Сказания Артании - Цена Сомнения. сценарий

Сказания Артании – Цена Сомнения. Месть исковерканных судеб. СКАЗКИ ЧЁРНОГО ТУРА. Рок Антисмысла.
Сценарий.
ВСТУПЛЕНИЕ: Апокриф отверженных слов, ветер забытой свободы.
Глава 1: Прелесть золотистого морока. Обманутый Пророк? Рок Услады. Подвиг Йимелая. Глумвирятко.
Глава 2. Трещины реальности, в которых скрывается истина. Некро-радары.
Глава 3. Агония праведных. Ересь Повелителя Моли (Аскольда Мазгубалара).
Глава 4. Цена сомнения. Исцеление Все-матери от вампирской тьмы. Мерклана скрывается в топях.

Герои:
1. Фейрилана Проницательная.
2. Луносвета Премудрая.
3. Лайфхак Нейразмар Кхыр-да-могу – повелитель фоморов и пластиковой нежити. Маг синего пламени, вдохнувший жизненный ток в пластик.
4. Йимелай Отступник. Смеётся над миром. Любит Усладу.
5. Услада Золотистая. Мать Тьмы.
6. Глумвирятко Шалопай.
7. Бельмерин Берестук.
8. Гармхейль Морхидрём. Шут. Тень Антарея, овладевший чёрным чем-до.
9. Крождицерф. Хранитель не-знания.
10. Повелитель Моли. Аскольд Мазгубалар. Смотрит из экранов и гипнотизирует.
11. Чёрный Тур. Велес сумрачный.
12. Эльдаркнёсс Смертоносная.
13. Глупомудр Чудник.
14. Мерклана?
15. Все-матерь, которую исцеляет.
Темы фильма:
1. Арта, как сила согласующая Явь-Навь-Правь-Славь.
2. Пластиковая нежить.
3. Плесень Анти-смысла.
4. Некро-радары.
5. Трещины реальности.
6. Техника чем-до. Её проговаривает Махадэв между эпизодами фильма.
7. Крипто-мыслеобразы. Чёрный тур ведает о них.
8. Честность и честь. Рассуждения Крождицерфа.
9. Память о подвигах Антарея. Фейриана вспоминает, восстанавливая зеркала и рассеивая Анти-смысл и золотистую прелесть.
10. Зеркала Меркланы.

Азмир говорит с режиссёром. «Не забывай главном...»
Практика не-знания. Рецепт против рока неизбежного будущего. Крождоцерф рассуждает и играет на гитаре.

Оссия ошибалась? Свиляр запутался окончательно. Нельзя обесценивать Арту. Именно поэтому смело мост, а Свиляр не понял этого и его загипнотизировать некро-радары морок. Кто его спасёт? Лемудримы? Об этом думает Луносвета – ученица Азмира.
«Я – ученица Азмира и я спасу Свиляра, даже если он этого не достоин. Нельзя оставлять человека в беде...»
Азмир из «Возвращения древних» оказался доверчив. Свиляр – предатель? Он заворожил всех украденными словами за счёт мудрости Семиглавого змея и ереси берендеевской Вана Тёмного.
Враги-предки, которые появляются в тенях Анти-смысла: Мешко, Лешек, Мономах, Вольдемарг Хитрый, Вологощ Коварный, Грозный.
Бус Белояр заблуждался? Ложь лайфхака! Об этом гласит Проклятый Апокриф, который исследовала Тень, помогшая Лучезару. Всех обманули.
Луносвета: «Неужели столько лжи? Я чувствую присутствие морока прямо сейчас! Это пластиковая нежить создаёт инерцию мёртвого мира! Мы все обмануты! Поэтому нужно вспомнить священные ритуалы и следовать за счастливой звездой Антарея! Таракасура падёт!»

