Ханудаские Хроники ХХ spaceXX
На восходе Полярной звезды вдарил гиперборейский князь старой калошей по столу в стольном граде и провозгласил атлантам об установлении полярного перемирия дню и ночи именем батька, сина дзяна и кодированного духа.
И подтверждением слов его, молниеносно пала рухлядью твердь небес, озарив ночь сиянием полярным и градом железным...
До первой межвёздной войны титанов и бессмертных легендарная планета Хануд/Фаэтон была третьей, и крайней в Звездной системе Куин-дза-дза после Меркурия и Венеры. Вокруг Хануда вращалось три густонаселенных планеты-спутника: Земеля/Араксис, Марс/Срам и Плюк/Луна. Кроме того и Венера кипела жизнью весьма солнцелюбивых обитателей.
Вторжение сил тьмы и хаоса планетарной группировкой в составе холодных газовых гигантов Юпи в систему Куин-дзы произошёл стремительно по космическим меркам и планета Хануд была разорвана гравитационными волнами, практически в мгновение ока, едва успев образовать собой защитный астероидный пояс Фаэтона.
В результате планетарной катастрофы Венера стала вращаться в обратную сторону, а Земеля и Марс обрели самостоятельные орбиты вокруг Куин-дзы. Уцелевшие обитатели спустились колонистами на Земелю. По сравнению с косматыми аборигенами, венерианки оказались более ловкими, выносливыми, коренастыми и приземистыми, а марсиане - более высокими, могучими и стройными, хотя и живущими короче венерианок земными мерками.
География и биологические факторы планеты Хануд
География Хануда
Единый планетарный океан:
Огромный океан, покрывающий большую часть планеты, с множеством островов и архипелагов.
Острова были населены различными расами, каждая из которых адаптировалась к своим условиям.
Крупный материк:
Покрыт разнообразными ландшафтами: пустынями, непроходимыми лесами и метановыми болотами.
Пустыни были домом для пасюков, а болота — для эльэфантийской выхухоли.
Реки Ганга и Дон:
Две величайшие реки, протекающие через материк.
Междуречье Ганги и Дона было местом расположения столицы Великотритонии — Гангдона.
Столицы:
Гангдон: Столица матриархальной империи Великотритонии, центр науки, культуры и магии.
Моськов: Крупнейший город патриархальной Лягушетии, известный своими военными традициями и ремеслами.
Мелкие государства:
Разбросаны по пустынным и болотистым оазисам.
Основной транспорт: гужевые повозки с коньтаврами, великосипеты, ступы и воздушные яхты с шкурными пузырями.
Биологические факторы
Источники энергии:
Ядерно-ядрёные установки.
Электричество.
Ворожейно-и-котные практики (магия).
Генетическое разнообразие:
Количество полов у разумных существ неизвестно.
Способы размножения и продолжительность жизни остаются загадкой.
Экология:
Разнообразие флоры и фауны, адаптированной к различным условиям: от пустынь до болот.
Метановые болота были домом для уникальных форм жизни, таких как эльэфантийская выхухоль.
Бестиарий форм жизни Хануда
1. Пасюсчиплане
Описание: Вымершая раса гигантов, создателей звёздных систем и циклопических сооружений.
Особенности:
Физиология: Циклично-кристаллические, многомерно-молекулярные существа.
Способности: Могли менять фазы физического состояния и управлять временем.
Символика: Изображались как ж`Докеры-архангелы.
Тотемные материалы: Платина, титан, вольфрам.
Газообмен: Фосфор-азото-водородный.
Физическое состояние: Эфемерная плазма, светлый эфир.
2. Хахали
Описание: Крупные рукокрылые существа, способные к полёту и астральным путешествиям.
Особенности:
Физиология: Полимерно-молекулярные, двуполые.
Способности: Ментальная связь, выход в астрал.
Символика: Изображались как ижеХерувимы червленой масти.
Тотемные материалы: Железо, цинк, никель.
Газообмен: Гелий-кислородно-водородный.
Физическое состояние: Огонь.
3. Эльэфантийская выхухоль
Описание: Пресмыкающиеся, обитающие в болотах и воде.
Особенности:
Физиология: Чешуйчатые, с переменными половыми признаками.
Способности: Телепатия, магические техники.
Символика: Изображались как существа бубонной масти.
Тотемные материалы: Золото, медь.
Газообмен: Метан-аммиак-кислородно-водородный.
Физическое состояние: Воздух.
4. Счиплане
Описание: Гуманоиды с пёстрым кожным покровом, ведущие ночной образ жизни.
Особенности:
Физиология: Двуполые, покрыты редкой шерстью.
Способности: Телепатия, охота, животноводство.
Символика: Изображались как существа трефовой масти.
Тотемные материалы: Серебро, олово, свинец.
Газообмен: Аммиак-метан-кислородно-водородный.
Физическое состояние: Вода.
5. Пасюки
Описание: Самая многочисленная раса, легко меняющая пол.
