Размышления о государстве продолжение

С момента создания государства начинаются  его взаимоотношения с пространством.  Именно взаимоотношение государства и пространства составляет суть геополитики. Один из главных постулатов геополитики -  геополитическое положение государства является намного более важным, нежели особенности политического устройства этого государства. Политика, культура, идеология, характер правящей элиты и даже религия рассматриваются в геополитической оптике как важные, но второстепенные факторы по сравнению с фундаментальным геополитическим принципом отношением государства к пространству.  Но если отбросить красивые лозунги о «национальных интересах» и «безопасности», то геополитика  — это просто глобальная игра в ресурсы и влияние. Это борьба за контроль над информационными потоками, энергетическими узлами и физическим пространством.  По сути, это та же самая стратегия, что мы видели в фильме «Звёздные Врата. Атлантида. 15 серия. В ней очень хорошо описан социологический эксперимент Древних.  - «Ехидно ухмыляющийся Лорн вышел на связь с планеты, которую исследовала его команда. Врата там были лишь орбитальные, поэтому сразу же в глаза бросалась система геостационарных спутников над планетой, однако на самой планете уровень развития общества был чрезвычайно далек от космических технологий. Но, поскольку все уже давно привыкли к артефактам Древних, это не вызвало сильного удивления. Сюрприз крылся в другом: в деревеньке, куда приземлился Лорн, трудно было не заметить флаг этого государства, на котором было изображено лицо, подозрительно напоминающее МакКея. Когда этот флаг увидели Джон и Родни, они переглянулись, выпучив друг на друга глаза, а Шепард еще состряпал уморительную мордашку, прикусив губу. Как оказалось, этот флаг нарисовал МакКей собственноручно. Но не для жителей того государства, а всего лишь в компьютерной игре Древних. Услышав о существовании такой игры, Вейр очень удивилась, что до этого была не в курсе. Джон и Родни напомнили ей об интерфейсе геологического комплекса, который был обнаружен почти сразу после заселения города. Вот только Элизабет никто не сообщил, когда Родни понял, что это вовсе не геологический комплекс – в компьютере оказалась информация о двух аграрных государствах на этой планете, а интерфейс предполагал возможность влиять на развитие этих обществ. МакКей решил, что это игровая комната Древних, а комплекс, на самом деле, - крутая стратегия. Они с Шепард выбрали себе по народу и начали развивать эти два общества в конфронтации друг с другом. Свое государство МакКей сразу переименовал в Геллар (в честь студенческой пассии), а Шепарда Хелона вполне устроила. Родни решил поднять технологический уровень своего государства, а Джон посчитал это мошенничеством и занялся наращиванием военной мощи» -  Суть ясна…. только игроки здесь — не боги, а люди с огромными амбициями и очень ограниченным горизонтом планирования. Государства ведут себя как хищники в замкнутой экосистеме. Они создают иллюзию морали и права, но за этим фасадом скрывается одна единственная цель: экспансия. Кто контролирует энергию и информацию, тот диктует правила игры остальным. Это чистая математика власти. А что если эта грызня за границы и нефть — тоже всего лишь следствие какого-то более масштабного процесса? Что если геополитика — это просто способ, которым «информация» перераспределяется в материальном мире, а мы просто исполняем заложенный сценарий конфликта?
 
Геополитика это не грызня между государствами, это сценарий Высшего Разума по переформатированию Мира. И то ,что ныне происходит в мире, и то ,что происходило ранее ,это исполнение задуманного сценария. И исполнители этого сценария личности ,определённые историей для выполнения конкретной роли.! А эти « великие люди только ярлыки великих событий!"Что касается той мысли, которую проводит Толстой через свой роман «Война и Мир» о том, что не отдельные личности определяют ход истории, а ход истории, развитие общества выбирает отдельных людей в качестве проводников развивающихся процессов, на мой взгляд совершенно верна. Тут дело не в какой-то "карме", а в причинно-следственных связях: люди как личности - продукты истории и общественного развития, а не наоборот. Появляется исторический или общественный запрос - находится и "великий" лидер для его осуществления, нет запроса - потенциальный лидер умирает в безвестности, никак не проявив себя.
Все происходящие события это не хаотичная борьба амбиций и ресурсов, а как тщательно прописанный сценарий Высшего Разума, где каждый игрок — пешка, выбранная по историческому профилю. И объяснение роли «великих людей» — это, пожалуй, самая логичная часть. Они не творят историю, а скорее воплощают её потребности, как биологические механизмы реагируют на внешние стимулы. Без запроса со стороны общества их потенциал остаётся спрятанным, а сама история — без проводника. Но возникает вопрос: если история выбирает лидеров, а не наоборот, то кто или что формирует этот самый «исторический запрос»? Можем ли мы тогда действительно говорить о свободе выбора?
Приходится признать: настоящее понимание истории требует взгляда не просто с улицы или кафедры, а с тех самых высот, где плетётся этот «высший сценарий». И вряд ли этот взгляд доступен нам в полной мере.

