Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ и их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
Batman в кино
Именно поэтому историю экранизаций Бэтмена интересно рассматривать не как каталог фильмов и не как соревнование актёров в костюме летучей мыши. Такой подход почти неизбежно сводит разговор к вопросу о личных предпочтениях: кому-то ближе Майкл Китон, кому-то Кристиан Бейл, кому-то Роберт Паттинсон; кто-то считает лучшим Джокером Джека Николсона, кто-то Хита Леджера, а кто-то вообще предпочитает совершенно другую интерпретацию персонажа. Но за этим спором о вкусах существует гораздо более интересная история. Кино на протяжении десятилетий пыталось найти правильный способ перевести Бэтмена с языка комикса на язык экранного повествования. И каждый серьёзный успех происходил тогда, когда режиссёр не просто переносил знакомые элементы — костюм, Готэм, Бэтмобиль, Джокера, Женщину-кошку, — а находил собственное объяснение тому, зачем Брюсу Уэйну вообще становиться Бэтменом.
В этом смысле Бэтмен представляет собой почти идеальный материал для разговора о развитии самого супергеройского кино. Его история позволяет увидеть, как менялось отношение кинематографа к комиксам, как студии пытались превратить персонажа в коммерческий бренд, как авторский стиль вступал в конфликт с требованиями массового развлечения и как один и тот же герой мог сначала стать символом творческого кризиса, а затем — одним из наиболее уважаемых персонажей современного кино. Особенно показательно, что эти изменения происходили не по прямой. Бэтмен не двигался от «плохого» к «хорошему», постепенно совершенствуясь вместе с технологией и вкусами зрителей. Он постоянно менял направление. Иногда это изменение рождало новую классику. Иногда оно разрушало то, что уже было создано.
Поэтому в этой истории особенно важны не только удачные фильмы, но и провалы. Batman & Robin имеет значение не потому, что его принято приводить в качестве одного из самых очевидных примеров неудачного супергеройского кино. Его значение в том, что он показывает предел определённого способа обращения с персонажем. Точно так же Batman Forever интересен не просто как менее удачный фильм Джоэла Шумахера, а как переходный момент, когда коммерчески успешная франшиза начала менять собственную идентичность. А последующее появление Кристофера Нолана становится важным не только потому, что он снял три великолепных фильма. Нолан оказался перед необходимостью восстановить доверие к персонажу, которого кинематограф сам довёл до состояния, когда его дальнейшая жизнь на большом экране уже не казалась очевидной.
При этом Бэтмен постоянно существовал на границе между двумя противоположными представлениями о самом себе. С одной стороны, это персонаж комикса, а значит, он по природе своей принадлежит миру преувеличения, символов, фантастических злодеев, невероятных технологий и почти мифологической борьбы добра и зла. С другой — в основе его истории лежит человек без сверхспособностей, который использует интеллект, дисциплину, страх и собственные ресурсы, чтобы бороться с преступностью. Именно это противоречие позволяет каждый раз выбирать совершенно разный путь. Можно превратить Бэтмена в готическую фигуру из кошмарного города. Можно сделать его частью реалистичного криминального триллера. Можно подчеркнуть его детективную природу. Можно встроить его в мир, где рядом существуют Супермен, Аквамен и другие сверхлюди. Всё это формально остаётся Бэтменом. Но результат каждый раз будет совершенно разным.
И здесь возникает главный вопрос этой истории: почему одни способы переосмысления Бэтмена превращают его в большую кинематографическую икону, а другие заставляют зрителя потерять интерес даже к персонажу, который уже давно стал одним из самых узнаваемых героев в мире? Ответ невозможно получить, рассматривая фильмы изолированно. Для этого нужно увидеть последовательность: что именно изменил Тим Бёртон, почему его успех оказался одновременно началом новой проблемы, каким образом Джоэл Шумахер довёл эту проблему до предела, почему Кристоферу Нолану пришлось практически заново определить сам смысл персонажа, что произошло с Бэтменом в попытке DC построить общую киновселенную и почему Мэтт Ривз снова обратился к совершенно другой стороне его природы.
Это и будет история не столько Бэтмена, сколько эволюции самого представления о том, каким может быть Бэтмен в кино. От первых киносериалов до современной мультивселенной персонаж менял костюмы, лица, города и жанры. Но за всеми этими изменениями оставался один и тот же фундаментальный вопрос: что превращает Брюса Уэйна в Бэтмена — и что превращает очередную экранную версию Бэтмена в настоящее кино?
До Бёртона: Batman как приключение и поп-культурный образ
История Бэтмена на большом экране начинается задолго до того, как персонаж получил привычный нам статус мрачного киногероя. В 1943 году Columbia Pictures выпустила пятнадцатисерийный киносериал Batman с Льюисом Уилсоном в роли Брюса Уэйна. В 1949-м за ним последовал Batman and Robin, также состоявший из пятнадцати эпизодов, но уже с Робертом Лоури в главной роли. Для современного зрителя эти фильмы могут выглядеть примитивно, а их представление о Бэтмене — далёким от того, к которому привыкло современное кино. Но оценивать их по меркам Бёртона или Нолана было бы неправильно. Киносериал был совершенно другой формой развлечения: зрителя возвращали в кинотеатр от эпизода к эпизоду, история строилась вокруг приключений, опасностей и обязательного продолжения. Бэтмен здесь ещё не являлся сложной психологической фигурой, которую кинематограф должен был заново исследовать. Он прежде всего был героем приключения, перенесённым со страниц комикса на экран.
При этом ранние киносериалы важны не только как первые попытки показать Бэтмена в кино. Они демонстрируют, насколько свободно экран мог обращаться с исходным образом персонажа. В версии 1943 года, например, Бэтмен был представлен как агент американского правительства, а история получила характер шпионского приключения военного времени. Это не тот Бэтмен, которого мы позднее увидим у Бёртона, Нолана или Ривза, но именно в этом и заключается историческая ценность ранних экранизаций: они ещё не воспринимали персонажа как образ с единственной обязательной интонацией. Бэтмен мог становиться тем героем, которого требовал конкретный формат и конкретная эпоха. В этом отношении раннее кино не столько определило будущего Бэтмена, сколько показало его необычайную приспособляемость.
Гораздо более важный поворот произошёл в 1966 году, когда на американском телевидении появился сериал Batman с Адамом Уэстом и Бёртом Уордом. Здесь Бэтмен оказался практически полностью переосмыслен как комедийный персонаж. Яркие декорации, нарочито театральная манера игры, условные злодеи, визуальные надписи вроде «POW!» и «BAM!», постоянные шутки и подчеркнутая нелепость происходящего сделали сериал одним из самых узнаваемых произведений американской поп-культуры своего времени. В том же году между сезонами был выпущен полнометражный фильм Batman, фактически перенёсший телевизионную формулу на большой экран. Это был уже не случайный побочный образ персонажа, а полноценная массовая версия Бэтмена, которую знала огромная аудитория.
Именно поэтому эпоху Адама Уэста нельзя воспринимать просто как забавный исторический эпизод, который позднее был вытеснен «настоящим» Бэтменом. Она была чрезвычайно успешной именно потому, что последовательно делала ставку на собственную природу. Этот Бэтмен не пытался казаться мрачным, реалистичным или психологически сложным. Он существовал в мире, где супергеройская условность не скрывалась, а превращалась в главный источник юмора. В этом отношении сериал 1966 года был не неудачной попыткой снять серьёзного Бэтмена, а очень удачной попыткой сделать совершенно другого Бэтмена. Его значение для последующей истории состоит прежде всего в том, что он настолько прочно закрепил определённую интонацию персонажа в массовом сознании, что будущей экранизации пришлось не просто рассказать новую историю, а фактически изменить культурное представление о том, каким Бэтмен вообще может быть.
Поэтому подробно останавливаться на первых киносериалах и фильме 1966 года мы не будем. Они необходимы нам как историческая точка отсчёта, но ещё не являются тем предметом, вокруг которого строится основной разговор. Здесь отсутствует главный для нашей статьи конфликт: столкновение авторского видения, студийной модели и вопроса о том, насколько серьёзным может быть фильм о персонаже комикса. В 1943-м и 1949-м Бэтмен ещё только осваивал экран, а в 1966-м уже существовал как законченный телевизионный феномен. Нам же предстоит разобраться в том, что произошло, когда Голливуд решил вернуть этого героя в большое кино и сделать его не просто популярным персонажем, а современной кинематографической иконой.
Именно поэтому 1989 год становится для нашей истории настоящей точкой отсчёта. Тим Бёртон приходит не в пустоту: ему приходится работать с десятилетиями существования персонажа и с образом Бэтмена, который для массового зрителя уже успел приобрести очень конкретный смысл. Его задача оказывается значительно сложнее, чем просто снять ещё один фильм по популярному комиксу. Ему предстоит доказать, что за знакомым костюмом, символом летучей мыши и телевизионной карикатурой существует персонаж, способный выдержать масштаб большого кино.
Тим Бёртон: как Batman впервые стал большим кино
К моменту, когда Тим Бёртон взялся за Бэтмена, проблема заключалась уже не в том, что персонажа никто не знал. Наоборот, Бэтмена знали слишком хорошо — и именно это становилось препятствием. Для массового зрителя он по-прежнему был связан прежде всего с Адамом Уэстом, яркими костюмами, телевизионной буффонадой и бесконечными «BAM!» и «POW!». Но в комиксах 1980-х образ уже начал стремительно меняться. The Dark Knight Returns Фрэнка Миллера, Year One и The Killing Joke показали, что Бэтмен способен существовать в значительно более мрачном, взрослом и психологически сложном пространстве. Таким образом, к концу десятилетия возник разрыв между двумя представлениями о персонаже: тем, который массовая аудитория привыкла видеть на экране, и тем, которым он становился в современной комиксной культуре. Фильм Бёртона оказался первым большим испытанием, способным этот разрыв преодолеть.
При этом Бёртон вовсе не был очевидным выбором для студии. Он ещё не был режиссёром масштаба, способного гарантировать успех подобного проекта, а его предыдущие фильмы скорее говорили об авторе с собственным странным визуальным миром, чем о постановщике дорогого супергеройского блокбастера. Именно поэтому история Batman важна уже на уровне самого назначения режиссёра: Warner Bros. не просто искала человека, который сможет перенести комикс на экран. Ей нужен был режиссёр, способный изменить интонацию персонажа, не разрушив его коммерческую привлекательность. Бёртон оказался подходящим именно потому, что его собственное представление о мире было достаточно своеобразным, чтобы сделать Готэм не декорацией для приключений Бэтмена, а самостоятельной частью фильма.
Это особенно заметно в том, как был создан сам город. Бёртон и художник-постановщик Антон Фёрст не пытались представить Готэм как реалистичный американский мегаполис. Напротив, архитектура сознательно соединяла несовместимые стили, создавая пространство, в котором индустриальный город, готический собор, небоскрёбы, грязные переулки и фантастические сооружения существуют одновременно. Готэм должен был выглядеть не как конкретный город, который можно найти на карте, а как место, способное породить Бэтмена и Джокера. Именно поэтому город в фильме кажется одновременно знакомым и невозможным: он имеет узнаваемые черты американского мегаполиса, но подчиняется законам сна, кошмара и комикса. Фёрст и художественная команда сознательно стремились создать максимально мрачный и уродливый мегаполис, а результат оказался настолько самостоятельным, что визуальная концепция фильма стала одной из его главных составляющих.
Это принципиальный момент, потому что Бёртон фактически решает проблему Бэтмена не через реализм. Он делает противоположное. Вместо того чтобы объяснять невероятность персонажа и оправдывать существование человека в костюме летучей мыши законами реального мира, режиссёр создаёт мир, в котором такая фигура кажется естественной. Если Готэм сам по себе похож на кошмарную смесь готической архитектуры, индустриального города и экспрессионистской декорации, то появление человека, который ночью выходит на улицы в образе летучей мыши, уже не требует дополнительного объяснения. Бэтмен не выглядит инородным элементом внутри этого пространства. Он выглядит его порождением.
