Часть 9. Порталы
Все сидели за столом в зонтичном саду и пили чай.
— Эх, сколько же мы приключений пережили, — сказал мальчик.
— Да! — тявкнул пёсик.
— Угу, и Годзиллу, и Камень, и мою болезнь, — на последнем слове хихикнул колдун.
Все засмеялись.
— Ещё женщину Ягу, хранителей и зомби-апокалипсис, — продолжил он.
— Ещё сиреноголового большого с cartoon cat и природные бедствия, — сказал мальчик.
— А это когда? — спросил колдун.
— Тебя тогда не было, — сказал пёсик.
— Наконец-то спокойствие, — развалился мальчик на стуле.
В этот момент в воздухе, прямо над столом, что-то блеснуло.
На краю стола, сбоку, мерцал один-единственный портал. Небольшой, с ладонь, но с каждым мгновением становился всё больше. Из него тянуло холодом и железом.
— Странный, — сказал колдун, подходя ближе. — Я такого раньше не видел.
— Может, не надо к нему подходить? — спросил пёсик, пятясь назад.
Портал разгорелся ярче.
— Закройте его чем-нибудь, — предложил пёсик.
— Поздно, — ответил мальчик. — Он уже открыт.
Из портала потянуло сквозняком. Прямо на них. Их затягивало.
— Нет! — крикнул мальчик, но их уже затянуло.
---
Глава 2. Майнкрафт
Они оказались в мире Майнкрафта.
— Что-то это место знакомое, — сказал мальчик. — Всё из квадратов… Точно, это Майнкрафт!!!
— Здесь опасно? — тявкнул пёсик.
— Да, всякие монстры есть: зомби, скелеты, криперы, эндермены, пауки.
Сверху, прямо в небе, загорелись светящиеся буквы:
«ЦЕЛЬ: ПОСТРОИТЬ ДОМ И ФЕРМУ ПШЕНИЦЫ».
— Построить? — переспросил колдун. — Я никогда не строил.
— А я рыл, — сказал пёсик. — Но не дома.
— Значит, будем учиться, — ответил мальчик.
— Из чего будем делать дом? — спросил мальчик.
— Из дерева! — тявкнул пёсик.
— Мне кажется, чтобы нас отпустили, нужно сделать красивый дом. Значит, из дерева и камня.
— Тогда расходимся! Кто за деревом? За камнем?.. — не успел договорить мальчик, как сиреноголовый пискнул.
Он хотел, чтобы ещё была клумба у дома.
— Хорошо, ты тогда иди собирать цветы!
— А ты что будешь делать? — спросил пёсик.
— Буду заниматься интерьером в доме, водой для фермы, семенами пшеницы и едой для нас на это время.
— Я за камнем, — сказал колдун.
— Я за деревом, — вызвался пёсик.
— А я пойду за цветами и присмотрю за порядком, — пискнул сиреноголовый.
Колдун сделал верстак, скрафтил кирку и пошёл за камнем в ближайший холм.
— Блин, чтобы воду перенести на ферму, надо ведро из железа! — испугался мальчик. — А железо — это редко! Но не редче, чем алмазы и изумруды с золотом.
За всё время мальчик не нашёл ни одной овцы, чтобы скрафтить кровати.
Наступила ночь.
— Надо заканчивать! — крикнул колдун, выбегая из пещеры с куском железа.
У дома были только три стены и крыша. Без четвёртой стены и без кроватей.
— Не успели, — выдохнул мальчик.
Из леса вышел зомби. За ним — скелет с луком. В траве зашипел крипер.
— В круг! — скомандовал колдун. — Встали в дом, прикрываем проём.
Сиреноголовый вырос, закрывая пустую стену. Пёсик оскалился. Мальчик сжал в руке деревянную лопату — единственное оружие. Из темноты показались красные глаза паука.
— Держитесь, — сказал колдун, поднимая каменную кирку.
Сверху, прямо в ночном небе, загорелись новые буквы:
«А ТАКЖЕ У ВАС ЕСТЬ ЗАДАНИЕ #2: ВЫЖИТЬ».
— Это ещё зачем? — крикнул пёсик, но ему никто не ответил.
Сзади, со стороны пролома, бесшумно подошёл крипер. Никто его не заметил. Раздалось шипение — и грохот. Одну стену разнесло в щепки.