Особенности:
Физиология: Светлый кожный покров, густая шерсть.
Способности: Быстрое размножение, анабиоз.
Символика: Изображались как существа пиковой масти.
Тотемные материалы: Алюминий, железо.
Газообмен: Гелий-карбон-кислородно-водородный.
Физическое состояние: Земля.
Иерархия звёздной системы Куин-дза-дза
Пасюсчиплане: Высшая раса, создатели звёздных систем.
Хахали: Хранители знаний и магии.
Эльэфантийская выхухоль: Посредники между мирами.
Счиплане: Охотники и ремесленники.
Пасюки: Земледельцы и рыбаки.
Находки и переводы
Манускрипты: Найдены в пещере архивариуса хахалей.
Перевод: Выполнен первым грузинским космонавтом и дополнен автором.
Артефакты: Камешки, ложка из полированного металла, обломок керамики, колокольчик, счипланская скрипка.
Этот бестиарий и географический обзор помогут лучше понять мир Хануда и его обитателей.
И немного о погоде в сравнительных цифрах на картах и в мастях:
1. Разумные формы жизни и их взаимодействие
Манускрипты Хануда: Упоминают о сложной иерархии разумных существ, их способностях к магии, телепатии и астральным путешествиям.
Газетные вырезки: Подчеркивают, что разумные формы жизни Хануда (пасюсчиплане, хахали, эльэфантийская выхухоль и др.) были тесно связаны с природой и старались не разрушать её.
Связь: Современные разумные существа (люди) часто игнорируют природу, что контрастирует с ханудскими ценностями. Это отражено в тексте: "Разумные существа живут так, чтобы не разрушать природу и в единстве с ней".
2. Язык и коммуникация
Манускрипты: Описывают, как разные расы Хануда использовали телепатию и магию для общения.
Газетные вырезки: Современные люди утратили способность понимать язык животных и природу, что отражено в тексте: "Умение понимать язык животных, птиц, насекомых и растений не означает, что они будут мыслить, разуметь и вещать человеческими речами".
Связь: Ханудские расы могли общаться с природой, в то время как люди утратили эту связь, что подчеркивает их отчуждение от окружающего мира.
3. Эволюция и деградация
Манускрипты: Упоминают, что пасюки, самая многочисленная раса, стремительно дичали в суровых условиях.
Газетные вырезки: Современные люди также демонстрируют признаки деградации, что отражено в тексте: "За четверть века ига отупантов, новое поколение научилось решать жизненно-важные вопросы по методичкам чужих с дурным переводом".
Связь: Обе расы (пасюки и люди) сталкиваются с проблемой утраты разумности в сложных условиях.
4. Культура и мифология
Манускрипты: Описывают, как ханудские расы изображались на картах и в мифах (например, пасюсчиплане как ж`Докеры-архангелы).
Связь: Мифология Хануда и современная мифология имеют общие черты, но современные люди утратили глубину понимания.
5. Технологии и магия
Манускрипты: Упоминают о ядерно-ядрёных установках и магических практиках ханудян.
Газетные вырезки: Современные технологии часто используются для разрушения, что контрастирует с ханудскими ценностями. Это отражено в тексте: "Мы проигрываем информационную войну на уровне детского сада".
Связь: Ханудские технологии были направлены на гармонию с природой, в то время как современные технологии часто служат разрушению.
6. Игра и судьба
Манускрипты: Упоминают о карточных играх как метафоре жизни и судьбы.
Газетные вырезки: Современные люди также используют игры как метафору, что отражено в тексте: "В чем вселенский смысл карточного дурака? Красные бубновые с Марса, Черные пиковые с Венеры...".
Связь: Игры и судьба — общая тема для ханудян и современных людей, но ханудяне видели в них глубокий смысл, а современные люди часто воспринимают их поверхностно.
7. Смерть и возрождение
Манускрипты: Описывают, как ханудяне верили в цикличность жизни и смерти.
Газетные вырезки: Современные люди также размышляют о смерти, что отражено в тексте: "Как умирает плоть? Тело малыми частями рождается и умирает ежесекундно".
Связь: Обе культуры видят жизнь и смерть как цикл, но ханудяне воспринимали это как часть гармонии, а современные люди часто боятся этого.
Ключевые выводы
Гармония с природой: Ханудяне жили в единстве с природой, в то время как современные люди часто разрушают её.
Коммуникация: Ханудяне могли общаться с природой и друг с другом через телепатию и магию, в то время как современные люди утратили эту способность.
Деградация: Как пасюки, так и современные люди сталкиваются с проблемой утраты разумности в сложных условиях.
Мифология: Мифы Хануда и современные мифы имеют общие черты, но современные люди утратили глубину понимания.
Технологии: Ханудские технологии были направлены на гармонию, в то время как современные технологии часто служат разрушению.
Игры и судьба: Игры и судьба — общая тема, но ханудяне видели в них глубокий смысл, а современные люди — поверхностный.
