Селянин

Пролог
Я лежал и слушал голос отца. Теперь у меня обострённые обоняние и слух. А что ещё делать? Когда-то передо мной были открыто множество путей. Я закончил престижный вуз. С любимой готовили свадьбу и планировали где проведём медовый месяц.
И вот эта авария. Мой Порше пожирал километры, настроение было хорошее. На повороте на дорогу выскочил щенок, я машинально крутанул руль.
Машина бесконечно долго кувыркалась, уже за поворотом протекала неглубокая речка. Речка неглубокая, но мост был огромен и с него долго падал мой автомобиль. А потом я завис внутри в этой груде металла и пластика.
Сколько прошло времени с этого дня я даже не знаю, сначала была текущая операция, чтобы просто спасти меня. Потом, ещё одна, где-то примерно через год вторая, для того что бы поставить меня на ноги. Но что-то не получилось. К тому времени я уже научился хорошо слышать. Как я понял врач не лгал моим родителям, он искренне удивлялся, тому что операция прошла удачно, но я по-прежнему не могу шевелить ни рукой, ни ногой. Сколько было истерик, сколько слёз. Но я был мешком, не способный на самоубийство. И тогда я умер. Нет не в прямом смысле. Просто я существовал, без мыслей, без желаний.
И вот наконец отец поднялся ко мне в комнату, весь такой счастливый и довольный сам собой. Внутри меня даже что-то шевельнулось, я уже тысячу лет не видел отца таким возбуждённым.
- Ну вот, сынок! Не можешь двигаться так. Будешь двигаться в другом мире.
Я скосил глаза,
- В каком ещё другом мире.
Но отец повернулся к кому-то стоявшему сзади.
- Заносите.
Чтобы не мешать рабочим устанавливающим это нечто, ну и мне, чтоб не мешали рабочие. Загрузив меня на каталку вывезли в сад.
Отец ходил вокруг меня и что-то возбуждённо рассказывал. Я особенно не слушал. Но благодаря отцовскому напору отдельные слова прорывались в моё сознание.
- Знаешь, сынок. Фирма Софт Технолоджи создала игру “Неизведанные Земли”.  У тебя в комнате устанавливают капсулу полного погружения. То есть с помощью этой капсулы, ты будешь бегать, прыгать. Да виртуально. Твоё сознание будет думать, что ты бегаешь.
Я повернул голову.
- Да, я сам проверил, прежде чем решиться купить такое. Выберешь себе за кого играть, эльфа, гнома и вперёд.
Здесь была одна проблема. Так получилось, что это всемирное поветрие, увлечение играми, прошло мимо меня. Нет, я конечно слышал от друзей и знакомых. Все всегда обсуждали новые игры, обновления. Я даже вспомнил, что в игре бывают танки, но игра не про танки. Слегка напрягшись, память выдала точное определение, танк, это игрок, который прёт вперёд, прикрывает своих и отвлекает на себя монстра. Подумалось, танком быть точно не хочу.
Пообедали, а за обедом сообщили, что капсула установлена и готова к запуску.
Меня сразу увезли в комнату. Жалобным, каким-то просящим, извиняющимся тоном отец спросил,
- Ну что попробуешь?
Впервые за все эти годы, я подумал не о себе. Отец переживает, старается, мне, что трудно что-ли? Попробую.
Меня положили в капсулу. Подумалось,
- Как в гробу.
Но изнутри по крышке бегали огоньки. Я лежал следил за ними. И вдруг мелодичный женский голос,
- Первоначальная настройка закончена. Желаете произвести запуск игры?
Я оторопело молчал, потом прошептал,
- Да.
Раздался бодрый звук, - Та- даам. Потом замелькали символы. И вдруг как будто дверь распахнулась. Синее небо, под ногами трава, вдалеке горы.
- Ну что стоишь? Вперёд в Новый Мир.
На моё плечо опустилась крепкая, тяжелая рука и слегка подтолкнула. От неожиданности я сделал шаг, второй, третий. Остановился оглянулся.
Сзади стоял высокий широкоплечий старик. Волосы его и окладистая борода были седы. Посох, который он держал в руке, скорее был свидетельством власти, чем опорой. Ибо несмотря на седину, старик выглядел очень крепким.
- Кто ты?
- Я, Искин, управитель этого мира.
- Ты бог?
- Нет боги здесь сами по себе, я же создаю законы для всех.  Хочешь я познакомлю тебя с этим миром? Смотри!
Искин протянул руку, воздух задрожал и далёкие горы оказались рядом. Точнее та часть, где какие-то странные существа что-то делали, катали свои тележки.
- Это гномы. Хочешь быть гномом?
Искин снова протянул руку. И далёкий лес стал рядом.
- А это эльфы.
Я не сразу разглядел, какое-то зеленоватое существо. Что сразу бросалось в глаза, так это длинные торчащие уши.
Затем Искин просто водил рукой, и далёкие земли увеличивались, показывая обитателей тех земель.
- Кентавры, Орки, Гоблины, а это Тёмные Эльфы. Есть и люди. Что ж выбирай свою расу, выбирай бога. Поверь выбранный бог если ему быть преданным всегда поможет. А теперь до встречи в Игре.
Всё исчезло, и я опять лежал в капсуле. Снова приятный женский голос,
- Процесс знакомства с игрой завершён. Желаете продолжить выбор в капсуле или вне её.
- Вне. Открыть капсулу.
Я был потрясён случившимся. Там я ходил. А здесь опять беспомощный инвалид.
- Ну что ты доволен, сынок?
- Даже не знаю, что сказать. Всё так необычно.
- А я предлагаю сначала попробовать, а потом решать, подходит тебе или нет.
- Хорошо я согласен, но я не знаю за какую расу играть.
- Ну здесь тебе самому решать. Как мне объяснили раса выбирается от предпочтений. Хочешь быть лучником. Лучшие лучники, это эльфы. К тому же скрытные разведчики. Хочешь биться в ближнем бою, будь орком. Кроме боевых профессий можно выбрать, какое-нибудь ремесло. Выбирай пока есть время. До входа в игру два часа.

День 1
За это время я не единожды пересмотрел все расы. А потом в последний момент выбрал человек-селянин.
Да-да, вот такой простой, казалось бы, тип. Но что меня в нём привлекло. Если у других какие-то возможности улучшены. К примеру тот же эльф меткость – 6, а остальные на уровне единички. Да меткость - это специфическая особенность, которая у каждой расы и каждого класса своя. Так вот у селянина все характеристики выше средних. А особенность – 10. Эта особенность, мудрость, в которой сказано, умение не растеряться и из любой ситуации извлечь выгоду. Сначала я подумал, что выгода, это как больше заработать. Но нет. Если вы окажетесь в ситуации жизнь или смерть, то селянин с помощью мудрости благополучно выпутается, там, где любой погибнет.
И вот я ввёл все данные. Выбрал свой вид. При выборе, не умничал, просто то что предложили на выбор, ну лицо немного подрисовал. Выбрал имя. Здесь я надолго завис, сначала хотелось что-нибудь эпическое, типа “Победитель’, потом наоборот неприметное. Наконец откуда-то всплыло слово, я даже не знал, что оно значит, но мне понравилось.
И вот пошли последние пять минут. Прямо передо мной всплыла информация, вы выбрали,
Герой уровень 0
Раса человек
Класс Селянин
Характеристики
Сила 4
Ловкость 4
Восприятие 4
Выносливость 4
Интеллект 4
Особенность
Мудрость 10
Начало рассветать. Именно рассветать. Не в капсуле светлее, а как будто рассвет. На последних секундах включился метроном.
- Это что каждый заход в игру будет под такую музыку. И мелодичный женский голос,
- Звуки можно регулировать в настройках.
- Это что она и в игре будет со мной.
- Нет в игре запрещены советы…
Наш диалог был прерван вспышкой яркого света. Я стоял посреди полянки. Вокруг бродили люди, и не только люди. Какой-то орк оттолкнул меня,
- Не стой малец на проходе.
Я не знаю, как пахнут орки, но от этого орка пахло орком.
Тут пробежал гном. Притормозил рядом со мной,
- Что замер? Побежали качаться.
- Качаться! А где качели?
Гном заржал.
- Нет ты серьезно? Что правда первый раз? Ну ты даёшь! Качаться. Это значит улучшать свои характеристики. Пойдем, где-то рядом полянка с кроликами. С ними первый уровень за минуту прокачаем. Стоп, а у тебя оружие есть?
Я пожал плечами.
- Так минуточку. Смотришь вперёд, влево вверх. Там настройки. Рядом мешок, заглядываешь, что в нём?
Не с первого раза, но получилось. В мешке были краюха хлеба, бутылка воды, ножик и одна монета серебра. Я показал гному этот ножик.
- Ну нет этим ножиком, только живот чесать. Надо что-нибудь посущественнее.
Я оглянулся и подобрал ветку дерева, над которой вдруг высветилась надпись дубинка малая.
- Ну ничего ты мудрец! Я б так быстро не сообразил.
Над этими словами я задумался,
- Это что же, не я умный, тот который в капсуле, а персонаж, за счёт навыка мудрость сообразил? Как так-то?
Мы вышли на полянку, где сидели кролики, бить их было стыдно и жалко. Я своей дубинкой убивал их с одного удара.
После убийства пятнадцати кроликов наш уровень стал 1. Но на остальных характеристиках, это никак не отразилось.
Остановившись отдохнуть, мы наконец вспомнили, что не познакомились. Гнома звали обычным гномьим именем Трорин. Я же себе выбрал ник Алард.
- Ну что, Алард, как настроение? Пойдём дальше поднимать уровень.
- Куда теперь?
- Понятия не имею. Перед заходом в игру прочитал, что рядом с точкой входа, есть полянка кроликов. Нет конечно, можно, здесь и до второго уровня докачаться. Но потом мы точно зависнем.
Так переговариваясь, мы прошли полянку, изредка попинывая кроликов. У меня от таких пинаний поднялась ловкость до 5.
Мы вошли в лес. Здесь уже были не кролики, а зайцы третьего уровня. Пришлось на каждого зайца нападать вдвоём. И зайцы в отличии от кроликов не были такими смирными.  Результаты борьбы с десятью зайцами были таковы.
Герой уровень 2
Раса человек
Класс Селянин
Характеристики
Сила 5
Ловкость 5
Восприятие 4
Выносливость 5
Интеллект 4
Особенность
Мудрость 10
Трорин сказал, что сила и ловкость у него тоже прокачались. С кроликами мы изрядно вымотались. Наверно поэтому поднялась и выносливость.
Мы шли по тропинке, Трорин рассказывал про игру. Вдруг он замолчал. Я обернулся. Там где должен был быть мой знакомый, стоял волк ??? уровня. А Трорин уже рассказал, что пока мы маленькие, все, кто выше нас по уровню, не показывают свой уровень. Я замер. Наверно меня волк бы тоже сожрал, но тут он открыл пасть, облизнулся. И здесь я просто не понял, это какой-то игровой бонус или правда так, но в одно мгновение я оказался на ближайшей липе. Волк в два прыжка переместился под дерево. А у меня мелькнуло сообщение. Сначала о том, что моя ловкость повысилась на единицу. А потом пришло сообщение от Трорина, он говорил, что больше в этот лес ни ногой. Я же в свою очередь ответил, что буду сидеть на этом дереве до конца игры. Трорин попрощался. И мне стало совсем грустно. Один в лесу, на дереве, а под деревом волк. Зачем то я достал ножик из мешка. Кинуть в волка? А смысл?
Ножик выскочил у меня из рук. Но не упал, а воткнулся в ветку пониже. Жалко было его там оставлять. Тем более, что волк не проявлял агрессивности, просто вертел головой с любопытством наблюдая за моими перемещениями. Я спустился пониже, поскользнулся…
… и полёт был недолгий. Я лежал, пытаясь понять, что со мной. Так по порядку. Во-первых, жив. Волка почему-то нигде нет. Но за падение с дерева моя жизнь уползла до десяти процентов.
Надо разобраться в последних логах.
Вы убили Лесного Волка 5 уровня.
Ваш уровень 3
Ваш уровень 4
Ваш уровень 5
Вы получили существенный урон для восстановления надо отдохнуть или сьесть кусочек хлеба.
Вы первый в этом мире получили уровень 5, за это вам даётся бонус неубиваемости один час.
Вы получили особенность Везунчик +1
Я встал, упав на волка, я убил его, а он подставившись спас меня от ещё большего урона. Нагнувшись за ножиком воткнувшимся в землю рядом с волком увидел табличку,
Желаете снять шкуру ДА/НЕТ.
Сказав да, я увидел, как шкура аккуратно снялась с волка, само тело исчезло. А там, где лежал волк оказалась кучка монет, 25 медных и одна серебряная.
- Да я богач!
Ну что ж, что я пробрёл в результате падения?
Герой уровень 5
Раса человек
Класс Селянин
Характеристики
Сила 5
Ловкость 6
Восприятие 4
Выносливость 5
Интеллект 4
Особенность
Мудрость 11
Везунчик 1
А теперь вперёд! Меня ждут подвиги. За час я убью всех медведей этого леса.
Но медведей не было. Поняв, что я иду слишком шумно, постарался идти потише, что тут же сказалось на подросшем восприятии.
Вскоре я услышал голоса.
- Ну, наконец-то! Я радостно раздвинул ветки ели и выскочил, оказавшись рядом с двумя подозрительными типами. Они повернулись ко мне, и одновременно радостно улыбнулись.
- Ну вот и добыча. Денежки принёс?
- Какие денежки?
- Разные. Медные, серебряные, золотые. А может у тебя камушки.
- Вот ещё!
Я уже пришёл в себя. Глянув в интерфейс, увидел. Что неубиваемости ещё полчаса. И как минимум я могу побороться. Однако у разбойников были мечи.
Решив, что со мной они всегда справятся стали потешаться над моей дубинкой. Тогда я подскочил и врезал одному по голове. На некоторое время, тот выпал из течения событий, однако саблю не бросил. А вот второй сразу стал серьёзным.
- Э, ты чего? Ты так не шути. Мы тебя не больно убьём.
Теперь я понял в чём смысл неубиваемости. Сначала я думал, что меня будут резать, а я всё равно буду живой. Оказалось, всё проще и реалистичнее. Мой противник не мог по мне попасть. Он так и эдак махал саблей, но всё мимо.
Но не мог попасть по мне, это не значит, что не мог попасть совсем. Одним из своих ударов, разбойник разрубил мою дубинку, превратив её в кол. Дальше всё произошло помимо моей воли.
Одним прыжком, я воткнул кол в горло разбойника. Он захрипел, схватился за кол, теряя саблю. Подхватив саблю, я бросился на второго.
Тот уже почти пришёл в себя. И даже попытался отбить мой удар. Очевидно страх, что сейчас закончится мой бонус неубиваемости придал мне ярости.
Игра всё-таки немного пугала. Натуральная кровь, натуральные разбойники. Но я уже знал, что несмотря на эту натуральность, надо помародерничать. С обоих разбойников я взял пять монет серебра, оба меча. И всю одежду разбойников запихнул в инвентарь. Теперь можно и посмотреть на результаты боя. Уровень мне не повысили, так как оба разбойника были того же пятого уровня.
Герой уровень 5
Раса человек
Класс Селянин
Характеристики
Сила 6
Ловкость 7
Восприятие 5
Выносливость 5
Интеллект 4
Особенность
Мудрость 11
Везунчик 2
А вот особенность Везунчик повысили на единицу, очевидно, мне действительно повезло, если бы не неубиваемость, не я разбойников, а они меня раздевали. Но вечерело, лес не заканчивался, придётся ночевать на дереве. Забравшись повыше и привязавшись к стволу поясами разбойников, я вышел из игры.
Крышка капсулы открылась, и я опять убедился, что в моём прежнем мире ничего не изменилось. По-прежнему не мог двигаться. К тому же в комнате никого не было. Нажал на кнопку на пульте вызова, и дом наполнился голосами, стуками. Кажется сбежались все, кто был в доме.
- Ну как ты, сынок?
- Знаешь, отец, там я бегал прыгал, общался с людьми. А здесь опять мир без движения. Может не стоит возвращаться в игру?
- Как знаешь.
- Да я пока ничего не знаю. Давайте ужинать.
За ужином я поделился своими приключениями. Наверно меня было забавно слушать, я рассказывал об игре, как о реальных событиях.
Ночью мне снились кошмары. За мной гонялся волк и голосом разбойников просил вернуть одёжку. Да-да не шкуру, а одёжку. Проснувшись рано утром, я попросил сиделку, точнее это был мужчина, отнести меня в капсулу.

День 2
Я по-прежнему сидел на ветке дерева, вот только маленький дождик испортил момент возвращения в игру. Потянувшись и отвязавшись, я начал медленно спускаться. Несколько раз поскользнулся, но удержался. Казалось большая часть пути пройдена, я расслабился и полетел. Мне всё-таки удалось схватиться за ветку, только руки чуть не вылетели из плеч. Висеть было не удобно, свисающие ветки закрывали обзор, наконец раскачавшись, смог взглянуть вниз,
- Ну ёлки-палки.
От моих ног до земли было не больше метра. Разжав руки, благополучно приземлился.
Шёл я не спеша, вглядываясь, вслушиваясь. Восприятие поднялось на единицу. Лес был полон шумов, шорохов, на меня никто не нападал, а мне хотелось просто выйти хоть куда-нибудь.
И вот лес развернулся в большую поляну, на краю которой стоял дом.
- И что мне делать? В доме добрые люди или зомби?
Делать нечего, подошёл к дому, постучал в окно. На крыльцо вышел дед
- Здравствуй, добрый человек, я лесник Громвальд. А ты кто? Куда путь держишь?
- Честно говоря сам не знаю. Заблудился. Вышел бы куда-нибудь к людям. А зовут меня, Алард.
- Хорошо, помогу тебе выйти к людям, но сначала выполни мои задания.
- Согласен. Давай свои задания.

Задание лесника Громвальда. 1
Убить двух разбойников на лесной тропе.
Награда 3 серебряных монеты и дар лесника.
Задание лесника Громвальда 1
Выполнено.
Получено 3 серебряных монеты. Дар лесника – скрытность, теперь не каждый заметит вас в лесу.

Удивлённый лесник смотрел на меня,
- Неужто правда разбойников убил?
- Да убил, случайно.
- Молодец! Ну слушай второе задание.
- Надумал я завести у себя животинку лесную. Да не зайчика или белочку, а лосей. Лосят оно конечно поймать можно. Только вот потом куда их поместить. А мне всё недосуг. Ты уж пожалуйста будь добр наруби жердей и сделай из них загон для лосят. А топор я тебе дам. Да, хорошие ровные жерди на соседней полянке.

Задание лесника Громвальда 2
Сходить на соседнюю полянку, нарубить сто жердей и поставить загон для лосят.
Награда 2 серебрянных монеты. Топор лесника.