— Все живы? — крикнул мальчик, поднимаясь.
— Гав… — донеслось из-под земли.
— Я в порядке, — ответил колдун.
Сиреноголовый пискнул.
Четверо друзей стояли перед разрушенным домом. Трёх стен не существовало.
Вдруг повылезали эндермены.
— НЕ СМОТРИМ В ГЛАЗА ЭНДЕРМЕНУ!!! — крикнул мальчик.
— Почему? — спросил пёсик.
— ОН БУДЕТ ЗОЛ ТОГДА!! И НЕ БЕЙТЕ ЕГО!
Все дружно опустили взгляды в землю. Эндермены зашипели, закружились на месте, хватая воздух длинными чёрными руками, но пока не нападали.
Скелеты стреляли из-за спин зомби.
— Надо сбить их с толку, — ответил мальчик. — Киньте в них цветы!
Сиреноголовый, не поднимая глаз, швырнул букетом в сторону скелетов. Те зашипели — не от боли, а от неожиданности. Один споткнулся и упал, остальные замешкались.
— Работает! — удивился пёсик. — Кидайте всё, что не жалко!
В ход пошли камни, куски земли, обломки досок. Монстры отступали.
Наступило утро. Монстры зашипели и начали исчезать. Эндермены растворились в розовом небе, зомби загорелись и рассыпались в пепел, скелеты разлетелись костями. Криперы уползли в лес.
— Живы, — выдохнул колдун.
Они продолжили строить дом. К обеду стены были готовы, крыша закрыта, даже окна прорублены. Оставалось сделать интерьер и ферму пшеницы.
Ферма почти готова, — сказал мальчик, высаживая последние семена.
Сверху загорелось: «ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО. ПОРТАЛ АКТИВИРУЕТСЯ ЧЕРЕЗ 10 СЕКУНД».
Десять. Девять. Восемь... Четыре. Три. Два. Один.
Портал открылся. Они прыгнули.
---
Глава 3. Geometry Dash
— Почему мы квадраты?! — заорал мальчик.
— Не знаю, в какой-то игре такой, — сказал колдун.
Сиреноголовый испуганно пискнул.
— Я понял, где мы! — осознал мальчик. — Мы в Geometry Dash!
После того как он сказал, в какой они игре, сверху написалась новая строка:
«НОВАЯ ЦЕЛЬ: ПРОЙТИ УРОВЕНЬ С 10 ПОПЫТОК».
Первым потратил свою первую попытку сиреноголовый. У каждого на старте было написано, какая у него попытка. Мальчик прошёл дальше всех.
— Аккуратней, дальше стрелочка! — крикнул он.
— Пф! Сначала квадрат, потом стрелочки! — возмутился пёсик.
Они зашли в настройки. Прогресс: 43%.
Колдун разбился о шипы. Его попытка стала 2/10.
Сверху снова высветилась новая строка:
«НЕ ЗАБУДЬТЕ: У КАЖДОГО ПО 10 ПОПЫТОК. ЕСЛИ ОДИН ПОТРАТИТ ВСЕ ПОПЫТКИ, НИКТО НЕ ВЫБЕРЕТСЯ».
— Это значит, что если один из нас израсходует все десять попыток, мы все останемся здесь навсегда? — спросил пёсик.
— Похоже на то, — ответил мальчик. — Поэтому больше не рискуем. Идём медленно, но уверенно.
Мальчик продолжил. Он прошёл стрелочку, чуть не умерев. Прогресс: 67%. Дошёл до самолётика, прошёл без труда. Прогресс: 81%.
Началась жёсткая стрелочка. Вверху, на следующем месте, внизу и так далее. Прогресс: 88%.
Мальчик перепрыгнул все препятствия и добрался до финиша.
Уровень пройден.
Но все должны пройти уровень!
— Мы не все прошли, — сказал пёсик. — Только ты.
Мальчик посмотрел на шкалу общего задания. Вверху загорелась новая надпись: «ПРОЙДЕНО УЧАСТНИКОВ: 1/4. ОСТАЛОСЬ: 3».
— Значит, нужно, чтобы каждый закончил.
Они прошли уровень все. По-разному потратили попытки: кто на шипы, кто на стрелочку. Портал открылся.