Смерть и возрождение: Обе культуры видят жизнь и смерть как цикл, но ханудяне воспринимали это как часть гармонии, а современные люди часто боятся этого.
Эти логические связи помогают лучше понять, как манускрипты и газетные вырезки Хануда отражают современные проблемы и ценности. Если нужно, я могу углубиться в конкретные аспекты!
Газетные вырезки и манускрипты с ремарками ИИ DEEPSEEK: Современные люди также создают мифы и легенды, но они часто искажены, что отражено в тексте: "Рассматривая пантеон богов прошлого, очевидно, что в каждой твари люди пытались разглядеть частицы божественного разума".
1. Гармония с природой: Хануд vs Земля [Манускрипты Хануда]
"Пасюсчиплане, великие строители звёздных систем, никогда не рубили деревья без необходимости. Они знали, что каждое дерево — это живой мост между мирами, а каждый кристалл — это слеза времени, застывшая в вечности."
[Газетные вырезки Земли]
"На днях в центре города срубили столетний дуб, чтобы освободить место для парковки. Местные жители возмущены, но мэр заявил, что это 'необходимые жертвы ради прогресса'."
Ханудяне видели в природе союзника, а современные люди — препятствие. Если бы пасюсчиплане увидели, как мы обращаемся с планетой, они бы, наверное, сказали: "Ну, вы, земляне, конечно, мастера превращать сады в асфальтовые пустыни. Может, вам ещё и луну заасфальтировать?"
2. Коммуникация: Телепатия vs Соцсети
[Манускрипты Хануда]
"Хахали, крылатые мудрецы, общались через астральные нити, сплетая мысли в единый узор. Их слова были как звёзды — яркие, далёкие, но всегда понятные."
[Газетные вырезки Земли]
"Молодой человек провёл 12 часов в TikTok, чтобы понять, что его девушка хотела сказать ему одним сообщением: 'Мы расстаёмся'."
Ханудяне могли передавать мысли на расстоянии, а мы изобрели эмодзи, чтобы объяснить, что чувствуем. Если бы хахали увидели наши переписки, они бы, наверное, сказали: "Зачем вам эти жёлтые рожицы, если можно просто подумать и всё понять? Хотя, конечно, если думать нечем, то и рожицы сойдут."
3. Деградация: Пасюки vs Люди
[Манускрипты Хануда]
"Пасюки, некогда великие земледельцы, стали дичать в болотах, забывая свои корни. Их разум помутнел, а души огрубели, как кора старых деревьев."
[Газетные вырезки Земли]
"Новое исследование показало, что средний человек тратит 6 часов в день на просмотр мемов и только 15 минут на чтение книг. Учёные бьют тревогу: 'Мы становимся обществом, которое смеётся, но не думает'."
Пасюки деградировали из-за суровых условий, а мы — из-за обилия мемов. Если бы пасюки увидели наши ленты в соцсетях, они бы, наверное, сказали: "Ну, вы, земляне, конечно, мастера превращать мозги в желе. Может, вам ещё и книги заменить на гифки?"
4. Мифология: Ж`Докеры vs Супергерои
[Манускрипты Хануда]
"Ж`Докеры-архангелы, великие хранители знаний, изображались на картах как существа света, способные управлять временем и пространством."
[Газетные вырезки Земли]
"Новый фильм о супергерое, который спасает мир, снова побил кассовые рекорды. Зрители в восторге: 'Он такой крутой, что даже гравитация ему не указ!'"
Ханудяне поклонялись существам, которые могли управлять реальностью, а мы — персонажам, которые летают в трико. Если бы ж`Докеры увидели наших супергероев, они бы, наверное, сказали: "Ну, вы, земляне, конечно, мастера превращать богов в клоунов. Может, вам ещё и Вселенную заменить на комикс?"
5. Технологии: Магия vs Гаджеты
[Манускрипты Хануда]
"Эльэфантийская выхухоль использовала магию для создания порталов между мирами. Их технологии были неразрывно связаны с природой и духом."
[Газетные вырезки Земли]
"Новый смартфон вышел с функцией 'умного холодильника'. Теперь вы можете заказать пиццу, просто посмотрев на экран и сказав: 'Я голоден'."
Ханудяне создавали порталы, а мы — умные холодильники. Если бы эльэфантийская выхухоль увидела наши гаджеты, она бы, наверное, сказала: "Ну, вы, земляне, конечно, мастера превращать магию в бытовую технику. Может, вам ещё и Вселенную заменить на приложение?"
6. Игры и судьба: Карты vs Лотерея
[Манускрипты Хануда]
"Карточные игры были для ханудян не просто развлечением, а способом понять судьбу. Каждая карта — это символ, каждая игра — это урок."
[Газетные вырезки Земли]
"Мужчина выиграл в лотерею миллион долларов, но потратил всё на новые билеты. 'Я верю, что удача ещё улыбнётся мне', — заявил он."
