Дневник 14. 03. 2026 игра в жизнь
Почему вообще возникают иллюзии? Из-за слабости человеческой. Из натуры, собственно. Ему нужно иметь определённость. Человеку важно знать. То есть важна если не конкретика, то хотя бы очертания. Поэтому любое пустое место он будет наполнять своими домыслами при недостатке фактов. А поскольку жизнь вообще место не очень-то определённое и содержит некоторое количество потенциальных угроз, то человек обречён самой жизнью на пребывание в иллюзии. Можно было бы сказать, что психопат не домысливает, но это не так. Просто у него иллюзия с другим знаком. Иного качества.
Получается, что вся наша жизнь – это измышление и борьба с вымыслами. Схватка за пребывание в реальности. Притом что реальность зачастую более напрягает, поэтому, как с горки, мы всё равно катимся в более приятное вымышленное.
На этой слабости работает принцип крючка. То самое качельное событие возникает для него и на его основе. Качели – когда поведение партнёра не логично, это создание неопределённости. Мы настроены на стабильность: мы делаем вывод о человеке, что с ним либо хорошо общаться, либо плохо. Нам. А когда то хорошо, то плохо, вот это и есть неопределённость. И тут начинается дорисовка.
Время нам предоставило замечательную иллюстрацию, которой я воспользуюсь. Допустим, вы разговариваете с ИИ. С роботом. С алгоритмом. Человека там нет. Но вы общаетесь с ним, как с человеком. То есть вы создаёте фантазию, вкладываясь в машину своим воображением. Это ваше вложение. Это ваша трата вас. Что-то вы получаете взамен. Но какое-то время вы не знаете, тратите вы себя напрасно в этом подобии общения или есть смысл вложений. Мало кто отдаёт себе отчёт, что разговаривает со схемой. Он оживляет. Человек в принципе устроен так, что он оживляет всё – например, животные как люди в сказках и мультиках. Или даже вещи, скажем, у Андерсена.
В общении с человеком, которого вы не понимаете, или не знаете, который даёт вам неверную информацию о своём «нутре» или даёт мало информации, чтобы возникла определённость, вы сообщаете ему себя – передаёте себя, входите в пустоту собой, чтобы заполнить эту пустоту, но не уведомляя себя, что вы делаете именно это. Получается как бы игра, спектакль, который вы устраиваете для себя. Чтобы иметь спокойствие и радость. Если иллюзия со знаком минус – например, привычка видеть людей врагами, то она создаётся для того, чтобы держать себя в привычном напряжении.
У «эмпатов» иллюзия со знаком «+», пока они её способны создавать, пока есть силы; после истощения начинается минус. У «психопатов» иллюзия всегда со знаком минус, потому что выход в милость им не доступен. Я имею в виду людей без чувства милости мира.
Иллюзию «минус» так же создают раны. Бывает и такое, что человек воображает плохое из раны, а потом сам же перебивает это плохое фантазией о хорошем, получается многослойная иллюзия.
Иллюзия – это часть человека. Фантазия – это его способность воображать и продукт воображения, который он способен видеть самостоятельным, отдельным от себя.
Так вот, принцип крючка – это наиболее показательным будет сравнение с иголкой. Ушко иголки. Там пусто. Там ничего нет. Но иметь «нет ничего» мы себе не разрешаем, потому что – как общаться с тем, чего нет? ведь мы же есть? Из стремления к равенству мы на пустом месте создаём такое же «есть», как мы. То есть мы заполняем собой, как нить, ушко иголки. И возвращаемся к себе. Уже как чужое чьё-то. Это как игра в шахматы с самим собой, только мы не знаем, что это мы играем с собой, стирая память и осознание. Такой вот спасительный механизм от страха угрозы и одиночества. Ведь если человек пуст или не стабилен, мы его не знаем, мы не знаем, чего от него ждать, а это страшно. Тогда мы рисуем хорошее на месте неизвестного. Дальше всё очень просто: нитка движется за иголкой. И мы следуем за желаниями чужого человека, продолжая «играть в него». Не замечая, что мы играем, прямо как дети, которые оживляют своей игрой куклу и верят, что кукла живая. И пока мы играем в человека, он играет нами.
Такой вот казус.
Естественно, если человеку на нас всё равно, если он преследует свои цели, мы проигрываем себя впустую, ничего не приобретая. Так происходит истощение и выгорание. Отсюда потом ощущение «выжженной дотла пустыни». Самое интересное, когда два человека так вот придумывают себе друг друга и оба остаются ни с чем; кто тогда выигрывает? Правильно, иллюзия. Та самая программа, которая, на наш взгляд, мертва, а значит, не может ничего выигрывать.
Она мертва, потому что она другая для нас совершенно – как вирус, которого мы не видим, или бактерия, но которые, тем не менее, питаются человеком весьма своеобразно и живут на нём и за счёт него. Вот такой паразитизм. Есть два варианта отношения к паразиту: когда человек сознаёт, что он паразитирует, тогда он сливается с программой, это симбиоз. И есть отрицание паразитизма, тогда паразитирующий человек просто не знает, что через него (в нём) работает программа.
В первом случае человек практически потерян для мира. Во втором он может спастись.
Поскольку программа не жива, то и смерти для неё нет. Это и есть бессмертие Кощея. Но вместе с тем, когда мы достаём себя из «ушка иголки» - из пустого места, и начинаем ощущать пустоту, мы в состоянии себя оберечь, и тогда жизни мёртвого пространства за наш счёт уже не происходит, так и получается, что «смерть Кощея на конце иглы»…
14.03.2026
Свидетельство о публикации №226031400361