Именно здесь заключается первое важное отличие Бёртона от будущего Нолана. Позднее Нолан будет стремиться убедить нас, что Бэтмен может существовать внутри почти реалистичного мира. Бёртону это не требуется. Он делает мир достаточно условным, чтобы Бэтмен в нём выглядел правдоподобно. Поэтому его фильм нельзя назвать просто «реалистичным» или «нереалистичным». Это другой тип правдоподобия — внутренняя убедительность фантастического мира. Мы не должны поверить, что Готэм существует именно таким в реальной Америке. Мы должны поверить, что если бы такой город существовал, Бэтмен был бы его естественным героем.
Но одной стилистической смелости было недостаточно. Бёртон мог построить великолепный Готэм и всё равно получить очередную дорогую экранизацию комикса, если бы сам Бэтмен остался прежним набором внешних признаков. Поэтому следующим и, возможно, самым рискованным решением становится Майкл Китон. Выбор актёра вызвал серьёзное сопротивление именно потому, что Китон был прежде всего известен как комедийный актёр и совершенно не соответствовал традиционному представлению о физически внушительном супергерое. В классическом понимании Бэтмен должен был выглядеть как человек, который одним своим появлением способен запугать преступника. Китон таким человеком не казался. И именно поэтому его назначение стало одним из самых важных решений фильма: Бёртон отказался от идеи, что Бэтмена необходимо продавать зрителю через физическое соответствие образу.
Китон оказался важен не потому, что убедительно изображал идеального бойца. Его сила заключалась в другом — в способности сделать Брюса Уэйна странным человеком. В его исполнении миллиардер не выглядит человеком, который просто надевает костюм ради борьбы с преступностью. В нём ощущается внутренняя отстранённость, почти болезненная сосредоточенность на собственной цели. А Бэтмен, напротив, становится продолжением этой одержимости. Между Брюсом Уэйном и человеком-летучей мышью нет привычного супергеройского контраста, где один — обаятельный публичный человек, а другой — грозный герой. У Китона оба образа кажутся масками одного и того же человека. И это особенно важно для фильма, который впервые по-настоящему возвращает в центр истории травму Брюса Уэйна.
Бёртон не делает происхождение Бэтмена главным предметом фильма, но убийство Томаса и Марты Уэйн приобретает здесь совершенно иной вес, чем в прежних экранных версиях. Бэтмен существует потому, что Брюс не смог жить с тем, что произошло в детстве. Его деятельность не выглядит обычной карьерой супергероя. В ней есть что-то патологическое: он тратит огромные ресурсы, физически и психологически истязает себя и каждую ночь возвращается в город, который напоминает ему о собственной травме. В этом смысле Бёртон делает важный шаг: Бэтмен становится не просто героем, который борется с преступниками, а человеком, который не способен отказаться от собственной травмы и превращает её в образ жизни.
Именно поэтому фильм оказывается гораздо мрачнее не только сериала Адама Уэста, но и самого понятия «супергеройского приключения», привычного массовому зрителю конца 1980-х. При этом Бёртон не отказывается от развлечения. В фильме есть масштабные декорации, экшен, гаджеты, Бэтмобиль, романтическая линия, юмор и огромный комический потенциал Джокера. Но всё это помещено внутрь мира, который воспринимает Бэтмена всерьёз. В этом и заключается главный риск, на который пошёл режиссёр: он не пытался сделать комикс менее комиксовым. Он пытался доказать, что комиксовость сама по себе не мешает серьёзному кино.
И это оказалось решающим. Batman вышел в 1989 году с Майклом Китоном, Джеком Николсоном и Ким Бейсингер, был поставлен Тимом Бёртоном по сценарию Сэма Хэмма и Уоррена Скаарена, а музыку написал Дэнни Элфман. Фильм стал огромным кассовым успехом и породил настоящую «Batmania» — массовое культурное явление, в котором символ Бэтмена оказался повсюду: на товарах, рекламе, музыке и сопутствующей продукции. DC позднее прямо отмечала, что фильм изменил общественное восприятие персонажа и показал широкой аудитории значительно более тёмного Бэтмена.
И здесь возникает парадокс, который станет одним из центральных для всей дальнейшей истории. Бёртон не просто сделал Бэтмена мрачнее. Он доказал, что мрачный Бэтмен способен быть массовым развлечением. До этого существовало негласное предположение, что серьёзность и коммерческий успех находятся по разные стороны: если сделать комикс слишком странным, тёмным или взрослым, он потеряет массовую аудиторию. Бёртон показал обратное. Его фильм не отказался от зрелищности ради авторского кино и не отказался от авторского взгляда ради блокбастера. Он сумел соединить эти вещи.
Именно поэтому успех Batman 1989 года был важнее обычного кассового успеха. Фильм изменил не только отношение зрителей к конкретному персонажу, но и представление индустрии о том, каким вообще может быть фильм по комиксу. Бэтмен больше не обязан был оставаться телевизионным героем в костюме. Он мог быть мрачным, визуально радикальным, психологически странным и при этом собирать огромную аудиторию. Впоследствии это кажется очевидным, но в 1989 году именно это и было главным открытием Бёртона.
Однако в этой победе уже содержалась будущая проблема. Бёртон доказал, что Бэтмена можно превратить в авторское кино и одновременно сохранить его массовую привлекательность. Но он ещё не доказал, где проходит граница между авторским Бэтменом и коммерческим продуктом под названием Batman. Первый фильм смог удержать оба полюса одновременно. Следующий шаг Бёртона покажет, что произойдёт, если авторская сторона получит ещё больше свободы.
«Batman Returns»: когда автор получил слишком много свободы
Успех первого Batman создал для Тима Бёртона почти идеальные условия. Теперь ему уже не нужно было доказывать студии, что мрачный Бэтмен способен приносить деньги. Первый фильм сделал это за него. Поэтому Batman Returns оказался принципиально другим проектом: Бёртону позволили значительно сильнее подчинить материал собственному художественному вкусу. И это сразу меняет характер фильма. Если в 1989 году режиссёр должен был убедить массовую аудиторию принять нового Бэтмена, то в 1992-м он уже может позволить себе исследовать тех персонажей, которые его интересуют. В результате продолжение становится не столько ещё одной историей о борьбе Бэтмена с очередным злодеем, сколько мрачной сказкой о людях, которые не смогли найти себе места в нормальном мире. Даже современная критика отмечала, что фильм ещё сильнее первого погружается в темы одиночества, травмы и подавленных желаний.
Это сразу отражается на самом Бэтмене. Майкл Китон возвращается в роли Брюса Уэйна, но его персонаж получает заметно меньше драматического пространства, чем в предыдущем фильме. И это не случайность. Batman Returns постепенно отодвигает Бэтмена от центра собственной истории, потому что Бёртона теперь гораздо сильнее интересуют его противники и их сходство с героем. Пингвин, Женщина-кошка и даже Макс Шрек существуют в том же пространстве, что и Брюс: все они в той или иной форме являются людьми, отделёнными от нормального общества, живущими под маской и превращающими собственную внутреннюю травму в способ существования. Washington Post ещё в момент выхода фильма точно заметил эту особенность: все основные персонажи оказываются своеобразными людьми в костюмах, каждый из которых действует из собственного чувства отчуждения и обиды.
Поэтому Освальд Кобблпот в исполнении Дэнни Де Вито — гораздо больше, чем очередной злодей. Бёртон практически превращает Пингвина в готического монстра из классической сказки. Ребёнок, отвергнутый родителями из-за своей внешности, выброшенный в воду и выросший в канализации, становится физическим воплощением идеи о человеке, которого общество не просто отвергло, но буквально вытолкнуло за пределы человеческого мира. Его происхождение превращает злодея в трагическую фигуру ещё до того, как он начинает действовать как злодей. И именно здесь фильм становится гораздо интереснее стандартной супергеройской конструкции: Пингвин вызывает не только страх или отвращение, но и жалость. Это сознательно созданное противоречие. Мы понимаем, откуда взялась его ненависть, даже если его поступки не могут быть оправданы.
Но если Пингвин является человеком, которого общество вытолкнуло наружу, то Селина Кайл — человеком, которого оно сначала заставило быть незаметным. В начале фильма она существует как робкая секретарша Макса Шрека, почти растворённая в собственном офисе и в собственной жизни. После того как Шрек пытается её убить, Селина возвращается уже в качестве Женщины-кошки, и эта трансформация становится одной из центральных сцен всей картины. Мишель Пфайффер играет её не как обычного женского двойника Бэтмена, а как человека, который после разрушения прежней личности получает возможность создать новую. Поэтому Женщина-кошка одновременно похожа на Бэтмена и принципиально от него отличается: оба превращают травму в маску, но Брюс пытается установить над своей тёмной стороной контроль, тогда как Селина позволяет этой стороне существовать почти без ограничений.
Именно поэтому отношения Бэтмена и Женщины-кошки становятся эмоциональным ядром фильма. Здесь Бёртон наконец получает возможность исследовать то, что в первом фильме почти отсутствовало: Брюс встречает человека, который устроен примерно так же, как он сам. Селина тоже ведёт двойную жизнь. Она тоже носит маску. Она тоже создана травмой. Она тоже существует между двумя личностями и не способна вернуться к прежней жизни. Но есть принципиальная разница: Бэтмен придумал для своей боли кодекс, тогда как Женщина-кошка превращает боль в освобождение от прежних ограничений. Поэтому их притяжение работает не как стандартная романтическая линия, а как узнавание. Каждый видит в другом собственную деформированную версию.
На этом фоне особенно интересен Макс Шрек Кристофера Уокена. Формально это ещё один злодей, стоящий между Бэтменом и его целями, но именно он позволяет фильму выйти за пределы истории о странных людях в масках. Шрек — единственный из главных антагонистов, которому для совершения преступлений маска вообще не нужна. Он выглядит нормальным человеком, обладает социальным статусом, богатством и уважением, но за этой респектабельностью скрывается такая же хищническая природа, как за гротескным обликом Пингвина. Поэтому в мире Бёртона внешняя уродливость постепенно перестаёт быть признаком зла. Настоящая опасность может выглядеть совершенно респектабельно. Именно здесь Batman Returns становится заметно более социальным фильмом, чем его предшественник: проблема Готэма заключается не только в преступниках, живущих в переулках, но и в людях, которые управляют городом из дорогих кабинетов.
Визуально Бёртон при этом не просто сохраняет язык первого фильма, а доводит его до крайности. Готэм превращается почти в гигантскую сцену рождественской готической сказки: снег, чёрные здания, цирк, канализация, ледяные поверхности, огромные механические конструкции и толпы странных существ образуют пространство, которое уже почти невозможно отделить от внутреннего мира персонажей. Если в первом фильме Готэм был городом, в котором Бэтмен выглядел естественно, то теперь сам город начинает выглядеть так, словно его построили из психических травм его обитателей. Это уже не просто мир Бэтмена. Это мир Бёртона.
И именно здесь находится главное художественное достижение Batman Returns. Бёртон обнаруживает, что его версия Бэтмена лучше всего работает тогда, когда Бэтмен перестаёт быть единственным исключением в нормальном мире. В первом фильме он был необычным человеком в необычном городе. Во втором оказывается, что весь город состоит из людей, которые каким-то образом не вписываются в нормальную жизнь. Бэтмен поэтому больше не является единственным монстром среди людей. Он становится одним из нескольких существ, пытающихся понять, что им делать со своей собственной инаковостью.
Музыка Дэнни Элфмана усиливает именно эту сторону фильма. Его музыка не просто сопровождает экшен и возвращает знакомую тему Бэтмена. Она создаёт ощущение одновременно сказки, трагедии и рождественского кошмара. Особенно важны музыкальные темы Пингвина и Женщины-кошки: у каждого из них появляется собственный эмоциональный язык. Благодаря этому персонажи получают не только визуальную, но и музыкальную идентичность. Мир фильма начинает существовать как единое произведение, в котором декорации, костюмы, грим, музыка и актёрская игра работают не параллельно, а в одном направлении.
