23. Снейп и Колтер маргинальные персонажи фэнтези
Чтобы Добро и Зло могли взаимодействовать, между ними должна существовать четкая и гибкая граница. Каковы персонажи, обеспечивающие сохранность этой границы?
Снейп и Колтер
Оба - посредники, оба обречены пасть в борьбе со злом, будучи по природе склонными ко злу. Производят впечатление людей игривых и жестоких. Их низость постоянно выходит на поверхность, как-то выходя из-под блестящего контроля. Прекрасно лгут. Ложь - верное выражение их двойственной природы, не находящей равновесия, симметричной. Внешнему наблюдателю кажется, что они непредсказуемо меняют решения.
Оба связаны любовью и виной, необратимостью последствий своих злодеяний. Вина - ненадежна, но именно она, а не любовь, и служит точкой равновесия. Вообще-то, их свирепостью и нарциссизмом пользуются добрые. Колтер свободнее, а внешние границы для Снейпа создает Дамблдор и блестяще им манипулирует.
Пожалуй, эти двое и есть наиболее естественное порождение миров волшебников. Очень серьезные трикстеры. В мире контролируемой магии не то что им - более могущественным не развернуться полностью. На таких персонажах выявляются и культурные ограничения, и способы их обойти или пробить.
Свидетельство о публикации №216100702061