Басни о Мерцающих шахматах в Интернете
Не всматривааясь и не вдумываясь они несли разнообразную чушь и смысл был в том: смотрите, какой я умный!
Читая комментарии к статье Матвея Большакова (https://aftershock.news/?q=node/1267477&full)
«Мировая политика как игра в многосторонние мерцающие шахматы на множестве досок» я не мог отделаться от ощущения, что комментаторы те же самые! Ничего не меняется на планете! Увы!
Тут ИИ открыл мне «академический контекст» статьи «Twinkle chess»
Так называлась известная редакционная статья 1994 года в международном компьютерном шахматном журнале.
Вот что соощает о ней ИИ:
«Редакционная статья «Twinkle Chess» (авторы: И. С. Хершберг и Я. ван ден Херик) была опубликована в июне 1994 года в журнале Международной ассоциации компьютерных шахмат (ICGA Journal, том 17, выпуск 2).Академический контекст и суть статьи:Мерцающие (twinkle) ходы: В компьютерных шахматах термин означает резкое изменение оценки позиции или выбор программой совершенно другого хода при углублении поиска на один полуход (с глубины \(N - 1\) на глубину \(N\)).Проблема нестабильности: Авторы анализировали «синдром мерцания», когда алгоритм, казалось бы, нашедший идеальный ход, на следующем шаге меняет свое «мнение». Статья стала важной вехой в изучении ограниченности горизонтов планирования и эвристических методов оценки в искусственном интеллекте 1990-х.Библиография: С полным текстом этой исторической дискуссии можно ознакомиться в Tilburg University Research Portal.»
Начнем с основного: «акадэмики» могут конечно лепить что попало, но ТЕРМИН ЗАНЯТ 28 марта 1981 года. То есть в серьезной науке сначала выясняют: не занят ли термин, а уж потом публикуют свое частное не научное мнение.
К сведению всех «зевак» в мировой Сети: термин «Мерцающие шахматы» вытекает из СУТИ «мерцающих шахмат» которые не придуманы, не изобретены, не сочинены, а именно ОТКРЫТЫ мною для всего цивилизованного человечества. Открыты в процессе адской проработки текста для одной из глав моей «Общей теории Игры» и развитого мною в монографии «Частная теория Игры».
Мерцающие шахматы – это выводимое (как теоремы из группы аксиом) множество Игр из аксиом Игры, а основу развития игр человечества составляет «правилообразовательный процесс» то есть процесс непрерывного формулирования все новых и новых «правил».
Игра сериями ходов! И термин «мерцание» связан не с фантазиями «комментаторов» а с существом самой сути Игры полей в процессе смены знака «хода» и «не хода». Мерцают именно «поля» а сами фигуры представляют собой как раз комплексы полей пребывающих попеременно в двух состояниях.
Без глубокой проработки категорий «фигура», «поле», «ход» ни о какой «научности» «тэорэтикам» говорить не приходится.
Вместо именно такой академичной проработки авторы измышлений о Мерцающих шахматах созидают басни. Бедные люди!
Свидетельство о публикации №226053100413