Именно поэтому сегодня Batman Returns можно считать художественно более смелым фильмом, чем первый Batman. Но здесь возникает принципиальное «но». Чем сильнее Бёртон превращал Бэтмена в личное авторское высказывание, тем дальше фильм уходил от того простого баланса, который сделал первую картину столь массовой. Даже положительные критики замечали, что Бэтмен оказался оттеснён на второй план, а структура фильма стала более раздробленной. Роджер Эберт, признавая визуальную силу картины, именно это счёл её главной проблемой: фильм был интересным и чрезвычайно изобретательным, но, по его мнению, слишком далеко ушёл от того, что зритель вправе ожидать от истории о Бэтмене.
И это уже не просто критическая претензия. Это начало конфликта, который определит дальнейшую судьбу франшизы. Batman Returns не провалился: фильм собрал около $267 млн по миру и получил значительно более серьёзное признание критиков, чем многие последующие фильмы серии. Но его коммерческий результат оказался ниже ожиданий Warner Bros., а содержание вызвало вопросы у родителей и партнёров, которые воспринимали Бэтмена как семейный бренд. Особенно показательной стала история с McDonald's: после выхода фильма возникла волна критики из-за его мрачного и сексуально окрашенного содержания, и рекламная связь с Happy Meal оказалась крайне неудачной.
И вот здесь история Бёртона приобретает особую иронию. Он сделал именно то, чего от него хотели после успеха первого фильма: не отказался от своего стиля, а пошёл дальше. Но оказалось, что для студии успех Batman заключался не только в возможности выпускать фильмы в таком визуальном стиле. Бэтмен уже стал огромным коммерческим брендом, рассчитанным на значительно более широкую аудиторию, включая детей. А Batman Returns всё сильнее напоминал авторскую готическую сказку, случайно получившую огромный бюджет и имя одного из самых популярных персонажей в мире.
Поэтому следующий шаг Warner Bros. становится почти неизбежным. Студия не уничтожает Бэтмена и не отказывается от формулы Бёртона полностью. Она делает гораздо более типичный для Голливуда ход: пытается сохранить успешный бренд, одновременно убрав из него ту часть авторского контроля, которая начала казаться коммерчески опасной. Бёртон останется связан с франшизой, но уже не будет режиссёром следующего фильма. Майкл Китон ещё раз наденет костюм, однако сам мир начнёт постепенно меняться. Batman Returns оказывается последним фильмом, в котором Бёртону позволили практически полностью определить, каким должен быть его Бэтмен. И именно поэтому его финал важен не только как конец одного фильма, но и как момент, когда художественная победа впервые начинает превращаться в проблему для самой франшизы.
Джоэл Шумахер: падение Batman
«Batman Forever»: начало падения
После Batman Returns Warner Bros. оказалась перед проблемой, которую сама же во многом создала. Первый фильм Бёртона доказал, что серьёзный и визуально радикальный Бэтмен способен стать огромным коммерческим успехом. Второй доказал, что авторское развитие этой формулы может привести к фильму, который критики будут воспринимать как более смелый и необычный, но который уже гораздо хуже соответствует представлению студии о массовом семейном бренде. Поэтому Batman Forever нельзя рассматривать просто как фильм, который пришёл после двух удачных картин Бёртона и оказался слабее. Это момент, когда Warner Bros. сознательно меняет направление франшизы. Режиссёрское кресло переходит к Джоэлу Шумахеру, Тим Бёртон остаётся продюсером, а Майкла Китона заменяет Вэл Килмер. Меняется не только команда. Меняется само представление о том, каким должен быть Бэтмен.
Самое интересное здесь заключается в том, что студия не отказывается от наследия Бёртона полностью. Она понимает, что мрачный Готэм, узнаваемый костюм, Бэтмобиль, знаменитые злодеи и сама идея Бэтмена как серьёзного героя уже доказали свою эффективность. Поэтому Batman Forever не выглядит полным разрывом с предыдущими фильмами. В нём по-прежнему существует тёмный Готэм, по-прежнему присутствует драматическая история Брюса Уэйна, а сам Бэтмен остаётся человеком, преследующим преступников по ночным улицам. Но поверх этой основы появляется новая интонация: больше цвета, больше юмора, больше динамики, больше персонажей и гораздо более заметное стремление сделать фильм доступным для максимально широкой аудитории. Именно это промежуточное состояние и делает картину интересной. Она ещё помнит, каким был Бэтмен Бёртона, но уже пытается стать чем-то другим.
Вэл Килмер в этой конструкции оказывается особенно важен именно потому, что он не выглядит радикальным отказом от Майкла Китона. Его Брюс Уэйн моложе, физически убедительнее и традиционно привлекательнее, но при этом актёр не превращает героя в бездумного супергероя. В нём остаётся внутренняя закрытость и ощущение человека, который продолжает жить с травмой прошлого. Более того, фильм делает эту травму непосредственной частью своего сюжета: Брюс начинает задумываться о том, почему он вообще продолжает быть Бэтменом и не превращается ли его борьба с преступностью в продолжение той же одержимости, которая сформировала его много лет назад. В этом отношении Batman Forever ещё пытается сохранить психологическое наследие Бёртона. Просто теперь оно существует внутри гораздо более яркой и коммерчески ориентированной оболочки.
Именно поэтому было бы несправедливо считать Вэла Килмера причиной последующего падения. Его Бэтмен вполне способен существовать как самостоятельная интерпретация персонажа. Килмер хорошо работает именно в тех сценах, где фильм позволяет ему быть Брюсом Уэйном, а не просто человеком, который должен произносить реплики между эпизодами экшена. Проблема заключается не столько в актёре, сколько в том, что вокруг него постепенно строится фильм, в котором персонажей становится слишком много, а их функции начинают определяться не только драматургией, но и необходимостью постоянно поддерживать зрелищность.
Это особенно заметно на примере Дика Грейсона в исполнении Криса О’Доннелла. Появление Робина само по себе не является ошибкой. Более того, Робин — фундаментальная часть мифологии Бэтмена, и его отсутствие в предыдущих фильмах Бёртона было сознательным выбором. Но теперь персонаж становится важным не только потому, что нужен истории. Он одновременно расширяет аудиторию фильма, добавляет новую динамику, создаёт возможность для юмора и открывает путь к ещё большему количеству ярких сцен. Бэтмен постепенно перестаёт быть одиночной фигурой, существующей внутри собственного мрачного мира, и превращается в центрального участника гораздо более традиционного супергеройского ансамбля.
Эта тенденция особенно очевидна в образе Двуликого, которого играет Томми Ли Джонс. Персонаж потенциально мог бы стать продолжением главной темы фильма — раздвоения личности и вопроса о том, где заканчивается Брюс Уэйн и начинается Бэтмен. Но исполнение Джонса намеренно превращает Двуликого в гиперактивного комедийного злодея. Его поведение постоянно подчёркивает не внутреннюю трагедию персонажа, а его зрелищность. Это уже важный симптом изменения франшизы: злодей всё меньше нужен для того, чтобы раскрывать героя, и всё больше — для того, чтобы создавать вокруг него аттракцион.
Эдвард Нигма Джима Керри устроен иначе, но приводит к тому же результату. Здесь Шумахер получает актёра, чья собственная комедийная энергия становится одним из главных элементов фильма. Керри не просто играет Загадочника — он фактически превращает персонажа в самостоятельное шоу внутри фильма. Это невероятно эффективно с точки зрения развлечения: Загадочник запоминается, его пластика, голос, мимика и костюмы мгновенно выделяют его среди остальных персонажей. Но именно здесь начинает проявляться проблема, которая в следующем фильме станет критической. Когда каждый персонаж стремится быть самым ярким элементом кадра, сам Бэтмен начинает терять право на спокойное присутствие.
Визуальная сторона фильма точно отражает этот переход. Если Бёртон строил Готэм как единый кошмарный организм, то Шумахер постепенно превращает его в яркий комикс, перенесённый в пространство большого кино. Цвет становится самостоятельным инструментом. Неон, подсветка, костюмы, декорации и огромные скульптурные формы начинают постоянно привлекать внимание. Это уже не тот Готэм, который должен был создавать ощущение угрожающего и почти ирреального города. Теперь город должен впечатлять. Он становится частью аттракциона.
Именно здесь проходит важная граница между двумя режиссёрскими подходами. Бёртон использовал визуальный стиль для того, чтобы заставить нас поверить в мир фильма. Шумахер всё чаще использует визуальный стиль для того, чтобы показать нам сам фильм. Это тонкое, но принципиальное различие. В первом случае декорации и костюмы помогают погрузиться в историю. Во втором они сами становятся частью удовольствия от просмотра. Мы уже не только следим за Бэтменом — мы постоянно замечаем, насколько ярко выглядит его мир.
При этом Batman Forever нельзя назвать полным провалом. Напротив, фильм оказался коммерчески успешным: он собрал более $336 млн по всему миру при производственном бюджете около $100 млн. Warner Bros. получила именно то подтверждение, которое ей было необходимо: изменение тона не уничтожило интерес аудитории к Бэтмену. Наоборот, новая версия продолжала работать как крупное массовое развлечение. И именно поэтому следующий шаг оказался возможен. Если Batman Returns показал студии опасность слишком авторского Бэтмена, то Batman Forever показал ей, что более яркий и доступный Бэтмен тоже способен приносить деньги.
И вот здесь возникает важнейшая мысль всей этой переходной главы. Проблема Batman Forever не в том, что фильм стал более весёлым. Весёлый Бэтмен сам по себе не является неправильным Бэтменом — это было доказано ещё Адамом Уэстом. Проблема в другом: фильм начинает путать доступность с упрощением, а зрелищность с постоянным усилением зрелища. Пока эта тенденция остаётся под контролем, она может работать. Но если каждый следующий элемент должен быть ярче предыдущего, система неизбежно начинает двигаться к самопародии.
Именно поэтому Batman Forever важен как начало падения, а не как само падение. В нём ещё сохраняется достаточно от прежнего Бэтмена, чтобы фильм ощущался частью той же кинематографической истории. Но одновременно в нём уже заложены почти все решения, которые через два года будут доведены до крайности. Робин становится важнее, чем раньше. Злодеи становятся громче. Цвет становится агрессивнее. Юмор занимает больше пространства. Бэтмен превращается из центральной фигуры готической истории в героя большого ансамбля. И самое главное — коммерческая логика начинает диктовать художественной логике направление движения.
В этом смысле Batman Forever оказывается гораздо интереснее, чем его репутация просто «плохого Бэтмена». Это фильм о моменте, когда успешная франшиза впервые начинает терять чувство меры. Она ещё не разрушена, ещё способна производить качественные элементы и даже оставаться привлекательной для зрителя. Но внутри неё уже возникает опасная идея: если больше цвета, больше юмора, больше персонажей и больше зрелища работают лучше, значит, следующий фильм должен дать ещё больше всего этого. Через два года Warner Bros. проверит эту формулу до самого конца — и именно тогда станет понятно, где заканчивается успешная переориентация бренда и начинается его саморазрушение.
«Batman & Robin»: как франшиза потеряла саму себя
Если Batman Forever был моментом, когда франшиза начала менять собственную природу, то Batman & Robin стал моментом, когда этот процесс достиг предела. Здесь уже недостаточно сказать, что фильм «слишком яркий», «слишком детский» или «слишком смешной». Все эти характеристики сами по себе ничего не объясняют. Проблема фильма гораздо глубже: он перестаёт воспринимать Бэтмена как персонажа, которого необходимо драматургически организовать вокруг определённой идеи. Вместо этого Бэтмен превращается в центр огромной системы визуальных, коммерческих и развлекательных элементов, каждый из которых должен быть заметнее предыдущего. Джордж Клуни приходит на место Вэла Килмера, Крис О’Доннелл возвращается в роли Робина, к ним добавляются Алисия Сильверстоун в роли Бэтгёрл, Арнольд Шварценеггер в роли мистера Фриза и Ума Турман в роли Ядовитого плюща. Сам набор персонажей уже показывает, насколько далеко фильм ушёл от камерной истории о Брюсе Уэйне.
