Арт беседка Современные технологии и искусство

14 июля 2026 г. после 15-00 Уличная библиотека при Доме культуры «Гигант» по улице Краснооктябрьская снова приняла под своей крышей культурно-познавательный проект «АРТ-БЕСЕДкА». В беседе участвовали знаменитый художник-модельер Юрий Сташ, сотрудник отдела литературы Адыгейского республиканского института гуманитарных исследований и член правления Союза женщин Республики Адыгея Симхан Агержанокова, сотрудник отдела литературы АРИГИ имени Тембота Керашева Дарико Схаляхо, мастер по золотошвейному искусству адыгов Римма Лямова, сотрудники ДК «Гигант» и корреспондент «Майкопских новостей».
На этот раз участники творческой встречи говорили на актуальную тему «Современные технологии и искусство». Арт-модератором выступил 3D-аниматор, преподаватель в Детской школе искусств 6 Кантемир Куадже.
В своём выступлении он довольно подробно и обстоятельно рассказал о возможностях искусственного интеллекта в искусстве, в частности, и в жизни в целом.
«Модели искусственного интеллекта, доступные широкой аудитории, могут воспроизводить орнаменты и различные узоры. Некоторые из них знают наши национальные этно-типы. Но в наше время моделей создаётся много, среди них есть локальные, бесплатные и другие. Надо отметить, что разработчики многих моделей ИИ руководствуются не нашими этно-типами, а в большей мере американскими, так как их продукт рассчитан на американский или западный рынок. Впрочем, как китайские модели делают продукты для себя и своих пользователей», - рассказал Арт-модератор.
На вопрос о том, как работает ИИ, Кантемир Куадже представил порядок действий:
«Задается для нейросети, прежде всего, промт - набор фраз, по которым ИИ генерирует что-то. Например, я сам для анимации чаще всего использую «Создай черкеса в черкеске!». А ИИ тренирует генеративные модели для картинок на огромном массиве информации. И нейросеть даёт свои фотографии и картинки с нашим контентом, который уже выложен в Интернете. А если модели не понимают промт, то они просто не отвечают на запрос или дают другой контент. Зачастую они не отличают черкесские узоры от европейских или китайских».
Как уверенный пользователь нейросетей Кантемир Куадже подчеркнул в своём выступлении, что многие модели ИИ могут сгенерировать на промт «Создай черкеса» другой этно-тип, например, монгола, разрисованного под черкеса, в старом одеянии, но без газырей. «Так или иначе, ИИ использует наработки, которые сделала какая-то первоначальная компания, и генерирует на запрос своё, частично копируя или заимствуя элементы», - отмечает модератор творческой встречи.
Продолжая беседу о современных технологиях Кантемир Куадже наглядно показал, как именно работает 3D-аниматор. Например, «если уже есть конкретный персонаж, то его фотографируют сперва в фас, а затем его профиль и иногда сзади. Если нужны будут какие-то детали для текстуры, например, в одежде или какие-то нюансы обуви, то фотографируются и нужные элементы. Иногда для моделирования объект фотографируют сверху». Для 3D-анимации нужны рисунки. Тогда можно использовать искусственный интеллект, которому задается команда создать образ, например, героя сказки. И тогда в задании даётся чёткое и подробное описание персонажа. А модель ИИ создаёт по промту визуальный образ. И если он нравится, его можно дополнительно откорректировать: поменять цвет и размер глаз или длину носа, сделать впадины под глазами, натянуть скулы и так далее. Искусственный интеллект быстро меняет все эти нюансы. Когда образ готов, можно с помощью моделей ИИ привести его в движение.
В ходе творческой беседы участники рассмотрели также фотографический продукт искусственного интеллекта и попытались в нем разобраться. Кроме того, они обсудили и звуковые возможности нейросетей. Неутешительным выводом для творческих деятелей стало, по рассказу Кантемира Куадже, то, что широкая публика не всегда отличает так сказать «живые» работы от продукта ИИ.
На творческой встрече 14 июля знаменитый художник-модельер Юрий Сташ представил свою уникальную коллекцию орнаментов и изделий из кожи. Альбом «Адыгский народный орнамент в современной одежде» был создан им в 1970-х годах в лаборатории при швейной фабрике и предназначался для дальнейшего использования в производстве современных кожаных вещей. Юрий Сташ рассказал также и о своей технологии обработки кожи на примере мужского костюма нартского героя «Саусырыко». Уже не секрет, что художник создал его из 700 кожаных чешуек, предварительно растянув материал. Вспоминая выставки, где был представлен этот костюм, Юрий Сташ процитировал одного грузинского художника: «Современный мир настолько сложен, но искусство позволяет всем друг друга понимать и объединяться».
С этим согласилась и Симхан Агержанокова. Она рассказала о своих экспедициях по аулам в начале своей научной карьеры. В те времена уже можно было записывать рассказы информаторов на магнитофон, и это была на тот момент передовая технология. Те записи есть до сих пор в АРИГИ, и не все они ещё расшифрованы. В институте ведётся работа по их восстановлению. И если бы были современные технологии тогда, то удалось бы сохранить многое из адыгской культуры.
«Каждая бабушка, к которой мы, учёные, приходили, могла описать один и тот же орнамент по-своему. И, как только что рассказывал Кантемир, по подобию составления фоторобота, так же можно было составить и адыгский орнамент, который, возможно, даже не существовал. А в 1993 году уже моя родная бабушка рассказывала мне о том, что сама видела. Но спустя более 20 лет мы уже поумнели, и у нас появилось гораздо больше вопросов, чем тогда», - сказала Симхан Агержанокова.
Современные технологии и оцифровка библиографических источников позволяют сегодня многое узнавать онлайн и быть осведомленными в Арт-отраслях. А для мастеров НХП и ремёсел стало легко искать в Интернете старые источники для поиска новых идей для своих работ. Так, мастер по адыгскому золотошвейному искусству Римма Лямова изучает, пользуясь технологиями, нартский эпос адыгов для создания своих Арт-композиций с куклами. Но об этом пойдёт беседа 21 июля 2026 года после 15-00 на территории Уличной библиотеки при ДК «Гигант», где мастер по золотому шитью не только выступит как Арт-модератор творческой встречи по теме «Этнография и искусство», но и проведёт свой мастер-класс.
Приглашаем всех желающих попробовать свои силы в ткачестве на дощечках, в шитьё гладью и «вприкреп», а также узнать азы басонного плетения!
Проект «АРТ-БЕСЕДкА» проводится с целью развития уличных культурно-познавательных мероприятий при поддержке Управления культуры города Майкопа. Автор и организатор проекта - писатель, сценарист и мастер по адыгскому ткачеству на дощечках Фатима Теучеж. Проект позволяет в произвольной форме говорить об искусстве, декоративно-прикладном творчестве, современных трендах в Арт-направлениях.
Приглашаем всех желающих поговорить об искусстве и творчестве!


Рецензии