---
Глава 4. Among Us симулятор
Они были в космосе. Каждый своего цвета: колдун — синий, сиреноголовый — коричневый, пёсик — серый, мальчик — красный.
«ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В among us симулятор».
«ЦЕЛЬ: ПОЧИНИТЬ КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ И НАЙТИ ПРЕДАТЕЛЯ».
Предателем был колдун. Он хорошо отводил подозрения. В итоге выгнали мальчика.
Предатель «выиграл» (потому что экипаж не разоблачил предателя вовремя). Портал открылся для всех, кроме мальчика.
Мальчик остался один, но подумал и пошёл за ними. Портал пропустил его.
---
Глава 5. Doors
Мальчик, колдун, пёсик и сиреноголовый упали в узкий тёмный коридор. На стене загорелась табличка: «ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В DOORS».
Они прошли 20 дверей. Вдруг свет моргнул — это был Раш.
— В шкаф! — крикнул мальчик, и они спрятались.
Раш пролетел один раз. Тишина. Вылезли.
Сверху загорелась надпись: «ЦЕЛЬ: ПРОЙТИ ВСЕ ДВЕРИ С МОНСТРАМИ С ОДНОЙ ПОПЫТКИ».
Они были в комнате 22. На двери, которую открыл мальчик, была табличка «22». Он не не понял, что это неправильно, и толкнул её.
— Ауч, это Дюп. Я выбрал ту же дверь! — с трудом сказал мальчик. Половина здоровья пропала.
— Надо переходить в следующую по номеру, — объяснил колдун. — Из 22 в 23.
Мальчик кивнул, отошёл от неправильной двери и открыл соседнюю, с табличкой «23».
— Теперь правильно.
Дюп не ударил.
Прогресс: 23 двери.
Они шли до 50-й двери. Там была Фигура. Нужно было собрать код из книг, которые светятся и издают звук. Они собрали: 4, 2, 8, 5, ввели на замке и прошли.
На 76-й двери начал издаваться громкий звук. Это был Амбуш.
— Он будет летать туда-обратно несколько раз, — сказал мальчик. — Прячемся в шкаф, вылезаем, снова прячемся.
Они спрятались в шкаф. Амбуш пролетел. Тишина. Вылезли — звук вернулся. Снова в шкаф. Так три раза, пока не стихло.
— Ушёл, — выдохнул мальчик.
В 79-й двери начался бег с монстром. Нужно было выбирать путь, приседать под мебелью.
Началась полная темнота. До 99-й двери в каждой комнате пролетал Раш (один раз), и нужно было прятаться в шкафу.
В сотой двери нужно было чинить лифт. Предохранители были раскиданы по соседним комнатам, рядом ходила Фигура. Они работали бесшумно и быстро. Лифт поехал.
Двери открылись. Над ними загорелась надпись: «ПРОЙДЕНО. ВЫХОД».
Они шагнули в портал.
---
Глава 6. Standoff 2
Они попали в Standoff 2. Сверху загорелась надпись:
«У ВАС ДУЭЛЬ! КАЖДЫЙ ДОЛЖЕН ПОЛУЧИТЬ ПО ОДНОМУ БАЛЛУ. ВСЕГО ЧЕТЫРЕ РАУНДА!».
Раунд 1: мальчик (пистолет) против сиреноголового (нож)
Площадка — пустынный город, несколько руин. Сиреноголовый попытался подобраться ближе, прячась за ящиками. Мальчик выждал, выглянул из-за угла и двумя выстрелами снял его с дистанции.
— Нечестно, — пискнул сиреноголовый.
— Это игра, — ответил мальчик.
Счёт: 1:0.
Раунд 2: колдун (автомат) против пёсика (дробовик)
Колдун занял позицию у стены, пёсик побежал вперёд, надеясь сократить расстояние. Колдун выпустил короткую очередь — пёсик успел прыгнуть, но автомат достал его в воздухе.
— Гав! Я почти добежал! — возмутился пёсик.
— Почти не считается, — усмехнулся колдун.
Счёт: 2:0.
Раунд 3: сиреноголовый (нож) против пёсика (дробовик)
Пёсик долго возился с дробовиком — лапы скользили по курку. Сиреноголовый нырнул в укрытие, перекатился и оказался прямо перед пёсиком. Полоснул ножом — выстрел не успел.
