Добро пожаловать на Симляку! 25. Явленцы в деталях

Летучие ковбои: Одну жизнь тому назад
Эпизод 25: Явленцы в деталях
...

Пока наши Летучие ковбои занимаются обустройством неожиданно нарисовавшегося собственного дома, а Спайдер Моо предается ностальгии, давайте заглянем в прошлое команды, чтобы получше разобраться кто есть кто и что, собственно произошло.

Как вы уже знаете, Летучие ковбои - шайка космо-контрабандистов, у которых за плечами общее бурное прошлое, непонятное настоящее и непредсказуемое будущее. Называют они себя так неспроста: во-первых, "Летучий ковбой" - название их корабля, а во-вторых - на заре своей общей "карьеры" они с успехом использовали киберлошадок как транспорт на отсталых в техническом плане планетах: киберы выглядят как обычные животные и не пугают местное население.

Второй известный вам момент: парни вовсе не так молоды как выглядят, и это совершенно не их заслуга.

Итак, пару лет назад команда охотников за удачей отхватила приличный куш, но в очередной раз едва унесла ноги. Посовещавшись, они решили больше не искушать судьбу - и годы уже не те, и кубышка давно набита битком, и перевидели они за свою жизнь столько, что впору писать мемуары. Так почему бы не "выйти на пенсию", дабы провести остаток жизни как все нормальные граждане Империи? Так и сделали: разделили денежки, раздобыли новые документы и разошлись в разные стороны.

Дела у всех шли по-разному, но в целом не самым худшим образом, пока однажды к каждому не пожаловали агенты имперской секретной службы. Сунув под нос подробнейшее личное досье, поставили перед выбором: либо даёшь согласие на участие в некой таинственной миссии, либо отправляешься в тюрьму до конца своих дней. По сути — выбор без выбора. Ибо что там за миссия — еще не известно, может и счастливый шанс фортуна подкинет какой… А вот из межпланетной имперской тюрьмы точно не сбежишь.

Бедолаг доставили в сверхсекретную лабораторию и поместили в изолированные боксы. Пару недель нашпиговывали какими-то препаратами, лепили датчики на все места и круглосуточно наблюдали за невольными пациентами. Это была сплошная жесть: будто тебя пропускают через мясорубку, а получившийся фарш с раздробленными костями снова запихивают в мешок из кожи, заставляя после этого дышать и функционировать. Каждый не раз проклял тот день, когда согласие на эту авантюру, понадеявшись на удачу.

Однако адские медицинские процедуры никого не убили, напротив — они привели к совершенно невероятному результату! Постепенно организм будто откатывался во времени: рассасывались шрамы, сглаживались морщины, из зубов под натиском новой крепкой ткани сами собой вывалились пломбы, седые волосы исчезли, словно их никогда и не было! Произошли еще многие совершенно фантастические, хотя, порой и довольно мучительные вещи. Когда все закончилось, выдавшие виды дядьки по факту превратились в юнцов лет двадцати-двадцати пяти. Можно было бы порадоваться завершению дьявольского эксперимента, но что-то им подсказывало, что это не конец.

И верно: после тщательного обследования, психологического тестирования и короткого инструктажа, их отправили на неизвестную космическую базу, погрузили на какое-то древнее сомнительного вида корыто, велев сидеть смирно и ничего не трогать: корабль на автопилоте, так что доставить куда надо. А если кто попытается взломать систему и перехватить управление, намереваясь, сбежать, то их попросту аннигилируют. Вы бы стали рыпаться при таком раскладе? Вот и они не стали. Ну, почти...

Пока челнок на черепашьей скорости добирался до пункта назначения, Летучие ковбои успели не только обсудить неожиданный финт, с помощью которого Судьба снова собрала их вместе, но и накидать кое-какие планы, не забыв при этом нарушить все инструкции: обшарили корабль сверху донизу, вскрыли все, что можно вскрыть, попытались взломать бортовой компьютер и безуспешно бились над извлечением секретных файлов из капсулы, которую велено было передать по прибытии старому знакомцу Спайдеру Моо.

