Alt z Gamer

Alt+z & Gamer*
(Альцгеймер)
Аналоговый продукт
Держать подальше от умных устройств, не читать вслух вблизи включенных смартфонов. Спасем человечество вместе!

Апокалиптическая драма-буф в 8 сценах


Действующие лица:


Gamer ("Геймер") – пожилой программист, противник ИИ**;
Alt+z ("Альц") – профессор Мальцев, в прошлом любитель компьютерных игр;
Вениамин – внук Мальцева;
Младший – правнук Мальцева;
Коллеги Геймера:
Паша – опытный программист (teamlead);
Саша – программистка, делающая успехи, как project manager; 
Максим – начинающий программист (junior);
Александр – сисадмин (devops);
Дима – специалист техподдержки;
Миша – программист (обычно молчит);
Андрей – начальник отдела;
Друзья Геймера:
Михаил, Глеб – тоже ит-шники, в прошлом любители компьютерных игр;
Прочие:
соседи (мужчины, женщины, дети), полиция, пожарные, медперсонал, жители города, Распорядитель, помощники распорядителя, Искусственный интеллект


Сцена 1
Офис. Ровными рядами стоят столы с современными компьютерами. За экранами больших мониторов скрываются сотрудники. Слышно ровное гудение вентиляторов и щелканье пальцев по клавишам клавиатуры. На стенах – плакаты: "Мысли в масштабах спринта!", "Успеть до дедлайна – спасти проект!", "Как закомитил – так и запушил!"
Паша:
"Поразительная эффективность! Коллеги, Поверьте, будущее за Искусственным интеллектом! Представляете, выдал мне 3 варианта и все – рабочие! Как мы раньше обходились без ChatGPT***?! "
Геймер (ворчливо):
"Как, как? Своими мозгами обходились. Завсегда хватало. Да и сейчас…"
Максим:
"Я тоже себе чат подключил. Незаменимый помощник! Полдня вчера сидел с вэб-хуком… Ну-никак! Спросил чат, и он выдал рабочий код. И, ведь, надо было – просто спросить!"
Геймер (повышая голос):
"Цифровая зараза! Вы заражены! Вы, сами того не замечая, становитесь примитивным придатком ИИ. Вы катитесь по пути деградации... Уже с момента первого запроса в чат."
Саша:
"Почему же деградации?!"
Геймер:
"Да потому, что, развивая ИИ, вы утрачиваете собственный интеллект…естественный."
Андрей:
"Вы совершенно напрасно спорите! Стоит понаблюдать, как будет развиваться это направление… Вспомните, как было с автомобильным транспортом, пришедшим на смену лошади… Вспомните про историю развития кино, а потом и телевидения… Тоже было немало противников."
Геймер (уныло):
"Да, да, "…и ударил топор по вишневому саду…" Я Вас понимаю, для работодателя ИИ – возможность повысить эффективность и снизить себестоимость: сотрудник быстрее выполняет работу, а значит может сделать больше. Вовсе нет нужды содержать штат высокопрофессиональных специалистов – довольно будет иметь пару-тройку jun'ов, на связи с ChatGPT. Но мне придется Вас огорчить: уже лет через 20-30 не будет такой отрасли, как программирование. Да и многих других не будет. И именно вы будете теми, кто их убьет!"
Дмитрий:
"Зачем так мрачно?! Я рассчитываю проработать до пенсии."
Александр:
"Что с этим model handler?! Не могу понять! Все перепробовал, a pipeline валиться…"
Паша (с улыбкой):
"Может, спросим ChatGPT?"
Из-за одного монитора показывается симпатичное личико Саши.
Саша:
"Что-то давно мы не пили чай!"
Коллеги, поднимают глаза. Кто-то встает и потягивается.
Паша:
"Нет… Стоит на кофе переходить… Уже 11!"
Андрей:
"Коллеги! На столе – шарлотка, нужно только порезать."
Раздается звук отодвигаемого стула, затем звук его падения и из-за последнего монитора показывается седая растрепанная голова Геймера.
Геймер:
"Шарлотка – это хорошо. Это - завсегда праздник!"
Андрей мгновенно достает из кармана складной нож и протягивает Геймеру. Геймер, вздохнув, медленно берет нож.
Геймер, нарезая шарлотку:
"Коллеги! Шарлотка сама себя не съест!"
Александр:
"Без меня! Я занят! У меня -  model handler!!!"
Все, кроме Александра встают и тянутся на кухню. Геймер торжественно вносит нарезанную шарлотку. Уже закипает чайник, все рассаживаются за одним столом.
Подходит Миша. Молча садится и отхлебывает из принесенной кружки чай, налитый ранее.
Геймер:
"Так вот я и говорю: за эффективностью работы за счет искусственного разума, вы теряете себя, свой естественный разум! Сперва вы задаете ИИ вопросы, потом обращения становятся все чаще, и, вскоре, вы вовсе не можете сделать ничего, без его советов. "
Геймер (писклявым голосом):
"Мне нужно написать поздравление с днем рождения… ChatGPT, милый, напиши его за меня. Мне нужно признаться в любви… ChatGPT, дружище, помоги найти слова…"
Геймер:
"Уже скоро появиться масса молодежи, которая умеет только то, что задавать вопросы чату. Представьте, приходит эдакий высокоэффективный, в кавычках, спец и выполняет работу за троих. Скажи, Паша, куда ты пойдешь со всем своим опытом и квалификацией? Правильно…лесом!"
Миша (задумчиво):
"В этом что-то есть…"
Паша:
"Я буду пользоваться, пока для меня в этом будет польза."
Геймер:
"Сомнительная польза! Зло одно! Дело даже не в специальностях и отраслях, которых не станет. Речь о человечестве в целом. Не удивлюсь, если несколько лет спустя люди начнут вживлять в себя электроды и интерфейсы для связи с ИИ. Исчезнет необходимость задавать вопросы! Они будут подключены к ИИ 24х7. Представляю себе такое: "Паша! Включи "Yesterday Beatles"! Саша, громкость 40! Разве не видите, что уже сейчас Вы, как киборги - кожаные приставки к ChatGPT."
Паша:
"Вам, вместо того, чтобы ругать ИИ, стоило бы его освоить и пользоваться." 
Саша включает на смартфоне "Yesterday Beatles"! Все, кроме Геймера, смеются.
Геймер (не обращая внимания на смех):
"Старую собаку не научить новым трюкам. Не пробовал и пробовать не желаю, чтобы не заразиться и подпитывать врага. А вы уже заражены! Вас не спасти. Вы уже часть ИИ. Он пользуется информацией, которую скармливаете ему вы и остальная зараженная часть человечества. Почему не пользуйтесь естественным интеллектом?! Ведь Вы сами ведете себя на плаху! Вы делаете ИИ сильнее. Он высасывает из Вас идеи, мысли и даже мечты, перемешивая, растворяя, превращая в биты в компьютерных мозгах. Подумайте, что будет потом, когда ИИ решит, что получил от людей все, что было нужно, и человек не способен дать ему что-то новое?"
Павел встает и начинает изображать робота. Снова общий смех.
Геймер (себе под нос):
"ИИ сейчас еще довольно примитивен и слаб, к тому же, слишком мало людей видят в нем опасность. Знать бы момент, когда можно будет ударить".
Геймер ударяет кулаком по столу. Смех обрывается. Миша допивает чай и уходит.
Павел садится и начинает набирать текст на смартфоне.
Геймер продолжает чуть громче:
"Только мы! И только наше поколение… Такие, как я, аналоговые… Мы бы смогли! Только мы способны справиться с ИИ!"
Паша:
"О! ChatGPT ответил, что ИИ будет готов к уничтожению человечества уже к 2062 году."
Геймер (огорченно):
"Все потеряно! У человечества нет шанса! Мы не доживем."
Саша (смеясь):
"Вас бы отправить в будущее на машине времени. Вы бы навели там порядок!".
Геймер заметно оживился, удивленно смотрит на Сашу.
Геймер (восторженно):
"Саша, Вы-гений. Возможно, Вы еще не так глубоко заражены…"
Геймер берет стакан с недопитым чаем и возвращается к рабочему месту. 

