Мультфильм для любознательных фиксики
любознательных «Фиксики»
Мультсериал для любознательных «Фиксики». Фиксики (от англ. to fix – «чинить, исправлять») – российский анимационный мультсериал. Мультфильм создан по мотивам повести Эдуарда Успенского «Гарантийные человечки» продюсерской компанией «Аэроплан».
Идея сериала «Фиксики» принадлежит Александру Татарскому. Продюсер сериала Георгий Васильев. Мультфильм создан продюсерской компанией «Аэроплан». 246 серия производилась студией «Петербург».
«Аэроплан» — продюсерская компания и киностудия, которая специализируется на крупных культурных проектах в области художественной анимации. Проекты компании всегда шире, чем просто создание анимационной продукции. «Аэроплан» видит свою миссию не только в том, чтобы зарабатывать прибыль, но и в том, чтобы помогать решению насущных социальных проблем.
В портфолио компании входят проекты «Гора самоцветов» (Национальная премия в области кинематографии «Золотой Орел» за 2005 г. и 2007 г.) и «Мульти-Россия» (Гран-при Первого международного конкурса проектов по продвижению территорий «Золотой кулик»- 2010).
В студии «Аэроплан» два подразделения: студия, производящая анимационный контент и продюсерская компания, которая существует с 2005 года. Студия исходно создавалась ради того, чтобы работать с проектом «Фиксики».
В сотрудничестве со студией «Пилот» вышел и продюсируемый нами проект «Мульти-Россия» — уже более 50 серий. Это познавательный и социальный проект о регионах России в технологии пластилиновой перекладки — это авторская техника студии "Пилот". Студия как подрядчик работала на многих других проектах, закрывая бреши в чужих конвейерах.
Главные герои сериала «Фиксики» – маленькие мастера, которые прямо с завода во всевозможных приборах приезжают сначала в магазин для продажи, а потом в дома и квартиры к своим новым хозяевам. Живут гарантийные человечки в приборах (часах, машинах, пылесосах, радиоприемниках и пр.) столько времени, пока действует гарантия, их задача – исправлять разные мелкие поломки.
Э.Успенский рассказывал, что когда он приступал к работе над этой сказочной повестью, одна женщина–редактор сказала, что эта книга принесёт много вреда.
Потому что дети всей страны начнут развинчивать стиральные машины, телевизоры, холодильники и пылесосы в поисках гарантийных человечков. И всех их поубивает током. Но во всем огромном государстве не нашлось ни одного глупого мальчика или девочки, которые оправдали бы её надежды. И это несмотря на то, что книга издавалась пять раз... у гарантийных человечков можно научиться многому: они весёлые, мастеровитые и очень дружные.
Идея мультфильма «Фиксики» принадлежит известному талантливому мультипликатору, сценаристу и режиссеру Александру Татарскому. Он же в соавторстве с Ю. Исаковым и А. Каряевым написал часть сценариев к мультсериалу.
Э.Успенский и А.Татарский были хорошо знакомы и в соавторстве уже сделали несколько известных работ: 1982 – Телеглаз (заставка к циклу передач об экономии); 1986–1987г.г. – мультфильм «Следствие ведут Колобки» (фильмы 1–4).
«Фиксики» начались со встречи в 2005 году продюсера Георгия Васильева и руководителя студии «Пилот» Александра Татарского. Они договорились о том, что будут вместе работать над созданием масштабного российского анимационного проекта, который бы имел выход на международный рынок. Нужна была ключевая идея, и Александр Татарский предложил вспомнить детскую повесть Эдуарда Успенского «Гарантийные человечки». Георгия Васильева увлекла эта мысль не только как художественная, но и блестящая маркетинговая идея.
Концепция сказки Э.Успенского устарела, так как выпуск произведения состоялся в 1974 году, а в то время электроприборы были более крупными, а сами гарантийные человечки имели размер примерно с мышь и не подходили по размеру для современной техники. Поэтому решено было поменять название «Гарантийные человечки» на более короткое, легко запоминалось и могло подходить для разных товаров. К тому же проект задумывался как международный, поэтому название было взято из английского языка. Премьера мультфильма «Фиксики» состоялась 13 декабря 2010 года в телепередаче «Спокойной ночи, малыши!» на канале «Россия–1».