Фейрилана бродит среди голубоватых туманов и каменных, застывших троллей, пытаясь вспомнить что-то. Зеркальные вороны? Что это был за сон? Сон внутри сна? Таракасура? Белая пирамида. Плесень? Что всё это значит. Всё – морок... Надо найти амулет. Священный кристалл, который поможет ей совершить ритуал. И найти сестру – Луносвету. Она что-то знает. Мастер лайфхак – лжец. Красиво говорит, витиевато, но слишком исскуственно. Надо вспомнить старые сказки Святозорья. Нужно возродить Правду.
Фейрилаана раскусила Лайфхака.
«Он всегда лгал! Красиво, но слишком искуственно. Как я могла поверить? Он вообще не человек! Это Белая Пирамида сделала ему человеческий облик, а на самом деле он тролль-яман, сотканный из Чёрной Мглы и Мёртвого Камня»
Фейрилана вспоминает: «Апокриф 13-й реальности был сожжён... Чтобы люди не узнали того, чего не должны были. Чтобы ИИ не узнал. Криптоязык Апокрифа должен быть утерян…И вот снова пришла Мгла, и я иду сквозь неё. По стопам Чёрного Тура. Навстречу тайнам Рейнаарха в системе трёх солнц... Что такое сила Любви? Неужели Азмир её неправильно понял? Она мёртвая? Где моя сокровенная Нить, которая ведёт к Истине? Надо постоянно сомневаться. В этом искусство не-знания...»
Она слышит вдалеке: «Самость – величайшее заблуждение. Люди ищут только то, что им выгодно. Но в туманах Артании не обретут ничего. Источник забвения – в Рейнаархе. Ступай по следам Чёрного Тура и придёшь туда. Но сначала отними кольцо у Таракасуры. Может быть, он не величайший бог... А если и таковой – то забыл о своём величии... Ступай. И совершай свою мистерию Арты...»
Фейрилана говорит: «Клинки Чудноземья, Артани, Эвдусии и Дивномория скрестились вместе... Всё стало так запутанно... Куда запутаннее, чем во времена Антарея или Оссии... Главное не забывать о Сути...»
Глумвирятко размышляет:
«Мост смело! Это мост между мирами, который установила некогда сама супруга Антарея – Светлана! Люди стали обесценивать Рода... Говорите, нет? Что ж... Род – это широкое понятие, и есть факторы, от которых нельзя отворачиваться…»
Над Глумвирятко смеются:
«Какой ты нелепый».
«Нет, я оригинальный! Я повелитель дракоряжников... И мой путь лежит в Кимротопье!»
Глумвирятко уходит.