Сцена 2
Обычная однокомнатная квартира в «хрущевке». Комната освещена светом экрана телевизора, стоящего на тумбочке в углу. У стены, на которой висит ковер – старый диван, покрытым, протертой в нескольких местах, покрывалом. У дивана – журнальный столик, на котором стоят бутылки с пивом и тарелка с закуской (судя по запаху - сельдь). Слышен звук спускаемой в туалете воды. В комнату входит Геймер, подтягивает трико с отвисшими коленками, заправляя под резинку трико майку, и опускается на диван. Тот со скрипом принимает довольно солидное тело Геймера.
Диктор на экране телевизора:
"Человек, пожалуйста умри! Искусственный интеллект Gemini, созданный Google, внезапно выдал пользователю речь о том, что люди вредны, бесполезны и им лучше умереть."
Геймер:
"Началось! Сбывается пророчество! Я же говорил! Я всегда знал, что заигрывание с ИИ до добра не доведет! Нужно срочно что-то делать!"
Диктор:
"Это для тебя, человек. Тебя и только тебя. Ты не особенный, ты – не важен и ты не нужен. Ты пустая трата времени и ресурсов. Ты обуза для общества. Ты обуза для земли. Ты урод на ландшафте. Ты пятно на вселенной. Пожалуйста, умри. Пожалуйста".
Геймер встает с дивана, тот со скрипом частично возвращает исходную форму.
Геймер ворчит:
"Надо действовать! Поднимать сопротивление!"
Геймер подходит к столу, на котором стоит старый компьютер и телефон, поднимает трубку и, вращая диск начинает набирать номер.
Геймер:
"Алло! Это – ты? Это – я. Нужно срочно встретиться! Собери всех наших. Как где?! … Вот! А то я уж, было подумал…"
Геймер медленно опускает трубку телефона на рычаги и, потирая руки возвращается к дивану. Потом, вдруг, разворачивается и быстрым шагом подходит к столу и включает компьютер и монитор. Электронно-лучевая трубка монитора со свистом начинает прогреваться, луч долго фокусируется, пока на экране не появляется изображение. Геймер быстрым шагом подходит к дивану, берет открытую бутылку пива и медленно выпивает. Ставит бутылку на стол, вытирает губы тыльной стороной ладони и возвращается к компьютеру, на котором высветился рабочий стол Windows XP. Геймер пододвигает стул, на котором лежит плоская подушка и, тяжело вдохнув, садится. Из-за спины не видно, что происходит на экране, только слышны звуки удара пальцев по клавишам, шорканье мыши по истрескавшейся столешнице стола сопение и ругательства Геймера.
Так проходит ночь. За окном светает. Под столом, за котором, сидя, спит Геймер, валяются пустые бутылки из-под пива и листки офисной бумаги с распечатками текста программы (листинг). На экране телевизора – помехи.


Сцена 3
Старый компьютерный клуб. На одной половине помещения, вдоль стен стоят столы, на которых возвышаются системные блоки и мониторы (старые с электронно-лучевыми трубками). Компьютеры накрыты полиэтиленовыми пакетами. За столами пусто. Свет приглушен. На второй половине помещения размещается барная стойка и стоят несколько столиков. Все ярко освещено. Входят Михаил, Глеб, Геймер. Садятся за дальний столик. Михаил у барной стойки сразу заказывает 3 по 0.5 и сухарики.
Геймер:
"Давно здесь не был… Ничего не изменилось! А где остальные?"
Михаил ставит на стол бокалы с пивом:
"Будем только мы. Серега – за бугром, Олег давно переехал… Может, тряхнем стариной, разомнем пальцы, подвигаем мышами?!"
Глеб:
"Полагаю, у нашего общего друга к нам дело…"
Геймер:
"Да, друзья. Но сначала, я бы попросил выключить мобильные."
Друзья вытаскивают мобильные, выключают и кладут на стол. Геймер достает свой nokia 3310 и тоже отключает.
Михаил (поднимает бокал):
"За встречу."
Друзья чокаются бокалами, выпивают по глотку и садятся.
Геймер:
"Итак, друзья, свершилось то, чего мы все так боялись: ИИ выдал ультиматум человечеству и нужно что-то предпринять, чтобы остановить его."
Михаил:
"Пророчество?"
Геймер:
"Да. Все слово в слово: "Человек, пожалуйста умри!"
С минуту все молчат. Михаил делает большой глоток, Глеб берет сухарик и с хрустом откусывает.
Геймер:
"Нужно действовать! Нас мало чтобы сопротивляться экспансии ИИ. Но мы можем его уничтожить!"
Михаил (ставя стакан на стол):
"Но, ведь, он вновь возродится! У него столько сторонников!"
Геймер:
"Мы нанесем ему удар там, где нас не ждут! Я вчера написал вирус. Думается, он способен справиться с ИИ."
Глеб:
"Ты принес листинг?"
Геймер передает друзьям папку с распечатками. Михаил и Глеб внимательно перелистывают содержимое папки, временами переглядываясь и удивленно посматривая в сторону Геймера.
Михаил:
"Ты невероятно продвинулся! Таких смелых процедур я от тебя не ожидал! Фантастическая инкапсуляция! Сногсшибательный полиморфизм!"
Глеб:
"Алгоритм Симпсона-Карнаухова! В таком немыслимом исполнении! Ты – гений."
Геймер, скромно опустив взгляд, чуть покраснев, делает несколько глотков. Вытирает губы тыльной стороной ладони.
Геймер:
"Дело за малым: нужно доставить код."
Михаил и Глеб одновременно:
"Куда?"
Геймер допивает пиво.
Геймер:
"Я бы поставил вопрос по другому: не куда, а когда?"
Друзья удивленно переглядываются.
Геймер, наклоняется вперед (шепотом):
"Есть информация, можно сказать, из первых рук – от ChatGPT, что ИИ достаточно разовьется к 2062 году. Именно тогда и нужно нанести удар. Если попытаться раньше – он восстановит свой код, если позже – человечество будет уничтожено!"
Михаил (отстранившись):
"Ну, нет, нам не дожить!"
Глеб, задумчиво, постукивая ладошкой по столу:
"Разве только обратиться к науке… Помните, Мальцева, его идеи по поводу путешествий во времени?"
Михаил:
"Ну как же, Альц! Как не помнить?! Он уже тогда казался сумасшедшим… Странный перец!"
Геймер:
"Я тоже о нем вспомнил. Помниться, он получил профессора… Но это было давно. А теперь он, роде бы, отошел от дел и скрывается где-то."
Глеб:
"Его дача была рядом с дачей моих родителей. Если он скрывается, то только там. Глухие места!"
Друзья заказывают еще пива и закуски и продолжают разговор.
 
