Объединение физики и восприятия

Ученые мечтают объединить ОТО с квантовой физикой и никак не могут, зато я уже давно нашел способ объединить физику с нашими ощущениями, придать ей логический смыл. Проще всего это сделать, рассмотрев такое явление, как дискретность воспринимаемого пространства.

Представления о геометрической форме, границах и точном местоположении объектов исчезают при приближении к минимальному размеру в восприятии. Точка минимального размера не имеет геометрической формы, а её местоположение является размытым, так как размеры, меньшие этого размера, являются абстрактными (реально не существующими), а потому любая дробная величина от него не имеет самостоятельного физического выражения (смысла). Это и создаёт неопределенность формы и местоположения в пределах минимального размера, в том числе, для восприятия, следствием чего, в частности, становится появление так называемых смешанных (или составных) ощущений, например, серого цвета. На этом уровне размеров теряется традиционное представление о пространстве, что обозначает границу пространственного мира, который, можно сказать, находится в общем внепространственном квази мире. Это также означает, что дискретность пространства (которая практически доказана) является косвенным подтверждением существования внепространственного квази-мира. Если бы такого минимума не было и дробить материю можно было бы до бесконечности (ведь любая её часть в этом случае была бы физически реальна), то было бы невозможно объяснить, почему частицы имеют конкретный, а микрочастицы - ещё и одинаковый размер. Ведь тогда все будут состоять из бесконечного числа физически реальных бесконечно малых кусочков. То есть, этот размер для всех получится бесконечным, но он конечный и конкретный (подробнее здесь: http://proza.ru/2025/01/21/1713).

В физике такими свойствами наделяют планковские минимумы, упуская из виду то, что даже обычные микрочастицы уже находятся в зоне квантовых неопределенностей, что означает, ни много ни мало, что они виртуальные и уже не могут быть отображены в пространстве как обычные геометрические макрочастицы. Они не дотягивают по размеру до реальных минимумов так называемого макромира, а именно, минимумов в непосредственном восприятии. Пикселизация (дискретность) пространства - она перед нашими глазами, а не в микромире. Тот минимум, который мы можем воспринять у себя в мозгу (ведь именно там появляются воспринимаемые нами при жизни сенсорные образы) - это и есть одна дискрета пространства. При меньших размерах начинаются квантовые неопределенности, потому что материя, котрая, как известно, состоит из микрочастиц, на самом деле виртуальная, и познаётся только косвенными методами, а напрямую мы её не видим. Все размеры меньше воспринимаемого минимума (пикселя) заведомо виртуальные и объективно не существуют в пространстве, а есть лишь некая иллюзия их существования. Единственный неясный момент - сам этот минимум определить "на глаз" затруднительно, на то он и минимум. Минимум - это единица восприятия, меньше которой размеров нет и которую нельзя измерить, условно говоря, линейкой, а любая самая мелкая точка может включать в себя большое число воспринимаемых пикселей. В любом случае, планковский минимум кажется слишком малой величиной для восприятия, тут важен переход между конкретным воспринимаемым макромиром и иллюзорным виртуальным квантовым микромиром (миром программы мироздания, изучаемым квантовой физикой). Возможно, это примерно размер биологической клетки, но возможно, что он гораздо меньше. Планковские минимумы абстракты и не доказаны экспериментально, а главное, не доказуемы в принципе. Возможно, они определяют границы детализации вычислительных операций в мировом процессоре, то есть, являются условными размерами и длительностями отдельных вычислительных операций. По аналогии с обработкой 1 бита информации в процессоре компьютера. Ведь один пиксель на экране монитора за одну временную дискрету - это результат работы процессора, в котором задействовано какое-то количество бит информации (или какое-то количество единичных операций, вычислений). Вот этот пиксель - это та самая минимально доступная для восприятия точка, а 1 бит (или одна вычислительная операция) - это аналог планковского минимума в физике.
 
Пока это единственное правдоподобное объяснение мирозданию, на которое я когда-то вышел и с которого уже никогда не уйду. Оно объединяет физику и наши ощущения. А это очень важно, что одно представление объясняет и то, и другое одновременно, как если бы удалось квантовую физику логически объединить с ОТО.

Важно: если мы не воспринимаем в мозге микрочастицы, то их, скорее всего, и нет, а есть лишь проявления работы макропрограммы мироздания, которые и наблюдают физики в физических экспериментах. Квантовые неопределенности и корпускулярно-волновой дуализм также указывают в пользу этой точки зрения. Наличие же объективных (реальных), но не воспринимаемых частиц в зоне восприятия противоречит базовым и практически доказанным положениям нефизиологической теории ощущений, согласно которым воспринимающий объект находится вне пространства, а потому в восприятии должно отображаться всё, что в нём находится, и никаких ограничений на восприятие чего-либо в пределах зоны восприятия быть не может. Сама же программа мироздания располагается вне пространства и её работа распознаётся лишь по тому, что мы непосредственно воспринимаем (то же самое и в комп. играх), поэтому к виртуальным частицам (которые, можно сказать, не отображаются на «экране», то есть, в пространстве) это правило не относится. Изучение физических процессов подобно изучению глюков, багов, сбоев, подписаний и других проявлений игровой программы, которая реализуется в не воспринимаемом нами процессоре, а не на экране, но на экране отображается результат этой работы.

Мой комментарий по этой теме к статье на Яндекс-Дзене, который может улучшить понимание написанного выше:

Виртуальность - это тоже объективная реальность. Это проявление работы реальной программы. Мы же играем в компьютерные игры и понимаем, что сама игра реальная, хотя все предметы в ней виртуальные, как и игроки, даже если ими управляет настоящий игрок. Зато воспринимаемые в мозге (или в связанной с ним установке) сенсорные образы, то есть, цвета, звуки, запахи и так далее, вот это объективная реальность. То есть именно они реально существуют в пространстве и возможно даже заполняют его, так как мы их непосредственно воспринимаем и знаем точно, что они есть и что они именно такие, а физическая материя виртуальная, так как определяется по косвенным признакам, опять же через воспринимаемые нами сенсорные образы. При желании сенсорные образы можно назвать материей, тогда можно сказать, что она реальная. То есть, в пространстве находятся сенсорные образы (которые при желании можно назвать материей), пространство нашего мозга ничем от окружающего принципиально не отличается.


Рецензии