Составные части Демиург-панка. Особенности
Представляю настоящую Демиург-панковскую инструкцию по сборке Вселенных:
А. Основные главы.
1. Характеристика.
Очень плотный, тяжелый текст, с необясняемыми неологизмами и сконструированным просторечьем. ("Умняшка", "Тосочек", "Сжижик").
Сложные предложения с обилием деепричастных оборотов, создающие ощущение вязкой среды, нестабильной и хаотичной. Иллюстрация письмом многоярусного нарратива реальности Вселенной, "Розы и Ворона"
2. Особенность подачи.
Главы могут идти не последовательно, хаотично, подчиняясь при этом строгому алгоритму нелинейности временных отрезков Лемэя.
3. Названия глав.
Часто содержат в себе лишь намёк на грядущие события. Например глава "Киран. Камушек" виновник названия воочию появится не скоро, но в реальности он уже есть.
4. Конструктор порядка глав.
Главы содержат имена главных акторов отдельных ситуаций, чтобы при желании можно было прочитать линейно главы посвященные конкретному персонажу, подряд, ориентируясь на восходящую нумерацию глав.
5. Итоговая повесть.
Набор глав, объединенных единой тематикой, венчает повесть, раскрывающая разных персонажей в объединяющем конфликте.
Например сборник глав "Охотники Лемэя" упирается в повесть "Кадэйро - турнир отверженных". Где знакомые нам юные персонажи, собранные по всему свету, встречаются в поединках, приуроченных к священному празднику Снежинки. День рождения это её, или обновление восприятия, неважно, главное что персонажи покажут в бою свои скрытые и явные черты.
6. Главы-вставки.
Это главы из неких документов, отчётов и протоколов Лемэя, часто не совпадающих по временной шкале основного повествования, демонстрируя реалии абстрактного существования Лемэя.
Б. Синопсисы.
Краткое ёмкое содержание будущего романа или сборника повестей, полностью раскрывающее начало, кульминацию и развязку. Но написанное так, что позволяет реализовать окончательный текст абсолютно непрогнозируемым образом, вводя неожиданные блоки и новых персонажей, двигающих дальнейшее повествование цикла.
В. Описание к иллюстрациям.
Отдельный жанр синопсисов, схожий с "Картами судьбы" Амбера, Роджера Желязны.
Описание персонажа, его внешности, биографии оружия и заслуг. Вскользь упоминается его роль в крупнейшем событии о котором читатель ещё не знает, но уже может собрать мозаику из описаний к разным персонажам.
Иллюстраций я нарисовал много, они как правило мало чем напоминают описание в синопсисе и описание в основных текстах. Это создаёт особый слой дополнительного изучения лора.
Персонажи часто не вписываются в те реалии что существуют в их повседневном обиходе, кроме Си'Гуансу, это мой любимейший персонаж, он и в рисунках и в повествовании абсолютно узнаваем. Например они часто изображены в лёгкой одежде с традиционным фехтовальным оружием. В действительности. Персонажи обычно действуют в доспехах, кольчуге, шлемах и с полной разгрузкой. Напоминая скорее римский легион в походе, чем Конана, в исполнении Шварценеггера или Мёллера. Но рисуя я ориентировался на персонажей Бориса Валеджо и его манеру изображения. К примеру на его рисунках Конан в одних лишь набедренной повязке и меховых сапогах. Хотя в повествовании он зачастую одет в плотно сидящую полноценную одежду и кольчугу. Однако иллюстрации Валеджо при этом несоответствии ничего не теряют. Это другой вид искусства. Поэтому на обложке книги Роберта Говарда об оригинальных приключениях варвара, Конан в сценическом дизайне. И это работает лучше чем если бы он был задрапирован.
Г. Энциклопедия.
Это тексты описывающие:
Оружие Лемэйцев; доспехи, фортификации; технологии; ритуалы; боевые искусства; расы населяющие Вселенную Розы и Ворона вообще и мир Лиго в частности; политику; конфигурацию и структуру Лемэя; ездовых животных; иерархию; изобретения; технику; карты местностей, в том числе сновидческих; треннировочные приспособления; классификацию монстров Хаоса и многое другое.
Существует в трёх фазах, одна из которых имеет потенциал перерастания в повесть. А несколько таких повестей имеют возможность стать самостоятельным циклом.
Я называю этот приём штрихованием. Легкие, едва заметные линии, плавно переходящие в плотную сгущающуюся до черноты контура, тень но только при помощи структуры слоёв.
Первый слой, это сухой язык энциклопедии описательный, подробный.
Второй слой - добавление короткой сценки ключевых персонажей в рамках оживления описания объекта статьи.
Третий слой - полноценная повесть о ключевых персонажах, именно в этом временном отрезке взаимодействующих с объектом статьи.
Стиль такой повести максимально классический. Удобный для чтения. Стремящийся к мягкой визуализации и запоминающейся архитектуре сюжета. Из сборника таких повестей как например "Следопыточьи приблуды" можно сделать образец напечатанной книги. Читается легко и не грузит необходимостью погружения.
Д. Общий узор повествования.
Это наиболее абстрактная, хоть и очень важная часть. Скорее работа с более продвинутой конфигурацией сознания пишущего.
На удалении хаотическое восприятие повествования Демиург-панка вырисовывается в строгий, не прописанный специально символ. Графическая характеристика мышления самого автора или интерпретатора. Напомню, в моём понимании Демиург-панк не только литература, но и графика буквами.
Подобно живому организму, который при приближении - это хаотичное движение жидкостей, гормонов, мышечных, связочных, фасциальных структур, покрытых хаотичной сеткой нервной системы, реактора желудочного тракта, в котором миллиарды самых разных существ от микроорганизмов и бактерий до вирусов, живут, совокупляются и сражаются за каждое мгновение жизни, почище чем стражи у подножия Древа Жизни...
А на общем плане, это миловидный котёнок или любой другой упорядоченный и красивый представитель, скажем млекопитающих.
Так и хаотичная, первобытная структура, где иерархия условна и мир "Розы и Ворона" даёт её населяющим равные возможности Демиургов.
Таким образом вырисовывается красивая (или не очень), но неизменно отчетливая экосистема.
Это и есть основа творчества в Демиург-панке. Кажущийся внутренний Хаос, при строгом внешнем Порядке. Об этом повествование и оно же структура.
При идеальном исполнении, не теряя принципа "трёхчастного в шестимерном" и других базовых приемов - полная гармония нарратива и процессов в сознании, как автора, так и читателя.
Е. Если только читать, останется лишь Хаос. Нужно писать самому. Это может любой, кто желает через сложную структуру упорядочить своё собственное сознание.
Демиург-панк - это практика!
Со-демиург - это со-бытие!
Свидетельство о публикации №226052301123