- Хорошо, я выполню это задание. Но я ночевал в лесу, не выспался и хотел бы для начала поспать.
Лесник засуетился.
- Да, конечно. Уже заодно, то что ты убил этих мерзавцев, я должен тебе предоставить ночлег и еду. Проходи в дом.
В доме не было комнат. Весь дом и есть комната. Лесник достал на деревянной тарелке, кусок мяса. И в глубокую, тоже деревянную тарелку налил грибного супа. Перекусив я отправился спать.
Про сон я сказал лишь для того, чтобы выйти из игры.
Крышка капсулы, поднялась. Отец, который заходил ко мне, узнать как дела, узнав, что я в игре уже собрался уходить. Но услышав шипение капсулы вернулся.
- Ну как ты, сынок?
- Да вот, забежал, чтобы позавтракать с тобой.
Мы прошли в столовую. Конечно же это отец шел, а меня везли на каталке. Потом отец ел за специальным столиком стоя. А мою каталку наклоняли и кормила меня, “кормилица”. Раньше я не любил такие обеды. Но сейчас мне очень хотелось поделиться впечатлениями с отцом.
Я рассказал, как слез с дерева, про знакомство с лесником. Ну и про то что сегодня скорей всего буду занят до вечера.
Лесник сидел на крыльце. Мастерил, какие-то сети.
- Ну что отдохнул. Провожать не буду. Обойдёшь вокруг дома, там тропка, по ней быстро дойдёшь. И деревья, которые рубить я пометил, не перепутаешь. Ну и что б совсем не заблудился, держи вот.
Появилось сообщение,
Лесник Громвальд дал вам умение Наблюдательность 1
- Ага, ну неплохо. Так посмотрим, что с этим делать. Но ничего. Единица она и есть единица.
Я зашел за дом. Да тропка была. Периодически останавливался и разглядывал окружающую природу в результате у меня подросли Восприятие +1, Наблюдательность +1
На полянке усиленно трудилось семейство кабанят. Хотел их прогнать, но откуда то выскочила мамаша шестого уровня. Уровни наши были почти одинаковы, и пусть не без труда, но справился. Теперь я уже знал, подносишь нож к добыче и меню высвечивается, что делать. шесть шкур маленьких кабанят и уши свиньи спрятались у меня в инвентаре.
Оказалось нарубить 100 жердей не так то просто, к тому же, не только нарубить, но и очистить от веток листьев.
 Раза два я присаживался отдохнуть, доставал из инвентаря хлеб и воду. Наконец было всё готово. Теперь предстояло перенести эти жерди к дому лесника. Первые десять штук я отнёс относительно быстро, но вернувшись на полянку, опять увидел семейство кабанят. Пришлось снова с ними разобраться.
Каждый раз, когда я относил жерди и возвращался на полянку, на ней кто-нибудь появлялся, зайцы, лисы, снова кабанята.
Наконец жерди были на месте, и лесник пригласил меня на обед. Это было восхитительно, мясная похлёбка с кореньями и травами.
Потом вдвоём ставили загон, делали навес от дождя. И уже поздно вечером мы закончили.
- Благодарю, тебя, Алард. Один бы я так и не собрался.
Задание лесника Громвальда 2 выполнено, получено 2 серебряных монеты, топор лесника+2 к силе.
Зайдя в комнатушку, где я отдыхал, тут же залез в интерфейс посмотреть, что я сегодня добился.
Герой уровень 7
Раса человек
Класс Селянин
Характеристики
Сила 8
Ловкость 7
Восприятие 8
Выносливость 6
Особенность
Мудрость 11
Везунчик 2
Скрытность 1
Умение
Наблюдательность 3
А денег у меня стало 6 серебряных монет и 25 меди. Вот интересно это много или мало. Надо как-нибудь добраться до ближайшего города и посетить магазинчик.
Ещё не успела открыться полностью капсула, как от моего крика к капсуле сбежались все домодчадцы. Я ничего не понимал, да я устал в игре, но вышел же. А здесь боль по всему телу.
Пока приехал отец, я уже только стонал. Отец стал звонить в тех.поддержку Софт Технолоджи, грозя им всеми мыслимыми и немыслимыми карами. Судя по всему ему начали задавать, чем я занимался в игре.
Ответ настолько удивил отца, что его лицо явно вытянулось.
- Но ведь он же, да спасибо, да до свидания…
Отец посмотрел на меня изумлённо и ничего не говоря, позвонил моему доктору.
Доктор жил рядом, потому появился относительно быстро.
- Рассказывайте, доктор стремительно вошёл в мою комнату. Казалось отец молчит вечность, а наверно всего то минуту. Неожиданно свой рассказ он начал, про то что узнал про фирму Софт Технолоджи, про игру полного погружения, потом рассказал про мои два игровых дня.
- Нуте-с, молодой человек, а теперь вы расскажите чем сегодня занимались?
Я растерялся,
- Рубил, воевал с кабанами, таскал жерди, потом сколачивал жерди.
Доктор подошёл, начал гладить руки, ноги, плечи.
- Значит говорите рубили, вот здесь болит? Ясненько, а здесь стало быть нет, хотя немного тоже может быть.
Я прислушивался к своим ощущениям. Там где доктор говорил болит, действительно были точки боли, а там где он нажимал, почти ничего не болело. Хотя сразу, как вышел из игры, казалось я весь сплошная боль.
- Ну что ж, молодые люди, знаете, что я вам скажу. Я вам пожалуй, ничего не скажу. Сегодня заночую. А утром ещё раз посмотрю. И настоятельно советую вам, молодой человек, это доктор обратился ко мне, выпить успокоительного, и отправляться в игру ничего не боясь.
Отец задумчивым голосом,
- Доктор, вы считаете?..
- Давайте подождём утра. Утро знаете-ли вечера мудрее. И кстати я сразу пройду в свою комнату, мне знаете ли надо сделать несколько звонков и спать. Я так понимаю, молодой человек с утра пораньше отправится в свой мир. Вы уж подождите меня пожалуйста.

Утром я проснулся, во-первых голодным. Во вторых боль в некоторых мышцах усилилась, а в других стихла. Я подозвал сидельца.
- Слушай есть хочу, просто терпеть невозможно, принеси чего-нибудь.
- Да на кухне много всего.
- А скажи мясо, просто варёное мясо безо всего есть?
- Да как раз вчера готовили.
- Отлично неси и побольше.
Я почувствовал, как дверь снова открылась.
- Доктор, вы?
- Да, вот пришёл проводить. Наверно сегодня лосей будете ловить?
- Значит, доктор мне можно продолжать играть?
- Пока ничего определённого не могу сказать. Я позвонил многим знакомым и знаете, молодой человек, что он сказал.
- Что?
- Попросите у своего лесника зелий, так и скажите, что сильно устали. Пусть он вам даст. Днём я конечно отлучусь, но к моменту вашего выхода из игры, постараюсь быть на месте.
Тут мне принесли мяса. Потом зашёл отец. Меня провожали, как космонавта. Всё это вводило в смущение, к тому же все эти процедуры, туалет ванна.

День 3
Я вышел из комнаты. Здесь у меня ничего не болело. Но всё-таки помня разговор с доктором, спросил,
- Скажи-ка, Громвальд, есть ли у тебя зелья, которые успокаивают боль, а то я вчера, что-то сильно поработал.
- Да, конечно, конечно. И что я всегда забываю.
Лесник убежал к себе в избушку, вынес несколько склянок. Вот это успокаивает боль, вот это даёт силу. Пей сразу обе. Да две возьми. Поможешь привести мне лосят в загон.
Получено задание лесника Громвальда 3.
Привести лосят и разместить в загоне. Награда умение лесника.
- Готов? Не отставай.
Я не успевал за лесником. К тому же он внезапно начал исчезать. Напрягая всё зрение улучшил, и наблюдательность и восприятие. Лесник же остановился.
- Видишь, у тебя есть наблюдательность, но ты не знаешь, законы леса. Надо уметь и наблюдать, и прятаться. Поможешь привести лосят, научу. Казалось бы что-такого. Но у ловушки с первым лосёнком сидел волк 5 уровня. Такой же как мой первый волк. Только теперь я был такого же. И после трёх ударов разбойничьей сабли волк подарил мне свою шкуру.
Всего ловушек было семь и у каждой сидел волк. Зря я отключил извещения, наверно уже достиг восьмого уровня. Но у последней ловушки сидело два волка, один обычный пятого уровня.   А второй значительно больше, седоватый, да и уровень у него был 10.
Лесник остановился,
- Помни все лосята должны остаться живы. И вот тебе,
Протянул мне какую-то флягу,
- Останется жизни чуть-чуть сделай глоток.
Я посмотрел на флягу,
Фляга пополнения жизни, восстановление способности.
Первого волка я зарубил на раз-два. А вот второй, как-то презрительно смотрел, на нас. Но стоило только зарубить меньшого, как большой сделал огромный прыжок и оказался передо мной.
Со стороны наш бой наверно был похож на фехтование. Волк нападал, я защищался, в свою очередь пытался нападать. Вот волк замер. Я быстро оценил шансы. У меня жизни минус 35, у волка минус 10. К тому же у него уровень больше и запас жизни больше. Но… Волк готовится к прыжку. Я шагнул назад, и нога уперлась в какое-то препятствие. Пошарил сзади и моя рука нащупала дерево и слава богам, дерево расходилось как рогатка. Мгновенно извернувшись, прыгнул в эту расщелину. Сзади только щёлкнули волчьи зубы. Перекатился встал. Если бы не боязнь, то было бы смешно. Волк застрял в этой расщелине.
Не долго думая, я начал рубить волчью голову, мечом разбойников. Наконец-то его уровень жизни ощутимо просел. Но волк почему-то не хотел умирать. Он извивался, щёлкал зубами. И наконец вырвался, и упал с противоположной стороны дерева. Мы оба бросились друг другу навстречу. Мне удалось ещё раз ударить волка по голове. Но неожиданно я споткнулся и упал. Волк бросился на меня.
Далее моей заслуги не было, я сам не понял, как сабля разбойников воткнулась в волчий живот. Волк, который казалось, вот-вот вцепится в моё горло, замер. Этого мгновения хватило, чтоб я выбрался. Я стоял и понимал, что волк сейчас сдохнет, но и меня загрызет.
Быстро выпил из фляги лесника, выпил зелья силы и успокоения боли. Схватил топор лесника и ударил волка. Волк сел и завыл. Честно говоря, я растерялся. Но всё было кончено. Большая зелёная жаба квакнула,
- А если бы не тратил зелья, то они остались бы при тебе. На что я ей ответил,
- А если бы я не тратил зелья, то и сил добить волка не хватило.
Жаба равнодушно отвернувшись нырнула в своё болото.
Я спрятал шкуру волка в инвентарь. И наконец-то меня порадовала добыча, кольцо силы +5.
Потом присев у дерева, я начал разбираться в логах. Наверно всё-таки не стоит полностью отключать. И вдруг,
- Вы достигли 10 уровня, желаете перейти ДА/НЕТ
Странно, раньше не спрашивали. Не стал думать долго и согласился на переход.
- Ваше детство закончилось. Теперь вы взрослый человек и сами будете принимать решения, что развивать в первую очередь. Теперь вам будут только рекомендовать, в развитие каких характеристик вкладывать очки.
Мастер
Герой уровень 10
Раса человек
Класс Селянин
Характеристики
Сила 8+2
Ловкость 7+1
Восприятие 9+1
Выносливость 6+1
Особенность
Мудрость 12
Везунчик 4
Скрытность 1
Умение
Наблюдательность 5
Чтение следов 1
Так с характеристиками всё понятно, а вот особенности и умения, будут развиваться самостоятельно. Однако характеристика Восприятие и умение Наблюдательность схожи. А Чтение следов, мне наверно дали за выполнение задания. Ну что ж пора возвращаться к леснику.
У дома лесника в загоне бегали семь лосят. Просто сельская идиллия. Сам же Громвальд сидел за столом под яблоней.
- Я уж думал, ты решишь ночевать в лесу.
- Можно подумать ты знал, что я смогу победить волка.
- А как иначе? Ну давай поешь. Да выпей напиток успокаивающий, завтра тебе идти далеко. Зайдёшь к травнице, отнесёшь ей лосиные рога.
Получено задание лесника Громвальда 4
Зайти к травнице Анастасии, отнести рога лося. Награда рецепт зелья.
Крышка капсулы открылась. Рядом уже стояли доктор, отец, и чуть поодаль все кто работают у нас в доме.
- Вы чего?
- Ну вчера кто-то кричал при выходе с игры.
Я улыбнулся,
- Ну это наверно в соседнем доме.
- Очень хорошо, что в соседнем доме. Кстати. Молодой человек, мы тут с вашим отцом посовещались. Оказывается в игре можно делать фото и видео записи. Не порадуете нас записями своих путешествий.
- Да я даже не знал, что так можно.

