Алекс Дирк 2. 1. Острова Приматов
2.1. «Приключения Алекса Дирка. Говорящие приматы (обезьяны)»
2.1. «Приключения Алекса Дирка. Говорящие приматы (обезьяны)»
Высадка на острове
«Ветер зари» бросает якорь в тихой лагуне Острова Приматов. Берег покрыт густыми джунглями, из которых доносятся странные звуки — не просто обезьяньи крики, а что;то похожее на речь.
Команда готовится к высадке:
Алекс проверяет компас — стрелка дрожит, указывая вглубь острова;
Веста заряжает амулеты магической энергией;
СинСад достаёт старинный бинокль и всматривается в заросли;
Флик нервно теребит хвост: «Там… там кто;то смотрит на нас!»
Каэл остаётся на корабле — он не доверяет «этим волосатым хитрецам».
Первая встреча
Продвигаясь вглубь джунглей, герои слышат шорох. Из;за деревьев выходят приматы — крупные, с умными глазами и выразительной мимикой. Они не похожи на обычных обезьян: их жесты осмысленны, а звуки складываются в сложные комбинации.
Один из них, с седой гривой, выходит вперёд и жестами показывает:
«Вы пришли за Кристаллом Иги. Но он не для чужих».
Веста, изучив жесты, понимает:
«Они не просто общаются — они говорят! И знают о Кристалле!»
Флик, осмелев, подходит ближе и начинает жестикулировать в ответ. Приматы оживляются — оказывается, Флик понимает их язык!
Язык жестов и древних символов
Флик выступает переводчиком:
Приматы называют себя Иги — потомки древней цивилизации, хранившей Кристалл;
Кристалл Иги — вторая печать, отражающая свет ядра;солнца и очищающая воду от Мрачной заразы;
Лорд пиратов уже был здесь и пытался забрать артефакт, но храм защитился — активировал ловушки;
Чтобы войти в храм, нужно пройти испытание — доказать, что цель чиста.
Седой примат (его зовут Мудрый Кии) добавляет жестами:
«Кристалл откликается на кровь хранителей. Ты, — он указывает на Алекса, — потомок ГОРАРОГа. Но одного происхождения мало. Докажи, что достоин».
Испытание храма
Герои подходят к древнему храму — ступенчатой пирамиде, покрытой лианами. У входа — три испытания:
Стена Иллюзий
Перед Алексом возникают видения:
лорд пиратов предлагает союз и богатство;
образ ЭОНОЭ, зовущей вернуться на маяк;
видение спокойной жизни без борьбы.
Алекс, вспомнив слова Весты о силе воли, отвергает иллюзии:
«Мой путь — спасти Терра;1. Остальное — обман».
Стена растворяется.
Мост Доверия
СинСад должен пройти по узкому мосту над пропастью. Но доски начинают исчезать под ногами!
СинСад, вспомнив жертву талисмана, кричит:
«Я доверяю друзьям!»
Веста создаёт магический мост, Алекс поддерживает СинСада за руку. Все проходят.
Зеркало Правды
Веста видит своё отражение — но оно говорит:
«Ты боишься, что магия иссякнет. Ты не справишься».
Волшебница отвечает вслух:
«Страх есть у всех. Но я буду бороться, пока могу».
Зеркало становится дверью.
Флик просто пробегает мимо — для него испытание не существует.
Встреча с Кристаллом
В центре храма — Кристалл Иги, сияющий мягким светом. Он висит над бассейном с чистой водой. Но как только Алекс протягивает руку, раздаётся рев.
Лорд пиратов с отрядом прорывается в храм! Он кричит:
«Отдайте кристалл, или станете частью Мрачной воды!»
Его солдаты бросают гранаты с заразой — капли Мрачной воды брызжут на стены. Приматы в ужасе отступают.
Союз с Иги
Мудрый Кии жестами отдаёт приказ. Приматы:
отвлекают пиратов прыжками и криками;
сбивают гранаты в бассейны, где зараза нейтрализуется;
показывают Алексу тайный ход за алтарём.
Алекс, следуя интуиции, касается Кристалла. Тот пульсирует в такт его сердцу и вливает в него силу. Юноша кричит:
«Веста, создай щит! СинСад, держи проход! Флик, веди приматов в укрытие!»
Веста активирует защитный купол, СинСад с парой приматов блокирует вход камнями. Лорд пиратов, видя, что не может захватить кристалл силой, отступает с угрозами:
«Вы отсрочили неизбежное!»
Новый союз
После битвы Мудрый Кии подходит к Алексу и жестами говорит:
«Ты прошёл испытания. Кристалл признал тебя. Но Мрачная вода растёт. Мы, Иги, будем помогать вам. Наш народ знает тайные тропы к другим печатям».
Он вручает Алексу камень;проводник — через него можно связаться с Иги в любой точке острова. Флик гордо объявляет:
«А я теперь почётный посол между людьми и Иги! И… может, мне положен особый банан за заслуги?»
Путь к следующей печати
Компас, теперь усиленный энергией Кристалла Иги, показывает новое направление — к подводному городу, где находится источник Мрачной воды. Мудрый Кии предупреждает:
«Там спит древнее зло. Чтобы запечатать его, нужны все девять печатей».
Перед отплытием приматы дарят команде:
карту подводных течений (СинСад радостно трёт руки: «Наконец;то нормальные карты!»);
амулет, отпугивающий Мрачную воду (Веста изучает глифы: «Древняя магия Иги…»);
запас целебных плодов, восстанавливающих силы (Флик тут же пытается утащить половину).
Алекс смотрит на друзей и говорит:
«Мы начали с поиска сокровищ. Теперь мы знаем — это битва за мир. И у нас появились союзники. Пойдёмте — следующая печать ждёт нас».
Ключевые события главы:
команда высаживается на Острове Приматов и встречает народ Иги — говорящих приматов, хранителей Кристалла Иги;
Флик оказывается способен общаться с Иги на их языке жестов;
герои проходят три испытания храма: Стену Иллюзий, Мост Доверия и Зеркало Правды;
Алекс получает Кристалл Иги — вторую печать, очищающую воду от Мрачной заразы;
лорд пиратов атакует храм, но терпит неудачу;
народ Иги заключает союз с командой, предоставляя карты и амулеты;
компас указывает путь к подводному городу — источнику Мрачной воды;
герои готовятся к новому этапу путешествия, осознавая масштаб грядущей битвы.
Свидетельство о публикации №226022500536