Хроника Лемэя, Эльн-Норг - Следопыт Лемэя

Эльн-Норг- потомок героя Грон'эла, личного ученика Зигса, обожествленного уравнивателя Богов Порядка и Демонов Хаоса.

Живший в незапамятные времена Змей Равновесия- Зигс, тем не менее пришёл к Грон'элу во сне, обучая того боевому искусству Ш'Сэвэй. Овладев искусством в совершенстве, Грон'эл обучил своего младшего брата Кинн'арха, а сам отправился на "Последнюю Тропу", совершенствуя искусство в боях с опытными воинами. В короткие промежутки отдыха, Грон'эл возвращался домой, чтобы поделиться с братом новыми техниками и проверить то, как тот усвоил прошлые уроки. Кинн'арху конечно не хватало опыта, но держался в противостоянии, он весьма достойно. Базовая версия Ш'Сэвэй оказалась в надёжных руках.


Грон'эл был уже готов пойти в свой решающий бой, дабы поменять физическое тело на духовное и слиться с Абсолютом.
Он искренне желал познать бытие в смертельной схватке с самим собой, глядя в пустоту артефакта "Зеркало снов", сделанное самим Грон'элом, по чертежам и наставлениям, спроецированным в его сознание Зигсом...

Но этому не было суждено произойти. Выяснилось, что его страна Кинавия ввязалась в самоубийственную авантюру...

Гронэл после странствий принял корону и трон Кинавии от своего отца Нагр-Онга Великодушного, прозванного так за особую жестокость, которую тот проявлял к врагам. Если же его противник умирал сразу, это считалось большим везением. На старость лет, из-за склонности впадать в беспричинную ярость, он всё чаще не успевал насладиться  мучениями врага и убивал мгновенно. Многие посчитали это смягчением характера старого монарха. Но это было не так.

Врагами был родственный луанам народ- луарго. Свирепые, дикие, хотя и более развитые в технологическом плане, из за частых торговых отношений с т'саонами, тем не менее абсолютные варвары, с кодексом пустынных племен.

 
Т'саоны - высокоразвитая цивилизация из далекого измерения, торговала с луанами тоже, и всё пыталась помирить два народа. Молодые царства людей набирали силу и разумнее было держаться против них вместе. Но рудники с "кристаллами алого сердца" способными активировать, наделяя движущей силой, хитроумные изобретения т'саонов, находились на землях луарго, в южной части Инкана, на пересечении торговых Путей Шена и Така- большого порта, на берегу Темного Моря.  За эти кристалы шла непримиримая борьба, ведь торговать недрами, имеющими такой большой спрос у высокоразвитой Империи, было удобно и выгодно. Тем более, что т'саоны расплачивались технологиями. Правда не спешили делиться военными разработками, видя ненависть, какую испытывали друг к другу луаны и луарго.

Однако кое- какие военные разработки просочились и к тем и к другим. Сначала луарго выпросили себе разрушительный артефакт "памяти песка", который при активации обретал новое название, якобы для защиты. Вскоре и луаны получили такое же оружие. Т'саоны решили, что это сдержит народы от вооружённого противостояния. Сдерживало, до поры, до времени.

Нагр-Онг загорелся идеей захватить рудники, находящиеся в центре небольшой страны, что означало бы полное падение царства луарго. Он с шестисоттысячным войском вторгся в Инкан, расчитывая на быструю победу. Но племена луарго довольно быстро пришли в себя и объединились в мощную и очень мобильную армию, с множеством небольших групп, мгновенно рассыпающуюсяся и вновь собирающуюся, в зависимости от тактических целей. Огромная физическая сила и скорость позволяли луарго перемещаться по полю боя словно ветер, а их мощные арбалеты выкашивали закованных в броню луанов сотнями. Но численный перевес луанов был слишком велик и они шаг за шагом превращали Инкан в выжженную пустыню...

Кто первый использовал "песчанное забытье" в веках не сохранилось. То ли луарго чувствуя что война рано или поздно будет проигранна, то ли луаны, посчитав, что слишком долго возятся с маленьким Инканом. Так или иначе- стороны обменялись несколькими симметричными ударами и их страны перестали существовать. Рудники были погребены под слоем песка. От Кинавии остался только Лонгор, а от Икана- только светящийся песок, вплотную примыкающий к побережью Темного Моря.  Ядовитые облака стягивались к югу и выжившие побросав всё, отправились на север, в Гронсу.

