С помощью фрактальной геометрии в сети поймать - нет проблем. Могут быть разные ситуации. Например, в день рыбалки по нумерологическим числам определить: какая рыбка в ваши сети попадет, сколько щучек в сети будет?
Сеть можно моделировать 3-мерной. В этом рыбок надо тоже представлять 3-мерными. Внизу справа рыбки представлены конусами.
Игра как образ Победы:
http://old.msun.ru/Vector/Klub_Noosfera/Claub_noosfera_main.htm
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с Политикой обработки персональных данных и файлов cookie, нажмите здесь.