Гейминг на пенсии

Мечта о собственной игровой консоли в жизни каждого мужчины проходит три драматические стадии.

В двенадцать лет твоя мечта упирается в суровое родительское: «Сначала окончи третью четверть без троек, и вообще от этого вашего «Тетриса» и «Денди» кинескоп в телевизоре сядет!».

В двадцать два года у тебя появляется свобода, но катастрофически не хватает денег: ты питаешься растворимой лапшой, донашиваешь старые кеды и покупаешь на последние сбережения подержанную запчасть для своей старой «девятки».

И вот, наконец, наступает третий этап. Тебе тридцать пять (или даже под сорок). У тебя есть стабильная работа, перфоратор, автоклав, кроссовер в гараже, компрессионная футболка для качалки и даже небольшой запас тушенки на случай зомби-апокалипсиса. Ты можешь купить себе хоть три консоли с одной зарплаты.

Но теперь на твоем пути встает самое непреодолимое препятствие в мировой истории — Социальный Статус Взрослого Серьезного Человека.

Мужчина после тридцати пяти лет не может просто так прийти домой, грохнуть на кухонный стол огромную коробку с PlayStation 5 и сказать жене: «Настя, я купил себе игрушку за семьдесят тысяч рублей, чтобы резаться в драконов и монстров!».

Это стратегическая катастрофа. Жене немедленно придут в голову сорок альтернативных вариантов использования этих средств: от ремонта на балконе до покупки нового дивана или поездки в санаторий. А теща, заглянувшая на чай, посмотрит на тебя с такой глубокой сокрушительной печалью, будто ты заложил квартиру в ломбард ради игровых автоматов.

Поэтому в голове взрослого мужчины рождается гениальный, филигранно продуманный спецакт тактического обмана, известный в узких кругах как операция «Подарок Детям».

Подготовка к спецоперации начинается за месяц.

Ты начинаешь издалека. Вечерами ты как бы между прочим вздыхаешь, глядя на своего восьмилетнего сына:
— Эх, Настя... Посмотри на нашего Артемку. Весь день в телефоне сидит, мелкие ролики смотрит, зрение портит! Никакого пространственного мышления, никакой мелкой моторики, никакой реактивной координации!
— И что ты предлагаешь? — подозрительно спрашивает жена.
— Я тут почитал статьи ведущих детских психологов и нейробиологов, — с абсолютно серьезным, инженерным лицом вещаешь ты. — Они доказали, что современные высокотехнологичные видеоигры с глубоким сюжетом развивают стратегическое мышление, стратегию планирования и моторику рук! Это же не просто игра, это инвестиция в его будущее IT-образование!

Далее следует контрольный выстрел:
— Тем более скоро Новый год (или День рождения). Давай подарим ребенку PlayStation 5! Пусть парень развивается!

Жена долго сомневается, но твой авторитет специалиста по BIM-моделированию и Revit делает свое дело. Согласие получено!

День покупки становится для тебя настоящим праздником. Ты прилетаешь в магазин бытовой техники на своем проклеенном шумоизоляцией кроссовере. Ты берешь эту огромную, тяжелую белоснежную коробку, прижимаешь ее к груди и чувствуешь, как где-то внутри твоего тридцатипятилетнего тела, под слоем забот об ипотеке и хрустящими коленями, начинает прыгать от счастья двенадцатилетний мальчик.

Ты приносишь ее домой. Ребенок в восторге, прыгает до потолка. Ты с гордым видом поправляешь на животе любимые старые спортивки, достаешь свой лучший набор отверток и начинаешь подключение.

— Так, Артемка, — назидательно говоришь ты сыну. — Вещь дорогая, сложная. Сам ничего не нажимай! Я сейчас сам все настрою, обновлю прошивку, проведу калибровку джойстиков, настрою профиль... Это долгий технический процесс! Иди пока почитай книгу.

Инсталляция «детского подарка» затягивается до одиннадцати вечера. Ты проводишь калибровку HDR, проверяешь частоту обновления кадров на телевизоре, скачиваешь обновленный патч и создаешь аккаунт.

Наконец, дети и жена уходят спать. В квартире гаснет свет.

Наступает Первая Фаза: «Ночной Праздник Ночного Геймера».

Время — 00:30.

Вся семья погрузилась в глубокий, сладкий сон. В квартире царит звенящая, благословенная тишина.

Ты тихонечко, словно ниндзя на секретно-диверсионном задании, пробираешься в гостиную. Твои вытянутые на коленях спортивки не шуршат. Твоя свежевыбритая лысина поблескивает в темноте.

Ты садишься на диван. Берешь в руки новенький белоснежный геймпад DualSense.
Ты зажимаешь кнопку включения...