Создатели мультсериала «Фиксики»: сценаристы: Юрий Исаков, Александр Каряев, Александр Татарский. Режиссеры: Васико Бедошвили, Андрей Колпин, Владимир Пономарёв, Сергей Меринов. Композитор: Лев Землинский. Автор песен (фиксипелок): Георгий Васильев, Алина Симонова.
Художники–постановщики: Юрий Пронин, Михаил Желудков. Продюсеры: Георгий Васильев, Майкл Меннис, Илья Попов, Дарья Моргунова, Юлия Софронова. Исполнительный продюсер: Борис Машковцев. Сериал выпускается на DVD. Вышли подборки «Любимые серии» и «Фикситека». Некоторые серии повторяются в разных выпусках. В каждом выпуске есть карточки с устройством и описанием приборов, о которых рассказывается в мультфильме.
Сюжет. Мультсериал рассказывает о семье Фиксиков. Всего Фиксиков девять: Папус, Мася и их дети Симка и Нолик, дедушка фиксиков Дедус, а также одноклассники Симки Файер, Игрек, Шпуля и Верта. Также в мультсериале участвуют ДимДимыч – мальчик, в доме которого живут фиксики, и его собака Кусачка породы чихуахуа, родители мальчика, Катя, Васька, бабушка ДимДимыча и паучок Жучка.
Во втором сезоне мультсериала появились новые герои – Гений Евгеньевич Чудаков и Лизонька. Появление в сериале учёного–исследователя и нового места действия расширяет возможности сценария. Главное, что можно коснуться таких тем, о которых в обстановке обычной квартиры и с помощью героя–ребёнка было не рассказать.
Например, мы запускаем в производство серии «Огнетушитель», «Подушка безопасности», «Провода», «Экотестер». Всё это позволяет сериалу «Фиксики» стать более универсальным и ответить на большее количество «почему?», которые родители слышат от детей.
Награды: 2017 – Победитель первой премии «Мультимир» – Лучший российский анимационный сериал – «Фиксики», студия «Аэроплан». Мультсериал «Фиксики» награждён Национальной премией в сфере товаров и услуг для детей «Золотой медвежонок» – в номинации «Лучшая мультимедийная продукция». 2013 – XVI Международный фестиваль анимационных фильмов «Анимаевка–2013» (Могилёв) – Диплом жюри «За познавательность» сериалу «Фиксики» режиссёры Иван Пшонкин и Арсен Хачатарян. Первый детский фестиваль отечественной анимации «Радуга детства» – профессиональное детское жюри признало самым мудрым сериал «Фиксики». Главного героя этого сериала члены жюри также признали самым интересным героем.
Полнометражный мультфильм: В 2017 году вышел полнометражный мультфильм «Фиксики: Большой секрет». Каждая серия проекта «Фиксики» посвящена одному из устройств: холодильник, флеш–карта, диск и т.д.
Особый знак фиксиков – ладонь с тремя оттопыренными пальцами (большим, указательным и средним). Иногда это просто приветствие, иногда – клятва верности законам фиксиков, но чаще всего он символизирует хорошо сделанную работу и достигнутую цель и обозначается восклицанием «Тыдыщ!». Знак украшает одежду фиксиков, их рабочие инструменты и транспорт.
В Екатеринбурге на базе Информационного центра по атомной энергии «Росатома» действует образовательный проект «ФИКСИруй опыт»: для школьников проводят научно–популярные занятия по сериям «Фиксиков».
