Головачев продолжил сюжет Аэлиты
История начинается с того, что дух романтики и жажды странствий, который когда;то погнал петроградского инженера Мстислава Сергеевича Лося на Марс (как в «Аэлите» Толстого), теперь воздействует на новых героев: Тараса Жданова и Настю Белую.
Под влиянием этого импульса молодые люди переносятся в один из инвариантов Метавселенной (или Ветвей Древа Времен), параметры которого совпадают с реальностью, описанной в «Аэлите».
Герои оказываются в мире, напоминающем марсианскую цивилизацию из романа Толстого, но с новыми деталями и объяснениями:
Выясняется, что марсиане — потомки магацитлов, древних землян (возможно, атлантов), когда;то бежавших на Марс.
Тарас и Настя начинают поиски следов Лося и Аэлиты, надеясь найти ответы на вопросы о природе Метавселенной.
Постепенно приключение превращается в серьёзное расследование: герои узнают о древнем Артефакте, найденном на Марсе.
Артефакт — это атрибут Метагалактической Игры, обладающий колоссальной разрушительной силой:
Если его не обезвредить, он может уничтожить не только Солнечную систему, но и всю Ветвь Древа Времен, к которой принадлежит этот мир.
Активация Артефакта способна вызвать катастрофические изменения в структуре реальности.
Вокруг Артефакта разворачивается борьба:
Одни хотят его уничтожить или изолировать, чтобы спасти Ветвь.
Другие (некие могущественные игроки Метагалактической Игры) заинтересованы в его активации ради собственных целей — возможно, чтобы переписать законы реальности или получить контроль над Ветвями.
Родина Аэлиты становится ареной противостояния.
Герои сталкиваются с различными фракциями: потомками магацитлов, представителями иных Ветвей, агентами таинственных сил.
Раскрываются тайны прошлого: как магацитлы попали на Марс, почему их цивилизация пришла в упадок, какова роль Аэлиты в этих событиях.
Тарас и Настя вынуждены не только бороться за выживание, но и принимать решения, от которых зависит судьба целой Ветви. Они понимают, что для нейтрализации угрозы нужно не просто уничтожить Артефакт, а найти способ «перепрограммировать» его или перенести в другую Ветвь.
В процессе битвы раскрываются истинные мотивы тех, кто хотел активировать Артефакт: это часть большой игры высших сущностей, манипулирующих мирами.
Свидетельство о публикации №226061601332