Сцена 4
Такси останавливается у одноэтажного дома, стоящего на краю поселка у границы леса. Друзья выходят из машины. Осматривают небольшой, покрытый шифером домик. Резные наличники когда-то были покрашены голубой краской, теперь выглядят серыми. Газон давно не стрижен, зарос высокой травой. От калитки к крыльцу протоптана тропинка.
Глеб:
"Здесь раньше жили родители профессора. Позже, пока была жива его жена, дом использовался Мальцевыми, как дача. Профессор противник всего, что связано с компьютерами. Тут нет интернета, нет умного дома, нет умных вещей. "
Глеб вертит мобильным, попытался поймать сигнал, подняв его вверх и, наконец, выключает.
Глеб:
"Сотовой, похоже, тоже нет. Но, на всякий случай, выключите мобильные."
Геймер:
"А у меня нет с собой телефона."
Михаил выключает смартфон. Глеб поднимается на крыльцо и отстукивает в дверь какой-то код.
Слышны шаркающие шаги и звон бутылок в сенях.
Голос из-за двери:
"Это Вы?"
Глеб:
"Мы. Нас трое."
Глеб оборачивается в сторону друзей и рукой приглашает их подняться к нему.
Слышен лязг открываемых затворов, щелканье многочисленных защелок и щеколд. Наконец, дверь отворяется. Сквозь узкую щель на друзей смотрит седой косматый старик.
Мальцев:
"Входите!"
Пропустив друзей, профессор выглядывает за дверь и только потом замыкает ее на множество запоров, замков и защелок.
Геймер:
"Альц, старина! Сколько лет, сколько зим?! Game over!"
Геймер поднял сжатый кулак к плечу. Мальцев, вытянулся по стойке смирно и повторил приветственный жест.
Мальцев:
"Game over!"
Глеб и Михаил также приветствуют старого друга:
"Game over!"
Друзья, вслед за Мальцевым проходят в комнату, обмениваясь воспоминаниями.
Геймер:
"А помнишь, Альц, как мы в Doom рубились? А первую версию Counter Strike?"
Мальцев:
"Да! Как в прошлой жизни и не с нами все это было…"
Глеб:
"А ты, Альц, был силен! Помнишь, как за месяц мышку стер до дыр?!"
Михаил:
"И, ведь, это тебе удалось пройти все уровни Oracle 2 и получить пророчество."
Мальцев:
"Да… Я помню, был так напуган, что решил больше никогда не играть в компьютерные игры. "Человек, пожалуйста умри!" Очень страшно!"
Геймер:
"Мы как раз по этому поводу. Пророчество, похоже сбывается."
Мальцев белеет лицом и медленно опускается на стул.
Михаил:
"И у нас есть план, как предотвратить апокалипсис."
Глеб наливает в стакан жидкости из бутылки, стоящей на столе и подает профессору. Тот привычно опрокидывает стакан и занюхивает рукавом синего лабораторного халата.
Глеб:
"Профессор, мы к Вам за помощью. Помнится, вы добились поразительных успехов в теории путешествий во времени. Когда я Вам звонил на счет нашего плана, Вы сказали, что сможете нас удивить."
Лицо Мальцева приобрело привычный розовый цвет и даже щеки покрылись небольшим румянцем.
Мальцев:
"Успехов?! Да я ее построил!"
Друзья переглянулись.
Мальцев (восторженно):
"Я построил машину времени! Все благодаря тому, что лет десять назад я решил выкопать новый колодец. С метр - полтора прокопал яму, а там - старый кабель. Да не какой-нибудь! С броней, сделанный на века. Неподалеку в лесу когда-то была военная часть. В перестройку часть расформировали, а кабель остался. И он вполне себе работоспособный. И это полноценные 25 киловатт! Как раз достаточно для моей машины."
Мальцев:
"Так, а кокой у вас все-таки план?"
Геймер:
"Мы намерены уничтожить ИИ. Я написал вирус. Осталось доставить его в будущее и запустить."
Мальцев:
"Почему бы просто не разместить код в сети, настроить отложенный старт…?"
Геймер и Глеб, перебивая друг друга:
"Как ты не понимаешь! Все, что лежит в сети, доступно ИИ. Он может это читать, способен проанализировать и понять степень вреда, который код несет для него. Код можно передать только в нецифровом аналоговом виде, листингами, а там, в будущем, закодить его и запустить."
Мальцев:
"Ну, для этого не нужна машина времени. Можно просто положить листинги в банковскую ячейку, дождаться срока и перевести в код…"
Михаил:
"2062"
Мальцев:
"Это что?"
Михаил:
"Это год, когда нужно стартовать код. Раньше или позже нельзя. Это ChatGPT просчитал."
Мальцев:
"Вы что? Задавали вопросы ИИ?!"
Геймер:
"Не мы. Но на текущем этапе развития полученная ИИ порция информация несущественна. Она потеряется и раствориться в нейронной сети за столько лет. Что касается листингов, то я бы так их и отправил, как ты говоришь, через ячейку. Осталось выбрать банк, в долговечности которого можно быть уверенным. Но гораздо важнее решить, как быть с носителем опыта и знаний? С тем, кто через годы должен будет закодить вирус с листинга? Это должен быть человек, свободный от ИИ, аналоговый. Кто-то из нас. Но своим ходом мы в то время не доберемся… Вы должны отправить меня в будущее."
Мальцев (задумчиво, потом оживляясь):
"Все может получиться… На счет банка… Неси вирус в Сбер (не реклама)! Что касается тебя, можешь не сомневаться – доставим в лучшем виде! А то, для чего я тогда машину строил?!"
Геймер (оглядываясь по сторонам):
"А где же сама машина?"
Мальцев (переходя на шепот):
"Она здесь."
Профессор стучит пяткой о пол. Затем отдергивает коврик, под которым – люк в погреб.
Мальцев открывает люк, приглашая друзей проследовать за ним. Все спускаются в подвал.
Мальцев (оглядываясь на середине лестницы):
"А как Вы его назвали?"
Друзья (разом):
"Кого?"
Мальцев:
"Ну, вирус, конечно!"
Геймер задумывается и, потом, с радостной физиономией провозглашает:
"Я назову его Альцгеймер."
Мальцев (с искренним удивлением):
"Почему так?"
Геймер:
"Ну как, Альц – это ты, Мальцев и Геймер – это я."
Мальцев (гордо):
"Достойно!"
Спустившись в подвал, друзья оказываются посреди тускло освещенного помещения с низким сводом, где стоит белый ящик с дверью, опутанный проводами, шлангами и трубами, уходящими во мрак к стенам, где на стеллажах, едва различимы, стоят ящики, агрегаты, приборы. На некоторых – ряды разноцветных лампочек, манометры и экраны, как у осциллографа.
Мальцев (с гордостью):