– The fixies. На этом канале собраны фиксипелки (песенки фиксиков) и интересные истории о фиксиках на английском языке. 27 видео. Очень хорошая возможность для родителей и педагогов изучать английский язык с дошкольниками и учениками начальных классов. На этом канале собраны выпуски по обучению детей–дошкольников русскому языку, чтению, английскому языку и счёту: «Русский язык с Хрюшей», «Учим буквы вместе с Хрюшей и Степашкой», «Английский вместе с Хрюшей», «Учимся считать вместе с Хрюшей». Канал «живой», он постоянно пополняется новыми видео, в среднем, 1–2 раза в неделю.
Мультфильм Фиксики – один из самых ярких современных отечественных сериалов. Ведь кроме увлекательного сюжета, каждая серия мультфильма предлагает ребятам интересную и важную информацию обо всех технических устройствах, окружающих нас.
Ребята находят выход из сложившихся ситуаций, учатся технике безопасности и, самое главное, понимают необходимость дружеской поддержки и взаимовыручки.
Дом, в котором живут фиксики, – счастливый. Эти маленькие человечки неустанно заботятся о том, чтобы вся техника всегда была в полной исправности. Их жизнь полна приключений, ведь быть такими маленькими не так то и просто. Постоянно есть вероятность куда–то провалиться, упасть, оказаться запертым в том или ином приборе. Да еще и собака постоянно норовит догнать… Полная опасностей жизнь и научила фиксиков быть дружными и всегда приходить на помощь друг другу. Фиксики тщательно прячутся от людей, в особо опасные моменты, превращаясь в маленькие винтики. Правда, некоторым счастливчикам все же удаётся с ними подружиться!
Когда я спросила шестилетнего внука о том, какие мультфильмы ему нравятся сейчас, то он с уверенностью ответил: «Фиксики!», а «Маша и Медведь» остались в недалёком прошлом, хотя были очень любимы.
У коллектива есть огромная подборка переписки с детьми. Это забавные письма и фразы. Редактор отвечает детям от лица персонажей. И из переписки понятно, что многие дети реально верят в существование фиксиков. А ещё есть много детей, которые уже не верят, потому что уже вышли из этого возраста, но им нравится играть в то, что «фиксики» существуют. На одной из встреч малыши сказали, что хотят что–то про салон красоты, сделали и его. И была создана серия «Красота».
Многие родители выражают благодарность за познавательный журнал «Фиксики». D каждом номере есть много интересного. Например, в одном журнале рассказывается об одном техническом приборе, а другой номер посвящен другому виду техники, например : холодильнику, микроволновке, стиральной машине.... Тут и рассказ о предмете, почему так называется, как устроен, зачем нужен, несколько всевозможных заданий, опыты, раскраски и т.д. Очень интересно и познавательно, а главное взрослый может ребёнку все это читать, объяснять, рассказывать, помогать выполнять задания и ставить опыты!!! Появилась рубрика «Мастерим вместе».
В журнал вкладывается игрушка, например, кубик-рубика, конструктор брикс, небольшой дартс и т.д.- игрушки полезные, развивающие, а не бестолковые. Дети в киосках отслеживают новые выпуски «Фиксиков» и с удовольствием листают, читают и выполняет задания.
Борис Машковцев - исполнительный продюсер и соавтор концепции проекта «Фиксики», доцент ВГИК - рассказал о создании «Фиксиков» и о российской анимации. Мы приводим полностью его рассказ. С созданием "Фиксиков" достаточно длинная история. Когда вы принимаете решение о запуске в производство игрового кино, то достаточно сценария. А в анимации получается, что сценария для нас недостаточно, чтобы понять потенциал проекта и то, выживет ли он. Нам нужно разобраться не только с историей, но и с дизайном. И получилось, что сама история появилась у нас в 2005 году. Александр Татарский пришёл к нашему продюсеру Георгию Васильеву с идеей экранизировать книгу "Гарантийные человечки" Эдуарда Успенского, которая была написана за несколько десятилетий до этого (то есть я её ещё по своему детству помню).