При этом Джоэл Шумахер не пытался скрывать, что делает принципиально другой фильм. В Batman & Robin комиксовая условность больше не является языком, который необходимо преобразовать для кино. Она становится непосредственно содержанием фильма. Готэм превращается в гигантскую декорацию, костюмы становятся практически архитектурными объектами, а действие постоянно движется от одного визуального аттракциона к другому. Если у Бёртона фантастическая условность помогала создать собственный мир, то у Шумахера она теперь сама становится развлечением. Это особенно заметно в дизайне костюмов Бэтмена и Робина, в огромном количестве неона, в ледяном штабе Фриза, в лабораториях и в почти сюрреалистической архитектуре Готэма. Фильм уже не пытается заставить зрителя поверить в этот мир. Он предлагает зрителю смотреть на него.
Именно поэтому появление Джорджа Клуни оказывается одновременно логичным и показательным. Клуни — вероятно, самый естественный Брюс Уэйн из всей этой эпохи, если понимать Брюса прежде всего как харизматичного миллионера. Он убедительно выглядит человеком, который способен существовать в обществе, вести светскую жизнь и привлекать внимание. Но проблема заключается в том, что именно это качество начинает работать против фильма. У Майкла Китона и Вэла Килмера Брюс Уэйн сохранял ощущение внутренней странности и дистанции от окружающего мира. Клуни гораздо легче представить обычной кинозвездой, играющей богатого человека. Поэтому его Брюс оказывается менее загадочным и менее травматичным. Он лучше соответствует коммерческому образу героя, но хуже выражает ту внутреннюю необходимость, которая когда-то делала существование Бэтмена психологически убедительным.
Это особенно заметно в отношениях Брюса и Робина. В предыдущем фильме появление Дика Грейсона было связано с темой утраты и с попыткой Брюса увидеть в другом человеке собственное прошлое. Теперь их отношения становятся почти постоянным механизмом комедийного конфликта. Они спорят, конкурируют, ревнуют друг к другу и регулярно обсуждают костюмы и правила поведения. Само по себе это не является проблемой: Бэтмен и Робин всегда могут существовать как пара с противоположными характерами. Но здесь их конфликт всё меньше помогает раскрыть Брюса и всё больше становится самостоятельным развлекательным номером. Бэтмен постепенно перестаёт быть человеком, который пытается справиться со своей травмой, и становится одним из участников семейной супергеройской команды.
Появление Бэтгёрл окончательно закрепляет эту трансформацию. Барбара Уилсон в исполнении Алисии Сильверстоун вводится в историю практически как новый элемент франшизы, который должен расширить команду и добавить ещё одну самостоятельную фигуру в костюме. Сам по себе Робин ещё мог быть драматургическим продолжением истории Бэтмена. Здесь же возникает ощущение, что костюмированный герой уже перестаёт быть результатом конкретной биографии и превращается в роль, которую можно распределять между всё большим количеством персонажей. В этот момент вопрос «почему именно этот человек стал Бэтменом?» начинает уступать вопросу «сколько персонажей в костюмах может одновременно существовать в этом фильме?».
Мистер Фриз Арнольда Шварценеггера демонстрирует другую сторону той же проблемы. У Виктора Фриза потенциально трагическая история: человек пытается сохранить жизнь смертельно больной жене и ради этого превращает себя в преступника. В более серьёзном фильме из этого можно было бы построить историю о том, как любовь, страх смерти и научная одержимость постепенно разрушают человека. Batman & Robin действительно сохраняет эту основу, но постоянно обрамляет её каламбурами и ледяными шутками. Шварценеггер произносит реплики, построенные вокруг холода и замерзания, настолько часто, что сам трагический потенциал персонажа начинает растворяться. Злодей уже не столько раскрывает какую-то сторону Бэтмена, сколько обеспечивает фильм дополнительным потоком шуток.
С Ядовитым плющом происходит почти обратное. Ума Турман сознательно играет персонажа как гротескную смесь комиксовой злодейки, соблазнительницы и пародии на старомодную femme fatale. В другом контексте такая манера могла бы прекрасно работать. Проблема в том, что фильм уже переполнен персонажами, которые стремятся привлечь внимание. Поэтому вместо контраста возникает конкуренция. Каждый злодей требует собственного визуального пространства, собственных шуток, собственной манеры поведения и собственного набора эффектных сцен. В результате драматургия начинает работать не от истории к персонажам, а от персонажей к следующему зрелищному эпизоду.
Именно здесь становится особенно очевидно, что произошло с Готэмом. У Бёртона город был продолжением истории. У Шумахера в Batman Forever он постепенно становился аттракционом. В Batman & Robin он практически превращается в тематический парк. Огромные статуи, неоновые улицы, гигантские конструкции и подчёркнутая искусственность пространства уже не создают настроение — они постоянно требуют внимания. Это не обязательно плохо само по себе. Кино может быть условным, театральным и карикатурным. Но тогда условность должна подчиняться определённой художественной логике. Здесь же она всё чаще существует просто потому, что следующая сцена должна выглядеть ещё более впечатляющей.
Самая известная деталь этого процесса — костюмы с накладными сосками. Их значение часто преувеличивают, превращая в символ всего провала фильма, хотя сами по себе они не объясняют, почему Batman & Robin не работает. Но они прекрасно показывают изменение отношения к образу. Костюм Бэтмена больше не воспринимается как продолжение характера. Он становится дизайнерским объектом, который должен выглядеть эффектно с любого ракурса. То же самое происходит с Бэтмобилем, с костюмом Робина и с визуальным оформлением всего фильма. Персонаж постепенно превращается в поверхность.
И это особенно печально именно потому, что фильм технически не выглядит произведением людей, которым было всё равно. В нём огромное количество работы, сложных декораций, костюмов, спецэффектов и профессиональных актёров. Шумахер сам позднее говорил о том, что понимал претензии к картине и сожалел о некоторых решениях. Но проблема Batman & Robin никогда не заключалась в отсутствии ресурсов. Напротив, это пример того, как огромные ресурсы могут усиливать ошибочную художественную концепцию. Если основная идея фильма неверна, более дорогая декорация не спасает её — она делает ошибку крупнее.
Именно поэтому критический провал фильма оказался настолько разрушительным для франшизы. Batman & Robin собрал около $238 млн по всему миру при бюджете примерно $125 млн — то есть не стал коммерческой катастрофой в буквальном смысле. Но для фильма такого масштаба и для франшизы, которая прежде была одним из главных блокбастерных брендов Warner Bros., этого оказалось недостаточно. Гораздо важнее были отзывы зрителей и критиков и быстро сформировавшаяся репутация картины как примера того, до какой степени коммерческая логика способна разрушить персонажа. После этого продолжение в прежней форме фактически оказалось невозможным.
И здесь мы подходим к самому важному выводу всей бёртоновско-шумахеровской эпохи. Падение Бэтмена произошло не потому, что студия внезапно разучилась снимать кино. Наоборот, она слишком хорошо научилась понимать отдельные коммерческие составляющие успеха. После Бёртона было известно, что Бэтмен должен быть узнаваемым. Было известно, что ему нужны знаменитые злодеи. Было известно, что фильм должен быть зрелищным. Было известно, что персонажей можно расширять, а юмор помогает сделать картину доступнее. Но постепенно эти элементы перестали быть средствами и стали целями. Каждый успешный компонент начали усиливать независимо от того, сохранял ли он связь с остальными.
В этом и заключается настоящий урок Batman & Robin. Франшиза погибла не от того, что стала слишком несерьёзной. Она погибла от потери центра тяжести. Бэтмен когда-то был человеком, который придумал себе образ, чтобы справиться с собственной травмой и превратить страх в инструмент борьбы с преступностью. Даже у Бёртона, при всей фантастичности его мира, это оставалось основой персонажа. У Шумахера эта основа постепенно растворяется среди костюмов, злодеев, шуток, гаджетов и зрелищ. Когда всё становится одинаково важным, главным не остаётся ничего.
Именно поэтому после Batman & Robin Бэтмену потребовалось не обычное продолжение, а фактически новое рождение. Нельзя было просто заменить актёра, добавить ещё одного злодея или сделать костюм немного серьёзнее. Сам подход оказался исчерпан. Персонажу необходимо было вернуть причину существования, а не только изменить внешний вид. И когда в начале 2000-х Кристофер Нолан получил возможность начать историю заново, перед ним стояла задача значительно сложнее, чем снять хороший фильм о Бэтмене. Ему нужно было доказать, что после полного падения этот персонаж вообще снова может стать серьёзным кино.
И именно поэтому 2005 год становится не очередным этапом истории Бэтмена, а точкой его второго рождения.
Кристофер Нолан: Batman Перерождение
После смерти Batman: зачем понадобился новый перезапуск
После Batman & Robin проблема Бэтмена заключалась уже не в том, что очередной фильм оказался неудачным. К концу 1990-х сама модель экранизации зашла в тупик. За четыре фильма персонаж успел пройти путь от мрачной готической интерпретации Тима Бёртона до почти карикатурного аттракциона Джоэла Шумахера, и последний этап оказался настолько разрушительным для репутации франшизы, что продолжать его напрямую было бессмысленно. Нельзя было просто сделать следующий фильм чуть темнее, убрать несколько шуток и заменить одного злодея другим. Проблема находилась глубже: зритель больше не понимал, зачем этому Бэтмену вообще быть таким, каким он был. Визуальный образ существовал, костюм существовал, знаменитые злодеи существовали, но за всем этим постепенно исчезла человеческая причина, превращавшая Брюса Уэйна в Бэтмена.
Поэтому следующий фильм должен был решить задачу, которая на первый взгляд казалась парадоксальной. Бэтмена необходимо было сделать снова серьёзным, но при этом нельзя было просто вернуться к Бёртону. Его версия уже существовала и была связана с конкретной эпохой, конкретной эстетикой и конкретным авторским взглядом. Более того, после двух фильмов Бёртона сама идея «мрачного Бэтмена» уже не была новой. Если бы следующий режиссёр просто сделал ещё более тёмный Готэм, более тяжёлый костюм и более жестоких злодеев, это не стало бы настоящим обновлением. Нужно было изменить не степень мрачности, а сам принцип убедительности персонажа.
Именно здесь появляется Кристофер Нолан. Его подход с самого начала принципиально отличается от Бёртоновского. Бёртон создавал мир, в котором Бэтмен казался естественным, потому что сам мир был фантастическим, готическим и почти сновидческим. Нолан пошёл в противоположном направлении. Он решил максимально приблизить окружающую Бэтмена реальность к узнаваемому современному миру и уже внутри неё найти объяснение тому, почему человек вообще способен стать Бэтменом. Это не означало, что фильм должен быть буквально реалистичным: существование костюма, гаджетов и почти мифологического образа всё равно оставалось условностью. Но условность теперь должна была иметь внутреннее объяснение. Если Брюс Уэйн строит машину, она должна быть результатом конкретных технологий. Если он способен противостоять преступникам, зритель должен понимать, откуда взялись его навыки. Если он надевает костюм, необходимо понимать, зачем он ему нужен.
Однако техническое объяснение было только внешней частью нолановского подхода. Гораздо важнее было вернуть Бэтмену психологическую необходимость. Нолан начинает не с готового героя, а с человека, который ещё не знает, кем станет. Поэтому история происхождения впервые получает в кино о Бэтмене такое фундаментальное значение. Брюс должен пройти путь от ребёнка, пережившего убийство родителей, до взрослого человека, который сознательно выбирает страх как инструмент борьбы с преступностью. И это принципиально отличается от простого рассказа о том, как герой получил костюм. Нолану необходимо было показать не происхождение образа, а происхождение идеи.