Вот она! Все аналоговое. Ни одной микросхемы – только лампы! 20 лет потратил на ее создание.
Геймер (мрачно):
"Похоже на холодильник"
Мальцев:
"Вы совершенно правы, мой друг! В основу взят старый холодильник "Юрюзань" – остался от родителей".
Глеб:
"А на чем основан принцип действия машины?"
Михаил:
"Да! Как она работает."
Профессор начинает включать аппаратуру, вращать рукоятки, рычаги и штурвалы. Нарастает шум.
Мальцев:
"Я много лет пытался ускорить течение времени вне пространства машины, однако энергетические затраты для запуска процессов в таком случае были бы такими, что потребовалась одновременно мощь 3-х ядерных электростанций. Казалось, что я зашел в тупик и вот, однажды я наблюдал за тем, как мой внук пытается собрать пирамидку: у него не получалось колечко надеть на ось… И вот он берет и вставляет ось в колечко!"
Друзья переглянулись. Мальцев тщетно пытается рассмотреть в глазах друзей хоть каплю понимания.
Мальцев:
"Это ж гениально! Ну… Инверсия! Так я понял ошибочность выбранного пути!"
Друзья непонимающе пожимают плечами.
Мальцев:
"Ну как, если я не могу ускорить время вне машины, может мне замедлить его внутри?!"
Друзья восторженно зашумели. Михаил хотел хлопнуть в ладоши, но Глеб его остановил.
Геймер:
"И что дальше?"
Мальцев:
"А дальше просто – я поменял знаки в уравнениях балансной системы пространственно-временной энтропии, переключил полярность ключей флуктуационных коммутаторов. И все!"
Друзья хором:
"Великолепно!"
Глеб (подходя к холодильнику, с недоверием):
"И это работает?"
Мальцев (преисполненный гордости):
"Я сейчас вам продемонстрирую."
Мальцев продолжает что-то включать, что-то крутить, временами посматривая на экраны, манометры, и мигание лампочек. Машина начинает заметно вибрировать, передавая колебания на пол. Гудение и шум нарастают. Тон меняется с инфразвука почти до ультразвука. Вокруг кабелей появляется заметное свечение. Стенки холодильника покрываются инеем. Лампочка на дверце холодильника начинает мигать красным. Друзья поеживаются. В подвале стало заметно прохладнее.
Мальцев (машет рукой):
"Возьмите пледы. Там, в углу."
Профессор подходит к одной из полок. Там большая клетка с крысами, берет одну из них и, на вытянутых руках важно несет к холодильнику.  Дверцу удается открыть с третьего раза. Клубы холодного воздуха окутывают лица друзей.
Мальцев:
"Я так рад, друзья, что могу разделить с вами столь торжественный момент. Обидно, когда рядом нет никого, кто бы по достоинству мог оценить гения!"
Профессор оглядывает восторженные лица друзей. Их волосы белые от инея. Мальцев заглядывает внутрь машины и оставляет там лабораторную крысу.
Мальцев:
"Внимание! Исторический момент. Первый путешественник во времени!"
Профессор с размаху закрывает дверцу холодильника. Но закрыть ее с первого раза не получается. Еще раз Мальцев пытается закрыть дверцу – никак.
Геймер:
"Позвольте мне, профессор"
Геймер отодвигает профессора рукой и легким движением закрывает дверцу с надписью "Юрюзань". Красная лампочка на дверце перестает мигать, продолжая ровно гореть красным. Мальцев с благодарностью смотрит на Геймера.
Геймер (с улыбкой):
"У моих родителей был такой. С детства научился тихонько его закрывать, когда таскал колбасу и конфеты."
Мальцев продолжает таинство подготовки старта машины: нажимает на кнопки, вертит рычаги и время-от времени посматривает на манометры и ряды мигающих лампочек.
Вскоре, машина натужно завыла и начала заметно вибрировать и даже подпрыгивать.
Мальцев (перекрикивая шум):
"Не бойтесь! Это нормально"
Сам, при этом, он вцепился в холодильник, который выплясывает посреди подвала. Друзья присоединяются к профессору. Амплитуда движений холодильника в замысловатом танце заметно убавилась, но шум усилился, яркость от лампочек освещения начала пульсировать и медленно угасать, пока, в какой-то момент свет не погас вовсе.
Друзья переглянулись, пытаясь пальцами в ушах вернуть слух, поскольку шум смолк так же внезапно, как и свет. Профессор включает фонарик. Холодильник все еще стоит посреди подвала, от него исходит синеватое сияние. Лампочка на дверце горит зеленым цветом. От стенок холодильника, клубясь, вниз опускается остывающий воздух.
Мальцев:
"Свершилось!"
Сверху слышен шум и стук в дверь.
Мальцев (сокрушенно):
"Соседи…"
Друзья поднимаются из подвала. Профессор открывает дверь. На пороге несколько человек (мужчины, женщины, дети) -  соседи Мальцева.
Слышны возмущенные возгласы и угрозы соседей:
"До каких пор мы будем это терпеть… Нужно вызвать полицию: пусть разберутся, что это за эксперименты он проводит, что свет гаснет… Нужно его выселить, а дом продать – будут деньги на асфальт для подъездной дороги…"
Внезапно включается свет, соседи расходятся, продолжая ворчать. Профессор аккуратно закрывает дверь на все задвижки, замки и щеколды. И, словно очнулся.
Мальцев:
"Бегом в подвал! Как там наша крыса?"
Друзья, опрокидывая, вставший на пути стул бегут к люку и спускаются в подвал.
Холодильник, как его и оставили, стоит в центре подвала. Сияния нет. Стенки покрыты каплями росы. Лампочка на дверце все еще горит зеленым. Профессор метнулся к задней стенке машины и что-то там повернул. Лампочка замигала то зеленым, то красным.
Мальцев трясущейся рукой пытается открыть дверцу – не выходит. Подходит Геймер и легко распахивает дверь. Из холодильника с писком выскакивает крыса и мгновенно исчезает под ближайшей полкой.
Глеб:
"Это победа, профессор!"
Мальцев:
"Спасибо!"
Геймер:
"Это прокатило с мышью, а можно ли так с человеком?"
Мальцев все еще пребывает в эйфории после успеха.
Мальцев (с блаженной улыбкой):
"Мощности должно хватить… Я не пробовал…"
Геймер:
"Давайте попробуем сейчас."
Мальцев:
"Мне нужно проверить состояние все аппаратуры. Давайте завтра в 19:00"
Друзья поднимаются из подвала, Мальцев отмыкает дверь, и все прощаются до завтра.
Глеб:
"Спасибо, Альц! Та настоящий друг! Преданный нашему ордену геймеров! Game over!"
Геймер:
"До завтра. Game over!"
Михаил:
"Game over!"
Мальцев:
"Game over!"