Но это была сюжетообразующая идея — о том, что было бы здорово сделать проект о существах, которое живут внутри гаджетов. Дальше стало понятно, что по сравнению с тем временем, когда писалась книга, все устройства стали компактнее. Вместо ламповых и аналоговых они стали цифровыми, значит, персонажи должны тоже сильно измениться, и история их приключений тоже изменится. Но в то же время было понятно, что это очень актуальная идея. И нам нужно было найти сопоставимо актуальный дизайн. На поиск этого дизайна у нас ушло четыре года.
Первый эпизод "Фиксиков" мы запустили в производство в 2009-м, а закончен он был в 2010-м. Получается, что с 2005 по 2009 год мы все время находились в поиске графического решения, думали, на кого эти персонажи похожи. И у нас хранится коллекция эскизов от десяти, если не от пятнадцати художников.
Каждый предлагал свой взгляд на основе практически одного и того же словесного портрета. И получается, что формально, на словах, это один и тот же персонаж: маленький человечек, две ноги, две руки очень большого размера, потому что он ворочает предметами человеческого масштаба, светящиеся прически, комбинезончики. Однако графически это у каждого художника выглядело совершенно по-разному.
И пока к нам не пришёл художник Юрий Пронин, который придумал, что фиксики похожи на винтики, и это позволяет им прятаться от людей, образ не рождался. Со сценарной концепцией мы разобрались гораздо быстрее, чем с графической.
Мы делали проект, с одной стороны, с очень талантливыми людьми, которые генерировали очень красивые идеи. С другой стороны, параллельно это было очень подробное маркетинговое исследование. Мы сумели найти правильный баланс. Скажем так: все творческие идеи, которые не вписывались в эти рамки, мы, к сожалению, отметали. Хотя эти творческие идеи были сильными.
Правда, в самом маркетинге было заложено очень сильное творческое начало, поэтому персонажи получились интересными и уникальными. Но и определённый фактор везения тоже существует. Можно сказать, что нам повезло в том, что когда мы выходили, рынок ещё не был так насыщен.
Зритель уже испытывал потребность в том, чтобы появлялись российские анимационные сериалы, но физически их было очень мало. Мы появились в нужный момент, когда у зрителей возникло это чувство голода, и мы им предложили интересное кино.
Сейчас войти на этот рынок с новым проектом даже сложнее, чем тогда. У нас были проблемы, связанные с тем, что это нехоженая дорожка. Тогда прошло не такое большое количество времени с запуска "Смешариков", "Лунтика", "Маши и Медведя", которые чуть раньше нас стартовали. Сейчас это уже проложенный тракт, но на этом тракте многолюдно и тесно.
Грубо говоря, существует два подхода. Первый — это когда вы создаете некий контент, и этот контент можно окупить, просто продав его как есть. Скажем, вы делаете фильм для кинопроката и рассчитываете, что кинопрокат его окупит. Мы понимали, что, если мы делаем сериал, мы хотим, чтобы он был дорого исполненным, качественным, и мы понимали, что окупить его через продажу прав на телевидение не сможем. И мы пошли другим путём.
Мы поняли, что нам нужно стартовать от того, что мы хотим построить анимационный бренд. И мы придумали "Фиксиков" как некую вселенную, независимо от того, будет ли эта вселенная раскрываться посредством сериалов, полного метра, книжек или игр. Мы просто создаём вселенную, которая включает в себя мифологию персонажей, графическое решение и универсальный свод правил, по которому живут "Фиксики". И дальше в рамках этой вселенной мы можем уже производить сериал.
Так мы и поступили. Но за счёт того, что это вселенная, мы её можем брендировать. То есть персонажи и вся мифология придуманы таким образом, что они легко переносятся на любую информационную платформу, они легко адаптируются к любым товарам.
Мы начали с того, что придумали эту универсальную систему. А для того чтобы её раскрутить уже с коммерческой точки зрения, мы использовали сериал. Для студии сериал — это творческий контент, для продюсерской компании — это контент, который помогает развивать бренд. И экономика построена на том, что мы занимаемся именно бренд-билдингом, а не просто производством контента.