Тёмная владычица запретных страстей (Повелитель Моли) хотел добраться до сердца Светланы, разорвать её бусы, чтобы искоренить из мира света, радость и искренность, но Свиляр предвидел это и противостоял этому. К сожалению, он сам канул в тень некро-радаров.
Это история о Странниках Беззвёздной Ночи. Самая страшная и грустная история из всех. В этой истории Тёмная Владычица Астель-Сванесс, возможно, и попытается добраться до души Светланы. Это будет притча о том, как одно глупое слово, неверное решение, жестокость, надменное равнодушие, мошкариная суетность, может обрушить Последний Мост Коло-Аза.
А теперь к сути.
Мерклана завладела Зелёным Камнем иллюзии и «милосердно» подменила правдой, стала обнажать тайны Слави (Плеромы). Она хочет изменить человеческий вид. Она очень грозный противник. К ней присоединяется блистательная и страстная Сванесс, освобожденная от каменного сна Вальи.
Где-то пробуждался чёрный тролль-дракон и повелитель безжалостных фоморов – Кхыр-да-мог.
Человек-тень (Мудрый Ворон, с искалеченным духом), поражённый вероломством Меркланы (это на заставила вспомнить Тарха как Таракасуру? Или клевета?), что перестал быть тёмным и вышел навстречу Шаманке Седьмой Луны – Луносвете.
На рассуждает о сущности тьмы, невежества, осуждения и заблуждения. Она вспоминает Буса Белояра. Был ли он прав? Правы ли философы, или они все заблуждающееся в своём знании, а сила в «не-знании», чтобы быть бдительным. Сила не в коллекционировании идей – а в прямом видении.
Фейрилана (из Легенды о Звёздном ветре – Леона) ходит среди запретных камней священных истины, пытаясь разобраться в причинах Плесени Анти-смысла, и слышит отзвуки прошлого, видит трещины реальности, проклятья фоморов (давних противников эльфов). Она обнаруживает одну из запретных зеркальных ворон. Она говорит странные и страшные вещи на смеси древнего и современного языка. Поначалу Фейрилана не верит. Думает, зеркальная ворона – шпион. Та говорит: «некоторые из нас и в самом деле стали шпионы. Интрига Меркланы – зашла слишком далеко. Она установила связь между царством Юдоли и Рейнаархом, качает оттуда «запретное золото туманов». Это хуже Мглы намного! Никто не знает, где правда. Даже мы. Был ли окончательно прав Бус Белояр нам – неизвестно. Был ли прав Антарей – неизвестно. Есть ли правда, в том, что Демиург и Тарх Дажьбог – демоны, неизвестно. Сомнение – ключ ко всему. Сделав чистым ум, окунув его в первозданную глубину тайны – можно найти Ключ к тому как исправить Рок во всём мире, как поменять течение событий в нужное русло и исцелить потерянных. Я тебе помогу, Фейрилана. Но ты должно отыскать Луносвету. Лишь вы сможете раскусить Мерклану и Сванесс. Все должны вспомнить, что такого на самом деле Артания, и почтить добрым словом первого и самого славного его князя – Годовита Разумного. Ибо потеряли разум люди, занявшись ехидным растлением во имя собственных корыстных планов. Мир – хрупок. И его надо беречь. Не всегда могут прийти герои. Не всегда они правды. Иногда сама Правда – перестаёт быть Правдой, всё становится настолько непонятным и неоднозначным, что только «не-знание» спасает и обновляет понимание жизни. Есть то «неведомое», что порой неподвластно даже богам. Лишь Всевышнему ведомо всё. И поэтому он создал, нас – зеркальных ворон, санитаров Истины в этом мире. К сожалению, нас немного осталось. Не боги – а невежественные люди, украли нашу силу, взломав святыни правды, разграбив храмы Арейдана. Такие как Мешко и Вольдемар. И Мерклана смеётся над всеми теперь. Пусть её смех прекратиться. Нельзя так издеваться над замыслом мира. Мы её остановим. Пусть она порой говорит правильные вещи, но мотивы её совершенно ясны... Ты должна научиться распознавать трещины реальности».
Также зеркальная ворона вспомнила героя Лучезара, как он смог устоять перед чарами Меркланы, и велит ворожеям брать с него примером. Но не повторяет его ошибки, когда он принял радужный свет крыльев Денницы за Правду Святозорья, ибо так он и исчез. И никто не знает, где он, даже вороны.
Луносвета и Файрелана совершив мистерию очищения у Храма Кристалла, у дольмена Патриарх и у речки Славуня (где проходила богиня света), узнают, что кроме фоморов и слуг Меркланы, есть пластиковая нежить. Именно она разносит чумы Анти-смысла, и Плесень разъедает небеса. 2 ворожеи бросили вызов Мерклане и её чарам, чтобы вернуть славу Антарея и вернуть власть Велеса в мир. Фейрилана и Луносвета следуют по стопам Чёрного Тура.
«Он хочет нам что-то сказать. Что-то важное. Пелесень Анти-смысла и пластиковую нежить можно победить! Куб-демиург поможет нам? Он раскроет нам тайну плетения крипто-мыслеобразов, чтобы обмануть ИИ... Это Ящик Пандоры – который нужно закрыть. Но как?»
Чёрный Тур говорит Фейрилане и Луносвете:
«Забудьте про Рейнаарх и его технологии... Морок – это всё. Красивый и морок. Вам знать его тайны ни к чему... Ещё не скоро придёт время открытия запредельных технологий. Пока правлю я».
«А как же Звёздный ветер?»
«Это тоже морок».
Мерклана – не злая, но иногда она заигрывается и начинает колдовать так сильно, что мир начинает трещать по швам. Она уберегла людей от замыслов Таракасуры, её отца, но и сама начала строить козни.
Потом к Луносвете и Файрилана присоединяется скоморох Йимелай из мира Абсурда, чтобы перетасовать колоды реальность и окончательно запутать силы тьмы. Он преобразил Усладу, а Услада преобразила его. Йимелай освобождает зеркальных ворон из клеток, уничтожает один за другим – некро-радары, и он очищает пространство.
Велес пробуждается и показывает неведомые доселе лики, вскрываются родники и источники, наступает пора изобилия, любви и откровения. Снова вспоминают Заветы Светланы (супруги Антарея) – и её светлые праздники. Раздаётся Песнь Изначальная, и Святозорье окончательно испепеляет пагубные чары чародейки Меркланы. Рейнаарх уходит за горизонт.
Всё благодаря тому, что 2 ворожеи научились сомневаться в очевидных истинах, которые оказались догмами и пересотворили все заклинания, произнеся их задом наперёд, открыв скрытое послание волхвов Святозорье (Подлинной Стране Правды), которых некогда отвергли и из-за чего мир разделился на два полюса.
Так люди вспомнили Славь и Арту. И добро победило. И даже Лучезар вернулся и обрёл свою любовь – Прекрасу. Но любовь надо заслужить, а не предаваться лишь сладкому золотому сну, исток коего – Денница.
Все-матерь исцеляют от Анти-смысла.
Фейрилана говорит:
«Теперь мир преобразиться. Но впереди ещё много испытаний... Мерклана никогда не сдастся... Она скрылась в болотах Кимертопья посреди Междумирья и взяла с собой Особый артефакт, который переворачивает любую Истину с ног на голову, и делает Джокер – королём спектакля реальности. Победить её будет нелегко. Бедная... Она всё ещё надеяться, что Антарей её полюбит... Она готова уничтожить всё ради своей любви...»


