Логическая игра гекс. Простота, свобода, эстетика!
НИКТО НИЧЕГО НЕ СПРОСИЛ...
Здравствуйте!
24 января текущего 2026 года я опубликовал здесь один совершенно
ПОТРЯСАЮЩИЙ рассказ об одном — вернее —
О ДВУХ СОВЕРШЕННО ПОТРЯСАЮЩИХ ЛЮДЯХ -
- СООТЕЧЕСТВЕННИКАХ НАШИХ -
- КОТОРЫМИ МЫ ВСЕ МОЖЕМ ГОРДИТЬСЯ -
- НАСЛЕДИЕ КОТОРЫХ ДОЛЖНЫ ИЗУЧАТЬ
ВО ВСЕХ ПЕДАГОГИЧЕСКИХ ВУЗах России -
ПРИМЕР КОТОРЫХ ДОЛЖЕН ВДОХНОВЛЯТЬ
ЛЮДЕЙ ПО ВСЕМУ МИРУ…
Эти Два Человека Чудесных —
ОТЕЦ НИКОЛАЙ — Православный священник —
и супруга его МАТУШКА ГАЛИНА…
Я специально не назвал их фамилию…
Мне было интересно — кто-нибудь заинтересуется? Спросит?
Увы — нет — никто не спросил —
хотя поначалу — в первые две недели после публикации —
МНОГО ЛЮДЕЙ ЧИТАЛИ это повествование краткое…
Отец Николай и Матушка Галина
УСЫНОВИЛИ — УДОЧЕРИЛИ -
- БОЛЕЕ ВОСЬМИДЕСЯТИ ДЕТЕЙ!
И это было не только количество -
- это было КАЧЕСТВО ЧУВСТВА!
ТО БЫЛА ИСТИННАЯ СЕМЬЯ ХРИСТОВА -
- СПАЯННАЯ ИДЕАЛАМИ ВЕЧНОЙ ХРИСТОВОЙ ЛЮБВИ…
Все дети с любовью называли их —
отца Николая и матушку Галину —
ПАПА И МАМА —
а друг друга — СРАЗУ И НА ВСЮ ЖИЗНЬ -
- ПРИНИМАЛИ КАК БРАТЬЯ И СЕСТРЫ РОДНЫЕ…
Более того -
Отец Николай построил там — в глухомани оренбургской -
- ЦЕЛЫЙ ПРАВОСЛАВНЫЙ ГОРОД
- С НУЛЯ — В ГОЛОЙ СТЕПИ -
ОГРОМНЫЙ ЧУДЕСНЫЙ ХРАМ -
ГИМНАЗИЯ ПРАВОСЛАВНАЯ ПО ЧЕРТЕЖАМ ВАСНЕЦОВА
ДОМ МИЛОСЕРДИЯ ДЛЯ ПРЕСТАРЕЛЫХ
ИКОНОПИСНАЯ И ИНЫЕ МАСТЕРСКИЕ
ВСЕ ХОЗЯЙСТВЕННЫЕ ПОСТРОЙКИ -
и так далее — и так далее…
ЧУДЕСНЫЕ ПЕДАГОГИ УЧИЛИ ДЕТЕЙ В ГИМНАЗИИ
ДЕТИ ЕЗДИЛИ С КОНЦЕРТАМ ПО ВСЕЙ ЕВРОПЕ И ПО АМЕРИКЕ
КАЖДОЕ ЛЕТО ОТДЫХАЛИ НА МОРЕ
У НИХ БЫЛИ ЖИВОТНЫЕ — ЛОШАДИ — ОСЛИКИ —
КОЗЫ — СОБАКИ — КРОЛИКИ …
И это дети — СИРОТЫ —
у многих родители оказались ЗА РЕШЕТКОЙ -
И БАТЮШКА С МАТУШКОЙ
НЕ ПОБОЯЛИСЬ «ПЛОХОЙ НАСЛЕДСТВЕННОСТИ» -
- ПРИНЯЛИ ИХ КАК РОДНЫХ…
БОЛЕЕ ВОСЬМИДЕСЯТИ ДЕТЕЙ...
Это — явление НЕВИДАННОЕ НИГДЕ В РОССИИ И МИРЕ…
УЧЕНЫЕ ДОЛЖНЫ ИЗУЧАТЬ ЭТОТ ОПЫТ -
- ВОСКРЕСЕНИЕ СИРОТ ОТ ЗАПЛУТАВШИХ РОДИТЕЛЕЙ…
Это — то, что
КАК ВОЗДУХ НУЖНО РОССИИ -
- ЕСЛИ МЫ ХОТИМ ВОЗРОДИТЬСЯ…
Далее — с БАТЮШКОЙ СЛУЧИЛАСЬ БЕДА…
Я написал и это — лишь не сказал — КАКАЯ?
