Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ и их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.

354 Практика и наблюдатель

Космический странник
Книга 132

Практика и наблюдатель

Друзья. Сперва посмотрим этот фильм - собачья жизнь 2017 год.
Там внешний наблюдатель рассказал о шести жизнях собаки.  Рассказ идет от имени собаки наблюдателя о своих жизнях.
Покажите этот фильм нашему деятелю Ивану Ивановичу Иванову.  Это поможет его успокоить. Успокоить фаната денег и работы. Усмирить. Поставить на место.  Это покажет ему что главный наблюдатель. А Иван Иваныч просто костюм. Кувшин. Который ничего не понимает.
Он может бегать. кричать.  Возмущаться. Но у него нет осознанности. Так же как у костюмов шкафу.

Друзья смотрим фильм.

Посмотрели? Отлично. Это была наша первая практика.
вторая практика в конце этой книги.  Но перед ней вот что надо знать:

Друзья кто практиковал наблюдателя?
Возможно, вы заметили долгое пребывание в наблюдатели приводит к разъединению с кувшином.
С телом и табличка Иван Иваныч Иванов.

Тогда становится понятно  скрытая цель матрицы.  Цель - удержать вас в игре.  Удержания в цикли перерождений.  Цикле производства жратвы.  Цикле сбора урожая.

Глава 1
Как остановить игру? Матрицу?
Земной пример. Друзья если вы играли в компьютерную игру долго и целый день. То заметили, что игра буквально засасывает. И такой игруля сам уже не помнит себя.
Так слабые люди становятся игроманами на всю жизнь.  они играются с утра до ночи. Самые злостные игроманы запираются в комнате и не выходят практически оттуда. Они могут играть с утра до ночи.

У кого есть такие знакомые? Родственники? Дети? Друзья ? Их полно повсюду.

Все точно так же с циклом перерождений.

Что делать?
Как можно игромана вернуть в реальность? Оторвать от этой заразы и вернуть в прежнюю жизнь?

Самое простое - вытащить вилку из розетки. Отключить ему свет и интернет. Еще лучше разбить устройство, на котором играется игроман. Но этого мало. У него начнется игровая ломка. Так же как у наркоманов.

Поэтому надо поместить его в такие условия, где игровые фанаты больше не смогут играть.
Нужно сменить декорации. Отправить пожить в лес. Или на необитаемый остров где он будет занят выживанием.

Для чего мы взяли этот пример?

Эта история с игроманом который заигрался до чертиков.
Эта аналогия с земной игрой. Где крутится колесо перерождений. идет сбор урожая.

Чем питается игра? Ферма?
У Матрицы нет розетки, которую можно отключить. Матрица питается вашим вниманием и участием.
Как только персонаж перестает участвовать и отдавать свое внимание с него система не сможет собирать энергию. Топлива. Жратву.

Это и есть осознание. осознание игры. В которой игрок бегал 1000 жизней. И вот он увидел картину целиком.
Так же как вы смотрели на улей. На пчеловода. На мёд. На жизнь пчел.

Жизнь пчёл — это матрица. Система.

Мед — это то, ради чего пчеловод здесь.
Пчеловод построил улей. Полки для меда. Перевёз семейство пчел.
Если вы это понимаете вы видите, как устроена матрица. Видите картину целиком. Вы стали пробужденной пчелой. Вы можете рассказать остальным. Если это дойдет до критической массы пчёл. Они просто подымятся и улетят. И пчеловод будет тогда бессилен. Ему не поможет дымовик. Которым он успокаивала и усмирял пчел при отъеме меда.

Домовик матрицы — это все технологии, которые сыпется вам на голову прямо сейчас.
Цель матрицы - сдерживать улей.  Пчелы поумнели.  Они могут в любое время подняться и улететь.
И тогда пчеловод останется без пчёл и мёда.
Его технологии: улей.  Полки.  Домовик.  Знания.  Больше не могут ему помочь.
Мед улетел вместе с пчелами.

Глава 2
Выход из игры.
Здесь мы возьмем нашего игромана еще раз.  Возьмем за уши этого игрового фаната.  Пусть он будет образцом, на котором мы узнаем, как покинуть игру.  Покинуть матрицу.