Откуда секретная служба знала об их давнем знакомстве с Моо - спрашивать бессмысленно: в досье хранилась копия рапорта, составленного после инцидента на Верканоне. Удивляло другое: ковбои были в курсе, что он давно ушел из косморазведки - то ли из-за конфликта, то ли по болезни. И по возрасту Спайдер далеко не мальчик... В общем, картина вырисовывалась какая-то уж больно подозрительная, особенно если учесть, что о цели миссии им не сообщили, отделавшись формулировкой "колонии требуется помощь". Что за колония, где она находится и какая конкретно нужна помощь - можно было лишь гадать. Ну а забитые под завязку непонятными металлическими ящиками грузовые отсеки только добавляли подозрений, ибо откровенно смахивали на гробы. В них могло быть что угодно, включая боевых киборгов, поэтому решено было защиту на входах не трогать. Так, на всякий случай.

Основной план состоял в том, чтобы сделать ноги, как только представится возможность. А чего им ждать? Опыт подсказывал, что самое умное - дать дёру, и как можно дальше, вместо того чтобы впутываться в разборки каких-нибудь местных царьков или бандюганов. Бардак с властью, бунты, революции и войны кланов - обычное дело на периферии Империи. Правда, как правило, эти вопросы решаются рейдом рейнджеров или штурмовиков - в зависимости от ситуации. На том и порешили.

А теперь давайте пробежимся по нашим героям - Спайдер Моо уже дал им краткую характеристику, однако очень многого он попросту не знает - досье-то так и осталось непрочитанным, а личное знакомство было кратким и не располагало к долгим душевным разговорам. Начнем, конечно, с капитана.

Дэн Анжелотти

Дэн Анжелотти — не только капитан, но и единоличный владелец космического корабля "Летучий ковбой", на котором команда долгие годы шлялась по Галактике, перевозя контрабандные грузы, нелегальных пассажиров и воплощая в жизнь другие сулящие прибыль проекты с переменным успехом.

Дэн практичен и расчетлив, умеет достигать поставленных целей и выходить из сложных ситуаций с наименьшими потерями. Может прикинуться простачком и сыграть любую роль, если требуется обвести вокруг пальца преследователей, конкурентов или представителей закона. Внешне дружелюбен, но довольно скрытен: не распространяется о своем прошлом, не спешит делиться планами на будущее, и вообще вряд ли кто знает, что у него на уме.

С врагами предпочитает договариваться, а не воевать, если такая возможность имеется. Если же нет — старается по-быстрому отбиться и свалить, не желая проливать реки крови. Но обычно до такого не доходит — Анжелотти всегда чувствует границу, за которую не следует заходить или момент, когда самое время "откланяться".

Команду подбирает очень тщательно, отказываясь от случайных людей и сомнительных личностей, ибо от этого зависит безопасность всего экипажа и ассортимент его возможностей. Руководит своими ребятами умело, пресекая конфликты на корню, и в то же время не выпячивая свою роль лидера, за что пользуется большим уважением.

Михаил Бухаёк

Михаил Бухаёк — классный пилот и отличный механик. Способен провести корабль буквально сквозь игольное ушко, опираясь не только на приборы, но и на собственное чутьё. Разобраться в любом оборудовании для него - плевое дело. Запросто может починить что угодно, используя подручные средства и природную смекалку.

Самоуверенный, щедрый, довольно добродушный и спокойный. Однако если его конкретно достать, то добродушие может смениться такой свирепостью и яростью, что мало не покажется никому! Поэтому многие капитаны, восхищаясь легендарным профессионализмом Бухайка и отчаянно завидуя кэпу Анжелотти, брать Михаила в свою команду не рискуют. А ему и тут хорошо!

Михаил вполне мог бы осесть на любой планетке Империи — его золотым рукам везде найдется дело. Но страсть к путешествиям сидит в нем так крепко, что «Летучий ковбой» стала практически домом, а команда - семьей, за которой он присматривает на правах старшего. Оно и понятно: он действительно по возрасту старше даже кэпа.

Соломон Факман

Соломон Факман по прозвищу Факир — мозговитый малый, настоящий гений лингвистики с особым даром. Он совершенно не похож на охотника за сокровищами: худющий, тщедушный, рыжий зануда, застенчивый недотрога, редко принимающий участие в незатейливых развлечениях команды при посещении очередного порта. Однако Анжелотти очень дорожит Факиром — парень на лету схватывает любой незнакомый язык и легко справляется с переводом и дешифровкой, что при их роде занятий весьма немаловажно.

Соломон мог бы стать знаменитым учёным, предъяви он свои сверхспособности Высочайшему Научному Совету Империи (Импервынасо), но после скандального побега с собственной свадьбы, дорога в столицу ему заказана. Почему? Потому что несостоявшийся тесть — один из руководителей этого самого Импервынасо.

