Костяной дракон - магия кладбищ
В этом материале, я хочу затронуть довольно редкое понятие - Костяной Дракон. Может кто-то из вас с ним уже знаком, но думаю многие узнаю впервые.
Сам термин встречается в старых материалах по некромагии и кладбищенской практике, причём разные школы объясняют его по-разному.
Но давайте попробуем посмотреть на эту историю через уже знакомых нам Посмертных и эти процессы.
Как вы помните по прошлым материалам, после смерти на могиле может остаться Посмертный. Это не неупокоенный, мы не путаем, это именно Посмертный след человека.
На любом кладбище Посмертных - пруд пруди. Кто-то растворяется в структуре кладбища, кто-то задерживается на долгое время, кто-то один, кто-то если был колдуном и имел определенный вид бесов в помощниках - задерживается на кладбище в связке Посмертный+Бес работник.
И казалось бы, процессы кладбища идут своим чередом и ими заведует местный Хозяин. Однако, бывает такое что Посмертных становится слишком много, они слишком мощные, и при этом они начинают соединяться между собой в одну систему.
Сбой работы кладбища может быть связан с разными моментами, в том числе обилием кривых практик на кладбище, подкормкой Посмертных излишним вниманием, регулярным их привлечением в работы и так далее.
Так или иначе этот сбой ведет к тому, что от одного участка и могилы, начинает тянуться связка с другой, потом с третьей, десятой, сотой.....тысячной.
И вот, костяной дракон уже превалирует на таком кладбище.
То есть, Костяной Дракон не является очередной структурой, созданной Хозяином кладбища для управления мертвецами. Он возникает как раз вне нормальных процессов. Получается своеобразная альтернативная сеть внутри кладбища, которая постепенно перетягивает на себя всё новые могилы и Посмертных.
И это кладбище уже не ощущается ни спокойным, ни просто хаотично шумным. Оно - вообще другое, потому что на нем верх взял костяной дракон, а не Хозяин кладбища и его процессы.
Чем сильнее крепнет костяной дракон, тем сильнее нормальные процессы выходят за рамки и перестают работать.
Кстати, в некоторых старых описаниях Костяного Дракона отдельно упоминаются места, где огромное количество человеческих останков оказывается собрано вместе - братские захоронения, могильники и подобные территории.
И тут я хочу сказать, что такой дракон не всегда увязан на территорию кладбища, это могут быть и территории города, где когда-то были большие захоронения которые успели стать таким драконом.
Почему вообще Костяной и почему Дракон?
Если не брать в расчет трактовки из интернетов, то я бы сказала так.
Костяной - потому что физическими точками закрепления этой огромной структуры становятся сами захоронения и останки. У неё уже не одна могила, а сотни и потенциально тысячи. Условно говоря, всё кладбище постепенно становится её одним общим "скелетом".
А Дракон - очень удачный образ огромной структуры, которая раскинула своё тело на значительной территории и существует уже как единое целое.
А чего вообще хочет Костяной Дракон?
Если перед нами огромная самоподдерживающаяся сеть Посмертных + бесов, её интересы достаточно примитивны - сохраняться, получать ресурс и расширяться. Каждый новый включённый Посмертный делает всю конструкцию устойчивее и сильнее, каждая новая связь позволяет дотянуться ещё дальше. Поэтому Дракон может продолжать расти просто потому, что так устроена уже возникшая структура.
И вот здесь для живого человека начинается самое интересное.
На нормальном кладбище вы пришли к конкретной могиле, и взаимодействуете прежде всего с конкретным Посмертным и системой самого кладбища.
А вот если эта могила уже является одним из узлов Костяного Дракона, через неё вы потенциально открываете дверь не к одному Посмертному, а ко всей связанной сети.
Особенно весело становится практикам, которые решат на таком кладбище что-нибудь поколдовать. Человек думает, что обратился к одной могиле и договорился с Хозяином, а фактически в его работу уже может полезть целая структура, которая заинтересована прежде всего в ресурсе и новых связях.
Свидетельство о публикации №226081300665