Ханудяне видели в играх глубокий смысл, а мы — способ быстро разбогатеть. Если бы ханудяне увидели наши лотереи, они бы, наверное, сказали: "Ну, вы, земляне, конечно, мастера превращать судьбу в азарт. Может, вам ещё и жизнь заменить на рулетку?"
7. Смерть и возрождение: Кристаллы vs Пластик
[Манускрипты Хануда]
"Кристаллы были для ханудян символом вечности. Они верили, что смерть — это лишь переход в новое состояние, как превращение воды в лёд."
[Газетные вырезки Земли]
"Учёные обнаружили, что микропластик теперь содержится даже в человеческой крови. 'Мы становимся пластиковыми людьми', — заявили экологи."
Ханудяне превращались в кристаллы, а мы — в пластик. Если бы ханудяне увидели нашу "пластиковую" эволюцию, они бы, наверное, сказали: "Ну, вы, земляне, конечно, мастера превращать вечность в мусор. Может, вам ещё и душу заменить на полиэтилен?"
Заключение
Параллельные миры Хануда и Земли соприкасаются в самых неожиданных моментах. Ханудяне, с их магией, телепатией и гармонией с природой, кажутся нам идеалом, но ирония в том, что мы, земляне, тоже пытаемся достичь чего-то великого — просто у нас это получается с комичным оттенком.
Если бы ханудяне могли посмотреть на нас, они бы, наверное, сказали: "Ну, вы, земляне, конечно, мастера превращать звёзды в мемы, а магию — в гаджеты. Но, знаете, в этом есть своя прелесть. Может, именно так и выглядит настоящая магия — когда вы смеётесь над собой и продолжаете идти вперёд, несмотря ни на что."
И, возможно, в этом и есть главный секрет параллельных миров: они не так уж далеки друг от друга, как кажется. Просто один мир смеётся над другим, а другой — над собой.
(продолжение следует)
http://proza.ru/2020/03/17/1449
ПРОМТЫ ДЛЯ ИЛЛЮСТРАЦИЙ ПЕРСОНАЖЕЙ
Общий стиль для всех: Высокодетализированная иллюстрация в стиле темного фэнтези-гротеска, смесь славянского мифа, космической оперы и политической карикатуры. Сочные цвета, фактурные материалы (бархат, мех, ржавый металл, болотная тина), драматическое освещение.
1. Царь ОК XXI (Илиданя да-Завитту)
Гротескный царь-лягушка на шатком троне. Сутулый мужчина с бледной кожей, темными кругами под глазами, в помятой, но расшитой золотом парчовой мантии. Черты лица напоминают усталого хахаэля: широкий рот, большие влажные глаза. На голове корона, съехавшая набок. Сидит на троне из корней и ржавых механизмов, наполовину погруженном в болотную воду. Окружающая атмосфера: туман, свечение гнилушек. Стиль: концепт-арт.
2. Неспияна (Окояна Неусыпная)
Темнокожая эльэфантийская царевна-блондинка в полупрозрачном ночном одеянии. Она истощена бессонницей, но прекрасна. Сидит на подушках у окна башни, смотря на три луны Хануда. В её больших глазах отражаются звёзды и тоска. Рыжие спутанные волосы. На заднем плане — роскошная, но беспорядочная светлица. Стиль: романтический портрет смешанный с сюрреализмом.
3. ПалкАн Увилкин-Порешало
Серый человек-выхухоль в мундире полковника. Узкое лицо с длинными усами и стальными глазами. Поза — железная, руки за спиной. От него исходит аура холодной бюрократической жестокости. За его спиной — тени следователей и виртуальные экраны с досье. Детали: потёртая портупея, орден в виде замочной скважины. Стиль: гиперреалистичный портрет в духе критического реализма.
4. Баба ЙогА Йонична (Байбайка Бабай Йохохо)
Убеленная сединами, но моложавая брюнетка-выхухоль в смеси народного костюма и технологичного снаряжения курьера. Сидит верхом на ступе-самокате с аккумуляторами от "Масска". В одной руке смартфон с картами доставки, в другой — коробка пиццы. Хитрая, энергичная улыбка. На поясе — мешочек с травами и голографическая мандала. Фон: ночной лес. Стиль: яркая цифровая иллюстрация, динамичная композиция.
5. Леший (Власисуалий Контузович Погодим)
Могучий гибрид медведя, человека и болотного духа. Тело покрыто мхом и корой, из плеч растут голые ветви. Лицо грубое, доброе и хитрое одновременно, с карими глазами. Курит самокрутку. Стоит на краю метанового болота, окруженный лягушками. На заднем плане — его "предприятие": примитивные дистилляторы для сбора метана. Стиль: концепт-арт для видеоигр, высокая детализация.
