Вообще в целом я собирался сравнивать две версии, а именно 1994 и 2003, но уже затем понял, что могу коснуться той проблемы, когда говорят, что о вкусах не спорят. И о вкусах не спорят до тех пор пока своего рода не примешь за аксиому, что продукт должен максимально соответствовать объективности. Вот когда говорят, что человек субъективен, что имеют ввиду? Что этот человек более полагается на эмоции, у него искаженное восприятие мира, возможно он даже настолько субъективен, что упрямо закрывает глаза на правду и тд. И с искусством и его продуктами тоже самое. Чем более логичны прописаны персонажи, чем более их образ реален, тем более объективен продукт. Читали ли бы какого-нибудь Гарри Поттера, если бы помимо фантастики и магичности мира, персонажи вели бы себя абсолютно нелогично и неадекватно? Нет. Его бы считали интересным в плане задумки, но бездарным в плане исполнения. Т.е каким бы не был продукт по форме: ужасы, фэнтези, боевик, комедия - продукту так или иначе придется брать то, что существует в реальном мире, то что имеет свои законы и закономерности, по крайней мере те же самые человеческие взаимоотношения, которые по сути не меняются нигде, а имеют одну и ту же свою логику - т.е если бы характерные персонажи существовали, то они взаимодействовали к примеру так. Поэтому, когда я брал два мультсериала, я оценивал то как авторы были изначально поставлены в условия при производстве. 94 года создавался больше для детей, не был скован как 2003 года (который создавался на MTV) и потому получился более детским, топорным. И мне нравится, как по мере взросления стирается грань бинарного мышления (черно-белого) и человек начинает понимать, что жизнь не такая простая штука, чтобы делить мир на добро и зло (ну кто-то с этим так и вырастает и потом примитивно переносит подобный взгляд на нацию и политику). И благодаря отсутствию вот этого примитивного мышления версия 2003 имеет под собой более живых героев - видеть недостатки положительных героев и достоинства отрицательных, что может быть интереснее, в противовес более примитивному черно-белому мышлению?
Но субъективность человека сказывается также и в том под какими внешними условиями он смотрел продукт. Если я в двух случаях возьму зрителя и включу ему фильм, где его в первом случае бьют током и во втором где наоборот созданы максимально комфортные условия (включая настроение и тд), то мнение о фильме и дальнейшие переживания будут разниться по своей сути. Человек переживший травматический опыт будет переносить это и на продукт. В этом и есть проблема фанатов 94, где их первое знакомство, а также детская впечатлительность перенеслась на продукт и тем самым продукт оценен более субъективно, нежели он есть.
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с условиями использования файлов cookies. Чтобы ознакомиться с Политикой обработки персональных данных и файлов cookie, нажмите здесь.