И в этот момент консоль издает свой фирменный, громкий, пронзительный писк:
— ПИИИИИИК!

Этот звук в ночной тишине звучит как выстрел из гаубицы!
Ты мгновенно падаешь грудью на консоль, пытаясь заглушить этот писк своим телом, и замираешь в позе эмбриона на две минуты, судорожно прислушиваясь к звукам из спальни.
Тишина. Настя не проснулась. Пронесло!

Ты отползаешь обратно на диван, натягиваешь на голову беспроводные наушники с объемным звуком 3D-Audio и погружаешься в виртуальный мир.

О, это не просто игры!
Ты запускаешь фэнтезийную ролевую игру или мрачный экшен про викингов и рыцарей.
Первые пятнадцать минут ты испытываешь чистейший, неразбавленный детский восторг. Графика 4K! Шестьдесят кадров в секунду! Геймпад в твоих руках отзывается каждой мелкой вибрацией: ты чувствуешь натяжение тетивы лука, хруст гравия под ногами персонажа и капли дождя!

Ты летишь на драконе, рубишь мечом монстров, спасаешь древние королевства и чувствуешь себя великим властелином Вселенной.

Твой инженерный мозг, уставший за день от прорисовки инженерных сетей и расчетов водоснабжения, отдыхает и кайфует!

Но к двум часам ночи наступает Вторая Фаза: «Анатомический Бунт После Тридцати Пяти».

Человеческий организм в тридцать пять лет — это не пятнадцатилетний биологический мотор, способный качаться и играть трое суток подряд на чистом адреналине и газировке.

Через два часа непрерывного сидения на мягком диване твое тело начинает посылать суровые сигналы бедствия:

Поясница. Разрушенная годами работы за компьютером, неправильной тягой в качалке и ноской мешков с картошкой, поясница начинает не просто норовить затечь — она начинает «заклинивать». Ты пытаешься поменять позу, но твои позвонки L4 и L5 издают звук, похожий на хруст сухого валежника под гусеницей танка.

Шея. Ты сидишь, подавшись вперед к телевизору, выдвинув подбородок. Твоя шея застывает в форме кочерги.

Глаза. Сухой воздух от батарей и напряженное всматривание в темноту приводят к тому, что твои глаза начинают гореть так, будто в них насыпали сушеного перца из набора для маринования шашлыка.

Хрустящие колени. Ты пытаешься поджать ноги под себя — и правая коленная чашечка отзывается звонким, отчетливым щелчком.

Ты берешь паузу. Ты тихонько встаешь с дивана, держишься ладонью за поясницу и начинаешь прямо в темноте делать суставную гимнастику, которую выучил для разминки перед тяжелыми подходами в залу.

Ты делаешь наклоны, крутишь тазом, растираешь мазью Капсикам шею, пьешь из спортивного шейкера воду с хондроитином и коллагеном и шепчешь темноте:
— Ничего... Сейчас спину отпустит — и пойду на главного босса!

Наступает 03:30 ночи. Самый драматический момент — «Сражение с Ботвой и Сном».

На экране монитора разворачивается эпическая битва. Ты дошел до Главного Дракона. Битва требует невероятной концентрации, молниеносной реакции и ювелирной моторики пальцев.

Но у твоего организма на этот счет другое мнение.

Твой мозг, израсходовавший весь дневной запас гликогена, начинает отключать сознание прямо на ходу.

Происходит страшное: твои веки становятся свинцовыми. Ты засыпаешь на 0,5 секунды прямо во время комбо-атаки!

Твой персонаж на экране радостно бежит прямо в огненную лаву и сгорает.
На экране загорается кроваво-красная надпись: ВЫ ПОГИБЛИ.

Ты встряхиваешь головой, протираешь глаза, даешь себе слабую пощечину и шепчешь:
— Черт! Я же нажимал перекат! Я точно нажимал перекат! Это джойстик лагает! Это отклик Wi-Fi провайдера «Омские Сети» тормозит!

Ты пробуешь снова.
03:45. Вторая попытка.
Ты снова засыпаешь на две секунды. Персонаж падает с обрыва.
ВЫ ПОГИБЛИ.

04:00. Третья попытка.
Твои пальцы уже не слушаются. Вместо кнопки «Защита» твой большой палец судорожно жмет на кнопку «Открыть инвентарь». Персонаж посреди жестокого боя достает карту местности и начинает внимательно ее рассматривать, пока дракон методично жует его голову.
ВЫ ПОГИБЛИ.

Ты сидишь в полной темноте, опустив геймпад на колени.
Твое лицо освещается холодным синим светом от надписи «ВЫ ПОГИБЛИ».

