Пользователь и ученик оказываются в равном положен
Школа (в худшем варианте) требует: «Думай так, как думает учитель».
Плохой интерфейс ОС требует: «Догадайся, как думал разработчик».
Пользователь и ученик оказываются в одинаковом положении: успех зависит не столько от понимания задачи, сколько от угадывания чужой логики.
хороший интерфейс не требует угадывать замысел разработчика;
хороший преподаватель не требует угадывать замысел учителя;
хорошая книга не требует угадывать пропущенные автором звенья мысли.
Свидетельство о публикации №226072100178