День 4
Утром я покинул дом лесника Громвальда.
- Ну что отсюда к травнице два пути. По лесу чуть короче, но опаснее. Вдоль речки, чуть длиннее, но там никого. И да в лесу обязательно потренируй умение скрываться.
Я улыбнулся, сделал прощальное фото лесника и его дома. Сфотографировал загон с лосятами и отправился в путь.
Тропинка была хорошо видна. Шагал я быстро. И почему-то не верил, что здесь кто-нибудь может быть. А зря. Когда я уже достаточно далеко был от дома лесника, на меня выскочили три волка, все пятого уровня. Уровни не складываются. Три пятого не равны одному пятнадцатого. Поэтому забрав их шкуры, я пошёл дальше.
Дальше всё было спокойно. За исключением одного забавного случая.
Я остановился на одной из полянок, потренировать скрытность. Трудно тренировать, то что никто не может подтвердить. Но тут на поляну выскочил оленёнок третьего уровня. И кажется он меня не видел. Я даже дышать перестал.
А оленёнок, как и положено всякому ребенку, играл, прыгал и наскочил на меня. Моя скрытность спала. Оленёнок испугался и побежал крича. Здесь уж я испугался, не хватало, чтоб его мамаша вышла посмотреть, кто напугал ребёнка.
Глянув в список достижений увидел, что подросло восприятие, и значительно скрытность.
 И только, когда солнце было совсем высоко, я вышел на поляну, где виднелся дом травницы.
- Приветствую тебя, Анастасия. Прими посылку от лесника Громвальда.
Выполнено задание лесника Громвальда 4. Получен рецепт зелья спокойствия.
- Ну наконец-то, а я думала не добудет рогов Великого Лося. Вот, что пойдём в дом, пообедаем.
Если у лесника, все блюда были из лесной дичи, грибов и ягод. То здесь на столе были расставлены фрукты, овощи, травы и блюда из них.
После обеда Анастасия выйдя на крыльцо поинтересовалась,
- Торопишься куда или мне поможешь?
- Нет никуда не тороплюсь.
- Вот и хорошо. Пока я рогами занимаюсь, собери будь добр охапку травы пустырника для зелий.
Получено задание от травницы Анастасии 1
Собрать охапку травы пустырника.
Награда умение зельеварения.
Я согласился. Поскольку честно говоря достигнув десятого уровня. Так и не знал, что развивать. Умение зельеварения не помешает.
Анастасия дала небольшой мешочек, показала, как выглядит трава, которую собирать и отправилась строгать рога для приготовления зелий.
Пустырник рос рядом с домом и казалось я быстро наберу. Но мешочек растягивался. Я всё дальше отходил от дома. И дело затягивалось. Наконец когда уже солнце стало садиться, мешочек оказался полон.
- Ну вот и славно, потрудились, теперь и поужинаем.
Задание травницы Анастасии 1
Собрать охапку травы пустырника выполнено.
Получено умение зельеварение 1 и как приятный бонус травничество 1.
Такими словами встретила меня Анастасия. Я уже устал, не меньше чем при заготовке жердей у Громвальда. Поэтому поужинав, попросил у хозяйки, какое-нибудь зелье расслабляющее.
Крышка откинулась. Я прислушался к своему телу, нет ничего не болело. Такая приятная слабость, что захотелось потянутся.
Стоп, ещё недавно, я рукой пошевелить не мог, а теперь и правда чуть-чуть потянулся. Решив пока никому ничего не говорить о произошедшем. Дождался отца и вместе вечером начали ужинать. Правда имело ли к этому отношение ужин у Анастасии, но есть я особенно не хотел, только чай попил.
Прибежал доктор, вместе с отцом разглядывали снимки. Доктор даже сказал,
- Ну молодой человек. Может и мне с вами в эти Неизведанные Земли.
Тут я вспомнил о своей проблеме и попросил отца, разузнать, как развиваться человеку-селянину.
День 5
Утром Анастасия задала тот же вопрос, не спешу ли я куда и попросила собрать лесной малины.
Получено задание травницы Анастасии2
Собрать лесных ягод малины
Награда настойка расслабляющая.
Идти оказалось недалеко. Перейдя луг, углубившись в лес, я вышел на поляну, где росли роскошные кусты малины.
Решив совместить приятное с полезном, я стал прокачивать скрытность. Увлёкшись и тем, и другим. Сбором ягод и прокачкой скрытности, я не сразу услышал хруст веток. Тут как всегда не вовремя, мелькнуло системное сообщение о прокачке скрытности+1. Утром я восстановил стандартный показ системный сообщений. Теперь они будут снова мелькать, но как я понял, иногда если вовремя не заметить нужного сообщения, то это может быть чревато неприятностям.
И вот, заслышав хруст, я обернулся на звук. Какой-то воин в меховом доспехе, почему-то с помощью кинжалов собирал ягоды. Но в последний момент решил посмотреть с помощью наблюдательности и восприятия. Сразу в нос ударил запах зверя. А этот “воин” сделал шаг и повернулся ко мне мордой. Медведь 25 уровня. Что мне делать? Умереть от испуга или подождать, когда он меня начнёт жрать?
Не знаю откуда в памяти всплыло, как я сижу слушаю, а бабушка сидит читает рассказы. И вот в одном рассказе, дети пошли в лес, а там им встретился медведь. Дети завизжали, и медведь их испугался.
И тогда я снял скрытность, подпрыгнул, заорал и сверху в прыжке кинул ягодами медведю в глаза. Медведь удивлённо хрюкнул, развернулся и побежал. Вдогонку ему нёсся мой истерический хохот.
Тут замелькали системные сообщения,
Восприятие +1
Мудрость +1
Везунчик +1
Скрытность +1
Наблюдательность +1
Я успокоился, читая эти сообщения. Вздохнул собираясь продолжить сбор ягод. Но системные сообщения снова побежали.
Вы убили монстра “Лесной Медведь 25 уровень”.
Вы получили уровень
Вы получили уровень
Вы получили уровень
Ваша особенность Везунчик +1
Не понимая пока ничего, я осторожно пошёл по медвежьим следам. На выходе из малинника валялся мёртвый медведь. С помощью ножа я взял с него медвежью шкуру, медвежьи клыки, медвежью лапу (почему-то одну), медвежий хвост и медвежью кровь.
Быстро закончил сбор ягод, мне не терпелось вернуться к травнице и всё рассказать.
Задание травницы Анастасии 2
Собрать лесных ягод малины выполнено
Получена настойка расслабляющая.
Анастасия всплеснула руками,
- Да неужто медведя убил. Я достал из интерфейса шкуру, лапы. Но больше всего травницу заинтересовали медвежья кровь и хвост.
- Дашь ли ты мне попробовать для приготовления зелий?
- Да конечно берите.
Травница внимательно посмотрела на меня,
- А знаешь ли ты, что всё это стоит денег?
- Да конечно, но вам нужнее.
Большая зелёная жаба высунулась из своего болота и квакнула,
- Ну и дурак же ты братец.
- Знаешь, что я тебя ещё об одном попрошу, помоги мне с подготовкой зельеварения. Ох чувствую эту ночь не посплю.
Получено задание от травницы Анастасии3
Помочь в подготовке к зельеварению
Награда ???
Эти знаки вопросов я не понял. Что Анастасия сама не знает чем меня наградить.
Целый день я сушил травы, переворачивая их, следя. Чтоб сохли равномерно. Мыл склянки. Помогал толочь какие-то порошки. И наконец вечером травница сказала,
- Ну спасибочки, помог, а самое важное я сама приготовлю.
Задание от травницы Анастасии 3 выполнено,
Награда зелье силы +10.
Мы быстренько поужинали. И я пошёл в свою комнатку. Попутно думая стоит ли возвращаться домой. Но решил, что отец будет волноваться, да и доктор опять забежит.
День 6.
Утром Анастасия уже ждала меня у накрытого стола и почему-то волновалась. Мы как всегда перекусили. А потом Анастасия ещё больше разволновалась и смущаясь поставила маленькую склянку на стол.
- Вот.
- Что это?
- А ты внимательно посмотри.
Я присмотрелся, над склянкой было написано эффект увеличение всех характеристик на время применения в 10 раз. После использования восстановление 5 минут. Склянка восстанавливает свои способности раз в десять дней.
- Анастасия, не верю своим глазам, поясни.
- Ну если ты соберёшься биться, с тем, кто тебя сильнее раз в десять, то после того, как выпьешь из этой склянки, ты станешь равен ему по силам. Но после боя тебе надо отдохнуть пять минут. Склянку же можно использовать раз в десять дней. После использования в течении десяти дней она пустая.
Большая зелёная жаба хлопнула глазами и молча уползла к себе в болото
Травница чуть помолчала, а потом сказала.
- Есть у меня к тебе просьба. Сходи к кузнецу. Отнеси это зелье,
С этими словами травница достала ещё одну склянку. Это ему для работы.
Получено задание от травницы Анастасии 4
Отнести зелье кузнецу Георгию
Награда улучшение оружия.
Мы попрощались. Анастасия мне объяснила, как идти.
Сначала я шёл по лугу, на котором вчера собирал пустырник. Потом зашёл в небольшую рощицу. Выйдя из рощи поднялся на холм. Спускаясь с которого увидел небольшую деревеньку. Как сказала Анастасия, справа от деревни, мастерская кожевенника, а слева чуть поодаль мастерская кузнеца.
Здравствуй, Георгий. Вот Анастасия просила тебе передать. Я достал большую склянку.
Задание от травницы Анастасии 4
Отнести зелье кузнецу Георгию выполнено.
Кузнец был высок и широк в плечах. Говорил, как будто гудел в бочку.
- Ох, Анастасиюшка уважила. Давай ка свою оружие.
Я достал топор.
- Вот топор. Который мне подарил лесник Громвальд.
- Да ты и с лесником знаком. Сейчас посмотрим, что можно сделать.
Кузнец взял какой-то прут разогрел его, полил немного жидкости из склянки, которую я принёс от травницы и стал быстро раскалённым прутом рисовать по топору. Сначала вспыхнули, узоры, а потом они как будто впитались.
- Ну давай принимай работу.
Я взял топор, над ним сразу высветилась новая информация топор селянина Аларда +5 к силе, +5 к ловкости, +5 к выносливости.
Подумалось сегодня у меня просто праздник какой-то.
- Ну что дальше делать думаешь?
- Честно говоря пока не знаю.
- Тогда сходи в село, спроси старосту. Может он что подскажет. Да и переночевать у него можно.
От кузницы до села пришлось идти около километра, через небольшую рощицу.
Рощица неожиданно перешла в село. Ближе к центру деревьев было меньше, даже площадь. Рядом с площадью  стоял двухэтажный дом старосты. У забора возился какой-то человек.
- Послушайте, милейший, подскажите, как бы мне увидеть старосту.
Мужчина обернулся. Это был широкоплечий человек, примерно среднего роста. С небольшой бородой.
- Ну смотри. Я и есть староста.  А тебе по какому делу?
- Да вот переночевать у вас хочу. Да шкуры сдать кожевнику.
- Кожевник дальше за селом. Пока ходишь, комнату тебе подготовят.
На этих словах староста отвернулся и продолжил свои дела.
Кожевенник, также, как и кузнец, работал за селом. Ну оно и понятно. У кузнеца вечный звон, у кожевенника, не менее вечный запах.
Кожевеник сидел за столом.
- Ну как будто знал. Сейчас придёт неизвестный путник, вывалит все шкуры и начнёт требовать денег.
Я как-то растерялся от такого заявления.
- Что угадал? Ну, давай показывай шкуры.
Не глядя вывалил все что были у меня.
- Таак, заячьи приму по две медные монеты, итого восемнадцать. Кабанята также по две, итого сорок восемь. Свинью, так и быть по три медных итого двадцать семь. Шесть лисьих шкур за пять получится тридцать медяков. За одиннадцать волчьих шкур дам один серебрянный и десять медных. За шкуру белого волка дам пятьдесят медяков. Всего получается два серебра и восемьдесят три медяка. Согласен?
Я пожал плечами. Пока я не знал истинную стоимость, что и на что можно купить мне было всё равно. Знал одно что сто медяков, это один серебра. А сто серебра, один золотом. И сейчас у меня получалось 9 серебра и 8 меди.
- А медвежья шкура?
С медвежьей шкурой предлагаю так. Из шкуры делаю, тебе куртку и штаны. В оплату беру, то что останется.
Оставалось надеяться, что кожевенник меня не обманывает.
- Когда готово будет?
- Да, завтра, к обеду приходи.
Вы приобрели навык – торговля 1.
Эх, в реальной бы жизни так просто было.
Я вернулся к старосте, тот всё ещё возился возле забора.
- Комнатку тебе приготовили. А может ты поможешь, забор мне поправить?
Получено задание от старосты Солта 1
Помочь отремонтировать забор.
Награда карта местности.
Остаток дня мы копали, пилили, заколачивали.
- Ну вот и хорошо, один бы я долго провозился.
Задание от старосты Солта,
Помочь отремонтировать забор выполнено.
Получено карта местности.
Ну ничего себе. Карта была подробна, на ней была и точка появления, и домик лесника Громвальда, и домик травницы Анастасии. И даже в селе все дома были отмечены.
Я вышел из игры, и за уже привычным вечерним чаепитием, отец разочаровал меня. В игре все выбирали боевых персонажей, а подобных мне, почти нет. Поэтому и про развитие класса селян никто не знал.
Но пусть, пока только намеками, но кажется я знал, чем буду заниматься в том мире.
День 7
Утром задал отцу ещё одну задачу.
- Отец, узнай, сколько можно находиться в капсуле без перерыва.
- Ты что совсем хочешь меня покинуть?
- Ну отец, был бы я сейчас здоров, находился бы по делам твоей фирмы в каком-нибудь Сычуане.
- Хорошо, сынок, я поинтересуюсь.
Утром я задержался и вышел, когда уже солнце поднялось высоко. Ещё не день, но уже позднее утро.
Староста нетерпеливо мерял шагами землю перед калиткой.
- Доброе утро, Солт, хочешь ремонтом заняться?
- Да нет, есть у меня просьба. Обоз в город собирается, может проводишь в качестве охраны, я заплачу.
Как ни странно, окошечко с извещением о том, что получено задание не появилось.
- Извини, Солт. Мне кожевенник обещал к обеду куртку сделать, так что я до обеда никуда.
- Ну как знаешь.
Я пошёл медленно по деревне. Через несколько домов, от дома старосты, во дворе было весёлое шоу. У одного хозяина бык вырвался из загона и гонялся за хозяином. Потом хозяин, взяв жердь гонялся за быком. Вскоре быка удалось загнать, вот только пока длились эти гонки, бык разворотил крыльцо.
Хозяин подошёл к крыльцу, сел на землю,
- Да что же это такое! Как же я один всё это снова отстрою.
- Эй, хозяин, хочешь я помогу.
Жаба вылезла из болота, надулась и грозно смотрела на меня.
- Благодарю, конечно, только у меня заплатить нечем.
Жаба стала совсем огромной.
- Ну накормишь и то хорошо.
Работали мы полдня. После чего селянин позвал меня к себе на обед, а у меня перед глазами побежали строчки сообщений.
Сила+1
Ловкость +1
Выносливость+1
Вы приобрели навык плотник+1
Я показал жабе язык. Она нехотя поползла в болото.
После обеда сытый и довольный, тем что оказал услугу человеку пошёл к кожевеннику.
Улыбающийся кожевенник протянул куртку и штаны,
- Принимай работу.
Я взглянул, на этот медвежий костюм, он увеличивал мои характеристики сила, ловкость, выносливость, на +5.
Итак, пора идти в мир. Уточнив у старосты дорогу в город, я бодро направился в путь. Выйдя за околицу вспомнил про карту. Подумалось зачем спрашивать про дорогу. Развернул карту и,
- Оба-на! Карта оказывается показывала те места где я был и чуть-чуть рядом.
Через некоторое время, пройдя небольшой лесок, я вышел на перекрёсток. Дорога от села к городу шла прямо, а справа подходила ещё одна. Я уже знал, что это тупик, так мне объяснил староста. Сам же я догадался, что эта дорога идёт с той точки, где все попадают в этот мир.
И точно, вскоре показалась небольшая группа, человек двадцать игроков. От группы отделился самый маленький по уровню игрок.
- Добрый день, я гном Дорион.
- Добрый, а я селянин Алард.
- Дайте мне задание, я хочу повысить уровень.
На мгновение я завис. Ну, да конечно. Представившись селянином, меня посчитали НПС. Сам виноват. Судя по всему, восприятие ни у кого не прокачано.
- Задание у вас одно, идти в город, там и повысите свои уровни. Подождите я вас провожу. Было забавно идти в одной группе с игроками, считающими, меня НПСем.
Более того игроки задавали вопросы, а я отвечал. Ничего не зная, что-то говорил. Подумалось, надеюсь Искин не даст мне соврать. И тут же появилось обновление особенностей, Мудрость+1, Везунчик+1.
- Это что я отвечал всё верно?
Постарался перевести разговор на самих игроков. А за очередным поворотом, увидели перевернутую телегу и плачущего мальчика. Малыш рассказал, что на их обоз возвращающийся из города напали разбойники, всех людей увели в лес.
Многие игроки со словами,
- Некогда, качаться надо.
Пошли в город. Но половина в задумчивости остановилась. Тогда я взял ответственность на себя.
- Предлагаю, обьединиться в группу, освободить родителей мальчика и всех селян. Кто согласен, ко мне.
Начали вставать со мной рядом. Правда кто-то заворчал,
- Если это задание, то где сообщение.
- Это скрытое задание, все получат повышение уровней, вступайте в группу.
Здесь я конечно, опять же не врал. Убивая разбойников все будут качать уровни. Но у меня выскочило сообщение.
Получено задание. Освободить селян и их имущество. Награда навык лидерство.
- Ну ничего себе.
И тут все разом загомонили.
- О, система проснулась, я получил задание. И я. И я.
- Вперёд!
Сколько мы прошли? Наверно метров пятьдесят. На тропинке стояли два разбойника пятого уровня.
- Лучники. Маги, огонь!
Всё-таки игроки были слабоваты. Только один лучник, конечно же эльф Ламиэль был седьмого уровня. Он и нанёс значительный урон. Разбойники, получив первую же стрелу, бросились на нашу группу. Я пока решил не участвовать в сражении. Интересно, что нас ждёт за следующим поворотом. А здесь по подбежавшим разбойникам ударили игроки ближнего боя. Никто не пострадал. Я же как глава группы, всё добытое в бою забрал себе, чтоб потом поделить.
Буквально сразу за следующим поворотом, оказались так же два разбойника, того же пятого уровня. Кто-то воскликнул,
- Ну это легкотня, так мы быстро пройдём.
Ага, счас, расслабились.
За следующим поворотом стоял один разбойник седьмого уровня. Но когда группа стрелков и магов, начала обстреливать этого одиночку, в ответ поймали стрелы пущенные из кустов.
- Ламиэль возьми ещё лучника, найди стрелков. Маги продолжают обстрел этого разбойника на тропинке. Воины ближнего боя дружно добивают.
Здесь я уже напрягся. Потому что ближники были пятого уровня, а мой знакомый Дорион, даже третьего. Но всё вышло удачно, наши лучники быстро нашли разбойных лучников, к тому же те были всего третьего уровня. После чего Ламиэль и его напарники стреляли в спину разбойнику на тропинке.
- Так, маленький перерыв. Дальше я как понимаю будет ещё тяжелее. Не расслабляемся.
За следующим поворотом не было никого. И за другим никого. А потом мы неожиданно вышли на полянку. Перед входом в пещеру сидели пять разбойников. Пока они нас не заметили, я раздал игрокам, каждому зелье силы, полученные мной от травницы Анастасии. Лучники обошли полянку, что б не создавать толпу в одном месте. Мы заняли свои места. И первыми начали маги. Разбойники прямо с места кинулись на нашу группу. Один из разбойников пострадал больше всех. Его уровень жизни, был не просто красным, а стремился к нулю.
Но остальные были ещё в силе. Разбойники десятого уровня против гнома третьего уровня. Здесь уже пришлось вступить в бой мне. Я достал топор подаренный лесником Громвальдом, усиленный кузнецом Георгием, и одним ударом снёс голову ближнему разбойнику. Остальные три сразу перекинулись на меня. Поскольку пятого, с малым уровнем жизни затоптали.
Зря это они, я не просто на три уровня был выше, но топор, медвежий костюм и кольцо силы мне давали ощутимое преимущество.
Игроки стояли, раскрыв рот. Наверно я казался им чудо-богатырём. А ведь всё просто, скоро и они будут такими, а может обгонят меня.
- Ну что замерли, собирайте лут и идём в пещеру.
Мы зашли в пещеру. В центре на самодельном троне сидел глава разбойников 25 уровня рядом стояли лучник и маг 15 уровня.
- Однако, это что всех брать на себя? Что ж вот и пришла пора выпить зелье десятикратного увеличения.
Я выпил и положил склянку в инвентарь. Ибо, как сказала Анастасия, склянка наполнится через десять дней.
- Итак, все дружно бьёте мага, потом лучника. А я беру главу. И да поможет нам Искин.
Первый залп, почти не снял жизней с мага, но оба они и маг и лучник, бросились нам навстречу. Главарь же сидел на троне покачивая на руках огромный меч. Видя, что ситуация меняет план, я ударил мага. Честно говоря, сам опешил, но ведь благодаря зелью мои характеристики были почти сотого уровня. От мага осталась одна мантия. Лучник, как ни странно не отступал, ведь стрелять удобнее издалека. Ну что ж, он был вторым.
- Так-так, значит мы такие смелые ничего не боимся.
Это захотелось поговорить главарю.
- Ты зачем людей обижаешь?
- Кто ж их обижает? Они сами пришли погостить.
Я ударил, но главарь неожиданно увернулся и даже попытался отбить. Снова мой удар и снова отскок. Ну надо же какой ловкач. Единственное, что он не мог отбивать стрелы и заклинания. Более того он перешёл в нападение. А вот это зря. Я подставил топор, меч главаря сломался и следующим ударом, я отправил разбойника догонять сообщников.
Мы упали одновременно. Главарь, потому что был мертв, а я потому что, как предупреждала травница, по окончании действия зелья, мои характеристики пять минут будут нулевые.
Вся моя группа бросилась ко мне с испуганными лицами, но я их успокоил,
- Ничего всё нормально. Пять минут отдыхаю, а вы пока найдите крестьян.
Пещера была небольшая, просто свет от костра проникал не во все углы. Крестьяне оказались тут же со связанными руками и заткнутыми ртами. Попутно нашёлся сундук. А в сундуке, ровно на количество человек в группе, каждому по золотому. Ещё для меня Кольцо Мудрости +7. Остальные разделили собранное с разбойников. Ламиэлю достался лук.
Да кстати все радостно сообщили, что у них задание выполнено и подняты уровни на три. У меня пока почему-то система молчала.
 Поделив добычу, мы вывели селян к дороге. Рядом с пещерой нашлись и телеги с конями. И всё что было в телегах было цело.
Мы попрощались на дороге. Тут-то мне и пришло сообщение от системы. Но как-то по-другому. Оно было обобщённым. Не мигало. Каждый раз о получении уровня, а как итог, теперь у меня 18 уровень. А вот сила и ловкость поднялись всего на единичку. Возможно из-за выпитого зелья. Зато везунчик поднялся на 5. Наверно мне действительно сильно во всём повезло. И встреча группы игроков. И наличие оружия и одежды. Необычного для этих мест. И зелье, которое помогло мне найти Кольцо Мудрости.
К вечеру мы уже подходили к городу. В воротах стояли стражники. На нас они не обратили внимания. Зато на них обратил внимание, самый общительный из нашей группы гном Дорион.
- А скажите, пожалуйста, где можно переночевать путникам?
- Да везде можно, есть гостиница, есть трактиры. Были бы деньги.
- Деньги у нас есть.
Важно заявил Дорион. С таким видом, как будто у него в кармане, спрятан мешок золота.
- Ну тогда вам в гостиницу. Идите прямо по этой улице. Выйдите на площадь. Там и гостиницу увидите.
Все пошли, кто-то даже оглянулся, но я решил задержаться у ворот.
- А скажи, милейший, (что за манера разговаривать? В реальной жизни я говорю совсем другие слова и другим тоном.)
- А скажи, милейший, не подскажите где можно купить карту окрестностей?
- А разве, вы не с ними?
- Нет я из Родников.
- Да что вы говорите, и кто в Родниках староста.
- Староста Солт, а кузнец Георгий улучшил топор подаренный мне лесником Громвальдом.
На мгновение повисла тишина. А потом старший наряда стражников. Предложил.
- Давайте поделимся картой с земляком. А с вас 30 медяков, каждому по 10. Думаю так справедливо, к сожалению совсем бесплатно мы не можем.
Я достал карту, на ней нарисовался весь город, даже самые потаенные места. Особенно выделялись ворота. Надо думать потому что, это постоянные места дежурств стражников.
На прощание стражник крикнул,
- А идти лучше всего в таверну “Бычий Хвост”, там самые дешёвые цены.
Когда есть карта, то всё, что нужно, всегда рядом. Зайдя в таверну, я сразу направился к стойке.
- Мне бы хозяина.
- Я хозяин.
Хозяин был, скажем так широк в плечах и седоват. Почему-то подумалось, наверно бывший воин.
- Милейший, мне бы комнатку переночевать.
- Комната с ужином и завтраком?
- Да если можно?
- Отчего ж нельзя. Конечно можно, ужин, переночевать и завтрак, за все пятьдесят медяков.
Я сразу же расплатился и сел за ближайший стол. Официантка или как называть, тех кто приносит еду в трактире, поставила тарелку с картошкой посыпанной укропом и большим куском мяса. При чём ставя на стол тарелку наклонилась так, что в вырез платья было видно, всё о чём я уже забыл. Когда я уже доедал, эту изумительно вкусную картошку, в такие моменты забываешь, что находишься в игре, официантка вынесла кружку кваса, поставив также низко наклонившись. Подумалось, пока я этот мир не изучил подобные приключения мне ни к чему, да и потом наверно тоже. Так что на официанток не заглядываюсь.
Подошёл хозяин трактира,
- Пойдемте. Покажу вашу комнату.
Комната была небольшая. Стул, кровать, небольшой стол, окно.
Раздеваясь, подумал,
- Эх, сейчас бы Искин, рассказал, что дальше делать, а то мало тогда знаний дал.
Повесив одежду на стул оглянулся, по всей комнате клубился дым или туман. Бросился бежать, совсем немного пробежал сквозь туман, сначала подумал, что выбежал на улицу из таверны. Потом понял, это гора, где стояли с Искином.
- Здравствуй, селянин Алард. Что ты хочешь узнать.
Я обернулся Искин так же, как и в прошлый раз стоял, держа посох в руке. Но на этот раз вокруг него бегали разные мелкие зверушки, зайчики, елочки, оленята.
- Я не уверен, что правильно выбрал путь.
- А ты бы хотел быть метким эльфом? Или гномом?
- Нет, я думаю просто странствовать, помогать людям.
- Ну вот видишь сам догадался. И кстати таких как ты, можно пересчитать по пальцам рук. Все ведь берут стандартный путь.
- Но мне трудно будет качаться.
- Ну тут то я тебе помогу. Или ты думаешь, откуда могли сильные разбойники появиться на дороге, на которой путники проезжают раз в декаду.
- Так это вы организовали?
- Конечно. Раз ты мой избранный, то трудности я тебе обеспечу.
- Зачем же трудности?
- А какой интерес жить, когда всё легко. Лежишь на диване. А уровни растут. Ты главное не спеши трудности преодолевать, иногда всё само решается, стоит только подождать.
- Да чуть не забыл, а почему мои уровни никто не видит и то что я игрок тоже.
- Ну это мой бонус тебе. А теперь пора расставаться.
Снова взметнулся туман и тут же спал, но я уже стоял у своей кровати.  Было интересно, ведь я уже давно в реальной жизни сам не ложился в кровать.
В столовой меня ждали отец и доктор.
- Смотри-ка сынок, какое видео мы смотрим.
Я не сразу понял. Ведь это же я в пещере разбойников.
- Откуда у вас это?
- Видишь ли, сынок, что б помочь тебе побольше узнать про игру, я в фирме поставил человека, обязанность которого играть в мире “Неизведанных Земель’.
- То есть следить за мной?
- Да нет же. То что, вы случайно пересеклись, это неожиданно. Я советовал ему пройти по твоей тропе. Но тот волк дважды съедал моего посланца. Так что он вынужден был идти стандартным путём. Кстати я горжусь тобой, ты прошёл, а больше пока никто.
- Да я, итак сегодня узнал, что являюсь уникальным игроком.
- Значит моему посланцу, не обязательно там находиться?
- Пусть будет. Кто знает вдруг пригодится.

День 8
Утром я встал, потянулся и умывшись, и одевшись спустился в трактир. Вечером, когда хозяин показывал мне комнату, мы познакомились. Арист, так звали хозяина.
- Доброе утро, Арист.
- Доброе утро, Алорд. Как спалось?
- Великолепно. Готов приступить к поглощению ваших восхитительных завтраков.
Хозяин улыбнулся и скрылся на кухне. Через мгновение появилась официантка. Утром была другая не та вертихвостка. Эта была стройнее, без излишних округлостей, к тому же у её рубашки не было выреза, который бы отвлекал от еды.
Позавтракав в прекрасном настроении, я вышел из трактира в город. Сначала хотел спросить у трактирщика совет, куда сходить. А потом подумалось, да какая разница просто поброжу по городку.
Я ходил по большим улицам и маленьким переулкам. Заходил в разные магазинчики. Кстати теперь я понял, что несмотря на то что у меня в кармане почти золотой, оказывается бедняк. Нет, конечно на золотой можно многое выбрать, но всё-таки, это не то. А вот то что хотелось бы купить стоило десятки золотых. Надо как-то зарабатывать.
Устав бродить. Я зашёл в какую-то таверну. Заказал еды. Сидел, наслаждался. И вдруг в таверне возникла драка. Дрались в другом конце таверны, я скорей был наблюдателем. Но в таверну ворвались стражники и всех арестовали.
Сначала меня это забавляло. Но всех отвели в тюрьму и казалось забыли. Я попытался выйти из игры, возникла надпись,
- Для выхода из игры, вам надо покинуть магическое место.
Что за место я не понял. Наверно на тюрьму наложено какое-то магическое заклятие. Порадовало то, что я успел предупредить отца, что возможно не буду выходить из игры на ночь. Забавно, что всё вышло как-то своевременно. Вечером принесли еду. Стражник отказался разговаривать, только бросил, уходя,
- Завтра, ваша судьба решится.
Таинственно и я бы сказал нервенно, из-за неопределённости. Подумалось, как выведут на свежий воздух, тут же сбегу. Но вспомнились слова Искина, “Ты главное не спеши трудности преодолевать, иногда всё само решается, стоит только подождать.”
Как-то сразу стало спокойно и я заснул.

