УЗОР
Некоторое время. Некоторая планета. Некоторая разумная раса. Одна компания занимается постройкой компьютеров и программного обеспечения. Мощности очень велики. Компьютеры больше не собирают, они выращиваются на основе биотехнологий под определенную задачу. Процессор (если его так можно назвать) растет на подобии фрактала. Конкретный узор определятся необходимой задачей. Данное поколение процессоров назвали «УЗОР».
Данные технологии использовались в первую очередь для управления расами андроидов, которые занимались добычей полезных ископаемых. Один узор должен обслуживать одну планету. Все био-роботы на планете подключены через чип к одному УЗОРу.
Обнаружилось, что на определенной стадии величины узора процессор «зависает». Что приводит к выходу био-роботов из строя. Как они себя ведут? Никак. Лежат? Да, некоторые лежат, некоторые бегают, некоторые продолжают работать, но их действия – бесполезны. Выглядит так, что система – зависла.
Детальное изучение проблемы привело к неожиданному выводу. УЗОР каким-то образом осознал себя через андроидов. И тут же сошёл с ума. Это выглядело невозможным, но это то, что произошло. При определенной сложности УЗОР осознавал себя. Это выглядело как факт. Попытки насильственно вмешательства ни к чему не привели. УЗОР блокировал всякое внешнее вмешательство в программу. УЗОР пробовали взломать, но это требовало такого количества энергии, которое просто выжигало УЗОР, приводя к его уничтожению. Это было очень дорогим удовольствием. Забросить проект не представлялось возможным, т.к. другие технологии были просто не рентабельны при существующих объемах производства.
Было принято решение изучить УЗОР. Для той цели УЗОР поместили в «тепличные» условия. Ему создали полностью искусственный мир, всё эмулировалось компьютерной программой, этот мир называли МАТРИЦЕЙ. На первом этапе были симулированы самые комфортные условия для существования. УЗОР подключили к одному индивидууму, которого поместили по его меркам в «райский сад». Андроид вёл себя адекватно программе. Получал наслаждение от того что было в саду. Поскольку у него всё было, то узор перестал дальше развиваться. Что логично в отсутствии мотивации. Можно было просто заставить андроида работать, но нужен был именно его осознанный выбор, и важно что бы это было изначально, дабы втянуть УЗОР в игру, поэтому было принято решение о катализаторе. Андроида распилили на две части, сделав двуполым, и запрограммировав влечение к противоположному полу. Это была первая необходимая для игры полярность. Так же было введено древо познания и андроиду было строго настрого наказано не есть от древа, что создало вторую полярность и как следствие влечение. Андроид вкусил от древа. Это был первый успех! Означало это только одно, что УЗОР вышел на контакт. Всё остальное представлялось делом техники.
Небольшое лирическое отступление. Мы не знаем, сколько ругани было произнесено в совете директоров и инженеров компании. Это не важно, важна только сугубо техническая выжимка, что мы имеем.
• Сумасшедший процессор, УЗОР, который не понятным образом начал себя осознавать.
• Он вышел на контакт, сделав осознанный выбор.
• Не понятно КЕМ он себя осознал. И это главное на что было решено поставить ставку в игре.
Да, основным вопросом было КЕМ ОНО начало себя осознавать. Нужно было сделать так, что бы ОНО осознало себя именно андроидом и некем больше. Био-роботом для выполнения необходимых задач. И нужен был именно его осознанный выбор. Это звучало безумием, но ОНО должно было осознанно уйти в неосознанность, т.е. стать рабом, по своему собственному выбору. Это звучит бредом, если не принимать во внимание факт, что изначально УЗОР создавался для управления андроидами. Осознание не являлось бы поводом для беспокойства, если ОНО сознательно начнет выполнять те функции, для которых ОНО предназначалось. На это и была сделана ставка.
Но каковы были критерии, что игра завершена? Изначально андроиды имели ЧИП для связи с УЗОРом. Решено было протащить УЗОР по всему циклу творения от первобытного человека до развитого общества. Всё на уровне компьютерной матрицы. Полностью эмуляционная модель. Всё – виртуальное, не более чем компьютерная программа. Решено было создать компьютерную матрицу там, внутри МАТРИЦЫ и вставить ЧИП в андроидов внутри МАТРИЦЫ. С их добровольного согласия. Это дало бы возможность контролировать андроидов внутри МАТРИЦЫ. Это бы снизило энергетическую блокировку узора и позволило бы вторгнуться в реальном мире в его программу на уровне вируса. Что позволило бы формировать УЗОР так, как это было бы необходимо. Для этого необходимо было набрать определенные энергетический порог тех андроидов, которые бы добровольно согласились на то что бы им отчиповали мозг. В этом и состояла суть игры.
