Всего лишь игра
Что чувствуют ликвидаторы, переселенцы, врачи, ученые - все те, кому мы обязаны жизнью, те, кто спас мир от невидимой, и оттого еще более пугающей смерти? О чем они думают, что вспоминают и о чем грустят, услышав мимоходом это страшное и зовущее слово - Припять? Мы не можем знать.
Компьютерные игры, по самому своему названию, позиционируют себя не более чем развлечением. Оно не дешевое и не для каждого доступное - с ростом системных требований из года в год - в некоторых моментах более похожее на интеллектуальный спорт, чем на игру, но все же развлечение. Но не в том случае, о котором я хочу рассказать. Конечно, как вы уже догадались, речь пойдет о известной серии игр "S.T.A.L.K.E.R.", которая, несмотря на недопустимо большое количество ошибок, багов и лагов, дырок и косяков, все же заработала себе нереально высокие оценки пользователей и даже собрала вокруг себя некий культ людей, почитающих эту игру чуть ли не как святыню.
Безусловно, для большинства геймеров "S.T.A.L.K.E.R." - это не более, чем боевик или, как принято выражаться, "стрелялка" с интересным сюжетом и неожиданным финалом. Но считают ли эту игру обычным боевиком те, чьи родственники и близкие сами были ТАМ, за запретной чертой, за оранжевым треугольником с убийственно понятным всем людям мира знаком "радиация"?
Старшее поколение помнит Катастрофу. Но ее не принято вспоминать как, скажем, вторую мировую войну. Об аварии на ЧАЭС помнят молча. Возможно, поэтому молодежь не знает героев недавних лет, не изучает события восемьдесят шестого в школе и не приносят цветы к малочисленным монументам памяти ликвидаторов.
Но с выходом игры "S.T.A.L.K.E.R." интерес к Чернобыльской Зоне вновь возрос. Что может сделать игра? Игра. Всего лишь вернуть Память. Всего лишь? Но разве этого мало? Среди миллионов людей, купивших ее только ради интереса, нашлись и те, чье сердце затронул мертвый город и его нечаянная убийца - Чернобыльская Атомная Электростанция.
В этой игре, несмотря на относительную точность, многие моменты и места были переделаны или упущены в целях адаптации местности для трехмерного мира. Однако у многих людей после прохождения игры возникает желание увидеть объекты Чернобыльской Зоны Отчуждения такими, какие они есть в реальности, не переделанными под фантастический мир, описанный в игре.
И вот, смахнув пыль с пожелтевших страниц советских книг и газет, тысячи подростков вновь переживают страдания и боль героев-ликвидаторов, спасших зеленую планету от гибели менее трех десятилетий назад. Что же чувствую они? Гордость за добровольно ушедших на смерть ради спасения народа, жалость, сострадание? Может быть. Я не знаю. Что чувствуете вы сами?
Свидетельство о публикации №210031700463