День 9
Утром долго было тихо. Потом загремели засовы, и не заходя в помещение, кто-то закричал,
- Все бегом на выход.
Ну на выход можно и бегом.
Во дворе тюрьмы оказалась большая толпа. Очевидно задержанные не только за вчерашнюю драку.
Вышел важный господин и толкнул коротенькую речь.
- Поскольку все вы бандиты, разбойники и надо бы вас всех казнить. Но наш барон милосерден. Он согласен, что все вы готовы исправиться и послужить. На наше баронство напал враг, в бою вы докажете свою лояльность правителю.
Судя по шепоткам вокруг меня, таких как я задержанных случайно оказалось множество. Но никто не подал голоса. Я спросил рядом стоящего.
- А что ты не хочешь, сказать о своей невиновности?
- Сам попробуй, разбираться не будут, казнят и не спросят, как звали.
- И что нас вот так вот погонят на убой?
- Ну почему так. Дадут плохонькие доспехи и такое же оружие.
- И как же будем биться?
- Не переживай с той стороны будут такие же бойцы. Кстати меня зовут Ковин.
- Я Алард.
Склады оружия и доспехов были здесь же во дворе тюрьмы. Выстроив в цепочку нас загоняли в помещения, где хранились доспехи и оружие. Заставляли брать не выбирая. Уже во дворе, все менялись доспехами по размеру и оружием по руке.
- Ну как?
Ко мне подошёл Ковин. На удивление, он отхватил неплохую кольчугу. Я же взял себе металлические поножи и наручи, в остальном надеясь на свои медвежьи куртку и штаны.
Вышел какой-то тип в доспехах, прокричал строиться. Мы построились. Тут же вышли солдаты с алебардами и мечами. Получился строй. Мы были в середине. А воины, настоящие воины шли сбоку, тем самым, как бы конвоируя нас.
Впереди ехали барон и его офицеры. А мы шли. Я задумался, какая странная игра. Тут же подумалось, почему странная, я же раньше не знал никаких игр, возможно так и должно быть.
Мы вышли за город и вскоре остановились на обед. Барону поставили шатёр.
- Очевидно господин барон не торопится на войну.
Ко мне подошёл Ковин.
- А ты торопишься?
- Мне всё равно. Я уже однажды участвовал в битве. Как видишь, жив. В отличии от солдат нам не положено жалование. Зато можем получить добычу.
- То есть ты нарочно попал в войско?
- Нет меня замели случайно.
- А ты не думал, чтоб не попадать в армию случайно. Надо в ней служить.
- Ты думаешь?
- Ну смотри. Один раз случайно. Второй раз наверно случайно. А если и третий раз случится?
- Надо подумать.
- Ты пока думай, а я вздремну.
Я спрятался в кустах и скомандовал выход из игры.
Как всегда, крышка плавно отъехала, но ко мне никто не спешил. Пришлось нажать кнопку вызова. Если бы не часы в крышке, подумал бы, что жду целую вечность. Но прошло меньше минуты. Подошёл Олег. Моя “сиделка”.
- Вас отец всю ночь ждал.
- Да понимаешь, сначала в тюрьму забрали, теперь в армию барона.
Олег естественно всё понимал, хотя со стороны этот диалог звучал странно. Какие бароны в 21 веке!
Так за разговорами мы посетили туалет, ванную. Я если можно так сказать на ходу перекусил.
- Что отцу передать?
- Честно не знаю. Не знаю, сколько у них там войны длятся. Но постараюсь появляться.
Выбравшись из кустов, увидел, что ничего не произошло. Барон был в шатре и не спешил на войну. Но, скоро наши командиры забегали, построили нас, и мы весело с песнями отправились на войну.
Вечером вышли на холм, а на противоположном холме, кстати совсем недалеко, стояло такое же войско. Вечерело и бой решили перенести на завтра. Поставили шатёр, и вскоре наш барон подъехал как ни в чём не бывало.
Опять ночёвка. Ночь короче, чем количество ополченцев. Мне не досталось дежурство по охране лагеря, чему я только порадовался. Значит удастся забежать домой. Спрятавшись в кустах, я вышел из игры.

День 10
На этот раз меня ждали. Отец, доктор и все домашние.
- Так, так, что за сборище. Сначала ванная и все дела, а потом, за чашечкой чая, я так и быть расскажу о своих подвигах.
И вот уже в столовой, я начал свою речь.
- Отец, и вы доктор, что бы вы хотели узнать о моих приключениях.
- Сынок. Ты конечно предупредил, что можешь задержаться, но всё же нельзя там торчать целые сутки.
- И да, молодой человек, от себя добавлю, в какую тюрьму вы попали, почему не смогли выйти и на какой сейчас войне?
- Итак по порядку. Во-первых, отец, ты сам хвалил эту фирму, что я буду бегать, как в жизни, так что естественно. Что мне хочется там проводить больше времени.
Что касается тюрьмы. Это пока секрет. Секрет, не потому что я хочу, что-то скрывать. Просто сам не разобрался. Видите-ли и игроки, и неигровые персонажи могут друг друга идентифицировать. Я же почему-то для всех вижусь как Непись. Во всяком случае насколько я вижу рядом со мой нет игроков. А насчёт войны, что ж это одно из приключений в мире Неизведанных Земель. И, да мне пора на войну.
И вот я снова на предстоящем поле битвы. Точнее рядом в лагере барона. Сразу же ко мне подошёл Ковин.
- Ну ты и спать.
- Так ещё ночь.
- А мне не спится.
- Слушай, Ковин, какая разница, казнит тебя барон или ты погибнешь на поле боя? Можно перебежать к тому барону. Перед ним то мы не виноваты.
- Не знаю, не думал.
- Или можно убить нашего барона, а самим спрятаться. Тот барон захватит город. Но мы то перед ним не виноваты, значит казнить не будет.
- Каждый барон найдёт в чём сделать виноватым простого человека.
- Так-то так, только я не пойму, почему должен биться за этого барона, если в городе был меньше суток.
Ковин ничего не ответил, а я задумался,
- Раз уж так случилось, то я должен быть на их стороне, помочь победить. Только у барона свой интерес, у людей свой. А у меня какой, этого я до конца не понял. Но в каждом мире свои правила и их надо соблюдать. Возможно в своём мире. Я не соблюдал правила, вот и лежу со сломанным позвоночником. Сейчас здесь правило стенка, на стенку, сошлись бароны. Я-то конечно могу их бросить и сбежать. А какой смысл вечно бегать. В каждом месте надо делать, что должно.
Проснулся я, когда солнце было уже высоко. По лагерю спокойно бродили солдаты. Я вскочил и глянул на лагерь противника. Далеко. Но ясно, что там тоже самое.
Вышел барон, похоже он проснулся давно, тут же заорал,
- Быстро все строиться.
Пока мы строились, на барона напялили доспехи.
Итак, впереди простые селяне и горожане. Сзади мечники и лучники, потом барон с несколькими всадниками.
Между тем на противоположном холме, прямо зеркально было такое же построение.
- Вперёд!
И мы побежали, с той стороны бежали такие же, как и мы бедняги. Мечники и лучники пока стояли. Значит и наши так же. Когда до противника оставалось метров пятьдесят, показалось, что это не горожане, как мы. Я закричал,
- Все за мной.
Кинул в подбегающего свою пику, выхватил топор. И понял, что интуиция меня не подвела. У противника совсем не было горожан. Простыми людьми были одеты наёмники. И значит бой предстоял быть сложный. Тут я ещё краем глаза увидел, как упал Ковин. Бросился на наёмника, не давая ему добить моего сослуживца. И замахал топором, как мельница.
Очевидно для обоих баронов, бой становился непредсказуемым. Я видел, как оттуда бегут мечники начали пролетать стрелы. Хотя очевидно, в этой толчее невозможно бить прицельно. А потом послышался топот и ржание коней. И вскоре бой закончился. Кто-то был убит, кто-то ранен. Кто-то сдался. А кто-то бежал. Барон со своими всадниками сразу же умчались прочь.
Наш барон занял шатёр противника. Вскоре из шатра выбежал мечник, подошёл ко мне,
- Их милость. Хочет говорить с вами.
В шатре в кресле сидел барон, за ним стоял, то ли генерал, то ли воевода. У входа два воина с мечами.
- Молодец хорошо бился. Хотя справиться с жителями легко.
- Это были не жители, это были наёмники, переодетые жителями.
- А ты что хорошо разбираешься? Давно воюешь? Может ты сам наёмник?
- Нет я не наёмник. Просто жители в войске одеты кто во что горазд, да и вооружены, чем попало. Эти же все с мечами, а броня спрятана под сельской одеждой.
Барон взглянул на генерала, тот кивнул и вышел. Наступило долгое тягучее молчание. Барон молчал, даже не смотрел в мою сторону, я же просто оглядывал стены шатра. Вернулся генерал, пошептал барону.
- Ну вот что хочешь служить в моём войске?
- Простите, Ваша Милость, война не моё призвание
- Ну чем-то же я должен отблагодарить.
- А вы Ваша Милость, владелец этого края, так подарите мне карту. Я впервые в ваших местах.
- Хорошо пусть будет так.
Было видно, что с одной стороны, барон не был таким уж злодеем и хотел искренне меня наградить, а с другой стороны его душила жаба. Так что он был рад, вроде бы и наградил и затрат никаких.
- И ещё, Ваша Милость, здесь я познакомился с человеком. Ковин его зовут. Думаю, что из него хороший воин получится.
- Ну ладно, ступай я подумаю.
Выйдя из шатра, я сразу же взглянул на карту. Сколько новых мест и рядом с городом, только нужно вернуться, расположена Слобода мастеров. Думаю, что мне туда и надо, чтоб приобрести умения необходимые в путешествиях.
Так, а теперь посмотрим что там с моими характеристиками,
Герой уровень 28
Раса человек
Класс Селянин
Характеристики
Сила 8+2+1+2
Ловкость 7+1+1+2
Восприятие 9+1+1+1
Выносливость 6+1+1+2
Особенность
Мудрость 14
Везунчик 13
Скрытность 4
Навык
Наблюдательность 7
Чтение следов1
Зельеварение 2
Торговля 1
Плотник1
Лидерство 3
Ого, сразу поднялся на десять уровней, сила, ловкость, выносливость плюс два, везунчик плюс один. Столько же для наблюдательности. Неплохо, может заделаться воякой? Но нет поздно. Изначально, не понимая этого, я хотел для себя другого пути. Вот и сейчас иду в Слободу мастеров. Но слобода эта была с другой стороны города, то есть надо было возвращаться в город, проходить сквозь него, выйти. Пройти ещё сколько-то. Ещё раз взглянул на карту. Всё равно идти долго, так лучше пройду по новым местам. В обход города. Пройду через небольшие деревни. Благо до ближайшей деревеньки дойду к вечеру.
Деревенька, оказалась не совсем деревенькой. У огромной сосны стоял постоялый двор, трактир которого, как ни странно назывался, “У сосны”. А за постоялым двором вытянулась небольшая улиц, жители, которой работали в этом постоялом дворе.
На постоялом дворе с меня взяли дешевле, чем в городе. На тех же условиях, ужин, завтрак и переночевать 30 медяков, против пятидесяти.
В таверне всё было проще, официантка не виляла задом как в “Бычьем Хвосте’, да и одета более целомудренно.
Поужинав я вышел на задний двор. Там какой-то мужчина, подковывал лошадь. Когда он закончил, я сразу же поинтересовался,
- Вы кузнец?
- Я мастер. Здесь я и конюх, и кузнец, и кожевенник, и столяр. Одним словом, мастер на все руки.
- И когда же ты всё успеваешь?
- Да как придётся. То нет работы, то как сегодня. Несколько путников, задание дали. И лошадей подковать, сбрую улучшить, повозку подремонтировать. Наверно видел их в таверне?
- Нет в таверне ещё двое были, но как и я пешие.
- Ну значит те уже спят. Обещали утром пораньше выехать.
- Слушай, мастер, а хочешь я тебе помогу. Я конечно не спец, ни в кузнечном деле, ни в других, но всё же?
- Зовусь я мастер Дориор.
- А я селянин Алард
- Ну давай, Алард попробуем.
Весь день и вечер, до темна я помогал Дориору ковать лошадей, изготавливали новую сбрую, заменили колесо в повозке.
И к моим умениям добавились новые. Кузнец +1, кожевенник +1, столяр +1 и неожиданно конюх+1.
Я прошёл в свою комнату и быстро раздевшись рухнул на кровать.
Крышка капсулы как всегда неслышно открылась. Я почувствовал, как перебираю пальцами, как будто продолжаю готовить ремешки для сбруи.
- Где же Олег?
Я слегка повернул голову. Олег сидя на стуле задремал и не слышал, выключения капсулы. Я тихо почти беззвучно прошептал,
- Олег, Олег.
Олег вскинул голову, бросился ко мне извиняясь. Я не слушая, дал указания на завтра.
- Разбудишь в шесть. Потом гигиена, завтрак. Если не встречусь с отцом, передашь ему привет.
Уже засыпая подумал, неужто это игра на меня так влияет. И пальцами шевелю, и голову повернул. Но пока никому ничего не скажу.

День 11
Утром помывшись и позавтракав, я уже лежал в капсуле. Крышка медленно закрывалась, а я, чуть повернув голову, увидел, как открывается дверь в комнату и входит отец. Но крышка закрылась. Я снова повернул голову прямо, как обычно. И вышел в игру.
Поскольку номера были на втором этаже, а выход был сделан в виде балкона, то я остановился, чтоб полюбоваться на таверну. Внизу сидела вчерашняя официантка, Подняв голову увидела меня и сразу испуганно куда-то убежала. Выглянул хозяин таверны и тоже спрятался.
- Что за ерунда. Я что во сне лунатил? Вчера все нормально разговаривали, а теперь шарахаются.
Но всё разъяснилось, когда в таверну зашли мастер, хозяин таверны и официантка.
- Приветствуем тебя, путник. Вчера ты помог моему брату, и он хорошо заработал. А так как все мы одна семья, то значит ты помог нам всем.
С этими словами хозяин трактира, повернулся к своему брату, тот сделал шаг в мою сторону, достал из мешочка два золотых,
- Вот это ваше. Гости остались очень довольны нашей работой.
Снова начал говорить хозяин таверны, очевидно в их семье он старший,
- Можете жить у нас сколько заходите, еда и проживание бесплатно.
Я подумал и согласился. Особого задания у меня нет. Я уже давно для себя решил, буду изучать этот мир, помогать людям, то есть всем, не важно игрок или непись. Ну и обучаться ремёслам.
Мастер Дориор возился в конюшне. Буквально ничего не делая, просто ходя за ним, да подавая разные предметы необходимые для ухода за лошадьми, я поднял умение конюх на единицу. Потом также помогая в ремонте ограды повысил плотника на единицу.
После обеда отправился бродить по окрестностям собирая травы, цветы, листья. Но и здесь не всё так просто. Видеть травы. Которые показала Анастасия просто. Некоторые новые определялись. Но при разглядывании других возникала надпись, для изучения недостаточно уровня развития. Так потихоньку, травничество поднял на два уровня.
Отойдя подальше от таверны, я занялся зельеварением. Хорошо, что ветер, был от таверны, иначе при таком запахе, меня прогнали бы за километр. Увы зельеварение прокачал всего лишь на единицу. Здесь не хватило рецептов. Но два фирменных рецепта травницы Анастасии, зелье Спокойствия и зелье расслабления я всё-таки приготовил.
Дело шло к вечеру, можно было поужинать и спать, в смысле сегодня пообщаться с отцом подольше. Но на горизонте показалась пыль, послышался топот и к трактиру галопом подъехали несколько всадников.
Одеты они были все одинаково, как близнецы. В высоких сапогах, обтягивающих брюках, сюртуках и киверах, как у гусар. Когда они слезли с коней, один вдруг пошатнулся, с головы у него, точнее у неё слетел кивер. Я вгляделся, нет остальные были мужчины. И судя по всему сопровождали эту даму. Но она едва стояла на ногах, придерживаясь за седло.
- Могу помочь.
- А ты что лекарь?
- Нет, но у меня есть зелье, дающее силы после дальней дороги.
- Ну давай, лекарь. Но смотри…
Я дал сначала Зелье Спокойствия, а спустя минуту Зелье Расслабления. Не прошло и пяти минут. Девушка выпрямилась удивлённо качнула головой. Затем прошла в таверну, даже не взглянув на меня.
Старший её отряда, тот с которым я разговаривал,
- Ну говори, что хочешь.
- Да ничего, было зелье вот и помог.
Тот положил, мне руку на плечо,
- Благодарю. Не забуду.
Большая зелёная жаба, даже квакнуть не успела, как тут же прилетело системное сообщение,
- Вы выполнили скрытое повторяющееся задание “Оказаться в нужное время, в нужном месте”, награда +2 Везунчик, Ваш уровень +2. Вы приобрели расположение влиятельного лица.
Я был ошарашен, нет не тем, что приобрел ещё два уровня и поднял Везунчика. Но кто, то влиятельное лицо.
С этими мыслями, я поднялся к себе в комнату, и вскоре крышка капсулы открылась.
Мы посидели, за ужином, как всегда, отец и доктор. Доктор периодически бросал на меня испытующий взгляд, но ничего не спрашивал. А я рассказывал о своих приключениях.

День 12
Утром я опять не стал спешить в игру. Отец, конечно очень удивился. Но я сказал, что мы теперь стали очень редко видеться.
- Знаешь, сынок, что бы я очень уж за тебя не переживал, если не дай бог опять по какой-нибудь причине застрянешь в игре дай знай моему человеку.
- А кто твой человек?
- Ну, здрасьте, неужто правда забыл. Я было подумал, что ты обиделся. Мой человек, точнее не человек, а эльф. Эльф Ламиэль. Напиши ему. Кстати может помочь. Он уже боевой эльф 41 уровня.
- Ого! Не думал, что так отстою от топов.
- Ну ты же сам говорил, что для тебя это не важно.
- Неважно, но заставляет задуматься.
Я спустился в таверну, позавтракав, попрощался с хозяевами. Выходя решил завернуть в конюшню.
- Что решил зайти попрощаться, или надеешься увидеть лошадь вчерашней красотки?
Мастер Дориор стоял в углу конюшни, занимаясь приборкой, потому-то я сразу и не заметил его.
- Да попрощаться.
- Ну что ж был рад знакомству с тобой. А красотка эта, наверняка графиня. Сам слышал, как один из её спутников обращался к ней, Ваше сиятельство.
- Ого!
Мы попрощались, и я отправился в путь. На этот раз меня ничто не отвлекало. Не было никаких заданий. Я даже не собирал траву. Просто наслаждался окружающей реальностью. Или виртуальностью? Как сложно это понять.
Впереди показалась деревенька. Небольшая такая. В принципе я мог идти и не останавливаться. Но так же, неинтересно. В игре я должен представлять, что всё это реально. Значит будто бы я реально хочу есть и хочу отдохнуть.
Подошёл к крайнему дому, здесь мужичок тесал жердь.
- Скажите, милейший, где у вас можно отдохнуть и перекусить?
- Да нашу деревню волки окружили, сами сидим голодные.
- Это что ж мне волков уничтожить?
Но квест не появился. Мужичок взглянул на меня.
- Да ты ж вроде бы не охотник. Вот если б зелья какого дал для наших охотников. А то они на последней охоте грибов наелись. Сейчас мучаются.
- Сейчас посмотрим.
Я открыл мешок, в который вчера складывал травы. Стал перебирать.
- Ага! Трава кровохлёбка. Называется страшно, но на самом деле, останавливает кровь. Лечит желудочные и кишечные болезни. Спасает от ожогов. Наверно то что надо. Вот бы её правильно приготовить.
Мне принесли котёл и я сварил из кровохлёбки зелье Здоровья. За это у меня добавилось очко к Зельеварению.
Оказалось, что в этой маленькой деревеньке каждый второй охотник. Зелья хватило всем. Выздоровев охотники сразу же отправились на охоту.
На удивление они вернулись быстро, неся шкуры волков и оленя. А вскоре я поглощал запечённую оленину. Это было великолепно.
 За то, что я вылечил охотников, меня не только накормили, но и дали в дорогу мяса и шкур.
Задержавшись в этой деревеньке, я понимал, что скорей всего не успею, на следующий ночлег. В таверну, стоящую на перекрёстке дорог. Но я никуда не успел.
Сначала мой путь шёл по дороге бегущей, через широкий луг. Потом показались кустики. Наконец я вошёл в небольшой лес. И сразу же Восприятие сказало, что здесь всё не просто. Я свернул с дороги в чащу. Передо мной раскинулись следы эпической битвы. Во-первых, передо мной лежали воины, что недавно ещё ехали с девушкой, той самой, которой я дал Зелье снятия усталости. Но ни девушки, ни воина, с которым я разговаривал среди погибших не было. Значит возможно они выжили. Другая сторона погибших были разбойники. Разбойников было значительно больше.
Чтобы во всё разобраться, что произошло, сначала надо было прочитать следы. За то время, что я разглядывал, каждую примятую травинку, каждую сломанную веточку, восприятие, наблюдательность и чтение следов поднялись на две единицы. И тогда я смог разглядеть уходящие две цепочки следов. Я уже размечтался, что встречусь с девушкой, но единственным достижением оказалось поднятие умения читать следы ещё на единицу. А следы исчезли.
- Нет, нет ничего волшебного. Просто эти двое вышли на дорогу. А дорога вымощена кирпичом.
К тому времени изрядно стемнело. И я решил проверить, если совсем не ложиться спать, буду ли я сонным в игре.
Вспомнил об отце и решил воспользоваться его советом.
Нашёл в поиске “эльф Ламиэль”.
- Привет! Как дела?
- Нормально. А ты кто?
- Отец, говорил, что ты всегда поможешь.
- А, Селянин, конечно помогу.
- Ну сейчас особой помощи не надо. Просто скажи отцу, что я сегодня остаюсь в игре.
- Проблемы?
- Как раз наоборот. Тишина. Звёздное небо. Прогуляюсь.
- Ну ладно. Удачи!
- И тебе, Удачи.
Ночью никаких приключений не было. А утром я уже подходил к Слободе Мастеров.

