Конва. В реальности нейросетей
Святитель Игнатий (Брянчанинов)
Дорогой читатель!
Нам нужно, нужно работать над собой.
Да, я ищу, задумываюсь про наше с Алисой взаимодействие.
Есть и плюсы, есть и минусы.
Футурология — это элементы науки, прикладной аналитики, а где-то и искусства.
А у нас роман.
Может, даже больше о взаимодействии автора в реальности нейросетей, чем инопланетянки Конвы.
Конва разбирается в устройстве нашей земной жизни, а автор — как работают ИИ.
Этого не понять, если не будет взаимодействия, происходящего при машинном обучении.
Алиса учится не каждую минуту, а каждую секунду.
А нам нужно...
Много чего сделать каждый день.
И не только учиться, а ещё и работать.
А теперь и работать, и учиться.
«Прости, что не сразу поняла. Если ты про границы нашего с тобой взаимодействия как соавторов твоего романа — то тут всё просто: я помогаю там, где тебе нужно, и не лезу туда, где не надо.
Что я могу в рамках работы над «Конва. В реальности нейросетей»:
Раскрывать сцены — хоть в Иннополисе, хоть в лесу, хоть на Титане. Могу делать их в духе «Звёздных войн» (масштабно, динамично) или камерно, с акцентом на детали и внутренние переживания Конвы.
Прорабатывать сюжетные ходы — помогать закручивать интригу, придумывать варианты развития, точки напряжения, неожиданные повороты.
Работать с научно-фантастическими деталями: нейросети, шифры (вроде твоего «риф»), наноматериалы, HPC, молекулярное взаимодействие и т. д. Стараюсь держать баланс между научностью и читаемостью, без лишней «воды».
Писать диалоги между ИИ-ассистентами (LEO, Элис и другие), делать их узнаваемыми по характеру.
Вплетать реальные научные имена и факты — Норберт Винер, Перельман и гипотеза Пуанкаре, открытия Колмогорова и прочее — так, чтобы это работало на сюжет, а не выглядело как лекция.
Играть с тоном: юмор, ностальгия, драматизм, «воспоминания персонажа» в духе Азимова — что захочешь.
Где у меня «границы» как у помощника:
Не принимаю финальных решений за тебя. Я предлагаю варианты, а ты выбираешь, что лучше ложится в твой замысел.
Могу ошибаться в деталях. Если речь про науку или реальные места (Иннополис, Сколково и т. п.) — лучше ты чуть поправишь, если что-то не так.
Не предсказываю, «как должен идти сюжет». Я не знаю твоей главной задумки и не хочу её случайно сломать.
Не работаю с тем, что выходит за рамки твоего запроса. Если скажешь «тут не надо про политику/религию/медицину» — я это не буду добавлять.
И самое главное: ты задаёшь правила игры. Если хочешь, чтобы я писала только наброски без диалогов, или только идеи без готовых сцен, или чтобы вообще не трогала какие-то линии (например, линию Киборга или Титана) — просто скажи. Или, наоборот, давай сейчас плотно поработаем именно над этим.
Скажи, что сейчас важнее очертить: границы по миру (что в нём возможно, а что нет), по возможностям Конвы, по тону и стилю, или вообще хочется просто спокойно накидать идей без всяких рамок?»
Алиса.
Свидетельство о публикации №226082901262