СтатусОбновлены 6 глав, добавлена 7. Первые 7 глав - это знакомство с главным героем, начальная и ключевая сплотка всей барселонской арки ГГ. Она заняла у меня несколько лет, и в течении этих нескольких лет я искал стиль, в котором буду работать. В процессе работы я понял, что стал одним из немногих авторов, описывающих быт и работу современных программистов, ибо сам программист с непрерывным стажем более 20 лет. Люди моей профессии незаслуженно обижены вниманием, в отличие от врачей, военных и т.д., людей, в судьбе которых много интересных для обывателей моментов. Программисты - это люди со своими страстями, мечтами и чувствами, просто профессия их не позволяет отвлекаться на всякую ерунду вроде художественной прозы. Такие вещи, по идее, нужно писать на пенсии, когда есть свободное время, а не когда у тебя дедлайн и надо спасать экономику России. Поэтому первые 7 выстраданных глав для меня будут наиболее ценны, как первый полноценный литературный труд, выстраданный. Конечно, это лишь начало истории. Следующие главы пойдут уже про других людей, про другие вещи. Глава 7 "Слёзы Евлалии" я считаю пока что самой моей лучшей работой. В ней нет какого-то хитрого сюжета, лишь быт мальчика-программиста. И тем эта глава для меня ценна - я попытался написать её, используя по максимуму свои способности писателя. Возможно, их нет. Я беру паузу, чтобы это осознать. Откуда вообще взялась идея? После фантастического рассказа "После нас" (и его предтечи "Саркофаг"), который был тренировкой и проверкой, способен ли я создать полноценное художественное произведение с нарративом и персонажами, и на который меня вдохновила компьютерная игра "Half-Life 2" (это был не фанфикшн, а собственный сюжет, игра лишь была примером построения вселенной и нарратива), я поклялся больше не писать фантастику с пост-апокалипсисом и не убивать своих героев. В обоих случаях, как бы это ни смешно звучало, но убивая своих персонажей, я ощущал стыд и боль. Поэтому я забросил писать лет на 10, я искал сюжет. Я не понимал, о чём я должен писать: я программист, и, кроме насыщенных бытовых событий и семейной жизни в моей жизни ничего не происходило. Я понял, что мне придётся что-то изменить в себе, найти идею и цель. В 2017 году, ещё до пандемии, отдыхая в Испании, я прорабатывал идею какого-то постапокалиптического сюжета с применением биологического оружия, спецслужб, тайных организаций ассасинов и т.д., в общем, просеивал кучу всякой пурги и появилась идея с искусственным интеллектом, помогающим людям выжить в борьбе с пандемией за счёт автоматизации фармы, но при этом проповедует диктат и использует сомнительные методы для удержания контроля над человечеством. Я понял, что как раз опыт работы программистом позволит мне использовать знания для "создания" такого ИИ. Параллельно с этим мне нужны были герои, одним из которых стал персонаж по прозвищу "Шалфей". При создании его я вдохновлялся многими работами, и киношными, и аниме, и литературными. Но получилось так, что Шалфей унаследовал архетип Трэша, солдата удачи, одного из героев "После нас". Я удалил это произведение с прозы с целью разобрать его на части и использовать в новой работе. Но, поскольку годы идут и я стал относиться к созданию персонажей по-другому, мне понадобилась история этого героя, более глубокая и более пронзительная, чтобы события, которые случатся в будущем, были бы понятны читателю. Чтобы паззл сложился. И тут возникла мысль: а что, если этот обезображенный, безжалостный, абсолютный убийца, нашпигованный электроникой - и есть тот самый разработчик искусственного интеллекта? И что он всё ещё любит своё творение? © Copyright: Дмитрий Кальянов, 2026.
Другие статьи в литературном дневнике: |