Мы изучали зарубежный опыт, и «Фиксики» как сериал были построены на том, что мы приносим новый жанр, он называется edutainment: education + entertainment — смесь познания и развлечения. Мы изучили опыт зарубежных коллег, где было уже развито детское телевидение, где в принципе был развит детский серийный контент, и он был и регламентирован, и отформатирован.
Разумеется, мы смотрели, как они это делают — на уровень сложности этого контента, сценария. Я, например, являюсь поклонником творчества студии Джима Хэнсона, включая их образовательные проекты. Другое дело, что «Фиксики» как они есть — это целиком российский проект, в нем нет никакого заимствования, это непокупной формат, это не переведённый с другого языка формат. Сюжеты придуманы в России, графика придумана в России, производство тоже местное. Но учиться, естественно, приходилось на зарубежном опыте либо на собственных шишках. Мы предпочли на зарубежном опыте.
Все сводится к одной проблеме: по масштабу наша отрасль очень маленькая. Сейчас в ней работают всего 2–3 тысячи человек. И рынок пока что не очень большой. Получается, что нам одновременно не хватает квалифицированных специалистов для того, чтобы масштабировать производство; финансовых ресурсов, потому что инвесторы понимают, что у российского рынка есть свой потолок и перепрыгнуть его пока что не получается.
Мы пока ещё только учимся генерировать контент потоковым методом, чтобы вовремя у нас оказывался достаточно обширный пакет готовых качественных сценариев; чтобы мы успевали докидывать новые сценарии в производственный конвейер; чтобы конвейер не стопорился, чтобы хватало места в эфире телеканалов, чтобы каждому из отечественных проектов доставался достаточный сегмент в среде медиа; чтобы на полках магазинов хватало достаточно места и можно было бы продавать продукты под разными анимационными брендами, чтобы хватало платежеспособности населения.
Из-за всего этого мы не можем достигнуть такой степени индустриализации, как в Америке или Азии. Мы по большей части продолжаем существовать скорее по законам творческих мастерских, чем индустриальных студий. Индустриальных студий в стране очень мало: буквально три-четыре.
Наверное, все сводится к эволюционным процессам: на мой взгляд, не хватает рынка сбыта. Несомненно, нам хотелось бы, чтобы государство обратило внимание на индустриальную сериальную анимацию больше, чем сейчас. Полнометражная анимация поддерживается у нас достаточно основательно. Сериальная анимация поддерживается, но не в том масштабе, который позволял бы запускать эффективно новые проекты. Скажем, когда проект встал на ноги, он более-менее способен существовать самостоятельно.
Когда вы начинаете разрабатывать новый проект, очень большие усилия и ресурсы уходят на производство первого блока серий. Причём не одной первой серии, а некоего блока, который позволяет запустить механизм этого конвейера. Тут прямая аналогия с любым конвейерным производством. Но для новых проектов очень часто не хватает первого вливания средств на то, чтобы раскрутить этот маховик. В этот момент закрыть все расходы инвестиционными средствами тяжело, потому что это самый рисковый момент.
Инвесторы не готовы вкладывать сразу очень большую сумму денег, потому что в этот момент проект может запуститься и потом станет понятно, что что-то не получается. И это период, когда проекту как раз нужна, на мой взгляд, поддержка государства.
Но проблема комплексная. Нужно решать и проблему образования и кадров современных, которые могли бы быть актуальны для индустрии. Это проблема, которую частные студии не могут решить только своими силами, потому что это, опять же, вложение определённых средств, которые нужно вынуть из производства с неочевидным результатом. Там возникает такая воронка, что на обучение поступает десять человек, а из них на выходе хороших специалистов получается двое. Частные студии не могут позволить себе такую экономику, потому что у нас экономика в отрасли шаткая.
Помимо прямой финансовой поддержки нам очень важна поддержка на уровне различных льгот. Например, дать анимационной отрасли льготы, аналогичные тем, которыми пользуется IT-индустрия. Хотелось бы, чтобы нас ещё и с этой стороны поддержали.
Свидетельство о публикации №226042801587