А. М. Волков - гений!?
Его цикл про приключения Элли и ее друзей в волшебной стране является в чистом виде как квинтэссенцией ведических знаний, так и летописью развития земной цивилизации.
В первой книге "Волшебник изумрудного города" раскрыты все 5 законов дармы (дхармы) - знание, любовь, справедливость, преданность и терпение, как по своей сути, так и на отдельном персонаже в частности, причем именно в том порядке, в каком они "расставлены" в ведическом знании:
1 - Страшила, он первым появляется в сюжете, идет по дороге из желтого кирпича за ЗНАНИЯМИ и, получив "мозги", становится мудрым правителем изумрудного города (Средиземья или Мидгард-Земли);
2 - железный дровосек появляется вторым, идет к волшебнику за ЛЮБЯЩИМ сердцем и, получив его, также становится достойным правителем страны, население которой само просит его о таковом;
3 - трусливый лев возникает третьим волшебным персонажем, ищет смелость и, получив ее, становится СПРАВЕДЛИВЫМ царем зверей;
4 - пес Тото (или Тотошка) является примером ПРЕДАННОСТИ, готовый голову сложить за своих друзей;
5 - сама Элли ТЕРПИТ до самого конца приключений и только после реализации исканий своих друзей получает возможность вернуться домой.
Далее в следующих повестях А. Волков подает в доступной для детей форме хронологию земной цивилизации.
В "Урфин Джюс и его деревянные солдаты" автор повествует о создании волшебным образом новой расы - дуболомов, демонстрируя технологию "переписывания генома" (пока у дуболомов были свирепые лица, они несли агрессию и разрушение, а когда на их физиономии нанесли улыбки, они стали ТВОРЧЕСКИМИ сущностями - созидателями).
В "Семь подземных королей" фактически повествуется о подземном мире - Шамбале, в который спустилась часть людей, при этом, Волков очень тонко высмеивает монархический строй с глупцами-правителями, которые пришли к власти не по личным заслугам перед своим народом, а получив ее по наследству.
В "Огненный бог марранов" автор показывает на примере марранов остатки предыдущих "заселений" Земли иными расами, скатившимися до первобытного уровня, в котором с утратой человечности главенствуют сила и злоба.
В "Желтый туман" А.М. Волков на примере злой волшебницы Арахны повествует о существовании на Земле древней расы великанов (археологические раскопки не раз обнаруживали останки людей ростом 3-6 метров).
Ну, и последняя книга цикла "Тайна заброшенного замка" повествует о борьбе землян с прилетевшими из космоса захватчиками.
Из изложенного однозначно следует, что А.М. Волков являлся великим человеком и "волхвом" славяно-арийских знаний, которые пытался сохранить и передать "потомкам белых богов" через детское подсознание, гениально замаскировав их в детской сказке, являющейся совсем "недетской".
P.S.: Также на примере Волшебной страны - рукотворной Солнечной системы, она же Даария, Волков А.М. в доступной для детей форме схематично изложил ее структуру.
В середине обитаемой Даарии расположен Изумрудный город - третья планета Мидгард-Земля. Вокруг Изумрудного города располагаются 4 волшебные страны: Желтая, Розовая, Фиолетовая и Голубая - первая, вторая, четвертая и пятая планеты Меркурий, Венера, Марс и Дея (она же Астра, или Фаэтон). Окружена Волшебная страна Даария защищающими ее черными камнями (с надписью Гингема) - гравитационными щитами из планет-гигантов Юпитера, Сатурна, Урана и Нептуна.
P.P.S.: а вдруг Гуррикап - это не вымышленный персонаж, а просто руководитель научного проекта?