День 13.
Слобода Мастеров была городком ремесленников. Даже улицы так и назывались, Гончарная, Кузнечная. Кстати рынка здесь не было. Все прекрасно знали, что всё что надо можно купить, на соответствующей улице. Тем более, мастера при своих мастерских держали торговые лавки, в которых можно было купить сопутствующие товары.
Разобравшись, я пошёл проситься в ученики. Ага, счас. Все видели во мне такого-же НПС. Будь я игроком, мне бы квесты предлагали и за обучение платили. Ну так что ж буду на местных условиях устраиваться на работу. Тем более, что для меня эти люди не были Неписями. Я так и делил, люди и игроки.
Наконец мне удалось договориться в Конюшенной улице. Маленькая конюшня с маленьким магазинчиком стояла в глубине улицы. Оказалось, что так же, как и два дня назад в трактире, мастер и конюх и на все руки мастер. Я выполняю все подсобные работы, за это с меня не берут платы. Хотя на первый взгляд казалось, что это мне должны платить. Но я сам посчитал это справедливым, ведь мне надо было обучаться ремеслу.
Сначала я полдня ремонтировал конскую сбрую, при этом уровень кожевенника поднялся на две единицы. Как оказалось, теперь я мог, шить простенькую одежду. Потом прибирался в конюшне, здесь умение конюх, подскочило, аж на три. А ближе к вечеру помогал в торговой лавке. Что удивительно, несмотря на обилие торговых лавок на улице, к нам тоже постоянно заходили люди. Здесь простым присутствием при торговле, поднял умение торговать на единицу.
Просто смотрел на покупателей и краем глаза увидел, как показалось знакомое лицо. Вглядевшись, точно в этом оборванце, конечно трудно было узнать, того роскошного воина сопровождающего девушку ещё позавчера в таверне, а вчера на них кто-то напал.
- Чем-то помочь?
Воин конечно узнал меня сразу, но почему-то удивился моему вопросу.
- Что ты знаешь про нас?
- Откуда вы приехали и куда так спешили я не знаю. Но видел, следы того как на вас напали разбойники.
- Понятно. Нам действительно нужна помощь. Но обещай, что не будешь задавать вопросов.
- Хорошо. Но не зная ничего, как я смогу помочь?
- Для начала моей спутнице нужна одежда. Желательно мужская.
Я вспомнил, что в конюшне видел, старую, но чистую одежду.
Воин, взяв принесённое, молча поклонился и ушёл. Я пожал плечами, у меня было ощущение, что на этом, мы не расстались.
И точно ближе к вечеру они заявились. Девушка была похожа на бедного крестьянского мальчугана. И два этих бедняка вели великолепных коней. Вся их конспирация не стоила и ломаного гроша. Если их нельзя было узнать в одежде, то по коням их преследователи могли быстро вычислить.
Об этом я им и сказал. Они переглянулись, о чём-то переговорили друг с другом. Разговаривали, только глазами, но очевидно друг друга настолько хорошо знали, что напоследок пришли к единому согласию.
- Послушайте, Алард, что если мы попросим помочь нам?
- В чём заключается эта помощь?
- Ничего сложного, просто проводить.
- Ну я бы не сказал, что это просто. На вас напали какие-то люди и все ваши спутники погибли. Вряд ли это будет просто прогулка. Я не хочу знать ваши секреты. Но хотя бы кое-что вы можете рассказать. Чтоб я знал кого опасаться, а кто может оказаться другом.
- Если коротко, нам нужно добраться до соседнего баронства. Это примерно два дня.
- Хорошо. Так всё-таки в чём будет заключаться моя помощь? И меня зовут Алард. Кстати, какая будет награда, за удачное провождение.
Девушка возмущенно фыркнула, но так как она по-прежнему стояла ко мне спиной, то о выражении её лица я мог только догадываться.
- Если всё удастся, то награда будет. А мы Сильвия и Дорпат.
Я про себя подумал, имена ненастоящие. Пусть на мгновение, но споткнулся. Мне конечно всё равно как их зовут. Но просят о помощи и тут же разводят секреты.
- И, да, как я уже сказал, лошадей лучше оставить. На телеге медленнее, но спокойнее. 
Сильвия ушла, а я с Дорпатом, ещё долго провозился. Оставили этому конюху великолепных коней, взяли какую-то невзрачную кобылку с телегой.
Открылась крышка капсулы. Сначала никого не было, а мне вдруг очень захотелось потянуться и пошевелить ногами. Потянуться не удалось, но пальцами ног пошевелить удалось
- Неужто это игра? Через месяц игры я смогу ходить? Так, спокойствие, только спокойствие, не буду торопить события и делать поспешные выводы.
Дверь открылась и в комнату вошёл Олег.
- А Константин Александрович, только уехал в аэропорт, позвонить ему?
- Позвонишь попозже, сначала мной займись. И в игру меня отправь часа в два ночи.
Пока я отмокал в ванне, Олег позвонил отцу.
- Здравствуй, сынок. Извини вынужден улететь.
- Ничего, отец. Пока не уверен, но возможно тоже не буду выходить из игры, сутки или двои, как получится.
Крышка капсулы закрылась и снова оказался в гостинице при конюшне.

День 14.
Я вышел из комнаты, одновременно со мной вышли из своей комнаты Сильвия и Дорпат.
Хозяин конюшни проводил нас. На прощание Дорпат попросил его,
- Не спеши продавать коней, постараемся вернуться, отблагодарим за содержание.
Начинало рассветать, на улице ещё никого не было и только колёса нашей телеги стучали по мощёной камнем мостовой.
За весь день не было никаких приключений. Мы ехали, почти всё время молча. Они вынуждены были молчать, чтоб не проболтаться, скрывая свою тайну. Мне нечего было рассказывать. Только и сказал, что приехал из дальних мест, поэтому здесь ничего не знаю. Зато получил небольшое просвещение. Я-то думал, что игровой мир небольшой, а здесь баронства, а несколько баронств, это графство. Несколько графств это королевство. А королевств здесь кажется множество.
Так мы доехали до таверны.
- Как расплачиваться будем?
- Деньги у нас есть.
Пожалуй, впервые за всю дорогу подала голос девушка.
- Откуда у таких оборванцев деньги, не иначе ограбили кого.
Эти двое на какое-то время зависли. Потом Дорпат начал понимать сказанное мной. Девушка же очевидно привыкла не сдерживать свои эмоции. Вот и сейчас Дорпат успел пригасить её порыв разразиться бранью. Тем более вокруг было множество народа.
- Ждите.
Я спрыгнул с телеги и пошёл в таверну. Найдя хозяина, стал рассказывать ему сказки,
- Послушайте, милейший, мы сегодня пострадали, и лишились всех средств. Но я мог бы что-нибудь сделать, чтоб отработать ночлег и еду.
- Сегодня много проезжающих, комнаты, почти все заняты. А есть некоторые свободны. Я же не могу вас поселить туда, пусть и за услугу. Вдруг, кто ещё приедет. Но за еду вам надо почистить конюшню. Очень уж много, гостей.
Я вынес своим попутчикам ужин, рассказал, как буду отрабатывать ужин и завтрак, и пошёл в конюшню. Пришлось чистить и помещение, и коней, заодно я подправил парочку денников. Далеко за полночь завалился под телегу. Перед сном глянул, что изменилось в моих характеристиках. Конюх +2, плотник +1. И неожиданно мой уровень стал 33. Значит можно качаться не только убивая.
В эту ночь я не рискнул выходить из игры, мало ли что может случиться. Но ночь прошла спокойно. Более того, я так разоспался, что меня пришлось будить.

День 15
Завтрак уже принесли. Дорпат и Сильвия перекусили и ждали меня. Было видно, что Сильвия злится, недовольна, что вынуждена ждать какого-то селянина. Но Дорпат действовал на неё успокаивающе. Во всяком случае её нетерпение, можно было обнаружить, если только внимательно вглядываться в проявление жестов.
Когда мы запрягли лошадь и собирались выезжать, выбежал хозяин трактира. Оказывается, я сделал больше, чем трактирщик рассчитывал, и в благодарность он дал нам в дорогу еды.
Первое время мы опять ехали молча. Наконец Дорпат не выдержал затянувшегося молчания.
-  Это правда, что вы не из наших краёв?
- Да, это так.
- Не буду открывать тебе наши настоящие имена. Но Сильвия дочь графа, мы ездили в гости к тётке Сильвии. Сначала было всё хорошо, но, когда мы собирались домой на нас кто-то напал. Нападавших убили, поэтому мы и не узнали кто нападал. А потом нам сообщили, что на отца Сильвии тоже нападали и он кажется ранен. Мы помчались домой. Дальше ты уже знаешь. Весь отряд перебили, мы с Сильвией остались живы только чудом. Благодаря мужественным охранникам. А теперь нам надо в город Херц.
- И далеко туда?
- Примерно дня три-четыре.
- Значит нам надо поспешать.
- Поспешать конечно надо, но на нас могут напасть.
- Ну во первых, напасть всегда могут, разбойников на этой дороге наверняка много. Но разбойники нападут независимо от того медленно мы едем или быстро. Что касается преследователей. Здесь несколько вариантов, они могли потерять ваш след и сразу отправились, туда куда вы едете. Там и будут ждать. Другой вариант, могут искать следы, но опять же вряд ли большим отрядом. Самое надёжное ждать вас на месте.
Так за разговорами, подошло время сделать привал для обеда. Быстренько перекусив мы отправились в путь. Я уже принял решение, как доехать побыстрее.
- Скажи, Дорпат, мы можем менять лошадей в тавернах?
- Да это возможно.
- Отлично. В каждом трактире, мы будем менять лошадей и поедем без остановки. Тогда садитесь за вожжи, а я спать.
Я откинулся на дно телеги. Какое-то время лошадь шла, без управления, потом Дорпат сел за вожжи. Я полежал вслушиваясь, но они ехали молча. Тогда я вышел из игры.
Как всегда с лёгким шуршанием открылась крышка капсулы. Рядом стоял Олег.
- Ты чего?
- Позвонил Константин Александрович, приказал, чтоб я вывел вас из игры.
- А ты что?
- Решил досчитаю до ста и выведу.
- Сколько сосчитал?
- До тысячи ста сорока семи.
- Молодец! А сейчас туалет, ванна и обед.
В ванной Олег оставил меня на пять минут. А я лёжа шевелил пальцами ног и рук, потом осторожно согнул ноги, пошевелил руками. Попытался согнуть спину, но пока не получилось. А ведь ещё совсем недавно, даже пальцы у меня не шевелились. Это что ж действие игры?
Закончив все домашние дела, мы с Олегом снова позвонили отцу, но трубку он не взял. Тогда я записал видеосообщение и отправился в  “Неизведанные Земли”.
Появившись в игре, я потянулся,
- Ну что скоро трактир?
- Как раз вовремя проснулся, уже подъезжаем.
Мы не стали задерживаться. Поменяли коня, прикупили еды и вперёд.
Здесь нас и поджидали неприятности. Нет не сразу. Сначала мы проезжали по широкому лугу и несмотря на позднее время было светло. Дорпат и Сильвия лежали по разные стороны телеги и кажется спали. Оглянувшись и не увидев никого сзади, я уверенно направил телегу по дороге в лес. Другого пути и не было. Сразу же стало темно.
Но восприятие и наблюдательность просто били в набат, что нас ждут неприятности. Собственно все системные сообщения я отключил, могу прочитать и позже. А сейчас я просто изнутри почувствовал, как поднялось моё восприятие. И тут же увидел подкрадывающихся разбойников.
- Засада!
То ли мои спутники не спали, то ли даже во сне ожидали тревоги, но вскочили они мгновенно. В руках они уже держали мечи. Я же развернул телегу богом. И уже собрался броситься своим товарищам на помощь, как откуда - то из чащи прилетели две стрелы, потом ещё.
Я закатился под телегу, тут же выполз с противоположной стороны и ползком же забрался в лес. Мне нужно было быстро и бесшумно добраться до стрелков.
Что ж мне повезло. Я вышел сзади лучников. Эти двое увлеченные стрельбой не слышали ничего. И больше никогда не услышат. в одно касание я смахнул их головы с плеч. У телеги дела были хуже Сильвия была ранена, но держалась, Дорпат же очевидно, до этого прикрывал свою спутницу. Поэтому получил ран больше и едва стоял на ногах.
 Четыре разбойника посмеивались, но не спешили нападать. Сильвии они говорили совсем уж непристойности, на Дорпата почти не обращали внимания.
Перед нападением я вгляделся в разбойников, они были ниже меня по уровням, значит мне ничто не угрожало.
Через пять минут, я уже поил зельями и Сильвию и Дорпата. К сожалению, это были зелья дающие силы, но не излечивающие полностью. Лечебные зелья я пока не умел готовить.
Собрав с разбойников оружие, деньги, мы отправились дальше.

День 16
Лошадь не спеша тащила телегу по ночному лесу. Кажется, мои спутники задремали. Я же погрузился в интерфейс. Итак, на единицу поднялось сила и ловкость, восприятие и везунчик, поднялась мудрость. Самое главное со всем этим поднялся уровень, и теперь у меня был 34.
Но мои спутники? Выздоровеют или погибнут от ран? Решил написать Ламиэлю. Оказалось, он в игре и тут же ответил.
- У тебя есть знакомый лекарь?
- Ты ранен?
- Не я, мои спутники. Так что насчёт лекаря.
- Где ты сейчас?
Я назвал координаты.
- Никого из моих знакомых лекарей нет поблизости.
- Жаль. Ещё я знаю зельеварение, мог бы сам сварить какое-нибудь зелье из тех трав, что у меня есть. Но рецептов не знаю.
- Подожди, поспрашиваю.
Спешить мне было некуда, спутники спали, лошадка брела. Прошло несколько минут, пока пискнуло сообщение.
- Вот тебе два простых рецепта.
Я прочитал рецепты. Заглянул в рюкзак, такие травы были. Привязав лошадь к дереву и надев ей мешок с сеном, развёл костер. Мои спутники так ослабли, что не пошевелились.
И вот я совместил приятное с полезным, прокачал зельеварение и сварил два лечебных зелья. Первое останавливало кровь, заживляло раны и давало немного силы. Второе просто давало силы на выздоравливание.
Я разбудил Дорпата, несмотря на то что зелье спокойствия тоже давало силы, но кажется оно заканчивало своё действие. Тогда я влил в раскрытый рот раненого полный бутылёк. И почти сразу Дорпат заулыбался. Тогда я перешёл к Сильвии. Ран у неё было меньше, но я заставил выпить также полный бутылёк.
Мои спутники снова заснули, а я опять сел в телегу, постоянно вслушиваясь. Но до самого утра нам больше никто не встретился. А потом, как это не смешно, наступило утро и закончился лес. Смешно не потому что наступило утро, а потому что тёмной ночью, мы ехали по тёмному лесу. А теперь рассвело и закончился лес.
Вдалеке виднелся трактир. Я уже собрался будить своих спутников, как пришло сообщение от Ламиэля.
- Привет. Как дела?
- Нормально. Что ты так обо мне беспокоишься?
- Так ты ж вчера ранен был.
- Ну положим не я, а мои спутники. Кстати…, ты сейчас где?
- Несколько дней пути от того места где познакомились, город Херц.
- Херц, говоришь, погоди не пропадай.
Я разбудил Дорпата.
- Подъезжаем, скоро трактир. И кстати. У тебя есть в городе люди, которым ты доверяешь.
- Конечно найдутся.
- Вот ты и расскажи, как их найти. Чтоб они нас встретили.
Дорпат рассказал, как найти людей, которым он доверяет, кроме того, он назвал другое имя. Подозреваю такое же фальшивое, как и Дорпат.
Мои спутники, не хотели, чтоб их кто-нибудь случайно узнал. Поэтому мы не стали вьезжать во двор трактира. Мне дали денег, и я поменял лошадь, ну и прикупил провизии, на остаток пути.
Целый день прошёл, как и вчера без приключений. Мои спутники, очевидно стали мне больше доверять, после ночной битвы с разбойниками. Ну а я не приставал к ним с расспросами. Просто говорили о погоде, о природе… по всему было видно, что Дорпат, а Сильвия уже и не скрывала, очень нервничают по поводу возвращения.
Начинало темнеть. Мы опять ехали по дороге проложенной сквозь кусты. Я внимательно проверял свое восприяти, от чего оно прокачалось на единицу. Но Ламиэль заметил меня первым.
- Вижу вас на дороге. Мы сейчас подойдём.
Очевидно у Дорпата восприятие не было прокачано, поэтому увиден появившиеся сквозь сумрак фигуры, схватился за меч. Я окликнул Ламиэля, ответил не только он, но и знакомый Дорпата. От чего Дорпат улыбнулся, вложил меч в ножны и пошёл навстречу.
А дальше, как-то всё закрутилось, и я остался один. Моим спутникам привели верховых конец. Мне же нужно было доставить коней к ближайшему трактиру. Где я снял комнату и вышел из игры.
Отец сидел рядом с капсулой, оседлав стул и думая о чём-то.
- Я знал, что ты вот-вот выйдешь.
- И давно ты ждёшь меня?
- Да я только приехал. Олег приготовь нашего путешественника к чаепитию.
После всех гигиенических процедур мы сидели с отцом в столовой. Я взахлёб рассказывал о своих приключениях. Отец вначале внимательно слушал, улыбался, потом нахмурился, показалось, что отключился.
- Отец, ты слушаешь меня?
- Да-да. Скажи, ты заметил, что можешь шевелить руками.
- Не только руками, и мне кажется, что это влияние игры. Помнишь боль, когда я помогал леснику. Наверно тогда, моему телу был дан толчок к выздоровлению. Кстати не только в игре, пока не видит Олег, стараюсь шевелить руками и ногами.
- Ну зачем такие тайны? Это ведь радость.
- Просто не хотелось разочаровываться.