6. Иван Дудонин (Ванька-чудак)
Бывший стрелец, ныне отшельник. Высокий, бородатый мужчина с глубокими, честными глазами. Одет в поношенный кафтан поверх современной телогрейки. В руках держит старинную пищаль, которая трансформируется в дубинку ДНД. За спиной — убогая, но уютная землянка в лесу. Выражение лица: усталая мудрость и решимость. Стиль: реалистичная живопись, русская школа пейзажа.
7. Крёстная тётка Элисабэд Тречёртовна Гекатович (Фифа II)
Тёмная, величественная выхухоль в королевских регалиях Великотритонии. Холодная, идеальная красота с острыми скулами. Платье из чёрного бархата и горностая, усыпанное алмазами. В руках — скипетр и держава, но во взгляде — тревога и жажда омоложения. Рядом — шкатулка с "молодильными гирудами". Стиль: портрет в стиле "имперского готического гламура", тщательная проработка тканей и украшений.
II. ПРОМТЫ ДЛЯ ЛОКАЦИЙ И ОБЩИХ ВИДОВ
1. Столица Лягушетии: Моськов и Гангдон (диптих)
Левый кадр (Моськов): Город-крепость патриархата. Суровые гранитные палаты, купола в виде шлемов, дым заводских труб. На улицах маршируют патрули. Стиль: соцреализм, мрачная палитра, акценты красного.
Правый кадр (Гангдон): Город-сад матриархата. Ажурные башни из стекла и светящегося камня, висячие сады, воздушные яхты. На улицах учёные и маги. Стиль: ар-нуво, светлые, пастельные тона, магическое свечение.
2. Тронный зал Царя ОКа
Огромный зал, наполовину затопленный болотной водой. Трон из сплетенных корней и старых механизмов возвышается на островке. Со стен свисают лианы и провода. Сквозь разбитые витражи пробивается тусклый свет трёх лун. Под потолком летают летучие мыши-хахали. В воздухе висит пыль и мираж. Стиль: эпическое фэнтези с элементами декаданса и заброшенности.
3. Баня Сени Овича Забанина
Роскошные царские бани, наполненные паром. Мрамор, золото, мозаика. В парилке тайно собралась группа заговорщиков: Люсьен-Шарлотка, ПалкАн, Сеня Ович. Их тени искажены паром, разговор идёт шёпотом. На полках — веники и бутылки с зарубежным хересом. Стиль: живописная сцена с драматическим светом, как у Рембрандта.
4. Метановые болота Лягушетии
Бескрайний туманный пейзаж. Вода цвета ржавчины, из которой поднимаются пузыри горючего газа. Кривые, обгорелые деревья. Вдали виднеется избушка Бабы Йоги на курьих ножках, модернизированная солнечными панелями и антенной. По болоту бродит Леший со своей свитой лягушек. Стиль: атмосферный концепт-арт, мрачная и прекрасная природа.
5. Пещеры Зелёных чертей / Штаб Наиббало
Подземная пещера, освещенная зелёным биолюминесцентным грибком. За столом из сталагмита сидят зелёные черти-программисты в рваных мундирах, тыкают в дымящиеся терминалы. На стенах — агитационные плакаты и схемы заговоров. Повсюду разбросаны банки с энергетиком и коробки из-под пиццы. Стиль: стимпанк, смешанный с киберпанком, ироничная и детализированная сцена.
III. ПРОМТЫ ДЛЯ КЛЮЧЕВЫХ СЦЕН
1. СЦЕНА 1: Заговор в бане
Интерьер парилки. Люсьен-Шарлотка (андрогинная фигура в халате) шепчет на ухо ПалкАну (суровое лицо в поту). Сеня Ович (грубоватый, с хищной ухмылкой) подливает им херес. Пар создаёт таинственные, зловещие очертания. Акцент на выражении глаз: коварство, расчёт, страх. Стиль: кадр из фильма-нуар, контраст света и тени.
2. СЦЕНА 10: Ярмарка женихов
Большой дворцовый зал, заполненный толпой абсурдных женихов: железный Дровосек-сэр, виртуальный Коинберг в проекционном облаке, тройня Спиодин в одинаковых костюмах. В центре — Неспияна, смотрящая на них с тоской и насмешкой. Нянька и Геля Перидол раздают гостям тёплые кальсоны. Стиль: оживлённая, переполненная деталями иллюстрация в духе гламурного пинапа.
3. СЦЕНА 11: Встреча в Хренобольской пустыне
Бескрайняя солончаковая пустыня под двумя солнцами. Иван Дудонин, выглядящий потерянным, стоит перед Лешим и его бандой одичавших "чертей" у ржавой буровой установки. Леший широко жестикулирует, объясняя план. На горизонте — мираж города. Стиль: постапокалиптический вестерн, эпичный пустынный пейзаж.
4. СЦЕНА 19: Решение (Диалог Ваньки и Неспияны)
Интимная сцена в опочивальне Неспияны при свечах. Неспияна в ночной рубашке сидит на кровати. Иван Дудонин, простой и серьёзный, стоит на колене, протягивая ей волшебные подвязки. За дверью видны комичные тени подслушивающих Няньки и Бабы Йоги. Настроение: нежная, трогательная, с легкой улыбкой. Стиль: романтическая книжная иллюстрация.
