Размышления на тему... Эпизод 18
Впрочем, я не об этом. Мне тоже нравятся компьютерные игры. Точнее, несколько игр, еще точнее – две: Zuma и «Корсары». Первая – очень простая: выбивай шарики на скорость и следи, чтоб они не достигли предельной отметки. Тут я просто ставлю рекорды быстроты и максимально набранных очков. Вторая – несопоставимо сложнее. Достаточно сказать, что вышедших в 2000 году Корсаров – 1, я мурыжил года полтора, пока не прошел всеми возможными способами и не прояснил для себя все спорные моменты.
Когда выходит новая версия игры, я погружаюсь в нее с головой. На какое-то время у меня появляется вторая жизнь – жизнь, полная приключений и опасностей, захватывающая и интересная, где можно сформировать тип персонажа, придать ему облик героя или негодяя. Где, начиная с нуля, ты зарабатываешь средства существования, совершенствуешь навыки и умения, развиваешься физически и в плане оснащенности необходимыми предметами и т. д. В этой второй жизни что привлекает – есть возможность сохраниться и, если что-то не получилось, начать с прежнего момента, пойдя по-другому, уже верному пути. Возможно, когда-нибудь в далеком будущем, такие манипуляции можно будет проделывать в реальной человеческой жизни… Прикольно, как отложенную шахматную партию разбирать.
Так вот, все это я писал лишь для того, чтобы сказать: мне больше всего нравиться начало игры (или жизни?), когда у тебя ничего нет, когда каждая находка несет в себе открытие, когда любая решенная пустяковая заморочка кажется (а скорее и является) большой победой. По мере игрового развития, задания и проблемы становятся все сложнее и сложнее, но их решение уже не приносит той радости и восторженности, что в начале, потому что ты знаешь как делать, что делать, имеешь необходимые средства и возможности. А когда сюжетная линия пройдена полностью и начинается free play, тут уж совсем неинтересно – корабли и бойцы «прокачаны», ты супергерой, денег девать некуда, оружие самое лучшее. Короче, совсем не интересно.
Невольно проводя параллель между этой компьютерной и своей настоящей жизнью, я понял для себя, что и тут я такой же нарисованный герой, только без возможности пересохранения. Поэтому, фатальных ошибок делать нельзя. Как следствие, риск сводится к минимуму, но и выигрыши неизмеримо меньше. Тут до конца игры могут пройти десятилетия, а может всего миг, и ты даже не поймешь, что все уже закончилось. Но как бы там не было, мне и в реальной жизни нравится лишь начальная стадия, не тогда, когда ты совсем беспомощный, а когда, уже поняв, что к чему, начинаешь учиться новому, набирать силы, накапливать средства. И не дай Бог довести эту стадию до успешного завершения! Всегда должно чего-то недоставать. Как у Аркадия Исааковича Райкина: «Пусть будет изобилие, пусть все будет, но, пусть чего-то не хватает!» Поэтому я никогда не стану богатым, даже если и получу такую возможность. Потому что дальше – не интересно.
Свидетельство о публикации №225040400008