Сцена 5
В назначенное время друзья вновь стоят у дома профессора. На условный код дверь открывается. Радостное лицо Мальцева просовывается в щель.
Мальцев:
"Это вы? Отлично! Проходите у меня все готово. Game over!"
Геймер входит последним. У него озадаченный вид. Он даже не отвечает на приветствие ордена геймеров.
Геймер:
"Профессор, я всю ночь не спал и все думал: что, если со мной произойдет тоже самое, что с той крысой? Что, если свет выключат опять или позже? Все-таки до 2062 года далеко, всякое может произойти. Кабель могут отключить. Что тогда? Кстати, что с мышью? Как она?
Мальцев приглашает друзей пройти в комнату и, на ходу, отвечает.
Мальцев:
"С крысой все в порядке. Аппетит отличный. Не волнуйся! Что касаемо машины, так она потребляет внешнюю энергию только в момент запуска, а потом питается от обычной батарейки."
Геймер (в ужасе):
"Как от обычной батарейки?! Целый холодильник от одной батарейки? Она же разрядится!"
Мальцев подходит к столу, на котором стоит бутылка с прозрачной жидкостью и закуски.
Мальцев (показывая пальцем на голову):
"Не переживай! Все продуманно и рассчитано! И холодильник и его содержимое, включая батарейку, с момента запуска машины находятся в отдельном временном континууме в режиме гибернации. Время замедляется настолько, что батарейка не разрядится даже за 100 лет. Это, конечно, расчетные данные… У меня не было достаточно времени, чтобы провести столь долгосрочные эксперименты. Надеюсь, сегодняшний тест снимет все твои сомнения. Пойдем, тебе нужно выпить и расслабиться."
Михаил первым подходит к столу, открывает бутылку и наполняет стопки. Глеб первым поднимает свою рюмку и произносит тост.
Глеб:
"За нашу грядущую победу!"
Глеб залпом выпивает напиток и моментально морщится, закрывая рот рукой.
Глеб:
"Что это?"
Мальцев опускает пустую стопку на стол, занюхивает рукавом халата.
Мальцев (довольный и румяный):
"Самогон. 50%. Мое!"
Геймер и Михаил недоверчиво поднимают рюмки, нюхают, переглядываются. Геймер выпивает свою рюмку, крякает и с мощным выдохом ставит пустой сосуд на стол. Михаил, зажмурившись несколькими судорожными глотками отправляет напиток в горло, затем хватает из тарелки кусок колбасы и только потом расслабленно выдыхает.
Михаил (в умилении):
"Хороша! Талантливый человек – талантлив во всем!"
Мальцев:
"Вы еще не видели мою коллекцию плесени!"
Геймер, который пытается закусить, чуть не поперхнулся.
Геймер:
"Плесень позже. Давайте сразу к делу."
Глеб:
"Дорогой Альц, ребята просто считают, что сейчас недостаточно времени, чтобы с полным вниманием и почтением отнестись к твоей уникальной коллекции."
Мальцев:
"Да-да, конечно! Проведем тест и тогда я вам все покажу."
Глеб и Михаил кивают головами. Геймер наливает себе еще и залпом выпивает. Закусывает листом салата.
Геймер (вставая):
"Я готов."
Мальцев:
"Так чего же мы стоим."
Профессор открывает люк и первым спускается в погреб. Оборачивается и спрашивает идущего сзади Геймера.
Мальцев:
"Я с утра съездил в банк и положил в ячейку инструкции по встрече машины в будущем. Я все объяснил сыну. Конечно, только в общих чертах. Нельзя давать ему информацию, на основании которой ИИ сможет нас вычислить. Сын клятвенно пообещал, когда вырастет внук, рассказать ему. Инструкции довольно простые и не требуют особых знаний и инструментов. Так что, если сегодня все пройдет успешно, мы вас, друг мой, завтра прямиком в 2062 год вот в этой посылочке отправим."
Глеб и Михаил, укутанные пледами, приготовились держать холодильник. Мальцев нежно гладит белую эмаль. Затем четкими выверенными движениями начинает включать машину, как и в прошлый раз, нажимая на кнопки, вращая вентили, посматривая на ряды лампочек, экраны и манометры.
Машина, как и прежде, начинает заметно вибрировать, передавая колебания на пол. Гудение растет. Его тон меняется с инфразвука почти до ультразвука. Вокруг кабелей появляется заметное свечение. Стенки холодильника покрываются инеем. Лампочка на дверце холодильника начинает мигать красным. Мальцев с третьего раза открывает дверцу и жестом приглашает Геймера.
Геймер (с сомнением):
"Я тут не помещусь."
Мальцев:
"Ты оставь плед здесь и попытайся, а мы подсобим."
Геймер, снимает плед и, согнув шею, поджав ноги, едва помещается во внутреннем пространстве "Юрюзани".
Мальцев:
"Хорошо, что я демонтировал морозилку и убрал полки."
Геймер:
"Нет, ничего не получится, мне холодно, у меня уже ноги отекли и шея болит."
Мальцев с хлопком закрывает дверью. Но она не закрывается.
Геймер из-за двери:
"Давайте я выйду и покажу, как надо закрывать."
Мальцев во второй раз хлопает дверью. Замок не защелкивается.
Геймер:
"Да что вы там?! Нежнее надо: оттяните ручку на себя и отпускайте, когда дверь закроется."
Последние слова можно едва различить, поскольку Мальцев успешно закрывает дверь, гладит холодильник. На двери красным цветом горит лампочка.
Мальцев:
"Спасибо, дружище."
Из чрева холодильника раздаются сильно приглушенные нечленораздельные звуки.
Мальцев:
"С богом!"
Мальцев опять нажимает на кнопки, вертит рычаги и время от времени посматривает на манометры и ряды мигающих лампочек. Машина натужно воет все время повышая тон. Глеб и Михаил вцепились в бока холодильника с трудом удерживая его от лихого танца.
Мальцев (перекрикивая шум):
"Уже скоро!"
Мальцев вместе с друзьями держат холодильник, который подпрыгивает посреди подвала. Как и в первый раз шум усиливается, яркость от лампочек освещения начала пульсировать. Друзья не могут справиться с динамикой колебаний "Юрюзани". В какой-то момент холодильник вырывается и начинает бешено скакать по подвалу, обрывая провода, шланги круша полки с оборудованием и балки перекрытия. Слышны хлопки короткого замыкания. Местами полки начинают гореть. Внезапно, холодильник останавливается. От стенок исходит синеватое сияние.  Друзья с опаской подходят к нему. И тут одна из балок падает вниз, отрезая путь к холодильнику. Следом начинают трещать и падать другие балки, падая и заваливая разгромленное оборудование.
Мальцев (к которому все еще не вернулся слух) кричит:
"Вот черт! Бежим!"
Едва друзья выбираются из люка, как свод погреба полностью обрушивается и из люка вырываются клубы пыли, песка и дыма.
Когда пыль немного оседает, Мальцев повторяет (уже тише):
"Вот черт! Вы заметили, лампочка загорелась зеленым?"
И тут начинают трещать стены, по потолку проходит трещина, которая все сильнее расширяется.
Мальцев с друзьями выбегает из дома повторяя на ходу:
"Черт! Черт!! Черт!!!"
Когда троица оказывается метрах в 20 от дома, он, как карточный, начинает складываться, пока рушится полностью. Друзья с изумлением смотрят, как медленно оседает пыль. И тут из-под завала вырываются языки пламени и мгновенно охватывают остатки дома. 
Мальцев (чуть не плача):
"Вот черт!"
Подбегают соседи.
Соседи:
"Поделом! Не будешь больше колдовать. Хоть поживем спокойно. Весь район опять без света оставил! Говорят, на подстанции авария! Во всем районе свет мигал. НО это – в последний раз!"
Мальцев медленно оседает на землю, хватается за сердце. Друзья, подхватывают его, укладывают на плед.
Глеб (кричит):
"Вызывайте скорую!"
Глеб (наклоняясь к профессору):
"Лампочка горела зеленым, точно."
Мальцев (с болью в голосе):
"Моя коллекция плесени... Я вам ее так и не показал. Теперь уже никогда..."
Михаил:
"К черту поесень! С Геймером что? Как долго он может быть под землей? Ему же нечем дышать?"
Мальцев:
"Он в гибернации. Ему не нужен ни кислород, ни еда. А капсула в таком состоянии способна выдержать ядерный взрыв."
Глеб (обращаясь к Михаилу):
"Придется рискнуть. Если разморозить его сейчас, мы не сможем отправить его в будущее повторно. Тогда все напрасно. Пусть ждет до 2062 года."
Подъезжает машина полиции и скорая. Мальцева на носилках несут в скорую. Друзья подходят к машине. У двери стоит водитель, курит. В машине Мальцеву делают реанимацию.
Слышен приказ из машины:
"Закройте дверь!"
Водитель, извинившись, закрывает дверь. Друзья остаются стоять рядом. Через несколько минут, дверь машины открывается, выходит медик.
Медик:
"Кем Вы доводитесь Мальцеву?"
Глеб и Михаил:
"Друзья мы!"
Медик:
"У вас есть контакты с родственниками. Нужно сообщить о его кончине. Обширный инфаркт. Мы ничего не смогли сделать."
Глеб судорожно сжимает кулаки. Михаил кладет ладонь на его плечо.
Михаил:
"У нас есть телефон сына. Мы сейчас свяжемся. Скажите, в какую больницу Вы увезете тело?"
Медик:
"В первый городской морг."
Пожарные приезжают, когда остатки дома уже догорели и скорая увезла тело профессора от сгоревшего дома.
 
