Как отличить Хозяина кладбища от чертовщины
Если вам действительно рад Хозяин кладбища.
Первое на что стоит ориентироваться, найти Хозяина еще надо постараться. Он не выходит к каждому желающему колдовать на кладбище, более того он вообще не взаимодействует с горе-колдующими, делающими всякую не законную чернуху.
Это значит, что при первом знакомстве вам может быть необходимо погулять по территории, послушать себя, свою интуицию, попросить Хозяина вам показаться, дать какой-то знак, ощущение.
Если Хозяин к вам вышел - это еще не гарант что он тут же даст вам полный карт бланш.
Да, даже если у вас получилось установить рабочие отношения с Хозяином кладбища, это не означает что он будет вас допускать по любым вашим хотелкам и желаниям колдовать и работать.
Поэтому, если связь есть, все равно каждая ваша работа далее - индивидуальна. И может быть такое что дружба дружбой, а вот с тем конкретным человеком, или запросом, Хозяин работать вам не разрешит.
Взаимность с Хозяином кладбища ощущается - спокойствием и отсутствием суеты. Строгостью.
Это значит, что если вам правда вашу работу помогает делать Хозяин, то он ограждает вас от влияния Посмертных, от лишнего внимание Бесов.
То есть, он помогает вам найти нужный портал, могилу, сделать нужную работу, но при этом он не собирает вокруг вас всю кладбищенскую братию.
Внимание. В этом случае у вас никто не пытается силой выбить откуп, запугать, нагнать суеты, влезать со своими просьбами.
От и до работу вам помогает делать Хозяин.
Если же Хозяин считает нужным привлечение кого либо еще, он организует это сам, не вы.....
Можно сказать, что Хозяина кладбища выдает как раз организованность, спокойствие, умеренность, отсутствие суеты, кучи голосов Посмертных, шума, гама и вынужденности постоянно приходить снова и снова.
Хозяин помогает в ваших работах, но не обязательно согласен помогать по каждой, и уж точно он не провоцирует вас дневать и ночевать на его кладбище.
Он отпускает вас обратно в мир живых, проверяя что вы никого за собой не потянули по случайности.
Совсем иначе ведут себя Бесы.
Здесь уже они сами обычно охочи выйти с вами на связь. И им не запрещено выдавать себя хоть за Посмертного Петра, хоть за Хозяина погоста.
Если вы пришли на кладбище, еще толком ничего не делаете а уже кто-то первый лезет к вам знакомиться, активно дает о себе знать, привлекает внимание, начинает водить по тем или иным могилам, или откровенно начинает заливать о том что наконец-то вы пришли, вас тут только и ждали.
То есть, вместо работ и спокойного общений, кто-то начинает тянуть одеяло на себя, и подключать ваше внимание уже не к работе а к самому кладбищу, атмосфере, покойным, навевать идеи что вы избранный и вас тут любят - это прям звоночек.
Потому что Хозяину кладбища нет никакой необходимости заниматься "рекламой" собственного кладбища, первому включаться в магические работы, и лить сладкий елей в уши колдуна.
А вот Бесу вполне может быть выгодно - продать вам идею вашей исключительности.
Особенно если перед нами тот пласт Бесов, о котором мы говорили раньше, тесно работающий с людьми и заинтересованный в поиске подходящих операторов.
Хозяин готов помогать в адекватных работах, без фанатизма вам проявляясь.
Бесы - готовы на все, чтоб заиметь ваше внимание, и привязать вас.
Вы сделали работу, закрыли ее, и ушли жить дальше, и больше вас ничто не беспокоит - скорее всего вам помог именно хозяин.
Вы сделали работу, закрыли ее, но уйдя за ворота кладбища постоянно возвращаетесь туда мыслями, стремитесь вернуться снова, навестить даже вне работ - скорее всего вы либо подцепили Посмертного, либо беса, но уж точно Хозяин вам не помогал раз допустил такое ваше состояние.
Грубо говоря я бы сформулировала так:
Хозяин Кладбища при вашем приходе: " Ок. Будем знакомы. Работай здесь и когда это допустимо - я помогу" .
Бес при вашем приходе: "Ого, кто тут пришел! Ты такой классный, особенный. Работай со мной, приходи почаще".
Это как вы думаю уже смогли уловить - совершенно разные предложения.
Ну и опять же про Костяного Дракона.