— Ура! — пискнул сиреноголовый.
— Ладно, твоя взяла, — буркнул пёсик.
Счёт: 2:1.
Раунд 4: мальчик (пистолет) против колдуна (автомат)
Мальчик мог бы попытаться выиграть, но против автомата у пистолета шансов почти не было. Поэтому он даже не стал рисковать — просто высунулся под прицел, дал колдуну выстрелить и «проиграл» по-честному.
— Ой, я промахнулся? — притворно удивился мальчик.
— Нет, это я попал, — сказал колдун, поняв подвох.
Счёт: 2:2.
«ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО. ПОРТАЛ ОТКРЫТ».
---
Глава 7. Brawl Stars
Они попали в Brawl Stars. Сверху было написано:
«ЗДЕСЬ ТАКТИКА ТА ЖЕ САМАЯ. НУЖНО ВЫБРАТЬ ЛЮБОГО БОЙЦА ИЗ 103, И УБИТЬ ДРУГ ДРУГА. ВЫХОДИТЕ, ЕСЛИ У КАЖДОГО ПО БАЛЛУ. БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЕЕ, ЭТО ПОСЛЕДНЯЯ ИГРА».
Раунд 1: мальчик (Шелли) против сиреноголового (Спайк)
Шелли выстрелила из дробовика с дальней дистанции, Спайк ответил кактусными шипами, но не попал. Шелли перекатилась, сократила дистанцию и добила Спайка вторым выстрелом.
— Близко не подходи, — посоветовал мальчик.
— Колючки не долетели, — расстроился сиреноголовый.
Счёт: 1:0.
Раунд 2: колдун (Рико) против пёсика (Биби)
Рико стрелял рикошетными шарами от стен. Биби размахивала битой, но не могла приблизиться — мячики залетали с неожиданных сторон. После третьего попадания Биби упала.
— Как ты так стреляешь? — возмутился пёсик.
— Геометрия, — ответил колдун.
Счёт: 2:0.
Раунд 3: сиреноголовый (Спайк) против пёсика (Биби)
Пёсик побежал прямо на Спайка, но тот рассыпал шипы у себя под ногами. Биби наступила на них, замедлилась, и Спайк добил её ещё одной атакой.
— Они колючие! — заскулил пёсик.
— Я же говорил, — пискнул сиреноголовый.
Счёт: 2:1.
Раунд 4: мальчик (Шелли) против колдуна (Рико)
Мальчик сделал вид, что целится, но не стрелял. Рико выпустил залп рикошетом и попал в Шелли.
— Ты специально? — спросил колдун.
— Ты тоже должен выиграть, — ответил мальчик.
Счёт: 2:2.
«ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО. ВЫХОД».
---
Глава 8. Возвращение
Они оказались в зонтичном саду. Под вечерним небом. С закрывающимися зонтиками.
— Вернулись, — прошептал мальчик.
— Надеюсь, больше никаких порталов, — сказал пёсик, валясь на траву.
Сиреноголовый молча кивнул.
Колдун оглядел сад, потрогал землю, посмотрел на небо.
— Настоящий, — сказал он. — Мы дома.
Порталы за спиной погасли один за другим.
— Кстати, а откуда эти порталы взялись? Колдун? Твои дела? — задумался мальчик.
— Нет! — возмутился колдун. — Зачем мне это?!
— А что это тогда? — продолжал думать мальчик.
— Может быть, сбой какой-нибудь, — сказал колдун.
— Сбой? — переспросил пёсик. — В нашем мире?
— Или в другом, — ответил сиреноголовый.
Они замолчали. Сад тихо шумел. Зонтики почти сомкнулись.
— Если сбой, он может повториться, — сказал мальчик.
— Тогда будем готовы, — ответил колдун.
— Но сейчас, — мальчик посмотрел на небо, — сейчас можно просто отдохнуть.
Пёсик уже засыпал. Сиреноголовый свернулся в клубок. Колдун сел на траву, закрыл глаза.
— Спите, — сказал мальчик.
Он остался сидеть, глядя на последний открытый зонтик. И ждал. Просто на всякий случай.
Свидетельство о публикации №226052900448
