новое о сибе
и будить, но перед ихними
мухоморами исчо нихто не устоял,
ни в жисть, алаверды вашим от нашенских.
пользуясь программами компа,
создавали челики новые фрагменты свого
сусчествования, отслеживали движение мысли,
понимали путь, по к-рому следует идти во времени.
компьютерная игра стала хитом,
национальной идеей, объединяюсчей
разных по возрасту и мировоззрению
людев в единое, могучее сообчество.
- чойсишь, чойсишь -
фсе нитак, иль ни эн так,
с точностью до наоборот как-тось,
надоть бы регулировки по-точнее произвесть.
- а в инете человеки
не водютьси, во как, аднакоси,
тока хде-й-то тамо, далеко за приделами,
была исчо такая планета, на к-рой живуть людишки.
- а знаишь шо, товарисч,
давай-кось улетим куды-нибудь,
пущай енто будит время освоения спутников
юпитера, на какую-нить тамо искуственную планеточку.
у них был исчо такой художественный прием - поставить челика в центр
событий, закрутить вихрь приключений такоси, штобы замелькало перед
глазами, штобы челики потеряли связь с риальностью и погрузилися в мiр
ихних осчусчений. фсе, забирай, готовы, тепленькие.
природа эмоций
такоси оставалась непознанной,
нашептанные мысли подогревали интэрес
к невидимому мiру, но не приводили к сотрудничеству.
недоумок, любитель мозаики выкладывал узорчики
из проштампованных элементиков, рассматривал
калейдоскоп неожиданностей непредсказуемых,
умозаключал складывая, и блаженствовал.
кншно, было что-то общее у челиков,
оказавшихся в том временном потоке:
то ли свойства времени проявлялиси
в общность, то ли желание выделять.
Свидетельство о публикации №215070701078