Т'саоны по просьбе нового короля Грон'эла смогли частично нейтрализовать последствия взрывов и полностью очистили только Лонгор. Больше на истинный Лиго т'саоны не возвращались. Зато поставили юного короля перед фактом, что на трон он садит своего младшего брата Кинн'арха, а сам отправляется с ними в Лемэй, как плата за очищение Лонгора.

Так Лемэй пополнился легендарным Следопытом-техником, обученным инженером  т'саонов Зир'рэнсом, создавшим множество приспособлений и тренажёров в Лемэе. В частности именно им была создана большая часть механизмов, в "Зале доблести"...

...После гибели и тела и аватара, Грон'эла, Е-Нэг поспешил за ним в царство мертвых, смог забрать и при помощи унаследованного "Зеркала снов" поместил  сознание Грон'эла в свиток Бога Порядка, Дэра, найденный в карсте Трок Аном. Долгое нахождение в свитке Дэра растворяло сознание и атман  Грон'Эла и Е -Нэг раз в сто пятьдесят дней делил сознание с Учителем, позволяя тому восстановить свои нефизические коши...


Лонгор обязали отправить потомка Грон'эла в Лемэй. Перед самой отправкой на город напали и несмотря на мощные оборонительные технологии, захватили, расправившись с жителями. Столь быстрое падение хорошо защищённого города случилось из-за предательства.
Руг- чудовищный эксперемент Патриарха Эльна, при содействии Серого предателя, превратил себя и своих слуг в подобие стражей и уничтожив защитников стен, открыл ворота для орд "приматов". Ситуация была серьёзная. Забирать мальчика отправился сам Е-Нэг.

Принц Киран пережил большую трагедию, а смерть его отца- Норга, от клешней  "брата" последнего, Руга сделала принца, сначала подавленным а затем и жестоким. Гены старины Ногр-Анга расцвели буйным цветом. Старейшины решили, что совет Е-Нэга был взвешенным и мудрым. Поэтому, не смотря на первоначальное желание отправить Принца Кирана на верхние лучи, ко всем остальным, что показывали таланты достойные будущего Следопыта Лемэя, швырнули Кирана, как кусачую ящерку, в детинец Охотников. Где он прекрасно прижился.

Е-Нэг, которого поразили выдержка мальчика в Мире Кольца, у корней Древа Жизни и лёгкость в восприятии Т.О.С,  а также явный интерес Снежинки к юному Принцу, взялся воспитывать Кирана лично. Кроме того Е-Нэг хорошо знал фамильное боевое искусство Ш'Сэвэй, полученное от Грон'эла, а это было частью традиции королевского дома.
Грон'эл продолжал обучать Е-Нэга именно с этой целью, чтоб традиция не прерывалась. Более того- раз в сто пятьдесят дней,  составлявших круг солнечного кольца и круг лунного кольца, Кирана обучал сам Грон'эл...

Киран проявил большой талант в изучении стиля Ш'Сэвэй и на удивление быстро овладел не только базовой техникой, но тайным разделом первой ступени.
При жизни, Грон'эл учил Е-Нэга бессистемно. То один приёмчик покажет, то другой. Он сам продолжал учиться, вспоминая всё новые и новые эпизоды из короткого сна практики с Богом-Зигсом. Только на страницах свитка Дэра, где была изображена гравюра "Зала Постижения Боевых Искусств" Е-Нэг начал получать действительно истинные, системные, наставления и то, с целью подготовить Кирана к встрече с Грон'элом. Каждая встреча юного принца с предком дарила новые откровения из мира боевых искусств. Е-Нэг и Грон'эл были настолько разными, что Киран довольно скоро догадался сам что к чему. Вида не подавал, но был в невероятном восторге, забывая с каждым днём о ужасной трагедии истинного Лонгора...