В этом отношении перезапуск оказывается гораздо смелее, чем может показаться. После четырёх предыдущих фильмов зритель уже прекрасно знал, кто такой Бэтмен. Можно было предположить, что повторное объяснение его происхождения только замедлит историю. Нолан делает обратный вывод: именно потому, что зритель слишком хорошо знает персонажа, необходимо вернуться туда, где Бэтмена ещё не существует. Только так можно заново ответить на главный вопрос: почему Брюс Уэйн решил превратить собственный страх в символ?
И здесь особенно важен выбор Кристиана Бэйла. Его Брюс Уэйн не строится вокруг харизмы миллиардера и не является просто публичной маской для Бэтмена. Бэйл играет человека, который постоянно пытается понять самого себя. Его герой может быть светским плейбоем, может быть человеком, одержимым тренировками и может стать фигурой, которую пугаются преступники, но за всеми этими состояниями остаётся один и тот же вопрос: что именно Брюс делает со своей травмой? В результате Бэтмен впервые становится не только физическим воплощением силы, но и способом справиться с психологическим наследием детства.
Это возвращает в центр истории то, что было постепенно утрачено в эпоху Шумахера: Бэтмен — это не костюм. Бэтмен — это решение. Брюс мог прожить жизнь богатого наследника, мог заниматься благотворительностью, мог попытаться забыть прошлое. Он выбирает другое. Он сознательно создаёт символ, который должен воздействовать на преступников, и одновременно принимает на себя ограничения этого выбора. Именно поэтому костюм в нолановской версии становится не просто узнаваемой эмблемой героя, а инструментом. Он должен пугать. Бэтмен должен стать тем, чего боятся люди, привыкшие самим внушать страх.
Эта идея оказывается особенно важной после Batman & Robin. Там образ постепенно стал существовать сам по себе: костюм, автомобиль, гаджеты и злодеи были уже почти самостоятельными аттракционами. Нолан возвращает их в подчинённое положение. Технология нужна потому, что Брюсу необходим определённый инструмент. Костюм нужен потому, что человеку необходимо стать символом. Бэтмобиль нужен потому, что Бэтмен должен перемещаться по городу и обладать преимуществом перед преступниками. Даже название героя перестаёт быть просто узнаваемым брендом и становится частью его стратегии.
Но самое существенное изменение происходит с самим понятием Готэма. У Бёртона город был почти фантастическим организмом, а у Шумахера превратился в гигантскую декорацию. Нолан возвращает ему функцию реального города, в котором существует настоящая преступность, коррупция, полиция, мафия и социальные проблемы. Это позволяет Бэтмену занять новое положение. Он больше не является одним из многочисленных фантастических существ Готэма. Он становится ответом на конкретную проблему этого города. И поэтому вопрос «зачем Бэтмену существовать?» получает не только личный, но и общественный ответ.
Именно здесь становится понятно, почему Нолановская трилогия впоследствии окажется настолько важной для кино. Она не просто убирает из Бэтмена то, что мешало воспринимать его всерьёз. Она показывает, что супергеройский персонаж может быть встроен в структуру взрослой драматургии, не отказываясь при этом от собственной природы. Бэтмен по-прежнему носит маску, прыгает с крыш, пользуется невероятными технологиями и сражается с людьми, которые существуют на границе реальности и комикса. Но теперь всё это подчинено единому драматургическому вопросу: какую цену человек готов заплатить, чтобы превратить свою личную травму в общественный символ?
Именно поэтому Batman Begins нельзя воспринимать просто как «Бэтмен после провала». Его значение гораздо больше. Это попытка заново определить сам жанр экранизации комикса через человеческую драму. Бёртон доказал, что комиксовый мир может быть большим авторским кино. Нолан должен был доказать другое: что персонажа комикса можно встроить в реалистически организованную драматическую историю и при этом не уничтожить его фантастическую природу.
В 2005 году этот эксперимент наконец получает полноценную форму. Нолан начинает не с легенды, а с человека. Не с Бэтмена, а с Брюса Уэйна. И прежде чем рассказать нам историю знаменитого героя, он задаёт вопрос, который четыре предыдущих фильма либо обходили, либо оставляли на втором плане: что должно произойти с человеком, чтобы он добровольно решил стать символом собственного страха?
Ответ на этот вопрос и становится отправной точкой «Бэтмена: Начало».
«Batman Begins»: создание нового Бэтмена
Batman Begins начинается с принципиально важного решения: Нолан не спешит показывать Бэтмена. Для фильма, который должен вернуть персонажа после провала Batman & Robin, это почти демонстративный жест. Зритель приходит на историю о Бэтмене, но режиссёр сначала предлагает ему историю Брюса Уэйна. Мы видим не готового героя, не костюм и не легенду, а ребёнка, чей страх перед летучими мышами, смерть родителей и чувство вины постепенно формируют будущую личность. Это не просто расширенное вступление перед основной историей. Это фундамент всего фильма. Нолан хочет, чтобы к моменту появления Бэтмена мы уже понимали, почему этот человек не мог выбрать обычную жизнь.
Смерть Томаса и Марты Уэйн в этой версии становится не просто трагическим событием, которое однажды произошло с героем. Она превращается в событие, вокруг которого Брюс строит всю последующую жизнь. Особенно важен момент, когда он винит себя в смерти родителей: именно его решение уйти из театра становится частью цепочки событий, приведших к убийству. Поэтому травма Брюса имеет здесь не только внешний, но и внутренний характер. Он потерял родителей, но одновременно считает себя причастным к тому, что произошло. Отсюда появляется страх, который впоследствии становится центральным элементом его борьбы. Нолан не создаёт героя из одной только мести. Он создаёт человека, который пытается превратить собственное чувство вины в действие.
Это принципиально отличает Брюса Бэйла от многих предыдущих кинематографических версий персонажа. Бэтмен здесь не является естественным продолжением личности богатого наследника. Наоборот, Брюс должен буквально разрушить прежнего себя и заново собрать собственную идентичность. Его путешествие по миру, годы тренировок и встреча с Ра'с аль Гулом становятся не приключением ради приключения, а поиском ответа на вопрос, каким образом можно противостоять страху и преступности, не превратившись при этом в то же самое зло, с которым борешься.
Ра'с аль Гул Лиама Нисона оказывается гораздо важнее обычного первого злодея. Он фактически становится учителем Брюса и предлагает ему готовую философию. Мир, по его мнению, испорчен настолько глубоко, что его нельзя исправить обычными средствами. Иногда город необходимо уничтожить, чтобы дать ему возможность возродиться. Для молодого Брюса эта идея привлекательна именно потому, что он находится в состоянии гнева и ищет способ сделать свой гнев осмысленным. Ра'с предлагает ему дисциплину, обучение и ясную цель. Но одновременно он показывает, куда может привести желание бороться со злом, если человек перестаёт признавать ценность отдельных человеческих жизней.
Поэтому отказ Брюса от Лиги Теней становится одним из главных моментов формирования Бэтмена. Он понимает, что борьба с преступностью не может основываться на праве одного человека решать, кто достоин жить, а кто нет. В этом выборе впервые появляется моральный кодекс будущего героя. Бэтмен будет действовать вне закона, но не будет ставить себя выше человеческой жизни. Он может пугать преступников, ломать их планы и использовать насилие, но убийство становится для него границей, которую он сознательно отказывается переходить. Эта граница особенно важна именно потому, что фильм постоянно показывает, насколько легко Брюс мог бы превратиться в мстителя.
Именно здесь Нолан делает одну из самых сильных вещей во всей трилогии: он превращает происхождение Бэтмена в историю не о приобретении силы, а о приобретении ограничений. Брюс и так богат, физически подготовлен и обладает ресурсами, недоступными большинству людей. Ему не нужно становиться сильнее в обычном смысле. Ему необходимо решить, каким человеком он будет, имея эту силу. Поэтому главным результатом его путешествия становится не набор боевых навыков, а понимание того, что сила без морального ограничения неизбежно превращается в произвол.
После возвращения в Готэм эта идея получает практическое выражение. Город Нолана не похож на фантастический Готэм Бёртона. Это огромный современный мегаполис, в котором преступность существует не как причудливое собрание эксцентричных злодеев, а как система. Здесь есть мафия, коррумпированные чиновники, полиция, суды, бизнес и люди, которые научились существовать внутри этой системы. Поэтому Бэтмен оказывается нужен не для того, чтобы победить одного суперзлодея и спасти город от фантастического плана. Он нужен потому, что обычные институты перестали справляться со своей задачей.
Именно поэтому линия Джима Гордона Гэри Олдмана становится настолько важной. Гордон — полицейский, который понимает масштаб проблемы, но действует внутри закона и потому ограничен его возможностями. Брюс, напротив, способен выйти за пределы этих рамок, но понимает, что не может сам стать законом. Их союз становится одной из ключевых конструкций всей трилогии. Бэтмен не заменяет полицию и не решает все проблемы самостоятельно. Он становится инструментом, который позволяет людям, всё ещё верящим в закон, бороться с системой, которая этот закон разрушает.
Альфред Майкла Кейна выполняет другую, не менее важную функцию. В предыдущих фильмах Альфред был прежде всего верным дворецким и близким человеком Брюса. У Нолана он становится моральным противовесом. Он не просто помогает Брюсу осуществить его план — он постоянно напоминает ему о том, что за маской существует живой человек. Именно поэтому отношения Брюса и Альфреда имеют такую эмоциональную силу. Альфред принимает решение Брюса стать Бэтменом не потому, что считает его безупречным, а потому, что понимает его необходимость. Но он одновременно остаётся человеком, который способен сказать Брюсу, что тот ошибается.
Важную роль в создании нового Бэтмена играет и Люциус Фокс Моргана Фримана. Через него Нолан решает одну из проблем, которая могла бы разрушить реалистическую концепцию фильма. Откуда у Брюса всё это оборудование? Откуда броня, транспорт, средства связи? Ответ оказывается достаточно простым: у Wayne Enterprises уже существует огромная технологическая база, а Брюс использует её возможности для собственной цели. Это очень характерный для Нолана ход. Он не пытается сделать технологию совершенно реалистичной — он делает её драматургически объяснимой.
Именно поэтому новый Бэтмобиль, созданный на базе военного прототипа, работает гораздо лучше, чем мог бы работать просто как эффектный автомобиль. Он выглядит грубо, тяжело и функционально. Это не машина мечты миллиардера и не игрушка супергероя. Это инструмент человека, который собирается вести войну в городе. То же самое происходит с костюмом. Брюс не получает магический наряд. Он собирает систему защиты, которая должна позволять ему действовать в условиях, где обычный человек был бы практически беззащитен. Нолан превращает элементы мифологии Бэтмена в элементы военной стратегии.
Но при всей рационализации мира фильм не становится сухим. И это, пожалуй, одно из его главных достижений. Нолан понимает, что если полностью объяснить Бэтмена только технологией, он перестанет быть мифологическим персонажем. Поэтому фильм одновременно строит рациональную основу и сохраняет символическую природу героя. Бэтмен должен быть человеком, но для преступников он должен выглядеть почти сверхъестественным существом. Он появляется из темноты, использует страх, исчезает прежде, чем его успевают понять, и превращает собственный образ в оружие. Реализм здесь не уничтожает миф — он объясняет, как человек может создать миф о самом себе.
Именно поэтому тема страха проходит через весь фильм. Брюс в детстве боится летучих мышей. После смерти родителей он боится собственной беспомощности. Ра'с учит его управлять страхом. Затем Брюс превращает собственный страх в образ, который должен воздействовать на преступников. И наконец, в финале противник пытается использовать тот же механизм уже против самого города. Страх становится не просто эмоциональным состоянием героя, а своего рода оружием, которое может быть направлено в любую сторону. Человек, который научился управлять страхом, получает огромную силу — но одновременно принимает на себя огромную ответственность.
Пугало Киллиана Мёрфи идеально вписывается в эту конструкцию. На уровне сюжета Джонатан Крейн является злодеем, который использует токсин, вызывающий галлюцинации и ужас. Но тематически он представляет противоположную версию той же идеи, которую воплощает Бэтмен. Брюс использует страх, чтобы остановить преступление. Крейн использует страх, чтобы подчинять людей. Один превращает страх в символ, другой — в наркотик. Поэтому их противостояние значительно важнее, чем кажется при первом просмотре.