Все дело в сознании игромана.
Если его сознание соединилось и перетекло в игру.  Живёт там.  Он просто стал игровым ишаком.  Смысл жизни, которого играться до бесконечности.  Тогда он потерян.  Ему никогда не выбраться.  Его ждет мета - вселенная.  Ждёт  цифровой ад.


Точно также Иван Иваныч Иванов будет кричать: мне нужны деньги!  Я не могу без денег !

И тут он попался.  Капкан поймал этого деятеля.  Поймал кувшин.  Из книги 131 мы помним, что сознание запечатано в кувшине.
Это тело. костюм с табличкой Иван Иваныч Иванов.  У него есть паспорт и свидетельство о рождении.
Есть другие документы в которые верит Иван Иванович Иванов.

Если мы хотим освободиться нужно выйти за пределы игры.
Сперва за пределы кувшина: с табличкой Иван Иваныч Иванов.
Нужно учиться покидать этот костюм.  Скафандр.  Тело.  Выход из тела.  Так вы начнете понимать бессмертие своей природы.

Глава 3
Как выиграть игру?
Сознание против матрицы.  Очевидно, что обыграть матрицу практически невозможно.  Если находиться в кувшине.  В этом костюме Иван Иваныч.  Тогда нет шансов.  Потому что кувшин слеп.  Он не видит и не понимает, что все что достигает Иван Иваныч превращается в прах. Будет стёрто. Исчезнет. Обнулиться.

куда ни глянь все ломается и разрушается.  Выходит, из строя.  Отправляется на мусорку.
Деньги, на которые молится Иван Иваныч съедает инфляция.
Они обесцениваются быстрее чем их он зарабатывает.  Это просто очередная иллюзия и дырка от бублика.  Мечта Иван Иваныча стать богачом дырка от бублика.  Даже все деньги мира не могут ему помочь.  Потому что за углом уже ждёт финал.  Исчезнет костюм.  Обнуление. Перезапуск.
И вот новый круг бега ждёт. Но это нужно увидеть и понять.

Глава 4
Выиграть у матрицы — это значит покинуть игру. И больше в неё не играть. Для этого необходимо вспомнить себя. Кто я?
Нужно увидеть кувшин в которой запечатано сознания.

Нужно увидеть ишаководство.
Нужно увидеть всю эту индустрию держать в коме Иван Иваныча Иванова.
Поэтому Ему дали алкашку. Курево. Электронные сигареты. новая отрава. Есть наркотики. Есть болезни. Есть война. Есть зомбоящик.
Система подготовила сотни ловушек и способов держать Ивана Иваныча в дурмане.

Или быстро его прикончить на войне. Утилизировать. Чтобы отправить в новый костюм. И там уже будет стоять чип. Чип чтобы управлять ишаком 2.0.  его ждет метовселенная?

Друзья кто видел значок - метовселенная? Это кривая лежачая восьмерка. Так ишак 2.0 вечно будет бегать по кругу. В колесе перерождений. Снова и снова он будет производить вкусную жратву. Энергию. Мед.

Глава 5
Друзья вы должны были это знать уже при рождении.  Как только попали на ферму.  Но вас снова обманули.  Вас десять лет обманывали в школе.  После этого государство село вам на шею.  И катаются прямо сейчас. Грабят и давят.

Глава 6
Что делать?
Мы убираем костюм. Кувшин Иван Иваныч Иванов. Прячем его подальше в шкаф. Ту даже роли и ярлыки. Он будет возмущаться и кричать. Требовать.
Это ишаководство бурлит и бродит в нем.

Мы отстраняемся полностью от кувшина.  От костюма Иван Иваныч Иванов.

Всем, кто хочет выиграть игру против матрицы вам во внешнего наблюдателя.
Оттуда мы планируем и репетируем побег.  Выиграть игру.
Мы решили прогулять.  Об этом в книге 131
Пока тренируемся с осознанными сновидениями.
Тренируемся с выходом из тела.
Тренируемся говорить слово - нет земным паразитам.  Государству и религии.

Нужно понимать, что самая большая проблема в освобождении - вы сами.  Кувшин.  Костюм Иван Иваныч Иванов.
Вы так привыкли к нему.  Вы так самозабвенно играли в него.  И считали собой.