Твой внутренний тридцатипятилетний инженер-прагматик включает сухой математический калькулятор:
«Время 04:15. Вставать на работу в 07:00. До звонка будильника осталось 2 часа 45 минут.
Если я лягу прямо сейчас:

Моя фаза глубокого сна составит ровно сорок минут.

На совещании в Zoom в 10:00 я буду выглядеть как помятый зомби, переживший встречу с автоклавом.

Синдром выгорания увеличится на 40%.

Нога вспухнет.
Зато дракон... Дракон остался недобит!».

И в этот момент в гостиную тихо, беззвучно, как призрак, входит Жена Настя.

Она не кричит. Она не ругается.
Она просто включает мягкий ночной торшер, встает в дверном проеме, скрещивает руки на груди и смотрит на тебя.

Вид у тебя в эту секунду абсолютно монументальный:
Ты сидишь на краю дивана в растянутых трениках. Твоя свежевыбритая лысина отражает синий свет телевизора. В руках ты сжимаешь «детский подарок». На шее у тебя висят огромные наушники. На лице — фиолетовые синяки от недосыпа, а на лбу надулась вена от напряжения.

— Боря... — тихо, сочувственно спрашивает Настя. — Ты время видел?

Ты пытаешься судорожно выстроить защитную стратегию:
— Настя! Я не просто так! Я... Я тестировал детский профиль! Проверял уровень родительского контроля и цензуру насилия! Чтобы Артемка не увидел ничего лишнего! Это же педагогическая проверка!

Настя смотрит на экран, где горит надпись «Вы погибли от удара Огненного Дракона 84-го уровня», потом смотрит на твои красные глаза и вздыхает с такой материнской нежностью, с какой смотрят на заблудшего ребенка:

— Педагог ты наш... Выключай свою шайтан-коробку и пошли спать. А то завтра на работе вместо BIM-модели проложишь трубы водоснабжения через кабинет директора.

Ты послушно выключаешь консоль.

Ты встаешь с дивана, издавая привычный, родной хруст всеми суставами одновременно. Поясница передает привет. Колени подмигивают.

Ты поплелся в спальню, накрываешься одеялом и засыпаешь ровно через четыре секунды.

Наступает утро. 07:30.

Звонит будильник. Звук будильника отзывается в твоей голове болью такой силы, будто туда вкручивают бур от трехрежимного перфоратора.

Ты кое-как сползаешь с кровати. Твои глаза красные, ноги деревянные.

Ты заходишь на кухню, пьешь большой стакан воды с хондроитином и коллагеном, завариваешь двойной кофе и с трудом пытаешься вспомнить, как тебя зовут.

Из детской выбегает свежий, отдохнувший, бодрый восьмилетний Артемка.
Он подбегает к телевизору, берет геймпад, включает консоль, запускает ту самую игру и радостно кричит:
— Папа! Папа, смотри! Я сейчас этого дракона пройду!

Ты подходишь к нему. Ты опираешься рукой о косяк двери, держась другой за поясницу.

Твой сын нажимает три кнопки, легко уворачивается от огня, делает два детских, непринужденных движения пальцами... И ДРАКОН ПАДАЕТ МЕРТВЫМ!

Артемка прыгает от радости:
— Ура! Я победил его за тридцать секунд! Папа, а ты пробовал играть? Это же так просто!

Ты смотришь на этого маленького гения.
Ты смотришь на экран.

Затем ты проводишь ладонью по своей идеальной лысине, поправляешь растянутую резинку на старых спортивках, слегка улыбаешься и тихо, с мудрым покровительством говоришь:

— Молодец, сынок. Хорошая реакция. Но ты учти: я тебе этого дракона за ночь подготовил. Я ему всю броню снял и паттерны атак ослабил. Это была совместная командная работа.

Сын уважительно смотрит на тебя:
— Правда, пап?! Спасибо! Ты самый лучший!

Ты киваешь, забираешь свой кофе, идешь собираться на работу и думаешь:

Черт с ними, с этими двумя часами сна! Черт с ней, с поясницей!

Да, мы уже не те пятнадцатилетние подростки, способные играть ночи напролет без последствий для организма.
Да, наши суставы требуют разминки, глаза сохнут, а реакции не хватает для быстрых боссов.

Но эти полтора часа ночной свободы — когда в доме тишина, когда все спят, когда ты держишь в руках светящийся геймпад и снова чувствуешь себя мальчишкой, спасающим Вселенную — они стоят каждого хрустящего позвонка!

А дракон... До дракона ты все равно доберешься. Сегодня в три часа ночи. Когда все снова уснут!


Рецензии