Однако именно здесь проявляется и слабость фильма. После чрезвычайно сильного происхождения Брюса и построения его отношений с Гордоном, Альфредом и Ра'с аль Гулом сюжетная часть с Пугалом и финальным планом Лиги Теней оказывается несколько более традиционной. Фильм уже сделал главное — создал нового Бэтмена. Поэтому масштаб финального злодейского плана не обладает той же драматургической силой, что история становления героя. Это не разрушает картину, но показывает, что Нолан в 2005 году ещё только учится соединять свою психологическую драму с требованиями большого блокбастера.
Тем не менее именно благодаря этой драматургической основе Batman Begins выполняет задачу, ради которой был создан. Он не пытается доказать, что Бэтмен может быть «крутым» после провала. Он доказывает, что Бэтмен может быть смысловым персонажем. Впервые за долгое время зритель снова понимает, почему Брюс Уэйн не может просто перестать быть Бэтменом. Его костюм не является аксессуаром. Его борьба не является развлечением. Его двойная жизнь не является удобным сюжетным приёмом. Всё это является следствием одного решения, принятого человеком, который не смог примириться с тем, что произошло с его родителями.
И здесь особенно важен финальный разговор с Гордоном. Бэтмен не становится обычным полицейским и не претендует на официальное признание. Он остаётся нарушителем закона, но теперь существует как символ, который помогает другим людям бороться за город. Именно поэтому Гордон говорит о необходимости союзника, а не о появлении нового властителя Готэма. Бэтмен нужен не для того, чтобы заменить систему. Он нужен для того, чтобы дать системе шанс восстановиться.
Это и есть главное отличие нолановского Бэтмена от его предшественников. Бёртоновский герой был прежде всего трагическим и готическим персонажем, существующим в мире, который выглядел как его собственный кошмар. Шумахеровский постепенно превратился в элемент большого развлекательного механизма. Нолановский Бэтмен становится человеком, который сознательно создаёт вокруг себя миф, потому что понимает: иногда обычного человека недостаточно, чтобы изменить отношение города к преступлению.
Именно поэтому Batman Begins оказался гораздо важнее просто успешного перезапуска. Он вернул франшизе то, что было потеряно: причинность. Брюс стал Бэтменом не потому, что так требует комикс. Он стал Бэтменом потому, что прошёл определённый путь и сделал определённый выбор. Его технологии имеют происхождение. Его навыки имеют происхождение. Его страх имеет происхождение. Его моральные ограничения имеют происхождение. Даже его символ имеет происхождение.
Нолан тем самым решил первую задачу своей трилогии. Он вернул Бэтмену право существовать в кино. Но теперь возникала следующая проблема. Если первый фильм должен был объяснить, почему появился Бэтмен, то второй должен был проверить, что произойдёт, когда в его мир придёт человек, который не хочет быть объяснённым его правилами.
Именно с этого вопроса начинается «Тёмный рыцарь».
«The Dark Knight»: когда Бэтмен стал больше самого жанра
После Batman Begins Нолан уже решил главную проблему перезапуска: он вернул Бэтмену убедительную причину существования. Но именно успех первого фильма создал для продолжения новую и гораздо более сложную задачу. Если в 2005 году нужно было доказать, что Бэтмен снова может быть серьёзным, то теперь необходимо было понять, что произойдёт с этой серьёзной конструкцией, когда она столкнётся с противником, который не признаёт ни её правил, ни её логики. Поэтому The Dark Knight не является просто более масштабным продолжением. Это проверка всей системы, которую Нолан построил в первом фильме.
В центре этой системы по-прежнему находится Брюс Уэйн. Но теперь он уже не тот человек, который только создаёт образ Бэтмена. Он успел превратить этот образ в реальную силу внутри Готэма. Преступники начинают бояться его, полиция получает возможность действовать эффективнее, а организованная преступность постепенно теряет прежнее влияние. Самое интересное здесь в том, что Брюс впервые начинает задаваться вопросом, может ли его миссия закончиться. Если Готэм сможет вернуться к нормальной жизни, возможно, Бэтмен больше не понадобится. И именно эта надежда становится драматургической основой фильма.
На первый взгляд это кажется парадоксом. Бэтмен наконец добился того, ради чего появился, — город начинает меняться, — но именно в этот момент возникает необходимость отказаться от него. Брюс не хочет быть Бэтменом до конца жизни. Он хочет, чтобы однажды закон и нормальная жизнь снова стали достаточно сильными, чтобы его маска оказалась ненужной. Поэтому Харви Дент становится для него настолько важным. Дент способен делать то, чего не может Бэтмен: открыто представлять закон, не нарушая его. Он может стать человеком, который победит преступность не как символ страха, а как представитель самого Готэма.
Харви Дент Аарона Экхарта является не просто вторым главным героем фильма. Он представляет собой альтернативу Бэтмену. Брюс действует из тени, Дент действует открыто. Бэтмен нарушает закон ради его защиты, Дент верит, что закон способен защитить город сам. Бэтмен скрывает лицо, Дент становится публичным лицом борьбы с преступностью. Брюс видит в нём не конкурента, а человека, который потенциально способен освободить его от необходимости быть Бэтменом.
Здесь особенно важна Рэйчел Доус. В первом фильме она была одним из нравственных ориентиров Брюса, человеком, который связывал его с нормальной жизнью и с представлением о том, каким он мог бы стать. Теперь Рэйчел оказывается между двумя возможными будущими. С одной стороны — Харви Дент, человек, который способен жить открыто и строить нормальную жизнь. С другой — Брюс, который продолжает существовать внутри созданной им самим маски. Поэтому любовный треугольник здесь работает не как обычная романтическая линия, а как ещё одно выражение центральной дилеммы фильма: может ли Брюс Уэйн когда-нибудь отказаться от Бэтмена?
Именно в этот момент в Готэм приходит Джокер.
Самое принципиальное решение Нолана заключается в том, что Джокер не получает полноценного происхождения. Мы не знаем, кто он, откуда пришёл и почему стал таким. Он сам предлагает разные версии происхождения своих шрамов, и фильм сознательно не позволяет нам выбрать правильную. Это резко отличает его от всех основных злодеев предыдущих фильмов о Бэтмене. Джокер не является человеком, которого можно полностью объяснить. И в этом как раз заключается его функция.
Ра'с аль Гул имел философию. Пугало имел научную мотивацию. Двуликого можно связать с трагедией Харви Дента. Джокер отказывается от такой структуры. Он не приходит в Готэм с желанием получить деньги, власть или даже уничтожить город ради конкретной цели. Его интересует сам процесс разрушения порядка. Ему необходимо доказать, что привычные людям моральные конструкции гораздо менее прочны, чем они думают.
Поэтому Джокер Хита Леджера оказывается идеальным противником именно для Бэтмена Нолана. Бэтмен построен на правилах. Он не убивает. Он использует страх, но пытается направить его против преступников. Он хочет сохранить Готэм, а не уничтожить его. Он верит, что его действия в конечном счёте должны привести к восстановлению закона. Джокер смотрит на всё это и задаёт простой вопрос: а что произойдёт, если поставить человека перед обстоятельствами, в которых его правила станут невыносимыми?
В этом смысле Джокер не столько пытается победить Бэтмена физически, сколько пытается заставить его отказаться от собственной системы ценностей. Именно поэтому его интересует личность Брюса Уэйна. Он хочет заставить его раскрыться, хочет показать городу его слабость и, главное, хочет доказать, что человек, который считает себя принципиальным, способен нарушить собственные принципы, если давление станет достаточно сильным.
Это превращает противостояние двух персонажей в философский конфликт. Бэтмен считает, что человек способен сознательно выбрать правильное действие даже тогда, когда это трудно. Джокер считает, что мораль существует только до тех пор, пока человеку не приходится слишком дорого за неё платить. Один строит систему правил, другой пытается доказать, что под достаточным давлением любая система развалится.
Именно поэтому знаменитая сцена с двумя паромами имеет такое значение. Она становится экспериментом не над Бэтменом, а над самим Готэмом. Джокер предлагает людям уничтожить друг друга ради собственного спасения и рассчитывает, что страх смерти окажется сильнее моральных ограничений. Но пассажиры в конечном итоге не нажимают на кнопку. Это один из важнейших моментов фильма, потому что здесь Джокер терпит поражение не от Бэтмена. Его побеждают обычные люди.
Нолан тем самым не принимает философию Джокера. Он допускает, что общество может быть слабым, испуганным и коррумпированным, но отказывается от идеи, что человек неизбежно становится чудовищем, если поставить его в экстремальные обстоятельства. Это чрезвычайно важная мысль для всей трилогии. Бэтмен может быть символом, но он не должен быть единственным человеком, способным поступать правильно. Если бы это было так, его миссия действительно превращалась бы в необходимость постоянного контроля над городом.
Однако победа на паромах не отменяет того, что Джокер добивается другого результата. Он разрушает Харви Дента.
И здесь The Dark Knight становится трагедией.
Харви Дент в начале фильма является человеком, который должен был доказать возможность существования Готэма без Бэтмена. Он открыто бросает вызов мафии, действует в рамках закона и обладает общественным доверием. Его называют Белым рыцарем Готэма — противоположностью Тёмного рыцаря. Но именно поэтому его падение оказывается гораздо важнее гибели обычного персонажа. Если Дент превращается в Двуликого, Джокер получает возможность доказать свою главную мысль: достаточно разрушить жизнь одного хорошего человека, чтобы превратить символ надежды в символ мести.
Особенно жестоким оказывается выбор, который Джокер предлагает Денту. После смерти Рэйчел Харви теряет не только любимого человека, но и веру в саму справедливость. Его лицо физически разделяется на две части, и этот визуальный образ становится прямым выражением его внутреннего состояния. Одна сторона остаётся связана с прежним Харви, другая становится лицом человека, который считает случайность единственной настоящей формой справедливости.
Но Нолан не делает Двуликого самостоятельным центром фильма. И это очень разумное решение. История Харви заканчивается не потому, что он является главным злодеем, а потому, что его падение необходимо для завершения испытания Бэтмена. Джокер хотел доказать, что даже лучший человек может быть разрушен. Он почти добивается этого. Но затем возникает последний выбор Брюса.
Бэтмен понимает, что если правда о Харви станет известна, город потеряет символ, в который верил. Поэтому он принимает на себя ответственность за преступления Дента. Это один из самых важных моментов всей трилогии, потому что Брюс впервые сознательно отказывается от собственного имени ради сохранения другого символа. Он становится преступником в глазах города, чтобы Харви Дент мог остаться героем.
И здесь происходит окончательная трансформация Бэтмена. В Batman Begins Брюс создавал символ, чтобы внушать страх преступникам. В The Dark Knight он понимает, что символ может быть использован не только против преступников, но и ради сохранения надежды обычных людей. Бэтмен принимает на себя ненависть города, потому что считает, что Готэму нужен другой образ героя.
Именно поэтому финальные слова Гордона имеют такой вес. Бэтмен становится не героем, которого город должен любить, а героем, которого город должен преследовать. Он сознательно принимает на себя роль, которую невозможно совместить с нормальной жизнью. И если первый фильм был историей рождения Бэтмена, то второй превращает его в жертву собственного символа.
Это одновременно объясняет и название фильма. Брюс не просто Бэтмен. Он становится Тёмным рыцарем — фигурой, которая действует там, где обычный герой уже не может действовать открыто. Он не получает награды за свою работу. Он не получает признания. Напротив, он должен исчезнуть из общественного сознания как герой, чтобы созданная им система могла продолжить существовать.