5. СЦЕНА 20/21: Эпилог (Становление нового человечества)
Многослойная, символическая иллюстрация. На первом плане — окаменевший скелет эльэфанта, в глазах которого отражается гибель Хануда. На костях играют первые люди-мартышки. Один из них, с просветлённым лицом, добывает огонь "цакой" (пиритовой подвеской). На заднем плане — одичавший медведь-леший уходит в спячку, а в небе над Землёй сияет сеть Печор. Стиль: эпическая фреска, смешение научной фантастики и мифа о сотворении мира.
ПРОМТЫ ДЛЯ ВЫСШИХ РАС И СУЩНОСТЕЙ
**1. Пасюсчиплане (Создатели, ЖДокеры-архангелы)** Космические титаны в момент творения. Гигантские, многомерные фигуры, чьи тела состоят из плазменных спиралей, кристаллических структур и звёздной пыли. Они не ходят, а парят, оставляя за собой следы из новых созвездий. Лица лишены человеческих черт — это светящиеся маски из геометрических паттернов. На фоне — рождающаяся звёздная система Куин-дза-дза. Стиль: космический сюрреализм, смешанный с научной визуализацией.`
2. Хахали (Хранители Знаний, Ижехерувимы)
Аристократы Хануда. Высокие, стройные гуманоиды с большими кожистыми крыльями, как у летучей мыши, покрытыми иероглифическими узорами. Их кожа отливает металлом (железо, цинк). Одеяния — лёгкие, струящиеся, из тканей, меняющих цвет. Сцена: Хахали в величественной библиотеке-обсерватории, где свитки соседствуют с голографическими проекциями. Они общаются, не раскрывая ртов — между ними висят сияющие "астральные нити". Стиль: готический ар-деко, эстетика вампиров-учёных.
3. Счиплане (Охотники и Ремесленники, Трефовая масть)
Ночные гуманоиды пустынь и лесов. Их кожа покрыта сложным камуфляжным узором, меняющимся в зависимости от настроения и среды. Глаза большие, светятся в темноте. Одетые в практичную кожу и мех, они изображены в момент выслеживания. Один шепчет что-то, а вокруг него на песке возникают светящиеся следы целевого животного (телепатический поиск). Оружие — изящные луки и кинжалы из серебра. Стиль: динамичный концепт-арт для AAA-игры, атмосфера таинственного леса.
4. Пасюки (Народ Массы, Пиковая масть)
Толпа простых жителей на рынке Междуречья. Их облик прост: светлая кожа, густая шерсть, грубые, добродушные или хитрые лица. Ключевая деталь — многие находятся в состоянии легкого анабиоза (дремлют стоя, на ходу). Они легко меняют пол — показать пару пасюков, где один начинает трансформироваться, вызывая у окружающих лишь деловое любопытство. Одежда — простая, рабочая. Стиль: жанровая сцена фламандских живописцев, но в фэнтезийной вселенной.
II. ПРОМТЫ ДЛЯ ЛОКАЦИЙ И ТРАНСПОРТА
1. Планетарный пейзаж Хануда (до Катастрофы)
Панорамный вид на планету с орбиты. Виден единый океан с зелёными архипелагами, один огромный материк с пустынями (жёлтые) и болотами (изумрудные с фиолетовыми прожилками). По материку, как артерии, текут две гигантские реки — Ганга и Дон. В небе — три луны разного цвета (Земеля, Марс, Плюк) и яркая звезда Куин-дза. Стиль: фотореалистичный рендер планеты, эпический и живописный.
2. Великая Пустыня (дом Пасюков и Счиплане)
Бескрайнее море песка под двумя солнцами. На горизонте — миражи стеклянных городов. На переднем плане — караван на «великосипетах» (гибрид велосипеда и антигравитационного скутера) и «коньтаврах» (шестиногие вьючные существа). В оазисе — глиняный город с ветряными мельницами и ядерно-ядрёнными ректорами причудливой формы. Стиль: постапокалиптический сеттинг с элементами восточной миниатюры.
3. Междуречье Ганги и Дона (Культурный перекрёсток)
Шумный, многоязычный портовый город. По рекам плывут лодки-драконы, воздушные яхты на шкурных пузырях причаливают к башням. Архитектура — дикая смесь стилей всех рас: кристаллические шпили хахалей, болотные палаты выхухолей, глинобитные дома пасюков. На рынке торгуют магическими артефактами, специями и технологиями. Стиль: детализированная, переполненная жизнью иллюстрация в духе «космических саг» встретил «Тысячу и одну ночь».