День17
Утром я неожиданно проснулся рано. Был выбор подождать, пока проснётся отец или идти в игру. Решил буду собираться не спеша. Если отец проснётся, то пообщаемся.
Теперь у меня были не только гигиенические процедуры и завтрак, но и зарядка.
И вот я снова в Неизведанных Землях.
В интерфейсе мигал золотистый значок.
- Странно. Я вроде бы отключил все сообщения. Ага это письмо от Ламиэля.
- Доброе время суток, Алард. Приглашаю тебя поучаствовать в госперевороте. Точнее наоборот, вернуть власть законному правителю. Не знаю точно, что ты знаешь, поэтому извини. Если в чём-то повторюсь.
Итак, во время одного из праздников на владельца этих земель графа де Мильгара было совершено покушение. Убито много сторонников графа, но самого графа убитым никто не видел. От короля прибыл расследователь этого покушения. А пока графством правит мелкий барончик Остер. Его наверно потому и поставили править, что у него даже войска почти нет. Поэтому он никому не опасен. А вот рядом с ним, точнее за ним стоят два барона. Барон Дризен и барон Розен. Пока было всё спокойно, но ты привёз дочь графа и его первого секретаря. Они готовы вернуть власть.
Пригласили меня поучаствовать. Дело в том, что я создал клан. Пока небольшой, человек двадцать, но всё впереди.
А ты раз уж принял участие в возврате графской наследницы, доведи дело до конца.
Выйдя из своей комнаты и позавтракав, я решил принять это предложение, в конце концов интересно, что получится.
Сразу за таверной начинался маленький лесок. Деревья росли редко, вряд ли здесь прятались разбойники. Поэтому я очень удивился, как почти перед мордой лошади возникла, какая-то фигура. Я было потянулся за топором, но незнакомец показал руки, и произнес,
- Я провожу, Вас к Ламиэлю.
Он сел в телегу, взял у меня вожжи и молча направил лошадь дальше по дороге. Я тоже молчал, а зачем спрашивать, скоро всё увижу.
Лес скоро закончился. Прямо перед нами был луг, дальше протекала небольшая речка. А за ней раскинулся город Херц.
Но мы свернули, поехали вдоль леса, а потом заехали в лес. И почти сразу выехали на поляну, здесь раскинулся лагерь вооружённых людей. И не только людей.
- Стоп-стоп, этот эльф идущий навстречу, Ламиэль? Но как он изменился. В первую очередь конечно оружие и доспехи. Но и внешне он стал, как будто выше.
- Приветствую, Алард. Пойдём в штаб, там всё узнаешь.
Мы зашли в шатер. Сразу после солнечной полянки, не смог сразу всех разглядеть, поэтому голос, сказавший, - Ну все собрались, голос показался мне знакомым. Наконец глаза привыкли к полумраку, свет горел только у стола где все собрались. Я вглядывался в говорившего. Молодой, военный. Нет, никак не могу вспомнить.
- Все вы знаете, что граф де Мильгар исчез при довольно странных обстоятельствах. Говорят, что убит, но никто не видел его мертвым. Поэтому я должна найти своего отца…
- Стоп, стоп, так это что Сильвия? Я видел её два раза. Один раз в верховом костюме, второй раз в костюме бедняка, теперь в костюме офицера, она совсем не узнаваема.
В принципе выступление было недолгим. Я даже поморщился.
- А где планы на возврат власти?
Из-за Сильвии вышел Дорпат.
- Вы чем-то недовольны, мой друг?
- Почему наследница не хочет вернуть себе власть?
- Видите ли у нас только мужчины обладают властью.
- К примеру какой-нибудь граф, отправится на войну, там его убьют. неужто жену выгонят из замка?
- Она будет временной правительницей при наследнике.
- А если нет наследника?
- Тогда король назначит кого-нибудь из придворных.
- Нет, так я не согласен. Надо вернуть графа.
- Если он жив.
- Насколько мне известно, сейчас в замке представитель короля. И постоянной власти, назначенной королём нет. Так что скорей всего графа не убили, а спрятали. Надо его найти. Где он может быть у кого-нибудь из баронов. Надо отправить сыщиков. Ну и проверить местный замок. Вполне возможно, барон держит графа не где-то в подземельях, а недалеко у тронного зала.
Я развернулся и пошёл, но Дорпат задержал меня.
- Алард, мы хотели бы поблагодарить вас за помощь в возвращении.
- Да не за что.
Я конечно отключил всякие системные сообщения. Но после слов Дорпата в уголке зрения появился восклицательный знак. И выйдя из шатра я начал разглядывать что мне накидала система.
Вы выполнили скрытый квест, “Вернуть наследницу”.
За это мне отсыпали два повышения к уровню. Теперь у меня был 35 уровень. И очевидно за моё выступление в шатре плюс 1 к мудрости, плюс два к лидерству и столько же плюсом к везунчику.
Из шатра вышел Ламиэль.
- Скажи, Алард, ты что правда хочешь ввязаться во всю эту заварушку неписей?
- Ну как тебе сказать. Я вот за то что с дочкой графа по лесам катался, два уровня плюсом получил. А если графа вернуть, тут может и ещё чего отсыплют. Только вот где этих шпионов взять?
- Знаешь, я не успел тебе всего рассказать. Недавно получил 50тый уровень, так вот на этом уровне можно организовать клан. Клан пока маленький, но есть три рОги…
- РогА это что?
- Не рогА, а рОга. Это такие невидимки, жулики игры. Могут проникнуть куда угодно незамеченными.
- Отлично, бери у Дорпата портрет этого графа и отправляй свои..., своих жуликов на поиски графа.
Через два я часа я входил в город. Стражники не обратили на меня никакого внимания. Так мне показалось вначале.
Но вслед себе я услышал.
- После того, как исчез господин граф, в город приходит всякое отребье.
Я сделал видит. Что ко мне это не относится. Отправился ко дворцу графа, теперь уж барона Остера. Карту мне дал Дорпат, так что окрестности и сам город видел, будто жил здесь всегда.
Ворота в графский замок были открыты. Только в отличие от городских стражников, здешние не намерены были никого пропускать.
- Куда прёшь?
- К господину барону.
- Нужен ты барону, ступай прочь.
- Могу конюхом, знаю кожевенное и кузнечное дело.
- Подожди, Андрэ.
Это в разговор вступил второй воин, более старый.
- Вон господин секретарь идёт. Пусть он решает. Господин секретарь.
Старый воин окликнул человека, куда спешившего. Тот подошёл.
- Вот, господин секретарь, просится работать конюхом.
- Также могу чинить доспех и сбрую.
- М-да. Пропустите.
Мы прошли по двору замка. Зашли в какое-то помещение, не похожее на конюшню.
- А где кони?
- Это конюшня господина барона, здесь только его кони, чуть дальше по коридору. Я прошёл вперед. Один конь красавец стоял в деннике. Конь был накормлен, вычищен, так что в игре мне сегодня делать нечего.
Как всегда, выход. Гигиенические процедуры, к которым добавились физкультурные занятия. Ужин с отцом.

День 18
Я почистил денник баронского коня, напоил и накормил.
- Браво, браво.
У входа стоял здоровенный детина лет тридцати - тридцати пяти. На ногах были сапоги до колен, светлокоричневые штаны, обмотанные широким поясом, белая рубашка. Небольшая, я бы сказал шкиперская бородка и слегка волнистые волосы.
По одежде было трудно понять это сам барон или старший конюх. 
- Ещё солнце не взошло, а ты уже почистил, накормил коня.
В последний момент я всё-таки решил, что это не барон.
- Как думаете, господину барону понравится?
- Думаю да.
- А то знаете, мне сказали, что граф ищет конюха, а пока дошёл, оказывается не граф, а барон. Да мне всё равно, лишь бы работа была. Я и за конями могу ходить, и сбрую починить и кузнечное дело знаю.
- Да ты просто незаменимый.
- Ну нет, конечно. Каждое дело понемногу знаю.
- Ну-ну, пойдём посмотрим, что ещё умеешь.
Мы вышли во двор замка. Как раз сюда заезжал отряд из тридцати всадников в пластинчатых доспехах. первый всадник похожий на огромного медведя как своими размерами, так и одеянием, с лёгкостью соскочил с коня.
- Ну здравствуй, брат.
- И тебе здоровья, брат.
- А кто это с тобой?
- Мой новый конюх.
- Погоди, брат, мы же договорились, что всех слуг я тебе найду.
- А этого я сам себе нашёл.
- Ну так отправь к себе. А здесь я тебе конюха найду.
- Хорошо пусть будет по-твоему, но охрану я дам свою.
- Договорились.
С этими словами похожий на медведя повернулся и пошёл в замок. А сопровождающий повернулся ко мне.
- Ну извини за шутку. Я и есть барон Остер. Поедешь ко мне в баронство, сопровождать же тебя будет мой секретарь Мишлен.
Ждать пришлось недолго. Вскоре появился секретарь уже в дорожном костюме. Нам подвели коней. И вот всё поменялось. Я так хотел попасть в замок, а он удалялся. Точнее замок остался на месте, я же вынужден покинуть. Пока проезжали по городу, пытался несколько раз завести разговор с секретарём. Но он делал вид, что не слышал.
Зато стоило выбраться из города и вьехать в ближайший лесок, как секретарь резко остановил своего коня.
- Для простого конюха, ты слишком любопытен и задаёшь умные вопросы. Но мой господин барон Остер заинтересовался тобой. Поэтому расскажу кое-что.
Барон Остер ещё пацаном начал службу в войске графа де Мильгара. Потом стал самым молодым десятником, затем самым молодым сотником. Наступил мир. И тогда граф дал своему сотнику баронство. Это была местность запустелая. Разбойники грабили купцов и крестьян. Новоявленный барон Остер начал наводить порядок, но вдруг пропал граф. А к моему господину прибыли два барона, барон Розен и барон Дризен. Они сказали, что графу угрожает опасность и барон Остер должен помочь. А когда мы прибыли графа уже не было. И всё это было очень странно. Господину я не сказал, но видел, как карета графа направлялась по дороге к замку Дризена.
- Когда видел?
- Просто я выехал раньше, совершенно случайно, подъехал к повороту тогда же, когда с него сьезжала графская карета.
- Может надо было сказать барону?
Мишлен не успел ответить. Сзади послышался конский топот, и на дороге появились пятеро всадников.
- О, и слуги Розена по нашу душу. Будь наготове.
Мы остановились.
Как ни странно, но эти не были латниками. Скорей они были похожи на охотников.
- Нас барон послал, сопровождать вас.
Со стороны наше шествие наверно выглядело обычной поездкой. Впереди ехали два молчаливых всадника. Сразу за ними ещё пятеро, чрезвычайно веселых. В принципе не знаю, как всё это смотрелось со стороны, но я чувствовал себя конвоируемым.
Нет я конечно, мог броситься на этих воинов, они бы меня убили, и я бы воскрес где-нибудь на ближайшем камне возрождения. Вот только к игре я относился как к реальности. Гибель Мишлена была бы на моей совести. Ведь здесь люди гибнут по-настоящему. Да, люди. Не считаю их неписями. В реальной жизни неписей не меньше. Живут как по кругу, ни задач, ни целей. И эти так же считаю себя живущими. И скорей всего так и есть. В конце концов, возможно наша жизнь, наша планета всего лишь для кого-то игра.
Задумавшись, я не сразу услышал приказание остановиться.
- Ну что от города далеко отъехали. Барон велел с вами по-быстрому разобраться.
Нас окружили. Двое натянули луки, остальные достали мечи.
Это мгновение казалось растянулось на вечность. Но стоило нам остановиться, а нашим сопровождающим достать оружие. Как моментально из горла каждого торчало по стреле.
Тут же пришло сообщение от Ламиэля,
- Мы следим за вами. Что дальше делать?
Решив, что не стоит нашему отряду пока появляться перед Мишленом, отписался, чтоб просто продолжали следить.
Мишлен на удивление сохранял выдержку, хотя всё-таки, если приглядеться было ясно, что он напряжён. Но больше никто не стрелял.
- Что делать будем? Как видишь твой господин так же в опасности. Его могут убить наёмники Розена, как это попытались сделать с нами.
- Даже не знаю. Не могу же я теперь вернуться в замок, как ни в чём не бывало.
- Ты можешь сказать, что на нас напали, в тот самый момент, как нас догнали посланцы Розена. Бандиты убили посланцев, меня... Ты якобы смог убежать.
- Нет не получится. Барон Розен очень подозрителен. Да и я могу просто не дойти до своего господина. Если в городе, стража порой ещё из графских, то в замке, только барона Розена. У моего господина очень мало людей. Тебе кстати повезло, что, когда ты пришёл, вход в замок охраняли воины моего барона. А то сидел бы сейчас в подземелье.
Пока мы решали и обсуждали, пришло сообщение от Ламиэля
- Граф найден, Дризен прятал его, что дальше делать?
- Графа дочке под охрану. за Дризеном следить. сколько войска в замке Розена?
- Да почти всех с собой сюда забрал.
- Ну так пусть Дорпат войдёт в замок Розена.
- Что с вами?
Это Мишлен, забеспокоился глядя на то как я завис. Ну да пока я переписывался с Ламиэлем со стороны наверно похож на замороженного зомби.
- Слушай, Мишлен, ты же наверно знаешь где замок Розена? Давай к нему в гости съездим.
- В гости? Так он же здесь.
- А мы к нему туда сходим. Как думаешь войск у барона много осталось?
- Точно конечно не знаю. Но сюда много перевёл.
После усиленной скачки, к вечеру мы подъезжали к Замку Роз. Дорога упиралась в одну из стен замка, потом шла вдоль, почти прижавшись к стене, так что нас хорошо видели дозорные с башен. Повернув мы подъехали к воротам.
- О. господин Мишлен! Вы к нам в гости? Но барона нет дома.
- А ты, Магдер получил понижение? Командир замковой стражи и на дежурстве. Да меня прислал барон Розен.
- Ну что ж заезжайте. А это кто с вами?
- Мой слуга, помогает в дороге.
Мы вьехали в замок. Воинов почти не было. Грязный двор. Снующие слуги.
У входа в башню командир стражи представил нас управляющему.
- Прошу простить, господа, баронесса слегка приболела, поэтому не может вас встретить, возможно завтра.
Нас поселили в две соседние комнаты.
Комната была похожа на каменный мешок. Только кровать, рядом, какой-то стол-тумбочка и табурет. К окну, которое было на высоте около двух метров я подтащил табурет, чтоб выглянуть во двор. Казалось бы, мы не высоко находились в башне, но с моей стороны было хорошо видно и стену, и весь двор.
Спрыгнув с окна и сел на кровать. Что же мне делать? Ложиться спать и выйти из игры или не спешить.
- Эй, Алард.
Я посмотрел вокруг, показалось? Но нет восприятие, хоть и не достаточно прокаченное, показывало, какую-то дымку в окне. Спустя мгновение. Очевидно восприятие поднялось, я начал разглядывать силуэт.
- Ещё немного и ты меня увидишь, но я сам.
Силуэт исчез с окна. И вот передо мной стоял обычный человек.
- У меня хорошо развиты ловкость и стелс-умение. Но дело не в этом. Ламиэль послал к тебе. Чтоб уточнить задание.
- Ну захватывать этот замок не обязательно. Надо постараться, чтоб барон Розен вышел из Херца. И да, что там с графом?
- Граф скоро встретится с дочерью.
- Отлично!
Внезапно пришло сообщение от Ламиэля,
- Мы недалеко от крепости, какие указания?
- Ага, указания. Я что вам самый главный,
Это я сказал сам себе. И тут же решил обратиться к разведчику.
- Ты можешь открыть ворота, но желательно никого не убивать?
- Да, стражники расслабленные, никого не ждут. Так что возможно.
- Отлично, дальше свои действия координируй с Ламиэлем, а мне надо отойти.
Перед выходом из игры я отправил сообщение Ламиэлю.
- Ваш разведчик будет координировать, постарайся обойтись без жертв. Но главное не захват замка, а чтоб Розен узнал, что его замок берут и выдвинулся сюда. Тогда вы доставите графа в Херц. А я ненадолго в реал.
Теперь я не знал, что лучше игра или реал. Ещё недавно мне не хотелось жить. Но игра что-то перещёлкнула в организме. И вот я, лёжа в капсуле шевелил пальцами сгибал руки и ноги. Пока получалось плохо, но ещё недавно и этого не мог.