И здесь особенно важно музыкальное решение Ханса Циммера и Джеймса Ньютона Ховарда. Музыка не просто сопровождает экшен. Она постоянно создаёт ощущение нарастающего давления. В теме Бэтмена слышится напряжение, которое никогда полностью не разрешается. Это соответствует самому персонажу: он постоянно движется вперёд, но не приходит к состоянию внутреннего покоя. Даже когда он побеждает, победа оказывается связана с новой потерей.
Визуально Нолан тоже продолжает развивать реалистическую концепцию первого фильма, но делает мир гораздо масштабнее. Готэм становится более узнаваемым современным городом, а действие выходит за пределы привычной супергеройской географии. Ограбления, мафиозные операции, полицейские расследования, погони и перестрелки делают фильм похожим на большой криминальный триллер. При этом Бэтмен не растворяется в этом мире. Напротив, его присутствие становится особенно выразительным именно потому, что он существует внутри относительно реалистичной среды.
Именно здесь становится понятно, почему The Dark Knight оказался настолько значимым для массового кино. Он не пытался доказать, что супергеройский фильм может быть серьёзным только за счёт мрачного тона. Он сделал нечто гораздо более сложное: он позволил супергеройской истории использовать драматургические механизмы взрослого криминального кино, не отказываясь от собственной мифологии.
Поэтому фильм невозможно свести к Джокеру. Хит Леджер действительно создаёт выдающийся образ, и его исполнение стало одним из главных событий фильма. Но величие The Dark Knight заключается в том, что Джокер работает только потому, что вокруг него существует тщательно выстроенная система персонажей и идей. Без Брюса, Дента, Гордона и темы закона его хаос был бы просто эффектной эксцентричностью. Нолан превращает его в угрозу потому, что помещает его внутрь мира, который действительно во что-то верит.
Именно поэтому фильм стал важнее своего жанра. Он не просто вернул Бэтмену репутацию после Шумахера. Он изменил отношение к самой возможности экранизировать комиксы как серьёзное кино. После него уже нельзя было утверждать, что фильм о супергерое автоматически относится к категории исключительно развлекательного жанрового продукта. The Dark Knight показал, что история, возникшая в комиксах, может говорить о преступности, морали, ответственности, политике, страхе и природе героизма — и при этом оставаться большим зрелищным фильмом.
Но именно здесь возникает важное противоречие. The Dark Knight фактически довёл первую концепцию Нолана до предела. Бэтмен создал символ, который оказался способен пережить самого человека. Он победил Джокера, но потерял Рэйчел. Он спас Готэм, но должен был стать его врагом. Он помог Харви Денту стать Белым рыцарем, но в итоге оказался вынужден уничтожить собственную репутацию ради сохранения его наследия.
После такого финала продолжать историю было чрезвычайно трудно. Нолану уже недостаточно было привести Бэтмена к очередному злодею. Необходимо было решить гораздо более фундаментальную проблему: может ли человек, который построил свою жизнь вокруг Бэтмена, когда-нибудь закончить эту жизнь?
Именно этот вопрос становится центром третьего фильма. Если Batman Begins был историей создания Бэтмена, а The Dark Knight — историей его жертвы, то The Dark Knight Rises должен был стать историей того, что происходит после того, как человек отдал своему символу всё, что у него было.
И только тогда Нолан мог действительно завершить историю.
«The Dark Knight Rises»: как закончить историю Бэтмена
Если Batman Begins был фильмом о рождении Бэтмена, а The Dark Knight — фильмом о цене, которую он платит за собственный символ, то третья часть должна была решить проблему, которая неизбежно возникала после финала второй: что происходит с человеком, который уже отдал своему делу всё, что мог? Нолан не мог просто вернуть Брюса Уэйна в привычное состояние и предложить ему очередного противника. После истории с Джокером это означало бы разрушить сам смысл предыдущего фильма. Поэтому The Dark Knight Rises начинается не с нового Бэтмена, а с человека, который практически отказался от собственной жизни.
Прошло восемь лет после смерти Харви Дента. Готэм стал другим городом. Закон Дента позволил властям фактически разгромить организованную преступность, а Бэтмен превратился в фигуру прошлого. Официальная история утверждает, что именно Дент был героем, спасшим город, а Бэтмен стал преступником, взявшим на себя вину за его смерть. Это решение продолжает финал второго фильма, но теперь Нолан рассматривает его последствия. Брюс получил то, чего хотел в Batman Begins: город больше не нуждается в Бэтмене. Однако выясняется, что вместе с Бэтменом из жизни Брюса исчезло практически всё остальное.
Он живёт в изоляции, почти не выходит из своего особняка и физически разрушен. Это важная деталь: Нолан показывает героя не как человека, который спокойно наслаждается заслуженной пенсией, а как человека, который не умеет существовать без собственной миссии. Бэтмен для Брюса был способом превратить травму в действие. Когда действие закончилось, осталась сама травма. Поэтому возвращение Бэтмена становится для него не только необходимостью спасти Готэм, но и попыткой снова обрести смысл собственной жизни.
Именно в этот момент появляется Бэйн.
На уровне внешней конструкции Бэйн может показаться менее сложным противником, чем Джокер. Он не обладает его театральностью, не строит вокруг себя непредсказуемую систему хаоса и не пытается превратить каждую встречу с Бэтменом в психологическую игру. Но Нолану и не нужен второй Джокер. Более того, попытка повторить Джокера была бы одной из самых очевидных ошибок, которые мог совершить третий фильм. Бэйн выполняет совершенно другую функцию.
Если Джокер пытался доказать, что моральные принципы человека можно разрушить, то Бэйн пытается физически разрушить самого Бэтмена и систему, которую он создал. Он не просто противостоит герою. Он лишает его силы, ломает его тело, отнимает у него Готэм и оставляет его в положении человека, который впервые вынужден смотреть на собственную миссию со стороны.
Том Харди играет Бэйна как фигуру почти нечеловеческой физической мощи, но именно это и позволяет персонажу работать в структуре фильма. Бэйн становится тем, чем в предыдущей части был Джокер на интеллектуальном уровне: противником, который способен заставить Бэтмена столкнуться с пределами собственных возможностей. Но если Джокер проверял его мораль, Бэйн проверяет его физическую и психологическую выносливость.
И первая встреча заканчивается поражением Бэтмена.
Это принципиально. В предыдущих фильмах Брюс обычно оставался человеком, который в конечном итоге контролировал ситуацию. Даже когда противник оказывался сильнее или опаснее, Бэтмен сохранял возможность действовать. Бэйн отнимает у него эту возможность. Он буквально ломает героя и помещает его в тюрьму. Более того, он делает это не случайно: Бэйн понимает, что победить Бэтмена недостаточно. Нужно заставить его увидеть разрушение собственного города и ничего не иметь возможности сделать.
Тюрьма становится не просто местом физического заключения. Это пространство, в котором Брюс впервые оказывается лишён всех привычных инструментов. У него нет Wayne Enterprises, нет костюма, нет Гордона, нет Альфреда, нет Готэма и даже нет собственного привычного тела. Остаётся только человек. И это возвращает фильм к той же точке, с которой начинался Batman Begins.
Брюс должен снова пройти путь от страха к действию.
Но теперь ситуация перевёрнута. В первом фильме он боялся падения и летучих мышей. В третьем он должен научиться снова бояться смерти. Его проблема заключается не в том, что он слишком слаб. Напротив, он слишком долго жил так, будто смерть уже не имеет значения. Бэтмен превратился в человека, который готов умереть, но не умеет жить. Поэтому идея побега из тюрьмы становится не просто физическим испытанием. Брюсу необходимо снова обрести желание жить.
И здесь особенно важна линия Альфреда.
Майкл Кейн в третьем фильме получает одну из самых эмоционально тяжёлых сцен всей трилогии, когда Альфред пытается остановить Брюса. Его отказ следовать за хозяином в очередную самоубийственную миссию показывает то, что сам Брюс долгое время не способен признать: Бэтмен перестал быть средством борьбы и превратился в зависимость. Альфред понимает, что если Брюс продолжит жить только ради своей маски, то рано или поздно эта маска его уничтожит.
Поэтому его уход из жизни Брюса — не предательство. Это попытка спасти человека, которого он любит, даже если для этого приходится отказаться от него.
Параллельно Готэм переживает собственную трансформацию. Бэйн захватывает город и превращает его в своеобразную революционную территорию. Здесь фильм сознательно расширяет масштаб по сравнению с двумя предыдущими частями. В первых двух картинах преступность была угрозой для отдельных районов, институтов и людей. Теперь сам город оказывается изолированным и фактически захваченным. Бэйн использует накопившееся недовольство и ложь вокруг наследия Харви Дента, чтобы разрушить прежний порядок.
Это позволяет Нолану вернуться к одному из важнейших вопросов второй части: насколько устойчивым может быть порядок, построенный на лжи?
Готэм восемь лет жил благодаря истории о Харви Денте. Закон Дента действительно помог уничтожить организованную преступность, но фундаментом этой системы стала ложь о смерти и падении Дента. Брюс и Гордон сознательно решили, что общество нуждается в красивой версии правды. Теперь Бэйн использует именно эту скрытую ложь, чтобы атаковать город. Получается парадокс: решение, которое в конце The Dark Knight казалось необходимым ради спасения Готэма, в третьем фильме становится одной из причин его уязвимости.
Однако Нолан не превращает это в простой тезис «ложь всегда плоха». Важнее другое. Любой символ, созданный человеком, рано или поздно начинает жить собственной жизнью. Харви Дент стал символом, Бэтмен стал символом, а теперь революция Бэйна тоже пытается создать собственный символ. В этом мире люди борются уже не только друг с другом, но и за контроль над историями, которые общество рассказывает самому себе.
На этом фоне появляется Селина Кайл Энн Хэтэуэй.
Её функция в фильме значительно глубже, чем просто роль новой женщины рядом с Бэтменом. Селина — человек, который в отличие от Брюса не хочет быть символом вообще. Она привыкла выживать, использовать разные лица и заботиться прежде всего о себе. Поэтому её путь становится зеркальным отражением пути Брюса. Он всю жизнь пытался отказаться от обычной личности ради символа. Она всю жизнь пыталась не позволить никакому символу определить её личность.
Именно поэтому их отношения работают лучше всего тогда, когда фильм не превращает их в обычную романтическую пару. Селина постепенно заставляет Брюса задуматься о том, что жизнь может существовать и за пределами Готэма. Она видит в нём человека, тогда как весь мир видит Бэтмена. Это становится особенно важным для финала.
Другой важный персонаж — Джон Блейк Джозефа Гордона-Левитта. На протяжении фильма Нолан постепенно показывает, что Бэтмену не обязательно существовать вечно в одном конкретном человеке. Блейк молод, идеалистичен и способен видеть за символом человека. Он представляет новое поколение людей, которые могут продолжить дело Брюса уже без необходимости повторять его жизнь.
Но прежде чем передать кому-либо символ, Брюс должен понять, что символ вообще может существовать без него.
И здесь появляется одна из наиболее важных тем третьего фильма: Бэтмен должен стать больше Брюса Уэйна.
В первом фильме Брюс создаёт Бэтмена. Во втором Бэтмен становится символом, который способен пережить самого человека. В третьем Брюс наконец понимает, что его главная задача заключается не в том, чтобы самому оставаться Бэтменом навсегда. Его задача — сделать так, чтобы идея продолжила существовать без него.
Поэтому финальная битва с Бэйном имеет принципиально иной смысл, чем предыдущие противостояния. Брюс возвращается в Готэм уже не ради мести и не ради личной победы. Он возвращается потому, что должен выполнить последнюю часть своей миссии. Он должен спасти город, а затем исчезнуть.
Это делает его предполагаемую смерть не просто героической жертвой. Она становится логическим завершением всей трилогии. В Batman Begins Брюс боялся смерти и превращал страх в силу. В The Dark Knight он пожертвовал своей репутацией. В The Dark Knight Rises он готов пожертвовать уже самой жизнью. Но именно здесь Нолан делает важный поворот: жертва оказывается не обязательной.