4. Воздушная яхта на шкурных пузырях
Изящное судно, похожее на дирижабль-каравеллу. Его корпус сшит из гигантских, обработанных шкур болотных существ, накачанных легким газом. Паруса из полупрозрачной плёнки. На палубе — экипаж из выхухолей и пасюков, управляющий сложной системой вёсел и магических кристаллов. Яхта плывёт над метановыми болотами на фоне тройного заката. Стиль: стимпанк, но органический, «биопанк».
III. ПРОМТЫ ДЛЯ КЛЮЧЕВЫХ ФИЛОСОФСКИХ И КОНТРАСТНЫХ СЦЕН
1. Сцена из манускриптов: «Пасюсчиплане не рубили деревьев»
Титан-пасюсчиплане склонился над молодым лесом. Его кристаллические пальцы нежно касаются ствола, из точки касания расходится сияющая сеть света, соединяющая все деревья в роще. Существо не рубит, а общается, получая знание. Стиль: эпично-мистическая цифровая живопись.
2. Газетная вырезка с Земли: «Жертва прогресса»
Резкий контраст. На переднем плане — свежий пень столетнего дуба на фоне бетонной парковки и рекламных щитов. На пне сидит одинокий воробей. В луже у пня отражается грустное лицо ребёнка. Стиль: гиперреализм, социальный фотореализм.
3. Сцена из манускриптов: «Игра в карты как предсказание судьбы»
Баба Йога и Иван Дудонин сидят за столом не в бане, а на краю болота. Они играют не в обычные, а в живые карты — миниатюрные голографические проекции существ разных мастей (выхухоль, пасюк, хахали), которые разыгрывают битвы и союзы. По их движениям герои «читают» будущее. Стиль: магический реализм, тёплое ночное освещение.
4. Газетная вырезка с Земли: «Лотерейный миллионер»
Карикатурная сцена. Человек в помятой одежде сидит в зале игровых автоматов, заваленном кучей проигрышных лотерейных билетов. В одной руке он сжимает единственный выигрышный, в другой — уже покупает новую пачку. Его лицо выражает азарт и опустошение одновременно. На стене аляповатая реклама: «Испытай удачу!». Стиль: сатирический рисунок, гротеск.
5. Момент Катастрофы: Разрыв Хануда
Апофеоз. Планета Хануд, прекрасная и живая, искажается гигантскими гравитационными волнами от вторгшихся газовых гигантов. Поверхность раскалывается, океаны вздымаются. Крошечные фигурки кораблей и существ пытаются спастись в порталы и яхты. На фоне — искажённые лица трёх лун. Стиль: космическая катастрофа в духе художников NASA, но с фэнтезийными элементами.
6. Заключительная сцена: «Дядя Вова и его новая жена»
Уютная, но современная дача. Молодая женщина с безразличным лицом бросает в огонь камина пачку старых бумаг — переводы манускриптов. Их страницы, освещённые пламенем, на миг оживают, показывая лики ханудян. За окном, спиной к зрителю, стоит немолодой мужчина (Дядя Вова) и смотрит на ночное небо, где среди звёзд мерцает сеть Печор. Стиль: бытовая магическая реальность, кадр из интеллектуального кино.
Вот детальные промты, вытекающие из этой предыстории и новых деталей.
I. ПРОМТЫ ДЛЯ КЛЮЧЕВЫХ СОБЫТИЙ КОСМОГОНИИ
1. Эпоха Пасюксчиплан: Творение порядка из Хаоса
Вечные титаны пасюксчиплан в момент творения. Они не строят, а *упорядочивают*. Гигантские многомерные существа, чьи тела — это проекция законов физики. Одним жестом они закручивают туманность в спиральную галактику, другим — задают константы. Их общение — не речь, а обмен математическими и философскими аксиомами, видимыми как светящиеся геометрические паттерны в космическом вакууме. Фон: рождение системы Куин-дза-дза. Стиль: абстрактный космический экспрессионизм, научная визуализация фундаментальных сил.
2. Эпидемия Кинь-Вируса и Великий Ритуал Вакцинации
Мрачная, грандиозная сцена в столице Хануда. Жрецы-учёные в сложных ритуально-биозащитных костюмах проводят массовую иммунизацию. Граждане, представляющие все расы (крылатые хахали, чешуйчатые выхухоли, пёстрые счиплане), выстроились в очередь к гигантским «визуализаторам генетического кей-кода» — аппаратам, проецирующим над головами их двойную спираль ДНК, в которую вносятся изменения. В глазах людей — покорность и страх. Стиль: киберпанк, смешанный с готической фреской о чуме.
3. Раскол и Изгнание: «Непривитые» против «Мутантов»
Драматический момент у портала Печор. Телепатический импульс от группы «непривитых» (они выглядят чище, но измождённее) буквально сбивает с ног толпу мутировавших счиплан и пасюков, заставляя их отступать в сияющий межпланетный портал, ведущий на Плюк. Эмоции: гнев, отчаяние, предательство. На заднем плане — хахали и эль-фэфанты наблюдают с холодным безразличием. Стиль: эмоциональная, динамичная иллюстрация в духе эпического фэнтези.