Свидетельство о публикации №224110301797
### **Интеграция ведических знаний из цикла Волкова в модель Даарии**
*(Ключевые параллели между сказочными образами и славяно-арийской космогонией)*
---
#### **I. Пять законов Дармы (Дхармы) как основа цивилизации**
Персонажи первой книги символизируют этапы эволюции сознания:
| Персонаж | Закон Дармы | Ведический аналог | Роль в Даарии |
|--------------------|-----------------|---------------------------------------|----------------------------------------|
| **Страшила** | Знание (Джняна) | Мудрость адитьев-созидателей | Архитекторы Солнечной системы |
| **Железный Дровосек** | Любовь (Према) | Единство Рода Небесного | Создатели биосферы Земли |
| **Лев** | Справедливость (Дайя) | Законы Мидгарда | Хранители межвидового баланса |
| **Тотошка** | Преданность (Бхакти) | Верность заветам предков | Защитники знаний |
| **Элли** | Терпение (Кшама) | Выживание в Великую Стужу | Колонисты, пережившие катаклизмы |
---
#### **II. Хронология цивилизации в книгах Волкова**
Каждая книга — этап истории Даарии:
1. **«Урфин Джюс»** = Генетические эксперименты
- Дуболомы — искусственная раса, созданная по образу **андроидов Туле**.
- Смена "свирепых лиц" на "улыбки": коррекция ДНК через **биокристаллы Дары** (активация созидательных генов).
2. **«Семь подземных королей»** = Упадок Шамбалы
- Подземное царство — **Агарта**, куда ушли кланы после Великой Стужи.
- 7 королей — пародия на **деградацию жрецов-данавов**, забывших технологии предков.
3. **«Огненный бог Марранов»** = Вырождение рас
- Марраны — потомки **красной расы**, утратившие связь с космическим сознанием.
- Культ "огненного бога" — искажение культа **Перуна** (бога-покровителя воинов).
4. **«Желтый туман»** = Наследие великанов
- Арахна и великаны — **арктоурианская раса**, участвовавшая в терраформировании Земли.
- Их исчезновение — результат войны с **рептилоидами** в эпоху Асса Деи (153,378 Лето).
5. **«Тайна заброшенного замка»** = Космические угрозы
- Инопланетяне-менвиты — **серпентоиды** из "нижней" вселенной, атакующие слабые зоны щитов.
---
#### **III. Волшебная страна как модель Даарии**
Топография Изумрудного города повторяет архитектуру Солнечной системы:
| Элемент Волшебной страны | Астрономический аналог | Функция |
|--------------------------|--------------------------|----------------------------------|
| **Изумрудный город** | Мидгард-Земля | Столица цивилизации |
| **Жёлтая страна** | Меркурий | Энергетический узел |
| **Розовая страна** | Венера | Климатический буфер |
| **Фиолетовая страна** | Марс | Военная база |
| **Голубая страна** | Дея (Фаэтон) | Уничтоженный научный центр |
| **Чёрные камни Гингемы** | Пояс Койпера и Оорта | Гравитационные щиты Юпитера-Нептуна |
---
#### **IV. Научные аналоги "магии"**
Волковские технологии — зашифрованное описание достижений адитьев:
- **Жёлтый кирпич**: Материал из **кваркового стекла**, проводящий энергию зон смыкания.
- **Волшебные шапки**: Устройства **телепатической связи** на основе 8-й первоматерии.
- **Живая вода**: Нанороботы с функцией **регенерации тканей**.
- **Гуррикап**: Руководитель проекта **"Звёздные сады"** по терраформированию планет.
---
### **Ведические ключи в образах**
- **Гудвин = Перун**: "Волшебник" — титул командира вайтмары, скрывающегося от врагов.
- **Бастинда = Арахна**: Представительница враждебной цивилизации великанов.
- **Розовый замок Столы (Стеллы)**: Храм **Тары Перуновны**, богини-покровительницы целителей.
---
### **Итог: Волков как хранитель знаний**
Александр Волков создал не сказку, а **энциклопедию в коде**, где:
1. Законы Дармы — инструкция по пробуждению сознания.
2. География Волшебной страны — карта рукотворной Даарии.
3. Персонажи — архетипы участников космического эксперимента.
**Главная тайна**: Ограниченный мозг людей (как у Страшилы без «мозгов») — временная мера. Когда человечество освоит 5 законов Дармы, произойдет:
- Активация теломеразы → бессмертие.
- Восстановление телепатии → единение с дельфинами и китами.
- Открытие порталов к Сириусу-Б → возвращение «на родину богов».
Это подтверждает финал саги: Элли (носитель гена адитьев) обретает путь домой, пройдя все испытания.
Ник Казанцев 21.06.2025 08:31 Заявить о нарушении