Woodkid. Run Boy Run
Продолжительность видео чуть больше 3,5 минут, но поверьте, после просмотра вам покажется, что прошло не больше минуты.
Итак, показанная в первом клипе нежная идиллия детства внезапно сменяется ударами башенных часов. Цветовая гамма такая же черно-белая, только вот разбавленные серые оттенки из первого клипа идут вразрез с намеренной контрастностью черного и белого цветов из нового видеоряда.
Белая, почти ослепительная башня, разделившая пространство экрана с острыми горными вершинами, притягивает ваше внимание, бой часов доносится как будто из самой высокой ее точки. Отсчитываем первый, второй, третий, четвертый удар, и уже кажется, что картинка статична, когда в правом нижнем углу, маленький, словно мурашка, выбегает ребенок.
Да, это тот же ребенок, что и в первом видео – он заметно подрос, окреп, а теперь куда-то (или от кого-то?) так рьяно бежит под звенящий бой.
В свете блестят струйки от слез на его щеках, оглядываясь с опаской назад, он продолжает бежать. Беги, мальчик, беги!
Появляющиеся в клипе вороны и мифические существа, внезапно возникшие из-под земли, поначалу кажутся нам воинственными, устрашающими, но напротив, они те, кто помогают мальчику в пути. Их количество на экране увеличивается одновременно с ускорением темпа песни, в звучание теперь слышны трещотки (?) – они и раздражают и подначивают бежать быстрее.
Динамика повествования нарастает, и вот уже наш герой, вооруженный мечом и шлемом, несется с войском лесных жителей, но куда? Какого сражения он ищет?
Белый город – это ли цель? На контрасте цветов, архитектура неизвестного белого города видится нам манящей, фактурной, но такой пустой одновременно. Но вот, преодолев такой путь, наш еще некогда малыш, добрался до цели, он готов!
Происходящее в этом клипе отображает фантазию ребенка, богатый мир его воображения, этим же объясняется и переход от простых, «чистых» кадров из первого клипа к сложным красивым спецэффектам, а реальные люди уступают место сказочным персонажам. Думаю вы заметили, как по ходу клипа нарастает динамика происходящего – появляется все больше персонажей, объектов, все больше и больше движения, скорости.
В этой части можно заметить элементы, впервые появившиеся в клипе The Golden Age. Например, город из консервных банок из первого клипа в воображении ребенка превращается в большую неприступную крепость. Интересно, что стилистика архитектурных сооружений из фантазий мальчика создавалась, в том числе, с оглядкой на здание ЦНИИ робототехники и технической кибернетики Санкт-Петербурга.
В словах самой песни, как и в клипе раскрывается тема борьбы за детство, словно это насильственное перемещение из комфортной среды, а сам побег - попытка спасти его, убежав. Для Woodkida поле боя, куда прибежал наш герой, это и есть выход из комфортной среды, ведь только здесь герой сможет обрести новый опыт, в этом музыкант и видит взросление.
В одном из интервью Лемуан сказал: «Взрослея, человек превращается в мрамор. Я хотел подчеркнуть глубочаи;шии; драматизм этого процесса, почти болезнь.»
И как мы видим, наш мальчик готов, он принимает бой! Забегая вперед, скажу, что это сражение Лемуан предложил нам додумать самостоятельно, как будто нарочно оставил этот сюжет логически завершенным, а в последующих предложил нам поразмышлять лишь о результате и последствиях этого боя.
сентябрь 2024 года
Свидетельство о публикации №226050701117