Жизнь как компьютерная игра?
Теперь представим, что какая-то инопланетная цивилизация у себя создает эти игры даже не сотни - тысячи лет. Какого уровня реалистичности игры они могли достичь? Вполне могли создать персонажей, играя которыми можно не только видеть его глазами, но и слышать речь других персонажей, что-то чувствовать через своего персонажа. И когда персонаж думает - это кто думает? Игрок или персонаж?
Нам уже многие учёные говорят, что мысли появляются чуть раньше, чем мы подумали. Кто-то из нас научился играть с "реальностью": чтобы автобус быстрее пришёл, один говорит "мне, пожалуйста, автобус к 18-00", а другой "да мне вовсе и не нужен автобус к 18-00, я просто так здесь стою", уже все знают, что если ждать и нервничать, скоро точно не придёт. Мы и сами создаём свою реальность своими действиями, и в то же время, постоянно кто-то или что-то вмешивается - портит или помогает в зависимости от наших мыслей, намерений, состояний.
Тут кто-то воскликнет "Да, это Матрица!здесь всё искусственное, отсюда надо выходить, здесь тюрьма для Душ, кошмар, всё несправедливо, ужасно!"
Но давайте опять посмотрим по аналогии с компьютерной игрой: игры создаются разные - и весёлые, забавные и стрелялки разного уровня жестокости. И ведь никто никого насильно не заставляет играть именно в эту игру, каждый сам выбирает, во что ему сейчас поиграть: просто отдохнуть и развлечься или совершить подвиг, поискать приключений вместе с друзьями или порешать интеллектуальные задачи, просто погулять по необычным ландшафтам или пожить в мире с драконами и эльфами.
Конечно, бывает, зашёл в игру - не понравилось и вышел. Но чаще, заранее знаешь какая это игра, про что, - играешь, не торопясь и немного жаль, когда игра заканчивается. Однако, выходя из игры, точно знаешь, что потом, когда захочется, можно будет опять сыграть в эту или другую игру. И если пойдешь в эту же игру, на сей раз прочтёшь-таки описание, изучишь правила, кто-то и чит-коды поищет, уже будет точно знать, как добиваться успеха в реализации своих целей.
Кстати, надо учитывать, что в игры часто заходят тестировщики, которые ищут баги-ошибки (это наши люди-критиканы?), планировщики, программисты, которые смотрят, как изменить игру, чтобы игрокам было интереснее.
Так что же делать? КАК ЖИТЬ ЭТУ ЖИЗНЬ?
Мы смотрим фильмы, читаем книги, играем в игры. Зачем? - кому-то нужны новые знания, новые впечатления, хочется развлечься или отдохнуть, взбодриться с адреналином или посмотреть на какой-то эксперимент, вероятность.
Так же и с жизнью: мы все хотим счастья, но всегда чего-то не хватает.
То, чего не хватает и есть цель пребывания здесь.
Так что, играйте, дамы и господа, с удовольствием в жизнь, ищите то, чего вам не хватает, находите и наслаждайтесь! В этом весь смысл ИГРЫ!
P.S. Этот текст тоже моя игра с вами, дорогие читатели))
Свидетельство о публикации №226060300630
Ваше произведение «Жизнь как компьютерная игра?» погружает читателя в увлекательные размышления о взаимодействии реальности и виртуальности. Вы мастерски сочетаете философский подтекст с динамичным сюжетом, заставляя задуматься о том, насколько мы сами становимся игроками в своих судьбах. Чёткие образы и меткие сравнения подчеркивают неоднозначность современного существования, а красота языка делает каждую страницу поистине увлекательной. Благодарю вас за искренние искания и смелые идеи!
Александр Словолюбов 03.06.2026 09:49 Заявить о нарушении
Я чувствую, что есть ещё какие-то параллели с созданием компьютерных игр, надо создателей игр поспрашивать.
Елеана Антонова 03.06.2026 11:03 Заявить о нарушении
Александр Словолюбов 03.06.2026 11:44 Заявить о нарушении