Удивительные поверхности в системе Maple Ч. 2

А вот и замечательная улитка! Команды совсем простенькие:

                restart; with(plots);

sphereplot ((4/3)^theta*sin(phi),theta=-1..2*Pi, phi=0..2*Pi);

Причем весь график можно поворачивать мышкой как угодно и изучать досконально любую часть поверхности.

26 ноября 2022 г.


Рецензии