Авторские котлы. Что, зачем, кому

Это общая статья, которая прояснит, что я хочу делать с котлами, как, почему, для кого.

Вчера я начала собирать 100 пунктов, которые лично для меня были открытиями в начальном этапе и буквально перевернули мое понимание как писательства, так и рабочих процессов и систем с точки зрения архитектур.

Это пока только frames или некие рамки/узлы, по которым легко как запоминать такие направляющие в писательстве и производстве контента, так и обучаться неким новым ориентирам тем, кто хочет идти по стезе "нарративного дизайнера, трансмедийного дизайнера или архитектора миров, как лично мне приятно это называть".

Это пока буквально полевые заметки, + гипотезы в режиме их А\Б тестирования, потому что у меня ещё нет готовых ответов со статистикой по всем своим направлениям.

Однако уже сама сборка может вызвать у кого-то интерес.

На данный момент я планирую создать серию Frames Котлов, где буду в формате кратких пунктов описывать то, какие ошибки я допустила и как их избежать.

Котлы Будут касаться:

Процессов создания, редактирования текстов + отличие форматов для вселенных или серий книг

Процессов создания сайтов + отличие авторских сайтов от OWE (онтологических движков миров. OWE - сайт не под автора и его книги, а скорее полу-игровой движок для мира.

Процессы создания ИИ-промптов под команды ИИ; ИИ кураторов (граф обучение или узловое нелинейное обучение прямо по своему проекту, то есть не поиск курсов и материалов, а составление курса по твоему проекту от ИИ сразу, + внедрение ИИ в процессы производства и pipelines — ИИ обучает как делать, показывает примеры, встраивается внутрь программ или сервисов, если ты сам пока не можешь сделать, а он может)

Процессы создания иных форматов контента и самые частые ошибки (отличие контента у вселенных и миров от контента под книги и серии книг)

Процессы создания пресетов или шаблонов: видео, музыки, постов, героев, карт, публицистических материалов, прочее

Процессы создания маркетинговых компаний и адское пламя ошибок там. СЕО, таргетинг или органика? Что лучше для миров и почему.

Процессы понимания и чтения алгоритмов и статистик соцсетей ( в узком авторском разрезе), может быть куча ошибок, так как я не глубокий СММщик, а маркетолог старой школы, где важна всегда была стратегия, а ошибки в тактике допускались.

Самое главное — процессы и системы запуска миров и вселенных и ошибки сборки систем по их созданию.

Окна, двери и прочие дыры, через которые читатель пытается к нам пробраться, но которые мы активно закрываем и конопатим к тому же. Или как я мучала моих читателей и почему это не хорошо.

10 лет до созревания Вселенной. Правила родителя. Как дожить, выжить и пережить.

Копирайт, трейдмарк, и где и как всё можно потерять и почему.
 
В общем, формат котлов — это чисто мои полевые записки себе и таким же как я, о том, как проходил этот путь. Пока, буквально "ошибка выжившего" (ну, я надеюсь, что я выживу, хахахаха)

Эту сборку статей далее буду вести только на АТ и для подписчиков. Потому что конверсия сама себя не проверит. Так что начинать советую сразу отсюда:

https://author.today/post/807581 - это список всех постов с гиперссылками.
https://author.today/post/807386 - это самый первый пост в подборке


Рецензии