Однажды, посовещавшись они взяли Кирана в мистический зал боевых искусств, изображённый на оттиске гравюры, в свитке Дэра. Наконец все трое практиковали как отдельные личности. Наконец-то Киран увидел предка воочию.

Возвращаясь в детинец, Киран бросил вызов огромному Той Шэрсу и хотя, в очередной раз проиграл, всё же потрепал его изрядно, при этом напугав яростным огнём горящих в предвкушении глаз.

Эти двое напоминали Фенрира и Змея Мидгарда, из людских легенд, но это был другой волк- Ферн-И'ир, а Киран был совсем другим Змеем...

Воспоминания Дэра на страницах свитка делали Верховного Бога таким простым и понятным, а их поединки с Зигсом и походы против высших демонов такими эпичными, что Киран был вдохновлен и полон решимости превзойти Великих! Он надеялся развить и контролировать  свою ярость, беспристанно вступая в поединки, что поощрялось Нумас Мором в берлогах охотников.
 Каждый раз подражая то манере боя Дэра- гигантского козерога, то боевой силе Зигса- многоголовой кобре титанических размеров, Киран становился всё сильнее и сильнее.
Конечно чаще всего боги выступали в форме луанов, но Киран предпочитал осознавать истинный облик ранних патриархов.

 Дэр, друг и соратник Зигса описал много подробностей из жизни и практики Змея Равновесия в одном из своих свитков. Каждая минута проведенная в дневниках Бога была священной, и дарила несравненные знания...


Оказавшись на "Последней Тропе" довольно экзотическим способом, Грон'эл был счастлив. Наконец он мог полностью посвятить себя ситематизации стиля, обучению потомков и взращиванию духовных аспектов Ш'Сэвэй, не отвлекаясь на суету жизни смертных...

Великий воин, абсолютный чемпион гладиаторской арены в Лонгоре, Эльн-Норг всё же не был святым. До трясучки он обожал бои мелких василисков! Он был очень азартен. Проиграл 12 скляннок света П.А., что эквивалентно пожизненному содержанию рядового Охотника Лемэя...

Экономика никак не приживалась на Лиго, слишком много народов,  слишком разные ценности. Худо-бедно котировались золото, серебро, платина и мифрил, но от материка к материку цены слишком разнились. Поэтому экономики замыкались на родственных странах, скопированных, как правило, с одних и тех же планет. Некоторые редкие минералы, такие как "кровавые алмазы", "ледяные лотосы", или "кристалы алого сердца" нужны были лишь могущественным особям, знающим, что с этими ресурсами делать. А эти ребята обычно ничего не покупали, а отнимали...
Однако сжиженный свет П.А принимали везде.
Добывать его могли только лемэйцы. Они разворачивали большие экраны на зданих верхних лучей и это зачастую приводило к проблемам со здоровьем у тех кто жил в опасной близи к экранам. Проблема была в том, что ценился только очищенный от радиации свет. Поэтому кураторами за лемэйский год от силы набиралось одиннадцать склянок. Это привело к разворачиванию по всему Лемэю незаконных экранов. Вред здоровью приносился колоссальный, но и деньги были неплохие...

Качество света определялось цветовой паллитрой. Белый высшего качества, жёлтый более грубой очистки и синий это исходный конденсат.

 Главное, что в роли ставки сжиженный свет.  П.А принимали в игорных аренах, где проводились и гладиаторские и василисковые бои.
 После триумфа Эльн-Норга в Лонгоре, заявлятся на боевые турниры ему никто не позволял, против него по-просту никто не выходил, но Следопыт и не рвался. Он хотел делать ставки на сражения специально выведенных крохотных василисков, размером с глухаря и делал это, едва представлялась такая возможность.

Агрессивные чешуйчатые пернатые дрались самозабвенно, подключая к когтям и клювам свой парализующий взгляд, не такой убийственный как у громадных особей, но довольно болезненный...

Прославленный следопыт готов был ставить всё свое жалование Махататтвы на кон...

Поговаривают, что за этими игорными заведениями, находящимися на огромных плавучих базах, дрейфующих у западного побережья хаоситского материка, стоял Тысячеликий. Но с его уходом со сцены, ничего не изменилось, а значит ниточки вели ещё выше, по хаоситской вертикали.


Рецензии