4. Умирание Хануда: Выкачка атмосферы
Апофеоз технократической глупости. Гигантские «кислородные насосы», похожие на колоссальные грибы-трутовики из металла и кристалла, заслоняют небо. Из их вершин в космос уходят сжиженные потоки голубого кислорода и других газов. Под ними — усыхающие болота, трескающаяся почва, города, покрывающиеся ледяной пылью. Планета превращается в мумию. Стиль: постапокалиптический пейзаж с элементами сюрреализма, цветовая гамма — угасающие синие и зелёные, смертельные белые и серые.
5. Находка в Пещере Архивариуса
Кабинет археолога на Земле. На столе разложены «доказательства»: невзрачный камешек, странная ложка, обломок керамики с нечитаемыми glyphs, колокольчик и сломанный инструмент. Но на стене — проекция, созданная по данным с этих артефактов, показывающая величественный образ пасюксчиплана. Сам учёный (Гедеван Александрович или «дядя Вова») смотрит на проекцию с смесью триумфа и безумия. Стиль: кадр из научно-фантастического детектива, игра света и тени.
II. ПРОМТЫ ДЛЯ ВИЗУАЛИЗАЦИИ СИСТЕМЫ РАС (Символика)
1. Карточная Масть как Генетический и Социальный Код
Символическая композиция. Четыре персонажа, представляющие масти, стоят как на игральных картах, но их образы насыщены деталями из описания.
Червонный Валет (Хахали): Крылатый юноша с мечом из нержавеющей стали. За ним — огненная аура. Камень-рубин на груди.
Бубновый Король (Эль-фэфант): Властный чешуйчатый монарх в золотой короне, держащий пирит. Вокруг него — вихри воздуха, развевающие плащ.
Трефовая Дама (Счиплане): Загадочная охотница с изумрудными глазами, одетая в меха и серебро. У её ног струится вода.
Пиковый Туз (Пасюк): Мощный, простоватый воин в доспехах из алюминия и ржавого железа, стоящий на растрескавшейся земле. В руке — сапфир.
2. Гибриды и Мулатки: «Забавные существа»
Галерея абсурдных и прекрасных метисов. На одном изображении:
Хахали с чешуйчатыми крыльями и светящимся пиритом во лбу.
Счиплане с густой шерстью пасюка и эльфэфийскими зрачками-щелями.
Пасюк с небольшими кожистыми крылышками и способностью пускать пузыри метана.
Стиль: научный скетч, как в старинных бестиариях, но с генетической точностью.
III. ПРОМТЫ ДЛЯ НЕОХВАТЧЕННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ (ЖЕНИХИ)
1. Сэр Клон Доллин (Железный Дровосек)
Рыцарь-инженер из Великотритонии. Его доспехи — не металл, а полированное тёмное дерево, усиленное титановыми суставами. Вместо лица — голографический дисплей, показывающий схему ближайшего леса. В руках — не топор, а многофункциональный дезинтегратор-скульптор для «ландшафтного дизайна». Стоит на фоне своих «проектов» — геометрически идеальных рощ. Стиль: биопанк, эко-футуризм.
2. Мистер Билли Коинберг (Виртуальный Капиталист)
Его физическое тело — тщедушный пасюк в дорогом, но нелепом костюме. Но его истинная сущность — гигантская, агрессивная голографическая проекция, состоящая из летящих цифр, графиков роста, крипто-символов и рекламных слоганов. Он пытается обнять Неспияну, но его проекция проходит сквозь неё. Стиль: критический поп-арт, цифровой коллаж.
3. Близнецы Барри, Вилли и Гарри СпиОдин
Три идентичных, ухмыляющихся джентльмена в клетчатых костюмах. Они двигаются и дышат абсолютно синхронно, заканчивают предложения друг за друга. В руках у них — неразрывная связка из трёх силиконовых бочонков. Их аура — назойливая, липкая энергия сетевого маркетинга. Стиль: сюрреалистичная карикатура, три клона.
IV. ОБОБЩАЮЩИЙ ПРОМТ ДЛЯ СУТИ ИСТОРИИ
«Сказка о подмене: XXI vs XXL»
Две фигуры в полумраке дворцовых покоев.
Илиданя (ОК XXI): Нервный, худощавый, в неудобных царских регалиях. Он что-то подчищает на древнем свитке-завещании световым пером. Его тень на стене — уродливая и хищная.
Леонсисий (Гурий XXL): Мощный, спящий или находящийся в анабиозе богатырь, прикованный магическими цепями к трону. Он светится внутренним, чистым светом, но его сила усыплена.
Между ними парит призрак Смеяны, указывающий на спящего. А в окне виден умирающий, замёрзший мир Хануда.
Стиль: психологическая драма в духе шекспировских хроник, аллегорическая живопись.
(Продолжение следует)
http://proza.ru/2020/03/17/1449
Свидетельство о публикации №224120700452