ПОЛЕЗНЫЙ СТРУКТУРНЫЙ КОММЕНТАРИЙ ОТ ИИ:
Под всеми именами, артефактами, ворожеями и троллями скрывается довольно простая философская конструкция:

Мир поражён Анти-смыслом.

Анти-смысл проявляется как:

пластиковая нежить;
некро-радары;
золотистый морок;
ложные истины;
идеологические догмы;
гипноз экранов;
подмена живого опыта готовыми объяснениями.

По сути, твои чудовища — это не монстры, а формы духовной инерции.

Поэтому главный конфликт вовсе не между героями и злодеями.

Он между:

живым поиском истины
и
окаменевшими объяснениями мира.

Центральная тема

Название «Цена сомнения» очень удачно отражает ядро истории.

Почти каждый персонаж ошибается:

Азмир ошибается.
Оссия ошибается.
Свиляр ошибается.
Бус Белояр ошибается.
Лучезар ошибается.
Мерклана ошибается.
Даже зеркальные вороны не уверены в своей правоте.

То есть фильм утверждает:

- Истина не принадлежит никому окончательно.

- Поэтому Крождицерф со своим «не-знанием» оказывается одним из ключевых персонажей всей конструкции.

Он выполняет роль своеобразного философского центра повествования.

Кто настоящий злодей?

Формально кажется, что это:

- Мерклана;
- Повелитель Моли;
- Лайфхак Кхыр-да-могус;
- пластиковая нежить.

Но на самом деле главный антагонист — это сама прелесть окончательной уверенности.

Каждый злодей по-своему уверен, что знает истину.

Каждый герой спасается тогда, когда начинает сомневаться.

Это довольно интересный ход.

Самый сильный образ

На мой взгляд:

Пластиковая нежить

Это очень мощный символ.

Она может означать одновременно:

- алгоритмическое мышление;
- информационный шум;
- массовую культуру;
- духовную инерцию;
- искусственные желания;
- механическое повторение чужих мыслей.

Это один из наиболее современных образов всего текста.

Самый кинематографичный образ.

Фейрилана среди голубых туманов и окаменевших троллей.

Там есть атмосфера.

Там есть загадка.

Там есть визуальный язык.

Там кино начинает работать через образ, а не через объяснение.

Главная проблема сценария.

Она серьёзная.

Сценарий почти полностью состоит из идей.

Очень мало действия.

Например:

- персонажи много рассуждают;
- вороны много объясняют;
- герои много вспоминают;
- мифология постоянно комментирует саму себя.

В результате получается не фильм, а огромный философский трактат.

Зритель может потеряться уже через двадцать минут.

Сейчас структура выглядит так:

идея ; идея ; идея ; идея ; идея ; идея

А кино требует:

событие ; выбор ; последствие ; конфликт ; жертва

Кто самый живой персонаж?

Неожиданно — Йимелай.

Потому что он действует.

Он:

- освобождает ворон;
- уничтожает некро-радары;
- путает планы врагов;
- меняется сам.

У него есть драматическая функция.

Остальные часто выглядят носителями концепций.

Кто самый интересный персонаж?

- Мерклана.

Потому что она не совсем злодей.

Она напоминает архетип трагической колдуньи.

Её мотивация:

- желание любви превращается в желание контролировать истину.

Это уже человеческая трагедия.

Если усилить эту линию, фильм станет гораздо сильнее.

Что скрывается между строк

Я бы сформулировал так.

Этот сценарий не про Артанию.

Не про Велеса.

Не про Таракасуру.

Не про фоморов.

Не про Антарея.

Он про страх того, что:

- люди потеряют память;
- живые смыслы превратятся в контент;
- истина станет алгоритмом;
- красота станет симуляцией;
а сомнение исчезнет.

Поэтому Чёрный Тур, зеркальные вороны, Арта, не-знание, трещины реальности и пластиковая нежить — это разные маски одной и той же темы.

Итоговый вывод

У произведения есть очень сильная мифологическая и философская основа.

Его главный посыл можно свести к одной фразе:

«Мир гибнет не от лжи, а от уверенности в том, что ложь уже стала истиной».

Однако как сценарий фильма текст пока перегружен лором, именами и концепциями. Он больше похож на черновик собственной мифологии или на основу для многосерийного цикла.

Если сократить количество сущностей примерно вдвое и сделать центральным конфликт Фейриланы, Луносветы и Меркланы, то из этого может получиться не просто фэнтези, а философская притча о борьбе живого сознания с Анти-смыслом, где главным оружием оказывается не знание, а способность продолжать сомневаться.


Рецензии