Где Анпани, там и Ти-ренги!
Перед нами виртуальная жизнь, подвластная многократному перепроживанию: как каждый раз и до бесконечности как в первый раз – завораживающе сочувствовать персонажам из "Иронии судьбы" или "Джентльменов удачи", задорно попугайничая всеми голосами следом за наилюбимейшими актёрами апельсиново-дефицитного детства! И что самое главное, углубляясь в насыщенно-атмосферный игровой мир грёз, перестаешь чувствовать на чём усердно ёрзаешь и насколько жалобно кричит уже издеформированная скалиозом спина, не замечаешь, что опять пролился березовый сок, потопив как шлюпку в электромагнитном море давно нечищеную клаву – ведь вся азартная, геймерская сущность (пропитанная героическим смыслом познания, несовместимым с реальной жизнью!) поглощена смакующим процессом – процессом перерождения из удара не держащего мальца (кинжальчик то твой, внучок, туфта деревянная!) в искусного вояку – мигом троих крысолюдей на одно копьё нашампуривающего и походу вырезающего прочее (при желании – музыкально!) пархатоядное зло из локации как nitro цапка сорняки на заросших у ленивой хозяйки грядках! А вот проявить железную несгибаемую волю и, с хи-тростью на перевес, пройти в одиночку ниндзей-феей – вот это, хардкорщики мои на первым „думе” выросшие, по силу только временем неоцепененным гурманам, богатырским духом наделенным!
Но не вздумайте, братья и сестры мои по цеху, только по количеству полигонов, искоса вертя носом, судить о, якобы, доисторической графике. Все продвинутые эстеты-сомелье знают, что чем дольше итальянское винцо залежится в сыром погребце дядюшки Челентано, тем изысканней и строптивей насытит горечеватым привкусом страсти и звоном колоколов! К тому же с появления сей звезды на небосклоне RPG – прошло всего лишь каких-то 13 кругов вокруг солнца! (Автору этих восхваляющих строк, между прочим, тогда была 9 лет!). Как кучкой интеллигентов признанная литературная классика – ни когда не состарится (чего только один(их) Обломов стоит!), так и Wizardry 8 – вечно младая дева в златистом одеянии фейской принцессы, с заплетенными за плечиками косами света, не считая, кхм, легкий целюлит на волосатых ногах Ктулху...
Сама составляющая игры (если не задумываясь пересчитать) до боли проста: мы имеем ролевую игру от первого лица, с возможностью сколотить отряд до восьми бравых выживальшиков; большой, до мелочей продуманный мир (если не брать в расчёт и закрыть глаза на несколько незаконченных квестов и пару пустоватых местностей), а также такие мелочи условностей, как пошаговый бой (привет мой старый, добрый пост-апокалиптический убеженец!), сотню разных ползуще-летяще-зубами-клац-клац гадов – так и ждущих, когда кто не будь их колюще-рубяще или волшебным образом пустит на местный салатик из такого же числа оружия (и даже боевых дудок со всякими барабанами!) и магий, и... в наличии геморройные головоломки, имеющие схожесть с колючим кактусом (бывает только интернет или прохождение в журнале и спасает, если погружаешься в блуждания первый раз, хотя потом понимаешь логичность всего). И, чуть не забыл, одну из самых приятных составляющих игры – членов команды, довольно часто комментирующих вокруг происходящее дивными голосами изумительных актеров нанятых Букой (конечно, до уровня Baldur's gate 2, далеко всем, но, с поправкой на русскоязычный контент, – конкурентов нет!).
В итоге нас радует эпохально-добротное приключение (я бы сказал – ветхозаветное, с примесью божьих святотатств, если что!), и если ВЫ, друзья мои, потерялись в объятиях танковый стали и базучной kill'em морали, и по каким-то миру и мне непонятным причинам, пропустили сей шедевр партийного братства, то будьте к себе снисходительны – сделайте своему мыслительному центру просто сногсшибательный, эндорфиновый подарок (поверьте, вы даже не заметите, как утренний, тёплый завтрак (любезно состряпанный бабушкой) эволюционирует в ночной, холодный ужин, – ведь всё предрешено властителем судеб, себя именующим must have). И если, не смотря на упаковочно-витиеватую восьмёрку, которая напоминает бесконечную ленту Мебиуса, вы вступите в клан ностальгического гейминга, то знайте, что пафосная мечта о Wizardry 9 (ведь всё в этом мире должно кончатся на цифру девять!), на очень крохотный процентик, но возвысится над угрюмо-похабным: "Sirtech с нами больше нет, значит серии...".
Создай мечту – поверь в неё! Ведь невозможное... часть целого, а там рядышком, где то крутиться и возможное (около kickstartera...) – тем более мечты, как известно, имеют тенденцию сбываться!
Свидетельство о публикации №217062801928