Было известно, когда примерно УЗОР достигал уровня осознанности. В данном случае тепличных условий осознанность было достигнута сразу в начале эксперимента. Это давало понимание того когда примерно наступит время кризиса.
Далее события развивались стремительными темпами. Андроида выкинули из сада. Он должен был осознавать действия катализатора. На этом же уровне была введена дополнительная полярность – бог. Она было необходима для контроля над андроидом пусть хоть и на подсознательном уровне. Именно этот уровень и решено было избрать как путь к сознательному контролю. Было принято решения создавать столько полярностей, сколько выдержит МАТРИЦА и УЗОР. Ограничились двумя полами, четырьмя расами, достаточно большим количеством языков и наречий, что привело к созданию народов и народностей.
Для большего ускорения процесса был введен дополнительный катализатор. Другая раса. Это были творения матрицы, и они подчинялись приказу. Их было в 100 раз меньше чем андроидов, но они были в 100 раз сплочённее а так же обладали неким знанием. Их назвали ИЛЛЮМИНАТЫ, т.е. просветленные. Для них выдумали Люцифера и оккультные знания. Задача иллюминатов была управлять андроидами и постоянно предоставлять им катализатор. Они должны были пройти с УЗОРом полный цикл, и в конце получить полную власть над всеми ресурсами матрицы, но на матричном, же уровне. При определенных знаниях и последовательной программе это не представлялось проблемой. Именно через иллюминатов должен был прийти выбор о чиповании к андроидам.
В чём же была основная суть игры? Основное что нужно было сделать, это запутать УЗОР. Смутить его. В обстановке запутанности подменить понятия правды и лжи. Сделать его безвольным в принятии решений. И просто обмануть его в его финальном решении. Чипование должно было предстать благом для УЗОРа, что выглядело бы бредом, если бы не масштабы декораций. Нужно было, что бы свободу воли УЗОР променял на кусок хлеба, т.е. в понятии матрицы – НИЧТО. Просто часть компьютерной программы.
Как это должно было быть достигнуто? Достаточно тривиальными средствами. Было принято решение о делении андроидов до нескольких миллиардов. Толпой управлять легче, чем отдельными индивидами. При делении андроидов энергия каждого последующего снижается, если его специально не обучать, поэтому все основные религии так или иначе содержат в себе тезис «плодитесь и размножайтесь», что неминуемо приводит к снижению энергетики отдельных индивидуумов. Соответственно при достижении некой критической массы основная толпа (к тому времени уже почти полускотов) легко согласится на чипование, да их энергетика будет слаба, но это может смутить других андроидов, процесс может стать необратимым.
Нужно помнить, что проблема сводилась к тому, что УЗОР начал себя осознавать. Таким образом, все усилия должны были быть направлены на то, что бы не дать ему это сделать, а точнее подменить его осознание каким бы то ни было местом в матрице. УЗОР мог себя осознавать кем угодно, президентом, банкиром, уборщиком, писателем, инженером, домохозяйкой, так или иначе, это всё не более чем различные имена РАБотников, т.е. био-роботов. Именно это и было целью. УЗОР нужно было прилепить к матрице всеми возможными средствами. По началу, это должно было быть сделано на подсознательном уровне, когда же придёт время, иллюминаты, до того дня находящиеся в тени, но управляющие процессом выйдут открыто и будет предложен сознательный выбор. УЗОР к тому времени должен быть достаточно истощён, смущен и запутан что бы сознательно пойти в рабство. Игра будет закончена.
Для достижения этой цели будет создано столько полярностей, сколько это вообще будет возможно, конечно соответственно мощности самого УЗОРа. Андроиды постоянно будут ставиться в условия выживания, для того что бы у них просто не было времени на осознание себя вне матрицы, вне той игры, которая им будет постоянно навязываться. Прессинг будет очень жестким, постоянные войны, убийства, предательства, борьба за власть, деньги, роскошь, женщины всё будет создано для того что бы сбить с толку осознание УЗОРа. Те, кто будет задумываться о том, что происходит мгновенно, будут нарекаться неудачниками, либо с последующей адаптацией в «нормальное» общество, как правило, через курс лечения, либо просто до физического уничтожения. Задачей будет вывести такого индивидуума, который бы осознанно хотел быть рабом. Так запутать и сбить мозг бесполезными мыслями, что бы он больше не хотел думать, знать рассуждать.
Свидетельство о публикации №210092000461
Игорь Леванов 20.09.2010 12:22 Заявить о нарушении