Возвращаться на родной Океанус он не собирается ни при каких условиях, испытывая стойкое отвращение ко всему что связано с рыбой, переходящее порой в настоящую фобию. По сему большая рыбная ферма его деда благополучно перешла по наследству к младшим отпрыскам семейства Факманов, что Сола только радовало. Ну а больше его нигде и не ждут.

Пьер Галиматьен

Ох, уж этот Пьер! Опытный ловелас, чистюля и гурман, ценитель красоты и хорошего качества жизни. Каким образом красавчик с блестящим образованием, выходец из элитной семьи оказался в среде контрабандистов? Это долгая и очень мутная история, о которой Пьер предпочитает особо не распространяться. Свои амурные дела он тоже не выставляет напоказ, но приятели знают, что молоденькие взбалмошные девчонки и девицы шаговой доступности его интересуют исключительно в качестве пациенток.

Галиматьен — корабельный доктор, причем универсал: может и рану заштопать, и протез вживить, и рожу перекроить, если таковое потребуется. От его мастерства не раз зависели жизни «ковбоев» и даже самого Анжелотти. Пьер строго следит за чистотой, изучает передовые методы лечения и стаскивает к себе все медицинское оборудование, которое удается раздобыть..

Гоген Перчидзе

Гоген Перчидзе, или просто Перец — активный, деятельный и любвеобильный экстраверт, готовый в любой момент ввязаться во что угодно, не особенно раздумывая над последствиями. В четырнадцатилетием возрасте сбежал из дома, пробравшись в грузовой отсек «Летучего ковбоя», заглянувшего на Фермарон за кое-каким особо ценным товаром. В результате едва не склеил ласты, когда корабль покинул стартовую платформу. К счастью был вовремя обнаружен почуявшим неладное Бухайком и с трудом откачан стараниями корабельного медика и отборной руганью капитана.

Первое, что сделал Перец открыв глаза — заявил что ни за что не вернется на назад, потому что собирается стать рейнджером, а не гонять овец, выращивать бобы и давить виноград до скончания времен. Название Фермарона, как вы понимаете, говорит само за себя: этот цветущий мир — основной поставщик натуральных сельскохозяйственных эко-продуктов и товаров для элиты и прочих богатеев Империи. Поэтому практически все населения планеты обречено заниматься фермерским трудом, и выбраться оттуда легально невероятно трудно. И не только потому, что это важнейшая колония...

Разумеется, Анжелотти и не собирался разворачивать корабль из-за какого-то мальчишки. Но и оставлять у себя этого взрывного и непредсказуемого сопляка — нафиг надо. Благодаря старым связям в среде военных, он сдал пацана с рук на руки начальнику одного из рекрутских центров: хочешь в рейнджеры? Да не вопрос!

Пять лет Гоген бороздил просторы космоса на военном крейсере — сначала юнгой, затем обычным солдатом. Муштра и жесткая дисциплина не прошли даром — Гоген научился подчиняться приказам и уживаться с товарищами, укрощая свой норов, дабы не быть поколоченным. Страсть к оружию и спорту сделала из Перца великолепного бойца - сильного, выносливого и умелого. Вторая страсть, а вернее, слабость - это женский пол в любом количестве и ассортименте. А что? Если здоровье позволяет...

Случайно встретив своего протеже, Анжелотти поразился произошедшими с деревенским недотепой переменам. А тот неожиданно взял быка за рога, да и попросился в команду - быть рейнджером оказалось вовсе не так увлекательно, как ему рисовалось когда-то. На «Летучем ковбое» как раз освободилось местечко, и Дэн, поразмыслив, согласился, не забыв предупредить Гогена, что в случае чего — пнет коленом под зад так, что тот будет лететь кувыркаясь до самого своего родного Фермарона..

Амбала Макхамба

Амбала Макхамба — коренной представитель одной из небольших островных локаций Терры. Он родился и вырос в маленькой деревушке — яркой и привлекательной точке популярного туристического маршрута.

Жизнь деревни протекала в рамках строгого фольклорно-исторического канона, как впрочем, и в любой другой локации: приезжая в эту местность, туристы будто перемещались в прошлое на несколько столетий. Они могли поучаствовать в туземных праздниках и обрядах, переночевать в бамбуковой хижине, полакомиться необычной едой, приготовленной прямо на их глазах, и даже обучиться какому-нибудь местному рукоделию — в общем, познать кусочек истории Терры на собственном опыте.

