РД НРР гл. Конец игре
ПРЯМОЙ И ОБРАТНЫЙ ПОРЯДОК ПОВЕСТВОВАНИЯ и ЧТЕНИЯ, ОБРАТНОЕ «СЕРПАНТИННОЕ» ЧТЕНИЕ, СНИЗУ ВВЕРХ И СВЕРХУ ВНИЗ
Двустороннее повествование и чтение. Первый вариант прочтения – обычный, сверху вниз. Второй вариант прочтения – снизу вверх по абзацам: сначала читается последний абзац, потом предпоследний… и так до первого. Сами абзацы в этом случае необходимо читать в обычной последовательности. (Не в случае глав, содержащих один абзац)
Глава КОНЕЦ ИГРЕ
Игра прекратиться, если на поле не остаётся ни одной «живой» клетки (1).. Игра прекратится, если конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая конфигурация), заколдованный круг, из жизни в жизнь одно и тоже: муж-пьяница, а жена..да и не жена она вовсе... Только здесь не заколдованный круг, а заколдованный квадрат.. Игра прекращается так же, если при очередном шаге ни одна из клеток не меняет своего состояния (частный случай предыдущего правила, складывается стабильная конфигурация, вроде и фига есть в наличии, но какая-то не та конфигурация).. Игра для вас прекратится, если вы так и не вступили в игру.. Если даже вы живой, тем более, если живых уже достаточно, увы, в динамичном состоянии кто-то должен превратиться в мертвака...Иначе игра не продолжится..И живые не смогут жить дальше... Ну, а для вас игра прекратится, так и не начавшись..
Прим. Автора:
(1)Игра «Жизнь» (англ. Game of Life) — клеточный автомат, придуманный английским математиком Джоном Конвеем в 1970. Википедия. Частичное цитирование.
ПЕРЕХОД в НАЧАЛЬНАЯ КОМБИНАЦИЯ
Свидетельство о публикации №226052400427