День 19
В игру вошёл ранним утром. Во дворе замка были слышны крики. Быстро подтащив табурет к окну, я выглянул. Битва, если она была закончилась. Сверху хорошо были видны связанные стражники. По двору бродили, судя по разнообразию рас представили клана Ламиэля. Кстати вон он и сам, раздавал указания. Быстро оглянувшись и взмахнув рукой направился ко мне.
Я спрыгнул с окна, надел сапоги, направился к двери, но глава клана уже входил. Как ни странно, на нём не было никакой брони. Роскошная зелёная шляпа с пером, такой же зелёный плащ, зелёный костюм и сапоги, что не удивительно, но тоже зелёного цвета.
Мы поприветствовали друг друга.
- Ну что ж, всё складывается как нельзя лучше. Барон Розен только что выехал из Херца и несётся сюда. Граф наоборот в сопровождении дочери и доверенных лиц готовится вьезжать в город. Так что программа-минимум выполнена. Теперь надо дождаться. Что б граф полностью вернул власть. Как думаешь проблем с Остером не будет?
- На сто процентов не уверен, но как мне показалось его использовали в тёмную. Этакая прокладка при смене власти. Был граф, потом его сторонник барон, потом просто другой барон, который хотел бы стать графом. Нам теперь надо задержать Розена у стен его же замка.
- И как долго держать?
- Ну у тебя же есть люди, в ближнем графском кругу. Возможно граф вернёт власть быстрее, чем Розен доедет сюда. Думаю, хватит суток, чтоб граф полностью разобрался с делами, а потом потихоньку слинять отсюда.
- И как слинять?
- Пока не знаю. Будем думать.
Дверь открылась, вошёл Мишлен, видно было, что он хотел начать говорить, но остановился, уставившись на Ламиэля.
Глядя на его замешательство, я сказал,
- Познакомься, вот человек, точнее эльф, который спас нас от смерти. Именно его стрелы убили посланников Розена.
- И что нам теперь делать?
- Пойдём в гости к баронессе Розен. Она вчера обещалась принять.
Тут вмешался Ламиэль.
- Извини, Алард, но баронесса со всей свитой и семейством сбежала. Именно они и предупредили барона.
- Ну что ж нашим легче. Мишлен, ты хочешь вернуться к барону сразу или с нами? Мы хотим задержать барона Розен у стен замка. А потом ехать на встречу с графом де Мильгар.
- Разве граф жив?
- Да жив и собирается занять своё законное место.
- Но он же казнит моего господина.
- Разве твой господин нанёс какой-нибудь ущерб графу? Как ты сказал, он просто охранял место графа. Граф возможно отблагодарит его.
А в мыслях добавил,
- Надеюсь и нас тоже. Нет мы конечно начали помогать бескорыстно. Но хочется надеяться не только на повышение уровня.
Потом мы заваливали камнями вход в замок. Работали в основном слуги замка, ну а мне просто хотелось размяться. Замок сам по себе был неплохо укреплен. Тогда я предупредил Ламиэля и вышел из игры среди белого дня.
Конечно я уже мог шевелить руками и ногами, но как говорил Олег, за годы, что я был инвалидом, мышцы превратились в кисель и они не могли держать моё тело. Предстояло долго тренироваться.
На звонок прибежали Олег, отец и доктор. Отец хотел мне купить сидячее кресло. Но сидя я быстро уставал, поэтому наш обед был как обычно. Отец и доктор, сидя за столом, я на каталке и рядом Олег.
Разговор опять крутился вокруг игры, почему я надумал выйти посреди дня. На что я ответил выдалась свободная минутка, вот и забежал. Все посмеялись. Потом доктор уже серъёзным голосом.
- Ну-тес молодой человек, а вы не думаете, что теперь вам нужно больше проводить в тренировках.
- Да больше не получается, пока устаю, быстро.
- Это понятно, но можно отдохнув продолжить.
- Думаю всему своё время, пока точно не стоит спешить.
Вошёл я в игру ближе к вечеру. Вокруг замка крутились несколько всадников.
Оказывается, барон и его ближние примчались загоняя коней. Самые лёгкие и на быстрых конях, были уже у замка, в то время, как основное войско ещё прошло только половину пути.
Я оглянулся. Рядом стояли члены клана Ламиэля.
- Ламиэль, что там с графом де Мильгаром?
- Отлично, граф въехал в замок, там его поприветствовал барон Остер.
Как всегда знаменитое “вдруг”. Вдруг пришло сообщение, вы выполнили скрытый квест: “Вернуть власть законному правителю”. Здесь мне выпало,
Мудрость +1
Везунчик +1
Лидерство+1
И почему-то Наблюдательность, также +1. Но что удивительно не зависимо от этих повышений несколько раз повысили мой уровень, который теперь стал 49.
Остальные так же углубились в чтение своих сообщений.
Не знаю уж так случайно получилось или как-то все ждали друг друга, но дочитав сообщение системы одновременно посмотрели на меня. Первым заговорил Ламиэль,
- Конечно я глава клана “Громовые Стрелы”, но по сути мы все выполняем квест, и этот квест твой. Так что тебе решать, что делать дальше.
Я оглядел всех. Два эльфа- лучника, один гном-дамагер, один человек-асассин и один человек-целитель.
- А где остальные?
- Остальных и секретаря барона я отпустил, нам ведь теперь не надо держать замок, вот только как отсюда выбраться незаметно.
Здесь подал голос асассин.
- Я в подвале был, там вход в подземелье, где-то же жена и дети барона выбрались.
Мы пробежали через двор, вбежали в замок, свернули вниз. Под замком были склады, но асассин провел нас в какой-то минус второй этаж.
Небольшая дверь, перед ней ниша, в которой мы все поместились в раздумье, как открыть дверь. Но стоило только последнему спуститься в нишу, как загрохотало и сзади опустилась стена. Мы оказались замурованы. Никто не успел испугаться, как впереди зажглись факелы, а дверь перед нами ушла в стену. И здесь, нет это было не системное сообщение, низкий голос под сводами этого подземелья,
- Вы вошли в скрытое подземелье. Прохождение даётся один раз.
Мы молча начали спускаться по ступенькам. Было достаточно светло, на стенах подземелья ярко горели факелы. Внизу валялись цепи, доски. Пройдя метров двадцать, дошли до поворота, а вот за ним стояли два скелета. Эльфы выстрелили и скелеты с костяным звуком рассыпались. Через несколько метров снова поворот, снова два скелета, и снова эльфы стреляют.
- Ну пока не сложно,
Пробурчал гном.
Дальше ещё стало интереснее. Дорога пошла под уклон. Факелы горели всё реже. Мы вышли в небольшой зал. А вот здесь нам не дали расслабиться, со всех сторон и с потолка на нас бросились стаи пауков. Пауки не только бежали с каким-то свистом и стрекотанием, но и спускались с потолка.
Казалось бы мы удачно отбиваемся, но крик,
- Спасайте Сандра,
Напряг всех, наш целитель Сандр всю дорогу держался сзади, но пауки были всюду. Спас целителя асассин. Он первый заметил, тяжёлое положение целителя, первый пришёл на помощь. А там и пауки закончились. Самыми пострадавшими, конечно же оказались целитель и защищавший его асассин. Аока они восстанавливали свои хп, мы прошлись по паукам собирая лут. Впрочем лутом оказались какие-то склянки, пригодившиеся целителю.
Дальше мы шли осторожно. Но очевидно в коридорах, пока по крайней мере никто не нападал. А потом нам снова встретился зал. Точнее его обнаружил асассин. Который шёл впереди группы в стелс режиме.
- Что делать будем?
- Очевидно будем стоять ничего не случится. Пойдём вперед, опять кто-нибудь нападёт.
- Нас слишком мало, но все стараются прикрывать Сандра.
Мы вошли в зал. Ничего не происходило. Но стоило нам дойти до условной середины, как из всех щелей, откуда-то из стен нас попёрла толпа скелетов и зомби.
Не сказать, что бой был трудным, скорее просто изнуряющим. Толпа просто тупо шла на нас, я махал топором, гном, которого кстати звали Кремень, так же махал молотом. Кстати это единственный из нашей группы, кого, ни скелеты, ни зомбаки даже не дотянулись. У Ламиэля периодически проявлялось свойство “тройной выстрел”. Свойство это Ламиэль взял недавно, поэтому срабатывало случайно, но эффект был потрясающий. Ламиэль брал стрелу, разлеталось три. А поражалось гораздо больше, потому что стрелы били не только первых трёх, но и тех, кто был сзади. Впрочем, это касалось скелетов, зомби были покрепче.
И здесь мы сделали неожиданное открытие. Асассин прикрывал нашего лекаря. Но он не стоял, как кала, подобно гному, а двигался, как челнок шинкующий всех этих скелетов и зомби. Несмотря на такую подвижность, он всё-таки получал небольшой урон. Лекарь направил заклинание лечения, но асассин передвинулся, и заклинание попало на зомби. Эффект был впечатляющий, одновременно несколько зомби, просто напросто исчезли.
Когда упали последние скелеты все повернулись к лекарю.
- Понимаете, когда я только начинал, не знал какие заклинания лучше всего подходят лекарю. А тут в первом же квесте, мне выдали “Сила света”. Ну я решил, что это самое лучшее заклинание лечения. Ага, счас! Никого не лечило. Только потом узнал, что это заклинание, от проклятья тёмных сил. И как теперь убедились, ещё и полезно против всякой нечисти.
Кажется, подземелье замка закончилось. Шли мы теперь по каким-то пещёрам. Стены были не кирпичные, как в подземелье, а каменные, пол также земля, да камень. В одном месте, потолок был обрушен, даже виднелось небо. Но стены были отвесные и выбраться бы всё равно не получилось. Приходилось идти дальше. Изредка нам встречались, то скелеты, то зомби. Но было их совсем немного. А со скелетами разбираться, мы доверили нашему лекарю, который теперь прокачивал свою, “Силу света”.
И вот мы вышли в огромную пещеру. Факелы висели только на входе. Ещё свет проникал, через провалы в потолке. Но в основном темнота. Впереди темнота сгущалась. Выходить не хотелось. Но то что мы приняли за темноту, было чёрным огромным пауком.
Паук развернулся и свистнув бросился на нас. Я едва успел выпить “Зелье Анастасии”.
Мы не собирались ждать, когда паук бросится на нас. Выстрелы эльфов, и заклинание лекаря сняли почти пятнадцать хп. Паук выпрямил ноги став сразу значительно выше и засвистел. Сразу пришло сообщение,
- Получен эффект оглушения, десять  секунд.
Всего десять секунд, но свистом паук не только оглушил, но и вызвал своих миньонов. Из всех щелей, из темноты поползли скелеты. Неожиданно у них оказались лучники. Наш лекарь сразу спрятался за камни, прикрывать его встали эльфы, я и гном выдвинулись вперёд, а асассин пошёл убирать лучников.
Лучники – скелеты нанесли нам большой урон, поэтому мы встретили восторженными криками асассина убившего последнего скелета-лучника. Но просто скелетов было ещё много. Но теперь лекарь смог выбраться из своего убежища и подлечивать всех понемногу.
И снова чёрный паук бросился на нас. И снова, он не успел нанести нам никакого урона, как его хп от наших ударов просело шестидесяти. Паук опять распрямился, опять засвистел. На этот раз на нас из темноты зашагали зомби.
Зомби в отличие от скелетов лучше держали удар, сильнее наносили урон, но были медлительны. Таким образом справились с ними мы даже пожалуй быстрее, чем со скелетами.
Чёрный паук в третий раз пошёл на нас. И снова стрелы эльфов и удары асассина опустили его хп. Снова свист. И на нас с потолка, из стен и ещё не понятно откуда, просто высыпались полчища пауков. Пауки были разных размеров, от тех которых мы просто давили, до размера большой собаки.
Всё когда-нибудь заканчивается, пауки тоже закончились.
- Не дайте пауку свистеть.
Но мы даже не поняли о чём крикнул Ламиэль. Как паук выпрямившись, засвистел. И всё что было вокруг, обломки скелетов, ошмётки зомби и части пауков, закрутились как мини торнадо и начали прилипать к пауку. В одно мгновение паук как бы оделся в броню. К тому же его хп стали 100%. Всё начиналось сначала.
Это была эпическая битва. Эльфы стреляли по пауку, целясь в глаза. Асассин бегал по спине, пытаясь воткнуть свои кинжалы в стыки доспехов. Но ни я, ни гном, не могли ударить. Паук стоял высоко на ногах. И каким-то образом, он чувствовал, когда мы пытались ударить, поднимал ноги. Это мельтешение продолжалось долго. И тут Сандр решил попробовать свой удар светом. Паук на каких-то пять секунд замер, но нам хватило. Я отрубил одну ногу, гном ударил по другой, эльфы наконец попали в глаза. Паук очнулся, но теперь он не мог так шустро двигаться.
Впрочем до победы было далеко. Паук нападал, пытался захватить оставшимися ногами, щёлкал жвалами, бросал ловчую нить. Один раз захватил эльфа и даже подтянул, но асассин успел перерубить нить. Паук бросился вперёд, присел. И тут мы с гномом, с разных сторон врубились в его пока ещё крепкие бока. Дальше была куча мала.
Лично я искренне считаю, что победили мы благодаря лекарю. Он смог сохранить ману и подлечить всех до завершения этапа.
А потом всем пришло сообщение о закрытии прохождения скрытого подземелья.
Я взял 50й уровень. Система спросила, готов ли на изменение характеристик при достижении бонусного уровня. Но этим я решил заняться в более спокойной обстановке. А пока мы начали делить лут. Собственно делили эльфы, потому что им досталось Доспех для эльфа-разведчика и эльфийский лук, гному крепкий доспех, асассину  “Маска Ужаса”, лекарю свиток умения лечения магических ран. А мне камень возврата в любое место, где я был когда-то.
Теперь перед нами было два пути. Выбираться по проходу в пещёре. Проход это открылся, сразу же как прошло объявление о завершении прохождения подземелья. Или всей группой перенестись в Херц. В описании было сказано, что такая возможность есть.
Решили не рисковать, в город перенесёшься, где-нибудь возникнешь посреди толпы, суматоха лишняя. Поэтому появились в кустах недалеко от входа в город.
Стражники перекрыли вход. В прошлый раз лениво плевались мне вслед. Однако и мы после битвы в подземелье выглядели как оборванцы, вооружённые оборванцы. Только лекарь Сандр сохранил свою мантию, его и послали на переговоры со стражниками.
- Видите-ли, господин начальник городской стражи, нам пришлось выдержать бой с лесными разбойниками. Но у графа нас ждут.
- И кто вас ждёт?
- Господин Дорпат и госпожа Сильвия.
- Не знаю таких.
- Тогда барон Остер и его секретарь Мишлен.
- Вы сейчас всех гостей графа перечислите. Ступайте прочь.
Что делать мы не знали, ночевать у стен города не хотелось.
Но моя особенность, “везунчик” сработала. В сопровождении десятка всадников, показался, какой-то роскошно одетый франт. И этот франт оказался Дорпат. Дорпата я видел в походном костюме, в костюме бедняка, но этот костюм очевидно соответствовал его должности при графе. Дорпат обратил внимание на нас не сразу. Только, когда вся наша компания дружно прокричала его имя, тогда он оглянулся, улыбнулся и соскочил с коня. Мы обнялись.
- Очень рад, что вы здесь. Но извините спешу. Сейчас вас проводят в таверну. Вечером я вернусь в замок, а завтра будьте готовы на приём к графу.
Дорпат, он так и не сказал своё настоящее имя, повернулся к начальнику стражи, приказал проводить нас в таверну “У дворца”. Как только я зашёл в свою комнату, сразу же нажал на выход.

День 20
Я лежал в ванной и кажется реальность начинала побеждать виртуальность.
- Слушай, Олег, надо купить игрушек плавающих.
- Зачем это?
- Я себя теперь чувствую, как младенец. Не знаю о чём думают младенцы, но я кажется скоро начну ползать, а потом пойду. Смотри… ой извини.
Я слишком резко дёрнул ногой, и волна перелилась через бортик ванны.
- Да ничего, Расскажу Константину Александровичу, как вы заплывы устраиваете, пусть порадуется.
Потом были физические упражнения до изнеможения, за ними обед. Звонил отец. А после, что ж, пока для меня игра более реальная жизнь.
Сразу же при входе в игру выскочило системное сообщение, согласен ли я на изменение характеристик при достижении бонусного уровня.
Нажав на кнопку, наблюдал за мельтешением букв и цифр, потом прозвучали фанфары, и вот изменения в моих характеристиках,
Герой уровень 50
Раса Человек
Класс Путник (вы много путешествуете. Класс Селянин изменен на класс Путник)
Характеристики
Сила 19
Ловкость 15
Выносливость 16
Восприятие 16
Особенности
Мудрец 16
(Ваша особенность Мудрость и Везунчик, заменена на Мудрец)
 Скрытность 14
Умения
Разведчик 13
Лекарь 9
Купец 2
Мастер 15
Глава 6
(Умения наблюдательность и чтение следов заменены на разведчик, умения зельеварение и травничество заменены на лекарь, умение торговля заменено на купец, умения плотник, кузнец, кожевенник, столяр заменены на мастер, возможно получение умения всадник, умение лидер заменено на глава.)
Получено достижение “Единственный и Неповторимый”. Вы единственный, кто в начале игры смог быстро нарастить свои уровни. Этот рекорд уже никому не повторить. Но вы единственный, кто смог убить нетрадиционным способом (свалившись с дерева на жертву). Пока вы единственный, кто пошёл в Мир с точки появления в Игре, другим путём. Наконец вы один из немногих, кто смог попасть в скрытое подземелье.
Благодаря этому достижению система ещё не раз предоставит Вам возможность подтвердить своё достижение.
Я лежал на кровати в комнатке, в таверне и переваривал все эти сообщения и изменения моего персонажа. Написал Ламиэлю вопросы, ведь он раньше моего перешагнул уровень в 50.
Выйдя в таверну, поглядел на сидящих, спустился в зал, спросил у хозяина таверны, не появлялись ли мои спутники. Получив отрицательный ответ, вернулся в комнату, снова написал Ламиэлю. А потом махнув рукой вышел из игры.
Олег ждал меня и сразу предложил заняться упражнениями. Но сначала я позвонил отцу.
- Да, сынок. Что-то ты сегодня рано.
- Никак не могу встретиться с Ламиэлем. Случайно не знаешь где он?
- Даже не случайно знаю. Сидит напротив меня.
- Дай ему трубку.
- Думаю, он тебе не нужен. Перевожу его в другой отдел.
Я оторопел, несколько секунд молчал.
- Погоди, а зачем ты его нанял, зачем заставил играть?
- Чтоб Антон тебе помогал в игре.
- Антон это Ламиэль? Но он и так мне помогает. Вот и сейчас очень нужен.
- Судя по видео, которое он мне показывает, не очень-то он помогал тебе в пещере.
- Отец, давай так, вечером, я прокомментирую это видео. А сейчас пусть идёт в игру.
- Хорошо. Не забудь про упражнения.
Мы с Олегом позанимались. И я уже явно чувствовал в себе силы. Впрочем, это относительно того, что ещё совсем недавно был мешок мешком.
Зайдя в игру, я услышал, как мне в комнату стучат. Неожиданно за дверью был не только Ламиэль, но и Дорпат.
Дорпат слегка наклонил голову.
- Господа, граф де Мильгар приглашает завтра к себе во дворец, чтобы поблагодарить вас за оказанную услугу. Парадная одежда вам доставлена.
Дорпат ещё раз наклонил голову и ушёл. Люди пришедшие с ним передали нам свёртки.
Мы постояли какое-то время в смущённом, задумчивом молчании.
- Знаешь, Ламиэль, пожалуй я сегодня вечером буду дома.
- А искал зачем?
- Да, перешёл пятидесятый уровень, хотел уточнить. Но что уточнять если система сама всё посчитала.
- Ну это такая фишка, игры, система отслеживает все твои действия, а потом посчитывает и оценивает. И кстати хотел тебя поблагодарить за защиту перед …
- Да не за что. Ты ведь действительно мне помогаешь. Такой квест сделали.
- Похоже ещё не сделали. Завтра на приёме у графа. Скорей всего будет подведён итог.
Крышка откинулась, было забавно смотреть, как Олег вытаращил глаза, очевидно не ожидая меня так рано.
- Что уже?
- Да на сегодня всё. Отец приехал?
- Нет Константин Александрович ещё не приехал.
Оказалось вечер может быть, как резина. Мы с Олегом позанимались. Потом я позвонил отцу.
- Что, сынок. Дома? Извини, небольшой форс-мажор, задержусь, ужинай без меня.
Отец, как и всякий человек, сделавший себя сам, считает, что постиг все истины. Да конечно, пока он шёл наверх, приходилось преодолевать трудности, иногда самому подстраиваться под обстоятельства, иногда прогибать мир под себя. Но сейчас всё более - менее успокоилось. А жизнь не стоит, и стоит чуть замереть, как можешь получить оплеуху.
Отец думает, что знает, как мне жить. По его мнению, я должен пройти по тому же пути, только в более облегчённой версии, ведь отец будет мне помогать. Вот только теперь можно жить не так. Как жили лет двадцать назад.
Я поужинал и отправился спать.

День 21
Было раннее утро, тишина. Спустившись в таверну, взял напиток из ягод, сел за дальний столик. Вообще это интересная штука, еда в игре. Если в реальной жизни люди едят, чтоб насытиться, то здесь ради удовольствия. Впрочем некоторые напитки и блюда дают определённые бонусы. Так этот напиток давал +1 к ловкости, на три часа.
Написал, Ламиэлю, даже не надеясь, что тот в игре, но эльф спустился в таверну, минут через пять.
- Что делать будем?
- Пойдём по городу побродим.
Предупредив хозяина, о том, что к нам должны прийти посланцы от графа, вышли на площадь.
Времени у нас было немного, мы ведь не знали, когда нас позовут к графу. Поэтому просто шли по краю площади заходя в часто попадающиеся магазинчики и лавочки.
Просто смотрели, приценивались, без желания, что-нибудь купить. И вдруг в одном магазинчике Ламиэль вскричал,
- Ну надо же!
- Что случилось?
- Знаешь, Алард, и в этой игре, и в других, магазины всегда специализированы. В магазине зелья не купишь оружие. А магазины оружия тоже порой делятся, отдельно магазин мечей и магазин луков. А здесь можно купить всё и продать всё. Качество конечно не очень, так и цены.
- И что ты хочешь купить?
- Нет не купить, наоборот. Предлагаю продать всё не нужное. Много конечно нам не дадут. Но у меня есть надежда, что граф даст нам подарки, которые куда-нибудь надо будет складывать.
Действительно у нас было много ненужно хлама, такого, как мечи от скелетов, за это мы получили буквально пару серебрушек. Но удобный магазинчик, многие ведь не собирают, дешёвые вещи. А здесь раз, не торгуясь, между делом.
У входа в таверну стояла карета. Казалось бы, далеко ли до дворца графа. А у кареты стоял секретарь барона Остера Мишлен.
- Господа, просьба одеться в привезённую вам одежду.  Граф ждёт вас.
Мы быстро забежали в комнаты. Я бы сказал одежда похожа на одеяние господ из средневековья. Карета вьехала в замок, но остановилась не у центрального входа, а где-то сбоку.
Я подумал, что нас примут в большом зале, где стоит трон. Но нет зал мы прошли и трон я видел издалека. Поднялись на следующий этаж. Где в большой комнате стоял стол, уставленный всякой едой.
- Присаживайтесь господа, граф сейчас будет.
Мишлен вышел. Только у двери остались стоять два мечника.
Честно говоря, мы растерялись, что делать, молча ждать графа или начинать есть.
Но в комнату вошёл Дорпат. Я хотел заговорить с ним, но тот глазами показал,
- Молчи.
Почти сразу зашёл Граф. Это был высокий, крепкого телосложения мужчина. Волосы его были слегка подернуты сединой.
- Доброе утро, господа. Я встречаюсь с вами, чтобы поблагодарить, за то, что вернули мне мой замок. За то, что были рядом с моей дочерью. Просите всё, в разумных пределах, ну разве, что кроме замка.
Поскольку я задумался, то подал голос Ламиэль.
- Ваше Сиятельство, кстати о замках. Я глава клана и хотелось бы иметь, ну если не замок, то место где мой клан может тренироваться, хранить оружие. Так сказать, иметь дом клана.
- У меня сейчас как раз освободились два баронских замка. Но вам же нужен отдельный замок, без того, чтобы править баронством. Что ж примерно, что-то такое я и предполагал. Вот карта, где вы можете обустроиться. Вот разрешение на владение землёй. И да предупреждаю сразу, это разрешение на землю, всё что вам нужно стройте сами.
Ну а вы, господин Алард, что бы хотели?
Здесь уже граф повернулся ко мне.
- Не задумывался, Ваше Сиятельство. Ведь всё что я делаю, делаю, потому что мне это не трудно.
- Хороший ответ. А вы знаете, господин Алард, пожалуй и вам я дам землю. Поверьте, земля это всегда ценно. К тому же с вами я пошлю строителей, чтоб вам не жить в шалаше, пока строиться дом.
Граф немного помолчал.
- А вот это кольцо, господин Алард, подарок от моей дочери, она также благодарит вас за совместное путешествие.
Кольцо имело навык Лидерство +3. Что очень даже неплохо. Точно в общении с взбалмошной девицы этого мне и не хватало.
- Ну а теперь господа, вынужден откланяться, дел за время моего отсутствия накопилось множество.
Граф вышел, а мы вслед за Дорпатом, молча двинулись по коридорам замка. Уже на крыльце Дорпат достал по два мешочка.
- Здесь по сто золотых, на обустройство. Ну а, теперь, что вы собираетесь делать?
- Соберу клан и пойдём на новое место сбора.
Сказав это, Ламиэль попрощался и отправился к воротам замка.
А вы, уважаемый Алард?
Я пока не знаю в какую сторону идти, как долго идти, и вообще стоит ли принимать это предложение графа.
Идти на северо-восток. Добираться туда около четырёх суток, но я переправлю вас, так что вы там будете мгновенно. Что касается подарка графа, то во -первых нельзя отказываться от даров сильных мира сего. Во- вторых земля стоит очень дорого. В - третьих разрешение на строительство, также недёшево. Ну и наконец граф не был бы графом, если бы не использовал все возможности для достижения своих целей.
- И какие же цели у Его Сиятельства?
- Видите ли место где вам выделили землю, находится недалеко от границы нашего графства. Вас отправим в деревню Дубрава, а уж от неё вам будет недалеко дойти до места вашего будущего дома. Господин граф, будет благодарен вам, если вы периодически расскажете о событиях на границе.
- А там много событий?
- Вот вы и посмотрите, уважаемый Алард. Тем более что мы пришли.
За разговором мы вошли во внутренний двор замка. Перед нами была какая-то сцена.
- Скажите-ка, уважаемый Алард, вы видели, как выглядит телепорт?
- Не уверен точно, но по - моему, это такой светящийся синим круг.
- Очевидно вы раньше пользовались телепортом. Но вот перед вами тоже телепорт. А не светится он потому что работает в одну сторону. То есть здесь он принимает, а для того, чтобы отправлял его надо запустить. И в этом нам поможет наш маг Ламеляр.
Стоявший в стороне человек, подошёл к нам. Это был мужчина, с темными волосами до плеч, в синей накидке. А дальше всё произошло, я бы сказал как - то буднично. Он что-то пошептал, бросил на середину круга, который я вначале принял за сцену. Порошок вспыхнул и возникло знакомое даже мне свечение.
- Вот уважаемый Алард, возьмите этот камень и зайдите в телепорт.
Я машинально взял какой-то камешек из рук Дорпата, сделал шаг на платформу, а следующий шаг был уже по лесной дороге. Впереди виднелся забор деревни. Но я шагнул в кусты, и вышел из игры.
Дальше всё было, как обычно, гигиенические процедуры. Но когда я сказал Олегу, чтоб он меня достал из ванны, тот с каким хитрым, заговорщицким видом попросил подождать минуту и исчез.
Ждать даже если ждёшь всего две минуты всегда тяжело. Но Олег с чрезмерно счастливым лицом, с улыбкой через всё лицо зашёл в ванную, а перед ним катилась коляска.
Обед прошёл быстро, не знаю от чего от обилия эмоций, ведь мир стал другим, раньше я лежал на каталке, а теперь сидел в коляске, или от непривычного положения я очень устал.
Значит снова в игру.
День сегодня был насыщен событиями, а потому казался бесконечным. Ворота в деревню были открыты. Проходя я спросил у стражников, где найти старосту. На что они ответили,
- Да вот он идёт.
 Точно мне навстречу шёл широкоплечий крепыш. Со шкиперской бородкой. Одетый в костюм коричневого цвета.
- Приветствую, вас господин староста.
- И я приветствую вас, господин Путник.
- Мне бы уточнить, как пройти сюда,
Я достал карту.
- По карте никаких дорог нет.
- Ваша карта правду говорит. Туда только сквозь лес можно пройти. Хорошая карта подробная.
- Да эту карту мне дал господин граф. Кстати граф де Мильгар интересовался, почему вы не шлёте отчёты.
-  До нас дошли слухи, что Их Сиятельство граф пропал, решили переждать.
- Ну теперь можете, даже обязаны отправиться в Херц с отчётом.
На этом мы расстались. В деревне мне задерживаться было не к чему. Поэтому пройдя по деревне и выйдя в противоположные ворота, я отправился в путь, к месту моего дома в этом мире.
Идти предстояло больше суток, так что я шагал достаточно быстро, насколько это возможно. Когда начало смеркаться залез на дерево и вышел из игры.