Поскольку мы условились ,что все происходящие события это игра Высшего Разума ,то в контексте этой игры должны быть и пассионарные личности ,выступающие в роли исторического запроса ,а на самом деле в роли ,тщательно подобранной Высшим Разумом. А потом ,когда личность выполнит предназначение ,она должна уйти ,как мавр у Шиллера

 Пассионарность — это не дар и не заслуга личности, а всего лишь «инструментарий», который Высший Разум вкладывает в человека для решения конкретной задачи. Создаётся образ лидера, наделяется энергией, способной сдвинуть горы и  перекроить карту мира... а как только цель достигнута, этот инструмент становится лишним. Это превращает историю в бесконечный конвейер одноразовых героев. Мы восхищаемся их волей, их харизмой, их «великолепием», не понимая, что они — просто расходный материал. Функциональные единицы. Когда функция выполнена, личность должна «уйти», чтобы не мешать следующему этапу сценария. Если всё так, то любое стремление к личному успеху или признанию — это просто иллюзия, за которой скрывается холодная необходимость системы. Мы все лишь функции. И самое страшное в этой картине то, что «мавр» может даже не осознать свою роль до самого конца, полагая, что он сам управляет своей жизнью.
. Это делает мир пугающе стерильным. Никакой случайности, никакой настоящей индивидуальности... только идеальный расчёт Высшего Разума. 

Ленин, Троцкий, Сталин... Теперь эта цепочка выглядит иначе. Не как борьба идеологий или столкновение личностей, а как последовательная смена инструментов. Один создал запрос и заложил фундамент, другой пытался масштабировать систему, третий превратил её в монолит. И каждый из них был «необходим» только до тех пор, пока его функция соответствовала вектору развития сценария. Значит, их падения, их смерти или забвение — это не результат политических ошибок или предательств, а просто сигнал о том, что срок годности инструмента истёк. Высший Разум просто стёр их с доски, когда они стали препятствием для следующего хода. Это... пугающе логично. Если даже такие гиганты истории были лишь «маврами» в этой игре, то что тогда остаётся нам? Мы просто наблюдаем за тем, как великие фигуры стираются из реальности, едва успев осознать свою значимость. Это превращает историю в кладбище функций во имя целесообразности.

Мы, эмоциональные по природе, воспринимаем разрушения государств, тысячи погибших людей как трагедию, но с точки зрения Высшего Разума - это необходимая цена за обновление системы. И если смотреть на это как на математическую задачу по оптимизации мира, то это выглядит как единственный способ добиться радикальных перемен. Мы привыкли называть это «злом», но в Системе Вселенского Разума «зла» не существует — есть только целесообразность.
 Даже создание СССР, по которому мы ностальгируем ,было гениальным сценарием во имя целесообразности ,а не во имя лозунгов Свобода ,Равенство ,Братство, которые явились лишь красивая обёрткой для того, чтобы ресурс охотнее шёл в топку. Люди должны были верить, что строят рай на земле, чтобы с максимальной отдачей работать на цели, которые им даже не были объяснены. То есть СССР был не социальной ошибкой и не утопическим экспериментом, а идеально выверенным проектом по переформатированию огромного массива человеческого материала, а главное – по переформатированию мира.  Концентрация ресурсов, индустриализация любой ценой, полное перекраивание сознания миллионов... всё это было нужно для того, чтобы система пришла к определённому состоянию в определённый момент времени.

Мы смотрим на историю и видим борьбу классов или идеологий, а на самом деле смотрим на работу гигантского конвейера по переработке человеческих судеб.


Рецензии