Его тоже можно спутать с Хозяином.
Если это место уже обросло таким драконом или активными его точками скоплениями, то когда вы пришли на такое кладбище в попытке заручиться поддержкой Хозяина, ответ может идти именно от костяного дракона и Посмертных в нем увязанных, или опять же - в тч Бесов.
Тут стоит насторожиться если вам прям всё кладбище начало откликаться. И Марфа, и Пётр, и Агафья Вениаминовна - вот куда вы ни ступите, к какой могиле ни подойдете вам прям все Посмертные рады.
Так не бывает. Каждый посмертный уникален, пока в нем жива связь с воплощением. И если даже в обход Хозяина вы (ну, вдруг) контактируете с Посмертными, то далеко не каждый одинаково откликается на ваши попытки пообщаться и взаимодействовать.
Если же вам все откликаются, то стоит насторожиться. Особенно, если пропадает индивидуальность откликающегося, потому что в Костяном Драконе увязает куча Посмертных разом и они сливаются уже в одно общее создание, поэтому отклик может быть практически одинаков, хотя вы вроде обращались к разным Посмертным.
Вы конечно, можете при этом всем решить "Вот это меня кладбище приняло!"
Вам все откликаются, вам тут постоянно рады, вы сюда ходите как к себе домой.
Но при взаимодействии и дружбе с Хозяином кладбища такой движухи просто нет.
Под его руководством кладбищенские процессы идут спокойно, гармонично, тихо и размеренно. Даже если на кладбище появилось место искажениям и начал произрастать Костяной Дракон, пока Хозяин курирует это кладбище а вы работаете с Хозяином - он не позволит взять вас в оборот.
Не даст вас подцепить Посмертного.
Не даст словить некропривязки.
Не даст развесить уши перед костяным Драконом.
Не даст унести с собой во вне кучу Бесов.
Хозяин может указать вам нужное место, водить по кладбищу, может подсказать что стоит оставить подарок местным, не потому что вы обязаны а просто в знак уважения в целом. Но он - не давит, не запугивает, не принуждает.
Бесы или Дракон - могут вынуждать вас снова и снова бродить по кладбищу, залипать на разных могилах погружаясь в их историю, продвигать идеи что каждую вашу работу лучше делать именно на кладбище теперь. Выпрашивать гостинцы якобы для умерших, и вообще очень активничать.
Хозяин никогда себя так не ведет и при нем никто с вами не будет себя так нахально вести. И точка.
При расположении Хозяина к вам, кладбище становится для вас упорядоченным, спокойным и тихим рабочим местом где вас никто не трогает.
При заинтересованности Беса контакт становится персональным, слишком личным, и давящим на ваше чувства избранности. Идет движуха, много шума, образов, голосов (если вы слышащий) и игр в эту магию снова и снова.
При включении Костяного Дракона контакт становится множественным, вовлекающим, и вынуждающим питать кладбище своими приходами и собой, это уже и постоянный канал к могильникам, и разношерстные компании Бесов через эту систему контактирующих с вами или через вас.
Это три совершенно разных ощущения.
Так что, если задаетесь вопросом а точно ли на кладбище вам помогает именно Хозяин, спросите себе еще вот о чем:
Кто проявляет инициативу?
При работе с Хозяином обычно инициатива остаётся понятной - вы пришли с задачей, инициатива ваша. Хозяин может откликнуться, может нет.
При Бесе инициатива постепенно может перейти к нему, даже если все начиналось с инициативы от вас. Но, он ищет взаимодействия с вами снова и снова пытаясь вовлекать.
При Драконе возникает ощущение, что сама среда постоянно предоставляет новые точки контакта, кладбище словно втягивает вас в свои процессы, и перетекает за пределы калитки в вашу обычную жизнь.
Это очень существенная разница.
Тоже касается гостей кладбища.
Хозяин не позволит никому окунуться в слой Посмертных, смешать живую жизнь и его погребальную территорию, словить бесов и все прочее. Этот слой просто будет закрыт от тех, кто пришел на кладбище "с миром".
Как и для адекватно колдующих.
Но именно этот липкий и упорный слой, легко доступен вне курирования вашей магии Хозяином, и именно он может утащить вас на самое дно.
Надеюсь, многие нашли ответы на себя в этой заметке.
Свидетельство о публикации №226081401388