НИКТО — НИЧЕГО — НЕ СПРОСИЛ…
НИ ФАМИЛИЮ — НИ ЧТО ЗА БЕДА…
ЧТО ЭТО???
ГРОМ И МОЛНИЯ — ЧТО???
Это ли — Первые Христиане —
о Святом Идеале которых
я пишу здесь вот уже три месяца?
- НЕТ! КАК БЫ НЕ ТАК!
ПЕРВЫЕ ХРИСТИАНЕ — СПРОСИЛИ БЫ!
ПЕРВЫЕ ХРИСТИАНЕ — они были ЧЕЛОВЕЧНЫ…
Они бы спросили фамилию —
и спросили бы — что за беда…
PS
А Элечка? Элечка возлюбленная…
Элина Сергеевна — врач-неонатолог из Калининграда…
Это тоже — СВЯТАЯ ГОРДОСТЬ РОССИИ…
ВСЮ ЖИЗНЬ СВОЮ ПОСВЯТИЛА
СПАСЕНИЮ ДЕТЕЙ НЕДОНОШЕННЫХ…
Такая Женщина!..
Это Золото —
Золото с сияющим Розовым Кварцем в сердце —
или Рубином —
камнями драгоценными Божьей Священной Любви…
БОЛЬШУЮ НОВЕЛЛУ И ЕЙ ПОСВЯТИЛ — месяц назад…
И с нею случилась БЕДА…
Опять же — никто ничего не спросил…
Лерочка… Милая Лерочка…
Чудесная Милая Девушка -
- талантливый театральный педагог,
зоозащитница фанатично преданная…
Я опубликовал здесь стихи -
- совершенно потрясающие трогательные стихи Лерочки,
которые она написала в СИЗО —
на тетрадном листочке в клеточку —
и прислала их мне тогда —
пять лет назад вот уже…
И с тех пор — наша связь прервалась…
Камни бы —
КАМНИ БЫ ПРОСЛЕЗИЛИСЬ —
закапала бы роса с них святая…
Сотни людей прочитали...
Никто ничего не спросил…
Царство Мертвой Тишины...
Уважаемая администрация сайта! Прошу прощения, что публикую фотографию, взятую просто из интернета... В случае, если это запрещено Правилами сайта, прошу вас - известите меня, и я удалю это фото - либо сделайте это сами - как вам будет удобнее и легче...
С уважением и благодарностью за эту прекрасную возможность публикации моих маленьких скромных работ, автор
Логическая игра ГЕКС. ПРОСТОТА, СВОБОДА, ЭСТЕТИКА!
Здравствуйте, любители замечательной логической игры гекс и те, кто еще только будет знакомиться с ней! Хотел бы представить кратко в этом письме собственно мое восприятие - как должна выглядеть эта игра, стандарты ее, правила, дизайн даже...
Почему? - потому что слишком много всяких разногласий и непониманий встречаю повсюду - не случайно пишу часто - не с хвастовством, а с грустью, что, похоже, лишь я один и отнесся к этой игре серьезно, внимательно, вдумчиво и понял поэтому целый ряд очень важных моментов...
Итак, буду писать максимально кратко, по пунктам, как говорится - и при этом постараюсь понятно выражать свои мысли... Ранее я уже написал ряд очерков, статей, писем - постов - и прошу вас также по возможности с ними ознакомиться - как и с рисунками, чертежами моими, которые по большей части продублирую в этом посте...
Скажу сразу - это мое восприятие остается пока одиночным - никогда ранее я не встречал нигде в литературе, в интернете, в общении с любителями игры - не встречал ни одного случая, буквально НИ ОДНОГО ЧЕЛОВЕКА, который разделял бы этот мой подход, мои взгляды... Однако, лично для меня это видится настолько важным (естественно, речь идет о мире логических игр), и я так полюбил это, что готов остаться даже один против целой "армии" любителей игры в России и по всему миру...
Хотя - нет,пожалуй, встречал я одного человека - по книге, имею в виду - взгляд которого практически совпадает с моим (просто о цветовой гамме поля в той книге речи не шло - а все остальное совпадает!)... Это профессор Парижского Университета Клод Берж, автор известной потрясающей задачи (вероятно, и многих других, но они не известны мне), посвященной Мартину Гарднеру... Признаюсь - очень рад оказаться в компании этого выдающегося человека в этой связи - пусть даже мало кто поначалу присоединится!
