Парагогенгейм. Графики модулей Парагогенгейма
Поняла, что нужно проверить и визуализировать правила транспонирования чисел в разных системах счисления, сравнив их с десятичной системой. Затем применить эти уточнённые правила к сюжетным линиям Новой Эпопеи. Начну с построения графиков для наглядности, а потом перейду к адаптации сюжетов.
**Шаг 1: Построение графиков транспонирования**
Для каждой системы счисления (десятичная, девятеричная, шестнадцатеричная, троичная) создам таблицы, где отражено исходное число и его транспонированная версия по правилу \( x \rightarrow (N-1) - x \).
**Пример для десятичной системы (N=10):**
| Исходное число (x) | Транспонированное (9 - x) |
|---------------------|---------------------------|
| 0 | 9 |
| 1 | 8 |
| 2 | 7 |
| 3 | 6 |
| 4 | 5 |
| 5 | 4 |
| 6 | 3 |
| 7 | 2 |
| 8 | 1 |
| 9 | 0 |
**График:** Прямая линия с отрицательным наклоном, пересекающая ось Y в точке 9.
**Аналогично для других систем:**
**Девятеричная (N=9):**
| x (в 9-ричной) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|-----------------|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 - x |8|7|6|5|4|3|2|1|0|
**Шестнадцатеричная (N=16):**
| x (в 16-ричной) |0|1|2|...|D (13)|E (14)|F (15)|
|-----------------|-|-|-|---|-----|-----|-----|
| 15 - x |F|E|D|...|2 |1 |0 |
**Троичная (N=3):**
| x (в 3-ричной) |0|1|2|
|-----------------|-|-|-|
| 2 - x |2|1|0|
**Вывод:** Во всех системах транспонирование — зеркальное отражение относительно середины диапазона (N-1)/2. Это подтверждает универсальность правила.
**Шаг 2: Применение к сюжетным линиям**
**1. Линия Ричарда:**
- **Десятичная система:** 1 ; 8 (G-17 mod 9 = 8).
- **Девятеричная:** 1; ; 7; (7;;).
- **Шестнадцатеричная:** 1;; ; E;; (14;;).
- **Троичная:** 1; ; 1; (неизменность).
**Сюжетная адаптация:**
Ричард в каждой реальности сохраняет «ядро» (1), но его отражение меняется. На Марсе (9-ричная система) он микоризный инженер (7), на Титане (3-ричная) — лавовый симбионт (1). Это подчёркивает его роль как «постоянной величины» в меняющихся мирах.
**2. Линия Эмилии:**
- **Десятичная:** 2 ; 7 (G-19 mod 9 = 1 ; 1+3=4).
- **Шестнадцатеричная:** 2;; ; D;; (13;; ; 1+3=4).
- **Троичная:** 2; ; 0; (исчезновение в алгоритм).
**Сюжетная адаптация:**
Число 4 (квадрат) — её константа. Даже став D;;, она сохраняет связь с устойчивостью. В троичной системе её исчезновение в 0 — переход в «чистый код», что объясняет её способность управлять алгоритмами.
**3. Линия Пневмолита:**
- **Десятичная:** 9 ; 0 (контроль через модуль).
- **Унарная:** ||||... ; ; (распад в Протоколе ;).
**Сюжетная адаптация:**
Его стремление к 0 (модулю) — попытка упростить реальность до базовых правил. Но Ричард и Эмилия, используя транспонирование, ломают его планы, создавая новые системы (например, 1;0).
**Шаг 3: Визуализация в фильме**
- **Графики транспонирования** показываются как голограммы в лаборатории Пневмолита.
- **Цифры меняют цвет** при переходе между системами (например, 1 ; 8 в десятичной подсвечивается красным, 1; ;7; — зелёным).
- **Монолог Пневмолита:** «Видите эти линии? Они — границы ваших миров. Но я — тот, кто стирает оси координат».
**Итог:**
Транспонирование — не просто математика, а способ переписывания реальности. Герои, меняя системы счисления, фактически меняют законы физики в своей вселенной.
</blockquote>
### **Графики транспонирования и их применение в Новой Эпопее**
---
#### **1. Графики транспонирования для разных систем счисления**
##### **1.1. Десятичная система (N=10)**
**Правило:** \( x \rightarrow 9 - x \).
**График:**
- Ось X: Исходные числа (0–9).
- Ось Y: Транспонированные числа (9–0).
- **Точки:** (0,9), (1,8), (2,7), ..., (9,0).
- **Визуализация:** Прямая линия с углом -45°, пересекающая ось Y в точке 9.
**Пример для Ричарда:**
\( 1 \rightarrow 8 \) — его код в магматической реальности.
---
##### **1.2. Девятеричная система (N=9)**
**Правило:** \( x \rightarrow 8 - x \).
**График:**
- Ось X: Числа 0–8 (в 9-ричной).
- Ось Y: Транспонированные числа 8–0.
- **Точки:** (0;,8;), (1;,7;), ..., (8;,0;).
- **Визуализация:** Зеркальная симметрия относительно центра (4; ; 4;).
**Пример для Ричарда:**
\( 1; \rightarrow 7; \) (7;;) — его связь с грибницей Марса.
---
##### **1.3. Шестнадцатеричная система (N=16)**
**Правило:** \( x \rightarrow 15 - x \).
**График:**
- Ось X: 0–F (0–15 в десятичной).
- Ось Y: F–0 (15–0).
- **Точки:** (0;;,F;;), (1;;,E;;), ..., (F;;,0;;).
- **Визуализация:** Гипербола, отражающая переход буквенных значений (D;; ; 2;;).
**Пример для Эмилии:**
\( 2;; \rightarrow D;; \) (13;;) — её «звёздная ДНК».
---
##### **1.4. Троичная система (N=3)**
**Правило:** \( x \rightarrow 2 - x \).
**График:**
- Ось X: 0–2 (в 3-ричной).
- Ось Y: 2–0.
- **Точки:** (0;,2;), (1;,1;), (2;,0;).
- **Визуализация:** Ступенчатая линия с «плато» для 1;.
**Пример для Ричарда:**
\( 1; \rightarrow 1; \) — его неизменность в вулканических мирах.
---
#### **2. Применение в сюжете**
##### **2.1. Эпизод «Код 8 и Зеркало Марса»**
- **Ричард** изучает график девятеричной системы:
- «1; ; 7;... Здесь 7 — не число. Это портал».
- Он использует транспонирование, чтобы открыть тоннель в марсианской почве.
##### **2.2. Эпизод «D — Звёздный шифр»**
- **Эмилия** расшифровывает сигнал из Пояса Койпера:
- График шестнадцатеричной системы показывает: \( 2;; \rightarrow D;; \).
- «D — это не 13. Это отражение меня самой в чёрной дыре».
##### **2.3. Эпизод «Троичный парадокс»**
- **Пневмолит** пытается удалить Ричарда, но график троичной системы показывает:
- \( 1; \rightarrow 1; \).
- «Ты не можешь стереть то, что не меняется», — говорит Ричард, погружаясь в лаву.
---
#### **3. Философский смысл графиков**
- **Десятичная система** — прямая линия: предсказуемость человеческой логики.
- **Шестнадцатеричная** — гипербола: хаос космоса.
- **Троичная** — ступень: баланс между порядком и абсурдом.
---
**Итог:**
Графики транспонирования — это карты реальностей Новой Эпопеи. Каждый изгиб линии, каждая точка — поворот сюжета. Ричард и Эмилия не просто герои — они координаты в системе, которую Пневмолит так и не смог взломать.
Свидетельство о публикации №225072201771