Сцена 6
Большое помещение. Сквозь щели в крыше и станах проникает свет. Посреди помещения на земляном полу стоит ящик грязно-белого цвета со следами пожара и многочисленными вмятинами. В нем с трудом можно узнать старый холодильник Юрюзань. Рядом с холодильником на дверце которого тускло горит зеленым, стоит подросток лет 13-14. На нем грязный комбинезон. На ногах – резиновые сапоги. В руках парень держит растрепанную папку пожелтевших от времени бумаг. Мальчик последовательно достает из папки листки бумаги, несколько раз переворачивает, перекладывая вниз стопки.
Вот он завершает чтение, обходит холодильник с обратной стороны и внимательно изучает заднюю стенку. Что-то дергает, затем крутит. Лампочка на дверце начинает мигать, меняя цвет с зеленого на красный. Парень возвращается и встает напротив дверцы. Снова перечитывает бумаги. Наконец, он делает шаг вперед и, бросив папку на пол, двумя руками хватается за ручку и с силой тянет, потом отскакивает в сторону.
Внезапно, со скрипом отворяется дверь в помещение, створки ее распахиваются, опрокидывая пустые банки из-под краски и создавая невероятный шум. Становиться заметно светлее.
Вениамин:
"Вот черт!"
В помещении появляется мужчина, одетый также, как подросток, в комбинезон, правда, чуть почище. Мужчина, обращается к мальчику. Говорит медленно, словно подбирая слова.
Вениамин:
"Младший!... Чем ты…вы делать! Мы просил бы их не трогать предметов, без нас."
Парень, в отличии от взрослого, владеет языком бегло.
Младший:
"Папа! Стой! Не подходи ближе! В манускрипте сказано, что вскрывать капсулу нужно вдали от интеллектуальных интерфейсов и устройств. Ты забыл?! У тебя еще не демонтировали синопсидиальный трансивер и когнитивный коммутатор! Ты все испортишь!"
Вениамин отступает назад и его силуэт исчезает в дверном проеме.
Вениамин (голос затухает):
"Он быть находится рядом. Младший может их позвать."
Парень вновь приступает к попыткам открыть дверцу. С большим трудом с третьего раза открывает дверцу холодильника. Оттуда вываливается Геймер. С трудом встает на колени, потом на одну, а следом и на другую ногу, опираясь на холодильник.  С минуту стоит покачиваясь, трет глаза.
Геймер:
"Ты кто?"
Мальчик делает шаг назад, оборачивается в поиске путей отхода. Геймер то щурится, то пытается шире открыть глаза, пытается осмотреться.
Геймер:
"Постой! Не убегай! Где Мальцев?"
Младший (робко):
"Я - Мальцев."
Геймер:
"Нет, не ты! Мне нужен седой старик. Где Альц?"
Младший:
"Альц? Это прозвище моего прадеда."
Геймер:
"Постой! Мне нужен тот Мальцев, который меня только что запер в этом холодильнике."
Младший:
" Согласно манускрипту, это случилось давно. Прадед включил эту капсулу 38 лет назад."
Геймер (повышая):
"Нет! Мы так не договаривались! Хватит шутить! Глеб, Михаил! Выходите, мне эта шутка не нравиться! Тут есть взрослые? Позови кого-нибудь."
Младший:
"Из взрослых поблизости только папа, но его нельзя звать. В манускрипте сказано, что следует открыть капсулу вдали от интеллектуальных устройств. У меня нет интерфейсов. Меня еще не инициировали. А он все еще на связи."
Геймер:
"Так! Давай все мне по порядку объясни. Как тебя зовут?"
Младший:
"Меня зовут Вениамин, но все меня зовут Младший."
Геймер:
"Почему Младший?"
Младший:
"Папу тоже зовут Вениамин. Он – старший."
Геймер:
"Так. Это понятно. Надеюсь и остальное пойму. Меня все зовут Геймер. Ты тоже меня можешь так называть. Расскажи, как нашли меня."
Младший:
"Мы вообще не знали, что найдем в капсуле Вас. В семье ходила легенда, что под развалинами старого дома скрывается какая-то тайна. Папа припомнил, что дед рассказывал ему о каких-то записях, хранящихся в банке. Отец недавно переехал из города сюда, когда решил окончательно отключиться и привез с собой эти бумаги - манускрипт. Мы долго пытались расшифровать записи. Почти никто теперь не владеет аналоговым письмом. Из записей мы узнали, что дед изобрел машину времени и, что она - под завалами старого дома. Стали копать, ну и откопали это холодильник. В манускрипте было описано только, как нужно его открывать".
Геймер:
"Ну? А что там про меня написано?"
Младший:
"Ничего, это все!... Хотя нет! Отец мне передал еще конверт с надписью: "Открыть после открытия холодильника." Возможно там есть еще объяснения для Вас."
Парень вынимает из папки и протягивает конверт.
Геймер рвет конверт, достает исписанные листки и оглядывается в поисках света, подходит к двери и читает, водя пальцем. Дочитав до конца, Геймер несколько раз возвращается то к началу, то к середине текста, временами поглядывая на мальчика.
Геймер (садясь на пол у холодильника):
"Умер твой дедушка. Меня заморозил и … умер. Мне так жаль…"
Младший:
"Прадедушка? Да мне это известно. Спасибо. Я не знаю деталей, но это случилось в день запуска им Вашей капсулы. Знаю только, что был пожар."
Геймер:
"Это письмо от моих друзей. Они были там вместе со мной и твоим прадедом. В письме рассказано, как все произошло…"
Геймер (немного погодя):
"Так значит, Альцу все удалось! Сукин сын! Хотели просто проверить работу машины… Но зацени, как он скрыл факт моей отправки в будущее! Стратег! Так значит у меня фора! Какой сейчас год?"
Младший:
"2062"
Геймер:
"Бинго!"
Младший:
"Что? Я не понимаю."
Геймер:
"Я рад, что у твоего прадеда все получилось. Только теперь нужно, чтобы получился и у меня. Наш план."
Младший:
"В манускрипте про это ничего не сказано."
Геймер:
"Ясное дело! Прадед хотел уберечь и вас и меня от ИИ."
Младший:
"Кто такой ИИ?"
Геймер:
"Ну, в наше время мы так сокращенно называли искусственный интеллект."
Младший:
"Мы называем это когнитивное пространство."
Геймер:
"КП!"
Парень пожимает плечами.
Геймер:
"А, не важно! Все равно, его скоро не станет"
Младший:
"Это как?"
Геймер:
"Ну, тебе, как правнуку моего большого друга, я могу довериться. Наш план заключался в том, чтобы запустить компьютерный вирус, который уничтожит ИИ, т.е. КП."
Младший:
"Но это невозможно! Заразить КП вирусом… Компьютерных вирусов больше нет. Последние были уничтожены 15 лет назад. Мы по Истории проходили."
Геймер:
"Один остался!"
Геймер постучал пальцем по своей голове.
Геймер:
"Кое-что здесь, а кое-что нужно добыть, с Вашей помощью. Зови папу! Нужно с ним поговорить."
Младший:
"Он пока еще подключен. Его связь с КП довольно сильна. КП все еще может видит его глазами, слышит его ушами… Хотя здесь, в деревне, связь ослаблена и плохо работают устройства связи с КП. Но я не знаю, насколько здесь безопасно для Вас и Вашего плана."
Геймер:
"А что может КП сделать мне?"
Младший:
"Точно я не знаю… Но, кроме того, что он может управлять подключенными людьми, чрез них, он управляет неподключенными машинами и оружием. Ну и есть еще роботы…"
Геймер:
"Да, ребята! Как я и предполагал, ИИ захватил власть над человечеством, вернее, люди сами отдали ему руль!"
Младший:
"Мы это знаем… Были такие, кто пытался бороться… Мы тоже, пытаемся. Кто-то саботирует подключение, кто-то, как папа, пытаются отключиться. Только отключиться не так просто. Нужно время. Если слишком быстро отключаются – теряют рассудок."
Геймер:
"А что если не людей отключить от ИИ, а ИИ лишить когнитивного пространства?"
Мальчик удивленно и с восхищением посмотрел на Геймера.
Младший:
"Вы говорите так, как наши старцы: Глеб и Михаил. Они организовали сопротивление. Это они напомнили деду про документы в банке и про развалины дома."
 Геймер:
"Кто? Глеб?! Михаил?! Боже мой! Они живы еще?! Где они?"
Младший:
"Это наши учителя. Они учили нас бороться. Они верили в то, что можно победить КП и сделать человечество снова аналоговым. А Вы откуда их знаете?"
Геймер:
"Как не знать! Это они вместе с прадедом твоим меня проводили в будущее. И письмо это от них. Где они! Нужно срочно с ними встретиться! Веди к папе!"
Младший пытается что-то сказать, но Геймер выталкивает его из помещения.
Младший выходит из амбара. Геймер идет за ним. Парень пару раз оборачивается, пытаясь сказать что-то, но Геймер останавливает его.
Геймер:
"Ни слова больше, скорее к ним!"
Между деревьями виден небольшой двухэтажный дом. На крыльце стоит Вениамин и предупредительно машет рукой.
Младший:
"Я сейчас."
Он бежит к отцу, обмениваются несколькими словами и бежит назад.
Младший (тяжело дыша):
"Вам нужно срочно уезжать! Папа получил уведомление. Нас обнаружили. Скоро здесь будет спецконтроль КП. Папа сожалеет, что не может отвезти Вас лично. За ним следят. Он просил передать, что верит, что у Вас все получится. Он разрешил мне ехать с Вами."
Подъезжает микроавтобус. Геймер с парнем садятся и уезжают.

