Тетрис

Когда я играла в тетрис, никогда не получалось полностью выжечь пиксельное поле ровными линиями идеально входящих друг в друга фигурок. Очень быстро лишние кубы, параллелепипеды, а иногда и целые кресты скучивались в несуразные группки, с каждой секундой портя все больше идеально-пустой пиксельный пейзаж. Растерзывая желтыми кубиками, зелеными буквами Г и голубыми палками виртуально мою территорию, я физически чувствовала нарастающее нервное напряжение по мере того, как кромсала в черно-белые клочья пустоту, означавшую на старте игры мои безграничные возможности игрока и твердую надежду на выигрыш, когда закончится отведенное мне время...


Рецензии