Свип в кёрлинге
Термин происходит от английского слова sweep — «мести, подметать».
Цель свипования — создать тонкий слой водяной плёнки, уменьшая трение, в результате камень едет дальше и меньше отклоняется от траектории.
Техника выполнения
Интенсивное натирание льда щётками позволяет скорректировать движение камня: увеличить его дальность на 2–4 метра и уменьшить изгиб траектории.
Некоторые особенности свипования:
В месте свипования на льду образуется тонкая водяная плёнка, которая облегчает движение камня в соответствующем направлении.
Свиповать можно не только свои камни, но и камни противника — чтобы добиться их выхода из игровой зоны. Однако это право противоположная команда получает только тогда, когда камень соперника пересекает линию teeline, проходящую через центр «дома», причём свиповать в этой зоне имеет право только один игрок команды.
«Натиральщики» во время свипования не должны касаться камня — в противном случае бросок будет аннулирован.
Роль
Игрок, выполняющий свипование, называется свипером.
Задача свиперов — «вести» камень по траектории, заданной скипом (капитаном команды).
В классическом кёрлинге свиповать могут сразу два игрока: один отвечает за дальность, другой — за свал камня.
Свидетельство о публикации №226010600738