Дрельмен

Димка, двадцатилетний задрот со стажем, жил в панельной многоэтажке и ненавидел утро. Особенно утро воскресенья. Потому что каждое воскресенье, ровно в 7:00, начинался ад. Ад звался Прохор Вениаминович, и он, сосед сверху, начинал делать ремонт.

Прохор Вениаминович был человеком-загадкой. Димка видел его пару раз – лысоватый, крепкий мужичок лет шестидесяти, с вечно прищуренными глазами и какой-то нездоровой тягой к перфоратору. Димка подозревал, что Прохор Вениаминович не просто делает ремонт, а пытается пробить себе путь в ад, чтобы лично поквитаться с Сатаной за плохую пенсию.

Однажды, после особенно яростной утренней долбежки, Димка не выдержал. Он поднялся наверх, чтобы высказать все, что думает о Прохоре Вениаминовиче, его перфораторе и его любви к ранним подъемам. Но дверь ему открыла какая-то незнакомая женщина.

"Прохор Вениаминович? Он уехал, - сказала она, поправляя халат. - В командировку. Надолго. А я тут присматриваю за квартирой."

Димка опешил. Командировка? Прохор Вениаминович? Что-то тут не сходилось.

Вернувшись в свою берлогу, Димка задумался. Он был геймером, а значит, умел мыслить стратегически. И тут его осенило. Прохор Вениаминович – идеальный персонаж для его новой игры!

Димка разрабатывал игру в жанре "супергеройский симулятор". Ему нужен был герой, который был бы одновременно сильным, неуклюжим и… немного странным. Прохор Вениаминович подходил идеально.

Димка начал собирать информацию. Он подслушивал разговоры соседей, выискивал упоминания о Прохоре Вениаминовиче в домовом чате, даже пытался взломать его почту (безуспешно, к счастью).

Он узнал, что Прохор Вениаминович работал инженером на каком-то секретном заводе, любил рыбалку и выращивал на балконе помидоры. Идеальный набор для супергероя!

Димка назвал своего героя "Дрельмен" – в честь любимого инструмента Прохора Вениаминовича. Дрельмен обладал невероятной силой, мог пробивать стены голыми руками (или, скорее, дрелью) и был абсолютно неуязвим для пуль и взрывов. Его суперспособностью была "звуковая атака" – оглушительный рев перфоратора, способный парализовать врагов.

Димка вложил в Дрельмена всю свою ненависть к утренним ремонтам и всю свою любовь к Прохору Вениаминовичу, как к источнику вдохновения. Он продумал его биографию, его мотивацию, его слабости. Дрельмен получился живым, настоящим.

Игра стала хитом. Люди обожали Дрельмена. Они восхищались его силой, его неуклюжестью, его странной любовью к помидорам. Дрельмен стал символом простого человека, способного на подвиги.

Однажды, Димка получил письмо от незнакомого адресата. На конверте значилось: "Прохор Вениаминович". Сердце Димки ёкнуло. Неужели его разоблачили? Он осторожно вскрыл конверт. Внутри лежала аккуратно сложенная бумага, исписанная мелким, но разборчивым почерком.

"Уважаемый Димка,

Пишет Вам Прохор Вениаминович. Не удивляйтесь, я знаю, кто Вы. И знаю, что Вы обо мне думаете. И, честно говоря, я даже немного польщен.

Вы, молодой человек, обладаете удивительным талантом. Вы смогли увидеть во мне не просто соседа, который любит по утрам поработать дрелью, а нечто большее. Вы создали героя. И, должен признаться, мне очень нравится Ваш "Дрельмен". Он сильный, он неуязвимый, он… немного похож на меня, когда я в ударе.

Знаете, я действительно работаю инженером. И да, иногда приходится заниматься вещами, которые могут показаться странными. А ремонт… ну, это просто способ выпустить пар. И, признаюсь, я тоже люблю помидоры. Очень вкусные получаются.

Ваша игра, Димка, дала мне новую перспективу. Я понял, что даже в самой обыденной жизни можно найти что-то героическое. И что даже самый шумный сосед может стать источником вдохновения.

Я не знаю, как Вы это сделали, но Вы смогли сделать меня… немного лучше. Или, по крайней мере, заставили меня задуматься об этом.

Спасибо Вам, Димка. Продолжайте в том же духе. И, пожалуйста, если Вам когда-нибудь понадобится помощь в борьбе с каким-нибудь злодеем, знайте – Дрельмен всегда готов. Только, пожалуйста, не будите меня слишком рано.

С уважением,
Прохор Вениаминович."

Димка перечитал письмо несколько раз. Ненависть к утренним ремонтам сменилась каким-то странным чувством. Он посмотрел на свой монитор, где красовался могучий Дрельмен, и улыбнулся. Его сосед, неубиваемый Прохор Вениаминович, действительно стал супергероем.

На следующее воскресенье, ровно в 7:00, Димка услышал привычный звук перфоратора. Но на этот раз он не почувствовал раздражения. Вместо этого, он взял наушники, включил свою игру и, с улыбкой, начал новый уровень. Ведь теперь он знал, что его сосед – не просто источник шума, а настоящий, хоть и немного странный, герой. И кто знает, может быть, однажды, Дрельмен и Прохор Вениаминович действительно встретятся в реальной битве со злом. А пока, Димка был счастлив, что смог подарить своему соседу новую, героическую жизнь, пусть и в виртуальном мире. И, возможно, даже немного улучшить его реальную.


Рецензии