает аул и учится у старейшин мудрости терпения и гармонии с природой.
«Приключения Алекса Дирка. Новая эра Беловодья»
Эпилог, показывающий мир спустя 10 лет. Беловодье процветает: корабли курсируют между островами, школы магии открыты для всех, а легенды о Собирателе стали сказками на ночь. Алекс правит справедливо, но не забывает о своих корнях — каждую весну он отправляется в путешествие по островам, встречаясь с простыми людьми и слушая их нужды. Однажды, стоя на берегу океана, он чувствует лёгкое тепло в груди — Сердце Беловодья напоминает, что мир всегда нуждается в защитниках.
Финал саги: Алекс Дирк не просто король — он символ надежды. Его история учит, что даже перед лицом древней тьмы можно победить, если действовать вместе, верить в добро и не бояться жертвовать собой ради других.
О серии «Приключения Алекса Дирка»
Масштабная эпическая сага с чётким стержневым сюжетом и завершённой аркой героя. Ключевые элементы задуманного финала:
Сбор всех 9 Сокровищ . Каждое сокровище не просто артефакт, а ключ к восстановлению баланса на планете. По мере нахождения сокровищ герои должны были всё яснее понимать их истинную природу и взаимосвязь.
Раскрытие природы Мрачной воды. Предполагалось, что Мрачная вода — не просто вязкая субстанция, отравляющая океан, а воплощение древней космической силы хаоса. Её появление связано с нарушением древнего равновесия.
Эволюция персонажей:
Алекс Дирк должен был полностью осознать себя как законный король Беловодья и лидер сопротивления.
Веста — раскрыть потенциал своей магии, возможно, получить наставничество или связь с древними хранителями знаний.
СинСад — пройти путь от циничного пирата до верного соратника, готового пожертвовать собой ради общего блага.
МиФира и Иги — обрести более глубокое понимание своего места в мире и роли в пророчестве.
Финал противостояния с лордом пиратов. Лорд пиратов — не главный злодей, а лишь пешка в руках более могущественной силы (Собирателя тьмы). В кульминации Алекс должен был:
перевоспитать Лорда пиратов;
объединить все 9 сокровищ;
использовать их силу для запечатывания или очищения источника Мрачной воды.
Восстановление мира. После победы над угрозой герои должны были увидеть, как заражённые регионы планеты исцеляются, а Тёмные последователи освобождаются от проклятия. Вода всё равно поглощает острова внутренней Терр-1. Но людям открыт проход во внешнюю землю, на которой только воцарился мир после войны Небесных светил. Боги живущие на спутниках воевали за то кто из них будет населять землю, но когда увидели что земля уже заселена то воцарился мир и на небесах.
герои находят оставшиеся сокровища;
раскрывается истинная природа Собирателя тьмы;
Алекс Дирк использует объединённую силу артефактов для победы над угрозой;
планета начинает исцеляться, но внутренняя Терра-1 становятся навсегда покинута. Туда переселяются все чудовища поверхности.
финальная битва с лордом пиратов и силами Мрачной воды;
победа приводит к очищению планеты и восстановлению королевства Беловодья.
P.S.:
_____________________
Жанр: приключенческое фэнтези.
Сюжет
Действие разворачивается в фантастическом внутреннем океане планеты Терра-1.
Планета Земля разделена на три планеты Терра-1, Терра-2 и Терра-3.
Они находятся в одном и том же месте но в разных временных измерениях. Но между землями иногда ещё функционируют порталы оставленные предыдущей земной цивилизацией. Хотя большая часть порталов разрушена.
Главный герой — 15;летний Алекс Дирк, который живёт на маяке под опекой женщины по имени ЭОНОЭ, нашедшей его в детстве.
В результате древней битвы были утеряны 9 сокровищ-печатей, которые открывали врата между мирами. Их также называют Столпами мира.
Внутренняя Терра-1 населена людьми, что живут внутри планеты во внутреннем океане. На Терра-1 два океана - внутренний и внешний. Внешний населён чудовищами и динозаврами. Во внешней Терре-1 всего один материк, который ещё не заселили люди. Алекс Дирк живёт на острове во внутреннем океане. Океан огромен. В центре ядро планеты гигантское солнце. Оно днём светит, а ночью сбрасывает тонны породы, грязи и шлаков в океан, который поднимается из жерл вулканов и опять делает ядро тёмным создавая эффект ночи. Из за этого в океане постоянно поднимается уровень моря. Океан окутвает собой всю планету но в нём очень много вулканических островов. На каждом из них различная природа и растительность.
На островах существуют Водоносные горизонты (аквиферы)
Слои пористых пород (песок, гравий, известняк), насыщенные водой.
Располагаются на разной глубине: от нескольких метров до сотен метров.
Основной источник воды для колодцев и артезианских скважин. Через них можно попасть в различне квесты.
Помимо внутреннего океана между существуют Подземные бассейны
Крупные скопления подземных вод в геологических структурах (впадинах, синеклизах).
Могут занимать площади в сотни тысяч кв. км. Внутри них живут люди-амфибии. Амфибии обособленно от людей обитают в таких полостях земли.
Воды в зонах разломов и трещиноватых породах
Вода заполняет трещины в скальных породах.
Часто минерализована, может быть термальной.
Связанные воды в минералах
Молекулы воды, включённые в кристаллическую решётку минералов.
Не являются жидкой водой в привычном понимании.
Выделяются при метаморфизме или плавлении пород.
Глубокая гидросфера (мантийные воды)
Вода, заключённая в минералах на глубине сотен километров.
Обнаружена в виде включений в алмазах и других минералах.
Участвует в глобальных геохимических циклах.
Во время шторма Алекс спасает старика, потерпевшего кораблекрушение. Умирая, тот раскрывает юноше тайну: Алекс — принц Беловодья из Терры-2, а старик — его дед, бывший король ГОРАРОГ, бежавший из многолетнего плена у лорда САДАС, капитана пиратского корабля «КИТИТИК».
Алекс должен спасти своё королевство и всю планету Земля от нашествия "Мрака вод", отыскав девять Сокровищ Беловодья. Эти артефакты были разбросаны по планете, чтобы предотвратить распространение угрозы.
В поисках сокровищ Алекс Дирк собирает команду:
МиФира - птица, новый друг Алекса.
СинСад — бывалый пират, реквизировавший быстроходный корабль «Мираж».
Веста — бывшая официантка, воительница из Беловодья с магическими способностями.
Иги - обезьянка белоухая игрунка
Особую опасность представляют Тёмные последователи — люди, которые попробовали "Воду Мрака" и стали пожизненными рабами Хранителя тьмы. Излечить их могут только Живая вода Беловодья.
Алекс Дирк и Чуча http://proza.ru/2022/05/09/505
:-)
Еще раз отредактировать произведение