Итак, ближе к конкретике... Сетка, Свобода, Эстетика - так тремя словами выразил я этот подход... СЕТКА - имею в виду дизайн поля СЕТЧАТЫЙ, а не сотовый, не в виде пчелиных сот! Сетка, образованная пересечением прямых линий под углом 60 градусов! Естественно, само поле имеет форму ромба - РОМБА, а не каких-то иных экстравагантных изысков, встречающихся в инете тут и там... Общий принцип, вся красота и сила гекса - это ПРОСТОТА И СВОБОДА! Гениальная простота и свобода, которые не надо ничем нарушать!!!..
Сетчатый дизайн имеет место также в игре го всемирно известной, в рэндзю - только там геометрия прямоугольная... Сейчас пишу кратко, ранее же я уже много писал о том, что такой дизайн кажется мне наиболее подходящим для мышления в ходе игры - мысль легче летит вдоль прямых линий, яснее воспринимается геометрия... Конечно, возможно играть и на сотовом поле - похожем на пчелиные соты, так что, если уж кто-то очень привык и так хочет - ну что же, пусть играет на сотовом!...
СВОБОДА - имею в виду, например, отсутствие каких бы то ни было ограничений на первый ход белых в игре! Это является выражением того же самого общего принципа - максимальная ПРОСТОТА игры, СИММЕТРИЯ, полная свобода самовыражения - как хочешь - так и ходи! Не надо это терять ни за что!..
Говорят - первый ход дает белым преимущество... Ранее я много писал, что это мнение лично мне говорит об одном - о поразительной СЛАБОСТИ тех, кто это говорит или пишет! 30 лет играю в гекс, и с ОЧЕНЬ СИЛЬНЫМИ игроками! И увидел точно - никакого преимущества первого хода не заметно вообще! Более того - ранее я также писал, что даже само понятие "преимущество" - столь обычное в шашках, шахматах, в го, видимо, тоже - в случае игры гекс не имеет никакого смысла! Иными словами - в случае игры гекс вообще НЕТ СМЫСЛА ГОВОРИТЬ О ПРЕИМУЩЕСТВЕ той или иной стороны! Пока мы не видим гарантированного форсированного выигрыша той или иной стороны, мы вообще не можем сказать НИЧЕГО о том, чья позиция "сильнее" и так далее...
В этом - тоже просто потрясающая красота и преимущество гекса по отношению к другим логическим играм! Не только ничьи здесь нет, но нет и "победы по очкам"!.. В каждой партии - в каждой - происходит ПОЛНАЯ ПОТРЯСАЮЩЕ КРАСИВАЯ ПОБЕДА той или иной стороны - ибо цепочка всегда красива, неожиданна, непредсказуема!
ЭСТЕТИКА - имею в виду, что не надо ограничиваться просто голой сеткой из линий с унылым одноцветным полем!.. Лично я разработал дизайн полей, приятный, красивый, очень удобный для практической игры, не мешающий, но помогающий мысли!.. Проверил его на практике, дал цветные рисунки свободно!.. пожалуйста - рисуйте карандашами или же применяйте компьютерные технологии, печатайте поле на принтере!..
Касательно размера в сантиметрах - это определяется размером фишек!.. Можно использовать фишки для игры го - диаметр их 22 миллиметра... Соответственно, расстояние между соседними пунктами должно быть чуть больше - 25 мм, например... Все остальное рассчитайте сами!
Размерность поля. Лично я пришел к следующим трем градациям. Основная размерность поля - ромб 14 на 14, то есть сторона каждая вмещает в себя 14 пунктов - мест для установки фишек... Такую размерность предложил в свое время вышеуказанный профессор Клод Берж, и мой игровой опыт подтверждает - действительно, имеет смысл считать эту размерность поля основной. Кроме того, вполне можно играть также и на поле 11 на 11 - малом. Такое поле представлено в книгах Мартина Гарднера - всемирно известного популяризатора математики и математических игр...
Лично я - ИК - предлагаю также поле размерности 16 на 16 как поле именно МАРАФОНСКОЕ в гексе - для тех случаев, когда игроки захотят поиграть именно на марафонской доске, на поле совершенно безбрежных горизонтов... Прилагаю и примерный дизайн - раскраску этого поля - с той оговоркой, что в оформлении центрального ромба и более широкого пояса вполне может присутствовать и желтый цвет, также пурпурный, синий, зеленый - как показано на поле 14 на 14... (Просто я не стал пока перерисовывать заново поле 16 на 16 с этим большим разнообразием цветов...)