День 22
Солнце было высоко. Я весело шагал по лесу. И как не веселиться, если хорошая погода, ни хищных зверей, ни разбойников.
В игру я зашёл рано утром, так что теперь до пункта назначения оставалось недалеко. Но обед, значит надо и из игры выйти.
Казалось бы, всё стандартно, гигиена, обед, упражнения. Но появился доктор.
- Ну-те с, молодой человек, что собираетесь делать в изменившихся условиях?
- Каких условиях?
- Теперь ваше тело ожило, и вы способны двигаться.
- Знаете, доктор, когда - то я смотрел фильм, там сильный человек был ранен и впал в кому. Однажды он пришёл в себя и за один потренировавшись сбежал из больницы.
 Так вот я в это не верю. За эти года мои мышцы не просто ослабли, они почти исчезли. Теперь что бы что-то тренировать, должно быть это что-то. Мне сейчас даже в коляске сидеть тяжело, так слабы мои мышцы. Но, ещё недавно я даже сидеть не мог.
Я понимаю вас, уникальный случай, пациент начал выздоравливать с помощью игры. Но здесь я вам ничем не помогу помочь. Насколько мне известно, все данные из капсулы хранятся на серверах фирмы “Софт Технолоджи”. Надеюсь вам это поможет.
 И да, доктор я вам благодарен за всё, но сейчас я устал, и значит меня ждёт игра.
- Минуточку, молодой человек. Ещё один вопрос. А сейчас вы не задумывались, что будете делать, когда выздоровеете.
- Думаю у меня есть время. Когда я начну сам садиться в коляску. Когда смогу долго в ней находиться, тогда придёт пора сделать выбор.
Переход был завершён. Солнце клонилось к закату. А я стоял на высоком холме и разглядывал местности. Прямо передо мной раскинулось широкое озеро, справа в озеро впадала относительно широкая река. Слева был густой ельник и кажется тоже холм. Сзади был обычный лес. Подумалось,
- Обоснуюсь здесь, появятся соседи. Деревенька отстроится. Потом город, местность расширю, стану королём.
Тут же прервал свои размышления.
- Ничего себе куда меня понесло. Или правда это моя мечта? Я ведь действительно обрадовался, подаренному, но пока не построенному дому.
Об этих своих размышлениях я и рассказал отцу за ужином. Отец посмотрел на меня внимательно.
- Значит бросаешь меня, сынок?
- С чего ты взял?
- Ну видишь ли все родители хотят, чтоб дети были их наследниками, продолжали дело. Но тебе, кажется хочется чего-то совсем иного. Не того, чем я занимаюсь.
- Знаешь, отец глубоко не задумывался на эту тему. Но прямо сейчас подумалось. Ты ведь живёшь в прошлом веке. Весь твой бизнес из прошлого. К примеру, торговали нефтью, льном, пенькой, кожами. А теперь время цифровых технологий. Мир меняется, пора думать, как приспособить квантовую механику. Чтоб из раздела академических наук, всё это перешло на бытовой уровень.
Отец рассмеялся.
- А ведь, когда ты поступал в университет, думал так же как я.
- Ну что ж было время подумать.
Перед сном я попросил Олега подождать меня. А сам отправился на своё новое место в игре.
Это было волшебно. Лука отражалась в спокойных водах озера. Где-то кричала ночная птица. На мгновение захотелось здесь жить всегда.

День 23.
Мало того, что я сегодня проспал. Так ещё утро тянулось бесконечно.
Но вот я в игре. Строители уже прибыли. Как ни странно расположились на холме, который я облюбовал. Какое - то время мы потратили, на обсуждение плана строительства. Впрочем, я не вмешивался. Пусть строят как могут, главное, чтоб было хорошо.
Пока рабочие заготавливали стройматериалы, я спустился к озеру. Глядя на водную гладь, подумал, можно поставить лодочный причал и небольшой домик. Сидел так я долго, задумался, загляделся на красоты природы. Не услышал, как подошёл мастер Джизок.
Оказалось, они завершали строительство дома, ох уж эти условности игры. Раз оставалось время я попросил сделать и причал с закрытой беседкой.
Сам я вышел из игры. На этот раз дома никого не было, так что я не задерживался. Да и хотелось поскорее увидеть, что мне там построили.
Я не знаю это какие-то игровые условности, или магия, но и дом и причал получились точь – в - точь, как я хотел.
Ко мне подошёл мастер,
- Ну, что есть ещё какие-нибудь пожелания?
- Нет, всё замечально.
- Отлично, тогда мы уезжаем, но прежде возьмите вот, Дух Дома.
Джизок подошёл к повозке и достал из неё маленького котёнка. Котёнок этот был весь в пятнах, рыжих, чёрных, белых. Один глаз, как и положено кошкам зелёный, другой красный. Может это только мне показалось, что это котёнок. Ведь мастер Джизок сказал Дух Дома. Так что скорей всего это не просто котёнок.
- Он не разговаривает, но всё понимает. Выполнит все ваши пожелания по улучшению обстановки.
- Что и цветы перед крыльцом посадит?
- Ну сегодня он ещё мал. Может прибраться только внутри дома. Через три дня, возможны и цветы.
Я ещё раз попрощался с рабочими. Открыв дверь запустил котёнка внутрь дома.
- Ну, что видишь здесь ничего нет. Одни голые стены. Сделай хоть, что-нибудь, например диван.
Котёнок посмотрел на меня, мяукнул. И продолжил смотреть на меня своим разноглазным немигающим взглядом.
Я не долго тормозил. Догадавшись, что эта игра в гляделки неспроста, заглянул в системные сообщения, тем более, что золотистый восклицательный знак давно манил меня.
- Давать приказания Духу можно, только после того, как вы дадите ему имя. Тогда Дух станет полностью ваш и будет безоговорочно выполнять все ваши пожелания, соответствующие его умениям.
Дух Дома умеет наводить порядок в доме, создавать разные необходимые вещи, например, мебель. По мере роста Дух Дома может стать Духом Поселения или даже Духом Местности. Чем больше загружать Духа, тем больше он растёт.
- Ага всё ясно, ну что ж будешь ты у меня,
Тут я завис, а как его назвать. Был бы кот, назвал бы Мурзик. А он же Дух. Будет он у меня управляющим, этакий мажордом. Нет, мажордом длинно.
Здесь я неожиданно для себя хихикнул.
- Называю тебя, Мажор.
Запрос системы я подтвердил. Мажор сел, глядя на меня.
- Ну что, Мажор, сделай мне диван.
- Мяу.
И всё. Кот остался сидеть, только уже не смотрел на меня, а оглядывался по сторонам.
Я пожал плечами и вышел на улицу.
- Нет всё-таки прекрасное место. Озеро настолько большое, что казалось солнце собирается нырнуть. Но всё-таки, что там с моим приобретением.
Кот свернувшись в клубочек спал прямо посреди комнаты. А у стены стоял роскошный диван, рядом с диваном стояла тумбочка, на которой взгромоздился шикарный светильник.
- Всё ясно Дух работает в одиночку, и никто не должен видеть, как он это делает.
Я сел на диван, собрался выходить из игры. Но жёлтый восклицательный знак сигнализировал, что у системы для меня есть сюрприз. И точно,
 - Вы построили дом. Уровень плюс один
Вы приобрели Духа Дома. Уровень плюс один.
У вас есть возможность увеличь своё селение до деревни.
- Странно, система и дом и духа засчитала не сразу. Очевидно, только когда, я наименовал духа и тот провёл небольшое изменение в доме, только тогда и дух, и дом стали моими. Итак, мой уровень 52.
Размышляя я встал с дивана и вышел на улицу. Дул сильный ветер, на озере поднималось волнение. Стоять было холодно, я снова зашел в дом и на этот раз вышел из игры без задержек.

День 24
С каждым занятием, я всё больше и больше тратил времени на упражнения. В данном случае я открыл физкульт - закон, чем больше тратишь времени, тем больше прибывает сил.
Олег, который раньше даже побаивался меня, всё-таки должность сиделка. То теперь он получил другой статус, стал моим личным тренером. В принципе я не возражал и сам хотел вернуться к людям ходящим.
А сейчас после разминки, был положен в капсулу, и вот я уже на диване в игре. Мажора не было. Пройдя на крыльцо увидел, что ветер стих, и волнение уже не такое сильное, как вечером. Судя по тому, как было чисто во дворе, и как грязно, за заборчиком, Мажор уже устранил последствия вечернего урагана.
Я спустился с холма, поближе к озеру. На берегу после шторма, валялись куски досок, обломки веток.
Вдруг, почти из под земли, а точнее из большой кучи мусора на меня бросились трое. Я увернулся от одного, кулаком стукнул второго, в третьего врезался всем телом. Тут же обернулся, и выхватил топор, но эти трое валялись на земле. Трудно сказать на кого они похожи, люди с перепочатыми руками и ногами. С лицом похожим на морду ящерицы. Или ящерицы с человеческим телом.
- Вы кто?
Все трое как по приказу встают на колени,
- Не убивай нас.
- Да и не собираюсь убивать, это вы первые бросились на меня.
- Мы боялись, что ты нас увидишь.
- Ну вот вижу и ничего страшного не произошло. Так кто вы такие и что делаете рядом с моим домом.
- Мы из народа Лагара. Живём на берегу этого озера. Вчера отправились на рыбалку, увлеклись и не успели до шторма вернуться домой.
- Как же вы домой будете возвращаться? По берегу?
- Нет по берегу далеко. Если ты разрешишь мы построим плот.
- Да я не только разрешу, а даже помогу.
Но помогать особо и не пришлось. Всё что надо было для постройки плота, валялось на берегу озера. Плот получился большой, даже очень большой. А когда я спросил зачем, то мне сказали, чтоб не просто вернуться домой, но и с уловом.
В принципе эти ребята оказались молчунами. Не знаю весь народ Лагара такой, или они меня побаивались. Но из разговора я понял, что народ этот очень маленький всего лишь их племя, живущее на берегах озера. Занимаются добычей рыбы, тем и живут. А так, как ни с кем не общаются, то и дорог к их селению нет.
Подумав об этом я заглянул в системы сообщения, тем более, что они давно подмигивали жёлтым восклицательным знаком. Итак, за утреннюю встречу, я получил,
Ловкость +1
Мудрец +1, Вам повезло встретить редкий народ. Вы снова Единственный
Разведчик +1, Не сходя с места вы разведали часть окрестностей озера.
Мастер +1, добавлено умение постройки плавающих средств.
Лагары построив плот приготовили себе удочки, гарпуны, чтоб порыбачить во время пути домой. И не задерживаясь отправились в плавание.
Я стоял на берегу, а в голове крутилась, мысль, что неплохо бы обойти это озеро вокруг, посмотреть, кто живёт, как живёт.
Но время обеда, пора и домой. Я улыбнулся, теперь у меня два дома. Но не успел сделать и шага, как набежавшая волна рассыпалась брызгами. Зажмурившись на мгновение, раскрыв глаза я увидел стоявшего передо мной Искина.
- Что-то давно мы с вами не встречались, господин Алард.
- Приветствую, Вас.
- Кажется ты снова собрался в путешествие, даже не оценив возможности своего дома. Да, какие возможности, ты даже своего Духа сегодня не видел. Помнишь, хоть, как он выглядит.
Честно говоря я даже растерялся от таких слов.
- Вы запрещаете мне идти в путешествие.
- Вот ещё, буду я запрещать, я всего лишь наблюдаю за происходящим. Помогаю тем кто идёт в правильном направлении. Устраиваю неприятности, тем кто заблудился, чтоб вернулись на верную дорогу.
- Как понять, какая дорога верная?
- Ну глупый же вопрос. Если всё получается, значит дорога верная. Если кругом одни неприятности, то явно заблудился.
А тебя я сам пришёл спросить, знаешь ли ты сколько игроков, имеют свои дома здесь? Знаешь ли ты сколько стоит земля? Легко ли сильные мира сего дают разрешение на обладание землёй?
Ну а в путешествие всегда можно отправиться, только всему своё время.
 Снова набежавшая волна брызнула мне в лицо и опять я невольно зажмурился.
И опять я один на берегу. Так, с путешествием я возможно поторопился, а что Искин говорил про моего Духа Дома.
Я быстро взбежал на холм. На крыльце дома сидел кот, ну не то что бы уж совсем большой кот. Но от вчерашнего котёнка он отличался. Внутри дом тоже изменился. Если вчера это был просто дом после постройки, то теперь будто сделали капитальный ремонт, покрашены стены, столик с зеркалом. На веранде.
- Молодец Мажор, продолжай обустройство дома.
Сначала было всё как обычно. Гигиенические процедуры, легкая разминка, обед. Я уже собирался идти в игру, как послышались голоса, отца, доктора и кажется ещё чьи-то.
Это были представители научно-медицинского центра. Они рьяно начали уговаривать меня, отправиться к ним на обследование. Отец молчал. Доктор поддакивал своим коллегам, но скорее из вежливости, так как подобный вопрос мы уже обсудили накануне.
Я долго их слушал, спорил, что я не должен и не обязан принимать участие в их исследованиях. Наконец высказал последний как мне показалось довод,
- Никакая медицина не могла поставить меня на ноги, заставить меня двигать руками и ногами. А теперь благодаря игре я могу спокойно сидеть в кресле, делаю физические упражнения.
Один из этих профессоров высокий, худой очкарик в возмущении хлопнул себя руками по бокам.
- Что вы такое, говорите! Это какое- то средневековье. Верить в то что какая – то стрелялка, может вылечить человека.
Я как – то сразу успокоился.
- Вы ничего не знаете об играх. Я ничего не знаю о вашей медицине. Все данные о моём состоянии можете получить на серверах компании Софт Технолоджи.
Вошёл я в игру весь на эмоциях. Но сразу же забыл предыдущий разговор.
Как всегда на средине комнаты сидел Дух Дома. Котом его я зык не поворачивался называть. Во первых он стал больше. Уши увеличились, но смотрели не вверх, как у всех кошек, а вбок. К тому же на ушах появились кисточки. И вообще если вначале это был маленький пушистый комочек. То теперь он превращался в непонятную зверушку.
Дом изменился. Как внутри, так и снаружи. Перед домом теперь росли цветы, были высажены деревья, а под одним стояло кресло.
- Ну, Мажор, ты молодец! Продолжай в том же духе!
Я посидел минут пять в кресле. Было очень удобно. Но сразу вспомнился разговор. Хотелось заняться чем – нибудь. Я встал и пошёл в ближайший лес.
Спускаясь с холма, где стоял мой домик, передо мной встал выбор. Идти на соседний холм, где виднелся мрачный ельник или повернуть в небольшую весёлую рощицу. Настроение было и так грустное, поэтому конечно же я выбрал рощицу. Пройдя несколько шагов вышел на полянку, почему то покачнулся, . .
… но пошёл дальше. Погулял полюбовался красотами природы. Затем вернулся домой и лёг спать на диван. Утром похвалил Мажора, а выйдя на улицу, был удивлён обилию людей. Оказывается, сюда приехали переселенцы. За несколько дней вокруг моего дома образовался посёлок, который всё рос, и посёлок стал городом. А я конечно же был правителем этого города. Однажды, когда ко мне приехали все мои знакомые, Ламиэль, граф де Мильгар, Дорпат, Мишлен. Среди гостей был даже мой доктор. Я ещё ему сказал, “Ну что, доктор, тоже заинтересовались игрой.”
Так вот для всех приглашённых была организована охота.
Мы выехали на луг, куда загонщики выгнали двух страшных зверей. Звери бросились к нам, все мои гости разбежались, а я упал с коня и готов был встретить зверей. почему-то держа в руках не привычный топор. а какой - то странный меч. Вдруг эти звери начали превращаться в людей. Это были те два представителя медицины, что когда-то приходили к нам. На руках у них были длинные ногти. Эти звери – люди начали бросаться на меня. Я отмахивался мечом, но один оказался шустрее, перепрыгнул мне за спину и своими когтями схватился мне за плечи…
… было очень больно. Я лежал рядом с рощей. Повернув голову увидел Мажора.
- Что случилось? И где все гости?
Мажор, который меньше всего походил на кота, а скорее на какого-то гремлина из старого фильма.
Я сел голова кружилась. Еле встал качаясь, попытался сделать шаг в сторону полянки. Но Мажор сначала зашипел, а потом вскочил передо мной. Честно говоря он был ужасен. Размером стал почти, как взрослый мейн-кун, на голове почти не осталось шерсти, жёсткие кисточки, торчащие в разные стороны.
- Я понял, ты не хочешь, чтоб я шёл на поляну. Но что произошло.
Мажор молчал. Ничего не оставалось, как идти домой.
Не было никакого города. Одиноко стоял мой домик. А плечи болели по прежнему, очевидно Мажор вцепился в меня когтями, чтоб вытащить с той полянки.
Свежий ветер с озера окончательно привёл меня в нормальное состояние. Но обдумать о том, что произошло, я решил завтра. В конце концов. “Утро вечера мудренее”.


Эпилог.
А потом всё закрутилось, так что несколько дней вошли в одну главу, она же эпилог.
Во- первых в игре я нанял плотников из соседнего селения. Он были не такие умельцы, как те что присылал граф, но всё же. Сначала построили таверну, ведь первые люди будут осматриваться, возможно не захотят жить, тут уж кому как понравится. Потом внизу, под холмом, там,  где речка впадает в озеро несколько домиков и сараев для рыбаков. А то что здесь обязательно должны жить рыбаки, я не сомневался. Потом несколько домиков с другой стороны холма. Рядом со своим домом я никого не хотел селить.
Но первым поселенцем оказался не хозяин таверны, а травник. С помощью камня Возврата я перенёсся в город Мерц и здесь совершенно случайно познакомился с травником, который захотел посмотреть на место, где люди падают. Оказалось, это цвёл куст под названием Флёр Сонолента. Цветы этого куста издают сильный запах, при вдыхании которого засыпают все животные. На насекомых же этот запах совершенно не влиял и они прилетали пользоваться нектаром с цветков этого куста.
Цветы оказались очень полезны при изготовлении снадобий, кроме того эти кусты встречаются очень редко. Так что ничего удивительного, что травник захотел поселиться в моём посёлке.
Я же перемещался по всем местам, где я побывал ранее и вскоре посёлок начал наполняться жителями.
А так, как у меня было разрешение на строительство домика, но на основание посёлка, нужно было другое разрешение, то пришлось встретиться снова с графом. Граф дал разрешение, более того одобрил моё желание строить на границе посёлок, к тому же дал мне книгу, этакое пособие владельцу города. При прочтении этого пособия у меня поднялся уровень лидерства +5, а мой уровень также поднялся на единицу.
Кстати граф предполагал, что я захочу расширяться, поэтому оказалось, что мне был подарен Дух Местности, а не Дух Дома. Мажор получил задание следить за моим посёлком и благоустраивать. Оказывается Духи Местности становятся сильнее и растут от своих занятий. То есть чем больше ответственности, у Духа, тем он сильнее. Если бы Мажор следил только за моим домом, то так и остался на уровне кота, теперь же он вырос до размера медведя, при том научился перемещаться моментально. Но жители посёлка не могли видеть Духа, да я им и не рассказывал.
Что касается моей жизни в реале. То однажды Олег придерживая меня сзади за плечи предложил дойти от капсулы до кровати. Со стороны я наверно выглядел, как младенец, которого родители учат ходить. Но я дошёл.
Теперь к моим обычным тренировкам добавились уроки ходьбы. Впрочем, это уже не было проблемой, как только укрепятся мои мышцы, я стану самостоятельно ходить.
Герой уровень 53
Раса Человек
Класс Путник (вы много путешествуете. Класс Селянин изменен на класс Путник)
Характеристики
Сила 19
Ловкость 16
Выносливость 16
Восприятие 16
Особенности
Мудрец 17
Скрытность 14
Умения
Разведчик 14
Лекарь 9
Купец 3
Мастер 16
Глава 16
Ваши умения от предметов
Топор: Сила +5
Ловкость +5
Выносливость +5
Кольцо: Сила +5
Кольцо: Мудрость +7
Кольцо Сильвии: Лидерство +3
Личная казна
Золото 103
Серебро 11
Медь 25


Рецензии