Амбалу не тяготила простая жизнь: он любил бесшумно пробираться сквозь густо переплетенные джунгли по едва заметным тропкам, встречать рассвет на высокой скале, наблюдая, как из моря поднимается огромное солнце, жарить над вечерним костром свежепойманную рыбу...

Все было бы замечательно, когда б не эти чертовы туристы! Будучи мальчишкой, ему приходилось изображать Маугли, качаясь как обезьянка на лианах и дергая кибиоволков за хвосты. Позже его переквалифицировали в Тарзана, вменив в обязанность орать диким голосом и выпрыгивать из зарослей в почти голом виде перед визжащими туристками. А по вечерам эти бесконечные пляски в тростниковых юбках и огромных зверского вида масках, в которых невозможно дышать... Господа дизайн-историки, вы точно уверены, что много веков назад народ Амбалы жил именно так?

В конце концов Макхамбе все настолько обрыдло, что он подал прошение, в котором выразил желание покинуть Терру. Такое случалось крайне редко — наоборот, многие мечтали попасть в какую-либо интересную локацию и закрепиться на постоянное проживание, ибо в этом был определенный престиж и неплохой заработок. Удивленный чиновник внимательно выслушал молодого человека и предложил хорошенько подумать: вернуться назад не получится. Но Тарзан на минималках только тряхнул своей густой гривой — зачем возвращаться, когда перед тобой открывается целая вселенная? Чиновник равнодушно пожал плечами, и на следующий день Амбала уже покупал билет на ближайший рейс, вылетающий с местного космопорта. Куда? Да ему было все равно!

Жизнь за пределами столичной планеты оказалась не сахар — Макхамба сменил множество профессий и претерпел немалые лишения, но ни разу не пожалел, что покинул свой дом, давно превращенный коммерческий проект. Конечно же, он скучал по близким и с ностальгией вспоминал родные джунгли, однако вряд ли б согласился вернуть прошлую жизнь. Однажды судьба свела его с пёстрой командой Летучих  ковбоев, и Амби фактически обрёл в их лице вторую семью.

Роберто Марихуанес

Роберто Марихуанес, позывной Пэйп - компьютерный гений и хакер, может взломать любую программу, вскрыть защиту, забраться куда угодно. Умеет чинить и программировать электронику, взаимодействовать с роботами и делать еще массу полезных вещей. Главное — не мешать и не лезть с дурацкими советами. Впрочем, он вас все равно не услышит, так как уйдет в работу с головой.

Не слишком общителен, развлечениям предпочитает компьютер, внешне напоминает человека, находящегося под постоянным легким кайфом и витающего в потусторонних мирах. Однако на самом деле имеет ясный острый ум и вовсе не склонен к запрещенным веществам, хотя действительно нередко размышляет над конспирологическими теориями устройства мироздания.

Анжелотти и сам приглядывает за Роберто, и команде напоминает, что за парнем нужен глаз да глаз, ибо второго такого сыскать вряд ли удастся. Навыки Марихуанеса обеспечивают их не только полезной информацией, но и помогают виртуозно пересекать пространство и выходить в максимально приближенной к нужному месту точке. Когда ваш корабль совершает мгновенный переход, от штурмана зависит не просто многое, а буквально все! А кто у нас штурман? То-то же!

Хирико Хирсуки

Хирико Хирсуки — самый загадочный и скрытный из всей компании. Кто он на самом деле и чем занимался раньше — можно только догадываться. Лишь капитан имеет некоторые сведения, с трудом выдавленные из Хирико, когда Анжелотти предъявил ультиматум: либо тот честно признается что происходит, либо может убираться на все четыре стороны.

Выслушав сжатый рассказ, кэп крепко призадумался, взвешивая все «за» и «против» — оставлять Хирсуки в команде было так же опасно, как и отпустить... И принял очень рискованное решение, полагаясь на внутреннее чутье. И, надо сказать, интуиция его не подвела — тот ни разу не дал в себе усомниться. Профессиональные и личные качества Хирико как нельзя лучше подходили для роли "сотрудника безопасности", и капитан не мудрствуя, закрепил за ним этот статус.

...

Как вы понимаете, это всего лишь микроскопическая часть того, что можно было бы рассказать о Летучих ковбоях, ведь у каждого за плечами целая жизнь и приличная коллекция скелетов в шкафу, которые в любой момент могут предпринять попутку явления на свет божий. Но пока они сидят смирно, создавая для своих обладателей иллюзию, что прошлое осталось в прошлом.

20.10.2025
Иллюстрированную версию ищите на parafraz.space, продолжение там же или на моей страницу в ВК.


Рецензии