ПРАВИЛА игры. Для новичков приведу их снова. Фишки ставят по очереди - в пересечения прямых линий (в случае сетчатого дизайна) либо в "пчелиные соты" - в случае сотового. Начинают партию белые (как выше отмечено - безо всяких ограничений на свой первый ход!). В пункты - соты - на краях и в углах ромба тоже можно ходить. Две линии противолежащие называются Белями, две другие - черными. Также имеет смысл увязать их со сторонами света - Север, Юг, Запад, Восток.
Куда хочешь - туда и ходи! - Вот гениальное в простоте своей правило гекса. Никаких "съедений" в игре гекс нет - в отличие от шашек, шахмат, го... Цель белых - соединить две Белые стороны сколь угодно извивающейся, но НЕПРЕРЫВНОЙ цепочкой белых фишек. Соответственно, черные должны соединить две Черные стороны. Кто сделает это - выиграл! Как легко убедиться на практике, ничьих в гексе не бывает! Каждая партия заканчивается победой той или иной стороны!
Как уже отмечено выше, возможен вариант сдвоенных партий - с переменой цвета - в том случае, если кто-то из игроков верит в преимущество первого хода! Иными словами, партнеры играют две партии с переменой цвета, считая эту пару партий за ОДНУ ПАРТИЮ, счет в которой может быть и ничейный - 1:1 или 0,5:0,5. Все равно - каждая такая ничья - боевая! Так может, кстати, накапливаться статистика - кто чаще побеждают - белые или черные...
Излишне говорить - для игры надо сначала сделать поле и купить (или сделать) фишки. Для этого даны все рисунки и пояснения. ЗАПИСЬ партии может осуществляться проще всего с помощью ОДНОРАЗОВОГО ПОЛЯ. Чертеж его также дан и инструкции; впрочем, вы и сами можете легко понять - как записывать партию с помощью одноразового поля...
Вот, собственно, и все пока... Излишне говорить - когда-то можно было бы наладить выпуск красивых комплектов для игры, причем это должно проходить параллельно с работой по ПОПУЛЯРИЗАЦИИ игры гекс - чего она более чем достойна! Убежден - могут быть организованы ЧЕМПИОНАТЫ СТРАНЫ И МИРА по игре гекс - с ничуть не меньшим основанием, чем по шашкам, шахматам, го!.. Соответственно, могут открываться секции, детские кружки в школах, можно прекрасно играть в гекс в кругу семьи и друзей!..
В этом кратком письме не пишу ничего собственно о создателях этой чудесной игры - замечательных ученых – математиках – лауреате Нобелевской премии Джоне Нэше из США и участнике антифашистского сопротивления Пите Хейне из Дании - читайте об этом в других письмах - постах моих и в интернете, возможно, найдете, и в книгах Мартина Гарднера... Интересно, что эти два человека открыли игру независимо друг от друга - в 1940-ые годы... Как говорится, идея витала - и оба они просто ее ухватили... Считаю за честь поддержать и развить их идею, оформить дизайн и тонкости правил этой удивительно тонкой красивой игры!..
Искренне,с наилучшими пожеланиями, Игорь Анатольевич Катанугин, Тверская область, Россия.
7 марта 2019 года
PS Рисунки и чертежи прилагаю - мог бы приложить - по электронной почте; также они представлены - практически в открытом доступе - в социальной сети ВКонтакте, в сообществе "Логическая игра гекс", которое я имел честь открыть и веду - как и еще ряд сообществ по развивающим играм...
Дизайн поля и указанные тонкости Правил закреплены моим авторским правом. Дополнительные материалы вы можете получить в других моих кратких работах по игре гекс, большинство из которых опубликованы прямо здесь, в этом альбоме (сборнике) по развивающим играм...
Фото - Джон Нэш, всемирно известный ученый - математик, лауреат Нобелевской премии - один из создателей игры гекс... В 1940-ые годы он предложил эту замечательную математическую игру практически одновременно и - что интересно - совершенно независимо друг от друга - с датским литератором, участником антифашистского подполья в Дании Питом Хейном...
Уважаемая администрация сайта! Прошу прощения, что публикую фотографию, взятую просто из интернета... В случае, если это запрещено Правилами сайта, прошу вас - известите меня, и я удалю это фото - либо сделайте это сами - как вам будет удобнее и легче...
С уважением и благодарностью за эту прекрасную возможность публикации моих маленьких скромных работ, автор
Свидетельство о публикации №219052900834