Злодеи лишили вас памяти и способностей.
Кувшин ограничен временем.  У него мало времени чтобы поумнеть.  И что - то понять.

Он должен выживать.  Работать.  Остальное время - спать.  Если появится свободное время его заполнит зомбоящик.  Алкашка.  Тупые сериалы и передачи  гадина все продумала и подготовила.
Вы никогда не должны были проснуться.
Никогда не должны были это читать.  Это узнать.
Вас ждали на коленях у папы римского.  Вас ждали в очереди за билетиком в рай.  Вас ждали морковки и капусты.
Ждали шопинги.  Тряпки.  Вещи.  Ждал тлен и суета.  Забвение.

Но вы здесь с нами.  Дурилки ишаководства не смогли вас захватить.  Кувшин Иван Иванович Иванов больше не может сдерживать.
Он так хотел забиться в нору и ждать спасителя.
Запастись продуктами и фонариком и спрятаться.
Сидеть и трястись от страха. Молиться. Боятся.


Но сейчас спаситель проснулся.  Спаситель идет на свободу.  Космический чемпион выигрывает игру.
Итоги
Что сделать?  Практика два.

1 - отменить все договора и соглашения на это воплощение.  На реинкарнацию.

2 освободиться от ролей и ярлыков.

3 отстраненность от матрицы.  От кувшина с вывеской Иван Иваныч Иванов.

4 отмените внутри себя государство и религии.  Это замаскированные ловушки и капканы. опиум для народа.

5 отвергнуть грехи и ад - это страшилки.  Пугалки.  Отвлекалки для баранов.
Отвергните страдание как урок.

6.  Грех — это инструмент матрицы.  Держать барана под контролем. Под опиумом.

7.  Освобождение находится за пределами игры

8.  чтобы выйти из игры победителем нужно соединиться со своим высшим я.  С источником.  Для этого войти в сердце.  В Точку доступа. В Тишину и покой. Без мыслей.

9. вы выходите за пределы науки и религии, в которой погрязло человечество. Наука — это законы коробки. Матрицы.

10.  Активация внешнего наблюдателя.  Больше времени проводите в нём.

11.  Установите внутри себя намерения прогулять перерождение.  Суд и обработчиков.

12.  Выход внутри вас через осознанность.

13.  Тренировка осознанных сновидений.

14 восстановите заблокированные способности и память до всех воплощений.

15 избавьтесь от всех религий. Верований. Течений. Сект. Партий. Зомбоящика. Они чтобы держать в коме.

16 вы используете знания только от высшего я.

17 полностью отстранитесь от кувшина Иван Иваныч Иванов.

18 учитесь отстраняться от эмоций.  Не кормите эмоциями матрицу.
Ваши мысли и эмоции проплывают мимо.  Как листья в реке. Так вы становитесь осознанным игроком.

19 тренируйте безразличие к кувшину.  Оставляйте его почаще в шкафу.  С его порывами и бурлением.  Когда желания и хотелки переполняют кувшин.  Тренируйтесь быть свободным от желаний.   Тренируйте безразличие к мыслям и эмоциям.
20 отказ от вредных привычек. Алкоголь. Курение. Наркотики. Игромания.
Это даст вам ясность ума.

21 осознание того, что все религии - опиум для народа.

22 кто хочет понять как устроен этот мир?  Читаем или слушаем по одной книге в день странника. Скачайте себе на устройство. На телефон.
Начинайте с первой книги по порядку.  У Вас будет расширение сознания.  Повысится уровень осознанности.
Так же, как если бы слепой прозрел.
23  утром после пробуждения сразу. Положите обе руки на грудь. Левую на сердце правую напротив. Потратьте несколько минут. Повторяйте про себя мысленно:
Соединяюсь со своим высшим я. С источником. Прошу показать не путь покинуть матрицу. Прошу помочь мне попасть домой когда наступит финал. На это есть моя свободная воля. Благодарю

24 вы помогаете другим людям пробудиться.  Проснуться.  Пробуждение человечества нужно прежде всего вам.
Помогая другим вы помогаете себе!
Друзья у нас получился целый спортзал. 
Спортзал свободы.
Для тех, кто хочет выиграть игру и уйти отсюда.
Для космических чемпионов.

С любовью к вам люди земли
Космический странник


Рецензии