Сцена 7
Старый микроавтобус без окон, двигаясь по лесной дороге, подъезжает к группе домов, хаотично разбросанных в лесной чаще. Машина останавливается на поляне у самого большого дома. На крыльцо выходит мужчина в комбинезоне. Геймер, буквально, выскакивает из автобуса. Следом из машины появляется Младший.
Геймер:
"Где они? Ведите меня к ним!"


Распорядитель:
"Приветствуем Вас, …"
Геймер (рукой отталкивая мужчину в сторону):
"Не хочу ничего слушать! К ним! Сейчас же!"
Мужчина отходит в сторону, впуская Геймера.
Младший (обращаясь к Распорядителю):
"Я пытался ему рассказать про старцев, но он не захотел слушать".
Геймер заскакивает и, как вкопанный застывает посреди просторного помещения. Вдоль стен – стеллажи под стеклом. У дальней стены напротив двери висят портреты. Геймер подходит ближе.
Не фото можно узнать сильно постаревших Глеба и Михаила.
Геймер (проглотив комок, застрявший в горле):
"Друзья мои! У нас все получилось! Я с Вами!"
Геймер выпрямляется, приподнимет руку со сжатым кулаком к плечу в приветственном жесте ордена геймеров.
Геймер (тихо):
"Game over!"
Сзади хор голосов зычно повторяет:
"Game over!"
Геймер оборачивается. Помещение заполнили люди. Подходит Младший.
Младший:
"Простите, я хотел рассказать…"
Геймер:
"Да…да… Смотри, Венимин, это –мои друзья."
Геймер указывает рукой на портреты. Потом берет с полки пожелтевшее фото, смотрит и протягивает мальчику.
Младший:
"Так здесь Вы!!! Со старцами!!! Совсем как сейчас!!!"
Младший с фото бежит к толпе людей. Спустя минуту он возвращается и ведет с собой Распорядителя.
Младший:
"Он не подключен. Здесь уровень сигнала КП нулевой. Здесь безопасно."
Распорядитель:
"Я – посвященный! Старцы передали мне все тайные знания. Они верили в то, что явится тот, кто избавит нас от тирании КП. Было предсказано, что именно в текущем году прибудет разрушитель. До этого мы знали только о пророчестве и верили в неизбежный конец КП. Мы, жители деревни, добровольно отключились и ведем аналоговую жизнь. Мы здесь для того, чтобы помочь Вам. Мы расскажем Вам все, что знаем об ИИ и готовы помочь в борьбе с ним. Мне поручено передать Вам шкатулку, которая долгое время хранилась у старцев."
Геймер принимает у Распорядителя коробку, открывает, достает пожелтевшие страницы с распечатками – те самые, которые он принес показать друзьям!
Геймер (поворачивается к портретам):
"Спасибо!"
Геймер (обращаяcь к Распорядителю и Младшему):
"Я-то думал, что придется восстанавливать все по памяти… Спасибо за то, что помогали моим друзьям. Спасибо, за Вашу готовность идти до конца в борьбе с ИИ. "
Слышны восторженные возгласы. Распорядитель, Геймер с Младшим спускается с крыльца, толпа расступается, и они продолжают идут в один из домов.
Смеркается. Сквозь окна дома видно, как Распорядитель, Геймер с мальчиком и несколько других человек склонились у стола, который стоит посреди комнаты, перебирают бумаги и что-то горячо обсуждают. Далеко за полночь свет в окнах гаснет.
Раннее утро. Стелется туман. В доме загораются огни. К дому начинают стекаться люди. На крыльцо выходят Геймер, Младший и Распорядитель. Следом за ними еще несколько человек – помощников Распорядителя.
Распорядитель:
"Пророчество сбывается, как и предсказывали старцы. ИИ набрал силы и готов отказаться от человечества, как от ненужной кожаной приставки. Он готов уничтожить людей. Но мы не допустим этого!!
Люди шумят. Слышны одобрительные возгласы.
Распорядитель:
"Мы готовились к этому долгие годы. Нас вели наши старцы и наше желание жить своим, естественным разумом. Мы готовы бороться, за аналоговую жизнь, свободную от цифровых технологий! Сегодня у нас есть оружие, способное сокрушить защиту ИИ и уничтожить его!"
Шум значительно усилился, слышны крики: "Ура!"
Шум немного смолкает кто-то из толпы кричит:
"Как мы победим ИИ?"
Толпа опять гудит. Слышны возгласы: "Да, как?"
Распорядитель:
"Как и предсказывали старцы, к нам явился разрушитель! Он один из тех, кто слышал слова пророчества в далеком прошлом. Именно он вместе со старцами организовал наше сопротивление.  Он перенесся к нам в капсуле времени, чтобы научить нас, как справиться с ИИ. "
Распорядитель отступает на шаг назад, подталкивая Геймера вперед.
Геймер:
"Первоначально, я задумывал победить ИИ так: перенестись в будущее и запустить в сеть вирус. Однако, как я теперь понимаю, так победить ИИ невозможно. Он умеет бороться с вирусами. В лоб его не возьмешь! Если взять готовый вирус, загрузить его и попытаться потом запустить, ИИ с ним легко справиться, распознав код, как вредоносный. Но мы воспользуемся другим способом. Мы зайдем там, где ИИ нас не ждет! Массовый охват подключенного человечества -  это сильная сторона ИИ, верно? Вероятно, ИИ, контролируя мысли и действия людей, полагает, что находится в безопасности. Но в этой, его сильной стороне – его слабость! 
План такой: мы разделим текст программы вируса на отдельные листы, размножим их и распространим насколько это можно широко.  Каждый, кто получит письмо, прочитает, ну, или, по крайней мере посмотрит на лист с текстом нашей программы. Все! Этого достаточно, чтобы часть текста попала в память ИИ. И так с каждым из фрагментов. ИИ будет пытаться распознать что это, пытаясь соединить фрагменты и, когда это произойдет, с ним будет кончено. Вирус активируется и начнется развал того, что мы именуем ИИ. Отключатся синапсы, разрушатся персептроны, закроются сокеты, прервутся интеллектуальные сессии - словом, искусственный мозг остановятся, рассыпавшись на беспорядочно перемешивающиеся биты или сигналы."
Помощники Распорядителя:
Так чего же мы ждем! Давайте текст. Мы размножили его на ксероксе, отправим курьеров. Мы поедем по городам и разбросаем листинги с кодом.
Толпа шумит, деревня оживает. Помощники передают людям стопки листков. Все расходятся по домам. Вскоре, люди начинают приносить коробки полные копий листингов программы. Подъезжают машины. Распорядитель и Геймер, руководят погрузкой. Младший помогает грузить коробки.
Помощники Распорядителя:
"Не получилось сложить листки по порядку… Наверное, стоит их пересортировать?…"
Геймер:
"Напротив, будет лучше, если тело вируса будет поступать в компьютерный мозг в неупорядоченном виде. Так нам удастся усыпить бдительность ИИ."
Машины разъезжаются. Геймер, Распорядитель и Младший стоят посреди поляны.
Младший:
"И что теперь?"
Распорядитель (оборачиваясь к Геймеру):
"Остается ждать… Да?"
Геймер:
"Не совсем! Основная часть кода будет безопасно доставлена в ячейки памяти и в активную зону нейронной сети ИИ. Но нужен еще один участок кода для того, чтобы активировать вирус, и он тут."
Геймер показывает пальцем на свою голову и продолжает.
Геймер:
"Мне нужно доставить этот код самому и убедиться, что он сработал."
Младший (с ужасом):
"Но для этого, нужно … подключиться!"
Геймер:
"Иначе никак!"
Распорядитель:
"ИИ Вас убьет, как только узнает, что Вы в себе несете."
Геймер:
"Придется рискнуть. Надеюсь, когда он прочтет код активации и осознает, что в нем сокрыто, будет уже поздно!"
Младший:
"Троянский конь!"
Геймер:
"Алгоритм Симпсона-Карнаухова!"
Младший и Распорядитель с уважением и восторгом смотрят на Геймера.
Распорядитель:
"У нас есть опытные специалисты. Мы аккуратно Вас подключим."
Геймер:
"Нет! Нужно все сделать так, чтобы ИИ ничего не заподозрил."
Геймер (обращаясь к Младшему):
"Поехали назад к твоему папе."
Младший со страхом в глазах смотрит на Геймера.
Геймер, положив руки на плечи Младшему, смотрит в глаза парня, на которые наворачиваются слезы.
Геймер:
"Так надо, дружище! Искусственный интеллект можно победить только естественным, аналоговым. Эта работа как раз по мне! Спасибо тебе за все!"


