Внутренний Игрок

Внутренний Игрок – тот, кто воспринимает всё сущее и происходящее через игровую парадигму. Независимо от того, происходит и осуществляется это вокруг него или в его собственном психологическом пространстве.
Мысли, чувства, ощущения для него – такие же игроки, как и окружающие его люди.
Он видит игру и в блеске глаз, и в блеске звезды, и в отблеске заката, и в бликах свето-теней…
Поэтому Внутренний Игрок всегда пребывает в состоянии увлечённости – даже тогда, когда он бездействует.
Когда он свободен – он занят. Когда он занят – он свободен.
Поэтому он всегда ангажирован.

Внутренний Игрок, в отличие от Не-игрока при столкновении с проблемой не скажет – «всё плохо, и все плохие», но скажет: «какой неверный ход я сделал»? И вместо погружения в заунывность начнёт – думать. И сам процесс думания есть элемент мышления Внутреннего Игрока.

Квалификации Внутреннего Игрока

ФАЗА I. ПРЕД-ИГРОК

1). Профан. Тот, кто не идентифицирует себя с игроком. При этом он – всё равно – игрок, поскольку все мы, живущие – участники в Игре Жизни. Профан просто не знает, что он игрок.
Но – когда ты не знаешь, что ты Игрок, то играешь не ты, а играют тобой.
Профан невольно втягивается в чужие комбинации и манипуляции – неважно – людей или сил, и хронически терпит фиаско.

2). Неофит. Новичок. Тот, кто понял, что жизнь есть игра и готов осознанно принять в ней участие. У него бывают маленькие победы, но неофит не знает, как их закрепить. Он учится на своих проигрышах, он задумывается, анализирует «партии» и постепенно приобретает опыт. Когда уровень его осознанности достигает определённой точки, он встречает того, кто его может инициировать – Мастера Игр. И тогда он переходит в следующую фазу и на следующую стадию.

ФАЗА II. ВНУТРЕННИЙ ИГРОК

3). Инициант. То есть – получивший посвящение. Буквально инициация означает переход из одного состояния в другое состояние.
Каким словом можно ещё обозначить «состояние»? Словом «мир».
Значит, Инициант перешёл из мира пред-игроков в мир осознанных игроков. Он уже воспринимает реальность как игровое поле, и все действия людей, в том числе, и свои собственные, воспринимает как игровые ходы.

4). Геймер. Сформировавший у себя мышление игрока. Играет с Реальностью, может креативно отвечать на её вызовы и делать ей самой вызовы. Собственные проигрыши не воспринимает как неудачи, но трактует как возможность для совершенствования мастерства и продвижения.

5). Сценарист. Создатель собственных игр. Поэтому, признавая и уважая чужие правила, разрабатывает собственные правила, по которым и играет. Он, собственно, и есть – Мастер Игры. Квалифицированный и компетентный «лайф-геймер».

6). Метафизический Игрок, он же – Мистсмен или Мистгеймер (мистический игрок). Знает правила, по которым играет Вселенная. Это стадия, на которой актор может выходить за пределы человеческих игр и принимать участие в играх мета-физических.


Рецензии