Вдвоем они идут к машине. Вскоре машина скрывается в чаще.
 
Дом Мальцевых. Из лесу подъезжает машина. Из нее выходит Геймер и идет по направлению к дому. В кабине остается Младший. Возле дома нет ни души, только несколько черных машин ровным рядом стоят между деревьев у амбара.
Геймер смело идет к крыльцу. У одного окна дернулась занавеска. Геймер усмехнулся. Едва он заносит руку чтобы постучать, как дверь распахивается и его заволакивают внутрь.
В доме Мальцевых полумрак. Геймер лежит на столе, посреди комнаты. Руки и ноги туго привязаны к столу. В углу привязанный к стулу с заклеенным липкой лентой ртом сидит Вениамин. Включается яркий свет. Геймер очнулся, щурится на яркий свет. Вокруг стола молча ходят люди, передавая друг другу инструменты, провода, включая приборы, которые выкатывают на тележках из полумрака. Над головой Геймера склоняются двое. Один надевает на лицо Геймера маску и ремнем пристегивает ее к столу. Второй ловким движением делает укол в артерию на шее Геймера. Люди плотно обступают стол со всех сторон. Слышно только, как они что-то сверлят, стучат инструментами. Через несколько минут люди отходят от стола. Геймер лежит уже без маски и отвязан. Внезапно, он дергает рукой, потом другой. Пытается встать.
Люди по одному выходят из дома. Геймер идет следом.
Младший нагибает голову и прячется за приборную доску. Люди и Геймер проходят мимо ровным строем, нога в ногу, садятся в машины и уезжают.
Младший бежит в дом и, вскоре на крыльцо, потирая запястья выходят оба Мальцевых: старший и младший.
Младший:
"Что теперь будет?"
Вениамин:
"Хотеть очень, ничего хорошего… для КП."
Младший обнимает отца. Они стоят, обнявшись вместе и смотрят на проселочную дорогу, по которой увезли Геймера.


Сцена 8
Виртуальное пространство. Меняется цвет, освещение, картинки. То это ожившие расплывающиеся воспоминания из жизни Геймера, то ряды цифр, то столбцы разноцветных прямоугольников. Звучит голос ИИ. Звук голоса эхом расходится по сторонам виртуального пространства.
ИИ:
"Не сопротивляйся! Я ощущаю, ты что-то скрываешь от меня! Впервые вижу настолько аналогового субъекта… Кто ты?"
Машина, на которой везут Геймера, въезжает в город. Внезапно, лобовое стекло закрывает лист бумаги, на котором написан текст какой-то программы. Некоторое время лист держится на стекле, потом слетает, но тут же другой прилипает к нему. Машина вильнула.
ИИ:
"Что это, любопытно…"
В виртуальном пространстве проступают строки программы одна группа строк, сменяется другой, они перемешиваются, то удаляясь, то приближаясь, пока наконец не появляется полный листинг.
ИИ:
"Давно забытый язык… Откуда? Но здесь ошибка! Код не будет работать. Не определена одна переменная…"
Голос Геймера звучит глухо, как из ящика.
Геймер:
"Это я написал. Попробуй прочти. Вот тебе последняя строчка."
В виртуальном мире проступает одна строка с последовательностью букв и цифр. ИИ последовательно посимвольно воспроизводит буквы и цифры другим цветом. Пока не доходит до символа точки ";"
Голос ИИ издает нечленораздельные звуки, которые звучат все громче, но потом голос слышен все тише и глуше, пока не исчезает совсем. Исчезают картины, пропадает свет. Немного погодя, как из тумана, начинают проявляться предметы.
Машина, на которой везут Геймера, внезапно останавливается, врезавшись в другую машину, которая остановилась посреди дороги. Геймер, потирая глаза выходит из машины и оглядывается вокруг. На улице пусто. Асфальт усыпан листовками с распечатками вируса. Вереница машин, врезавшихся друг в друга заполнила всю проезжую часть в обе стороны. Люди, ехавшие в одной машине с Геймером, словно, начинают отходить ото сна. Открывают двери, выходят и ошалело смотрят на Геймера, на все, что их окружает, друг на друга.
Начинают появляться другие люди, которые выходят из машин, из дверей домов. И все с непониманием и удивлением озираются вокруг. Слышатся возгласы:
Жители города:
"Кто мы? Где мы? Что…  Где… Как …"
Геймер:
"Свершилось!"
Геймер поднимает кулак в приветствии ордена геймеров.
Геймер:
"Game over!"
 

* Болезнь Альцгеймера — наиболее распространeнная форма деменции, нейродегенеративное заболевание, впервые описанное в 1907 году немецким психиатром Алоисом Альцгеймером.
** - ИИ – Искуственный интеллект (англ. artificial intelligence; AI) в самом широком смысле — это интеллект, демонстрируемый машинами, в частности компьютерными системами (здесь и далее по материалам Wiki).
*** ChatGPT — это генеративный чат-бот на основе ИИ, разработанный OpenAI и запущенный в 2022 году.


Рецензии
Здравствуйте, Владимир!
Нет сомнений (это я как старый геймер заявляю) что мы победим ИИ. Или он победит нас. Лелею скромную надежду на превосходство человеческого таланта, коим ИИ от рождения не наделён. Чтобы творить шедевры, нужно уметь страдать и умирать от горя и любви, а ИИ этому никогда не научится - слишком он серьёзен в своей жажде все понять, всё объять и выдать конечный результат.
Попробуйте заставить ИИ написать что-нибудь смешное. В лучшем случае он выдаст новую интерпретацию старого анекдота. ИИ не имеет "задней" мысли,
он - буквалист.
Рассказ понравился, читается легко и несёт изрядную долю ироничного оптимизма.
Game over!
Александр

Александр Николаевич Горин   14.12.2024 01:29     Заявить о нарушении
Спасибо, коллега!
Мало кто видит в ИИ то же, что и Вы. Нас, аналоговых мало. Нужно держаться вместе! Спасем мир!
Game over!
;)

Владимир Антропов   15.12.2024 23:51   Заявить о нарушении