Фильм намеренно оставляет возможность, что Брюс выжил. Сначала зритель видит его как человека, который погибает вместе с бомбой, а затем получает подсказки, что он заранее исправил автопилот Бэтвинга и фактически передал ответственность другому. Альфред видит Брюса и Селину в кафе. Блейк обнаруживает координаты пещеры. История не заканчивается смертью героя. Она заканчивается тем, что герой наконец получает возможность жить.
Это, пожалуй, самое важное решение всей трилогии.
Брюс Уэйн не обязан умереть, чтобы доказать, что он готов пожертвовать собой. Он должен научиться понимать, что его жизнь тоже имеет ценность. В этом смысле финал переворачивает исходную травму персонажа. В детстве Брюс потерял родителей и решил посвятить жизнь борьбе с преступностью. В конце трилогии он впервые позволяет себе выбрать не смерть, а жизнь.
И именно поэтому финальная сцена с Альфредом настолько важна. Альфред не получает подтверждение того, что Брюс погиб как герой. Он получает то, чего хотел с самого начала: возможность увидеть Брюса живым и счастливым. Для него это не просто счастливый конец. Это доказательство того, что весь путь Брюса наконец привёл его обратно к человеческой жизни.
В этом отношении финал The Dark Knight Rises можно воспринимать как ответ на весь предыдущий фильм. В The Dark Knight Бэтмен принимает на себя роль человека, которого Готэм должен ненавидеть. Он говорит себе, что способен жить без признания и без нормальной жизни, если это необходимо ради города. Третий фильм показывает цену этого решения и в конечном итоге отменяет его абсолютность. Бэтмен должен быть готов пожертвовать собой, но это не означает, что он обязан навсегда отказаться от Брюса Уэйна.
И здесь особенно интересно работает наследие Бэтмена. Блейк находит пещеру, а имя «Бэтмен» остаётся в прошлом. Нолан не говорит нам, что Блейк буквально становится новым Бэтменом. Это было бы слишком простым выводом. Важнее то, что Брюс оставляет ему возможность стать кем-то большим, чем обычный полицейский, если он сам этого захочет. Символ теперь может принадлежать не конкретному человеку, а идее.
Так завершается главная дуга трилогии.
Брюс Уэйн начинает её как человек, который не знает, что делать со своей травмой. Он создаёт Бэтмена, чтобы превратить страх в силу. Затем Бэтмен становится символом, который вынуждает Брюса пожертвовать собственной репутацией. А в финале Брюс понимает, что его задача заключается не в бесконечном существовании внутри этого символа, а в том, чтобы однажды позволить себе выйти из него.
Именно поэтому название The Dark Knight Rises имеет значение не только как обещание очередного возвращения героя. Бэтмен «возрождается» здесь в гораздо более широком смысле. Возвращается не только герой, который снова надевает костюм после поражения. Возвращается сам Брюс Уэйн как человек, способный представить для себя будущее за пределами своей травмы.
При этом фильм действительно не лишён недостатков. Его структура заметно перегружена, политические и социальные мотивы местами развиваются слишком прямолинейно, линия Бэйна и Талии аль Гул не обладает такой органичностью, как противостояние Бэтмена и Джокера, а некоторые сюжетные решения требуют от зрителя определённой снисходительности. Но оценивать третью часть только через сравнение с The Dark Knight было бы несправедливо. Её задача совершенно иная. Второй фильм мог закончиться на трагической ноте, потому что его смыслом была цена символа. Третий должен был найти способ этот символ завершить.
И именно это Нолан делает.
Он не оставляет Бэтмена навсегда на крыше Готэма. Не заставляет его бесконечно повторять одну и ту же войну. Не превращает смерть в единственный возможный финал. Он позволяет человеку за маской наконец получить то, чего тот был лишён с самого детства: право жить не ради своей травмы.
Трилогия заканчивается не возвращением Бэтмена, а его исчезновением. И в этом заключается её самая сильная идея. Бэтмен становится настоящей легендой именно тогда, когда Брюс Уэйн больше не обязан им быть.
Нолан тем самым завершает не просто третью историю, а всю драматургическую конструкцию, начатую в Batman Begins. Сначала появился человек, который решил стать символом. Затем символ оказался сильнее человека. И наконец человек понял, что может оставить символ миру, не уничтожая самого себя.
Для Бэтмена это было бы достаточно сильным финалом.
Для кино — это оказалось началом гораздо более масштабного наследия.
Итог Нолановской эпохи: как Batman стал кинематографической иконой
Нолановская трилогия изменила положение Бэтмена в кино не потому, что первой сделала его мрачным, реалистичным или серьёзным. Всё это существовало и раньше. Её значение в другом: Нолан впервые построил вокруг Бэтмена полноценную законченную кинематографическую историю, в которой происхождение героя, его отношения с городом, его нравственные принципы, его поражение и его отказ от собственной маски оказались частями одной драматургической конструкции. Бэтмен перестал быть персонажем, которого фильм использует для очередного приключения. Он стал героем большой истории о человеке, который создал себе вторую личность, постепенно превратил её в символ, а затем должен был научиться от неё отказаться.
Именно поэтому говорить, что Нолан просто «сделал Бэтмена реалистичным», недостаточно. Реализм здесь был не целью, а способом заставить зрителя воспринимать фантастическую конструкцию всерьёз. Бэтмен не становился менее фантастическим — он становился более убедительным как человек. Его страх, вина, желание справедливости, отказ от убийства, зависимость от собственной миссии и невозможность вернуться к нормальной жизни получали конкретные причины и последствия. Даже костюм, технологии, Бэтмобиль и другие элементы мифологии переставали существовать исключительно потому, что они были частью комикса: внутри фильма они становились продолжением характера и образа жизни Брюса Уэйна.
Отсюда возникает и главная сила трилогии. Каждый фильм меняет вопрос, который задаётся Бэтмену. В Batman Begins вопрос заключается в том, зачем Брюсу становиться Бэтменом. В The Dark Knight — что произойдёт, если созданный им символ столкнётся с человеком, который отказывается признавать любые правила. В The Dark Knight Rises — может ли Брюс когда-нибудь перестать быть Бэтменом. Поэтому три фильма не просто рассказывают три последовательных приключения. Они последовательно меняют смысл самого персонажа: сначала Бэтмен является инструментом Брюса, затем становится самостоятельным символом и наконец оказывается чем-то, что Брюс должен суметь оставить после себя.
Именно завершённость этой конструкции отличает Нолана от большинства последующих супергеройских франшиз. Бэтмену не нужно бесконечно продолжать свою войну, чтобы история имела смысл. Напротив, она получает смысл именно потому, что заканчивается. Брюс не погибает ради красивой жертвы и не остаётся навечно на службе Готэма. Он получает возможность жить дальше. А Бэтмен остаётся в мире как идея, которую при необходимости может продолжить другой человек. Для персонажа, существующего в комиксах уже десятилетиями и принципиально рассчитанного на бесконечное возвращение, это было почти радикальным решением: закончить историю оказалось важнее, чем сохранить возможность бесконечного продолжения.
Но именно здесь и заключается исторический парадокс успеха Нолана. Он не просто спас Бэтмена после Batman & Robin — он поднял ожидания от его следующей экранизации на совершенно другой уровень. После The Dark Knight уже нельзя было оправдывать слабый фильм тем, что «это всего лишь комикс». Зритель увидел, что история о Бэтмене может работать одновременно как криминальная драма, психологический триллер и масштабное зрелищное кино. При этом успех фильма показал студиям, что серьёзный супергеройский фильм способен стать не только критическим событием, но и массовым блокбастером.
В результате Бэтмен окончательно вышел за пределы своего первоначального жанрового статуса. Он стал не просто одним из самых известных персонажей комиксов, а одной из кинематографических икон, причём уже независимо от конкретного актёра или режиссёра. После Нолана невозможно было смотреть на последующую экранизацию как на чистый эксперимент: существовал доказанный пример того, насколько высоко может подняться эта история.
И здесь возникает проблема, с которой столкнулись следующие создатели. Повторить Нолана было невозможно — но было очень легко скопировать его внешние признаки. Мрачный город, серьёзный тон, реалистичная преступность, травмированный герой, разговоры о морали сами по себе не создают нолановского результата. Его фильмы работали потому, что всё это было подчинено истории Брюса Уэйна. Если убрать эту внутреннюю конструкцию, остаётся только эстетика серьёзности.
Поэтому после Нолана перед Бэтменом стояла уже не прежняя задача. Его больше не нужно было спасать от комиксовой несерьёзности и доказывать, что он способен быть большим кино. Это уже было доказано. Теперь необходимо было найти новый способ рассказывать о нём, не превращая новую версию в продолжение чужой идеи.
Именно здесь история Бэтмена делает следующий поворот. Warner Bros. не стала искать ещё одного автора, который построил бы самостоятельную трилогию. Студия выбрала принципиально другую модель: Бэтмен должен был стать частью общей вселенной, где его история существовала бы рядом с Суперменом, Чудо-женщиной и другими героями DC.
Так началась эпоха Бена Аффлека — и вместе с ней возник один из самых любопытных парадоксов всей истории экранного Бэтмена: студия получила персонажа, о котором кино уже знало почти всё, но так и не смогла решить, что именно делать с этим знанием.
После Нолана: Бэтмен после собственной легенды
После Нолана Бэтмен оказался в необычной точке. Его больше не нужно было спасать после художественного провала, как в конце эпохи Шумахера, и не требовалось заново доказывать, что история о Брюсе Уэйне способна существовать в серьёзном большом кино. Нолан уже сделал и то и другое, а затем довёл свою версию до завершения. Его трилогия начиналась с вопроса о том, почему человек становится Бэтменом, а заканчивалась возможностью однажды им перестать быть.
Следующая версия неизбежно должна была начинать с другой точки. Возвращение к происхождению после The Dark Knight Rises выглядело бы повторением, продолжение нолановской истории было невозможно, а новый DC уже строился как общий мир, где Бэтмену предстояло существовать рядом с Суперменом и другими героями. Но важнее всего оказалось другое: впервые на экране Бэтменом стал человек, который уже слишком долго им был.
Бен Аффлек: Бэтмен после слишком долгой войны
Бен Аффлек вошёл в роль не молодым Брюсом на пороге превращения, а ветераном. Warner Bros. ещё при объявлении кастинга описывала нового Бэтмена как более старого и опытного героя, закалённого многолетней борьбой с преступностью. Прошлое персонажа поэтому не требовало отдельного фильма: смерть родителей, создание образа и первые годы войны существовали за пределами повествования как уже свершившаяся история.
Версия Аффлека переворачивает привычный миф: это кино не о становлении героя, а о последствиях его многолетней рутины. Двадцать лет в Готэме превратили ночную войну из выбора в привычку; вместе с опытом накопились усталость, ожесточение и готовность переступать границы, которые когда-то делали эту войну осмысленной.
Такой Бэтмен старше не только по возрасту. Он старше собственной идеи. Когда-то маска должна была превратить страх в защиту, но со временем сама борьба стала для Брюса почти самодостаточной. Если угроза достаточно велика, её уничтожение начинает казаться оправданным ещё до того, как она действительно совершила что-либо. Поэтому встреча с Суперменом оказывается для него опаснее обычного противника: она даёт его страху масштаб, при котором старые ограничения окончательно перестают работать.
Batman v Superman: когда война Бэтмена меняет объект
После разрушения Метрополиса Брюс видит в Супермене угрозу, против которой человечество практически беззащитно. Но важен не сам страх перед сверхчеловеком, а состояние человека, который этот страх испытывает. За двадцать лет Бэтмен привык к миру, где угрозу можно найти, изучить, выследить и остановить. Супермен разрушает саму эту систему координат: его невозможно запугать, физически превзойти или удержать привычными средствами.
Решение уничтожить его становится продолжением старой логики Брюса, доведённой до предела. Потенциальная опасность превращается в достаточное основание для насилия, а защита постепенно становится неотличима от упреждающего уничтожения. Супермен здесь нужен не столько как противник Бэтмена, сколько как проверка того, что осталось от его первоначального морального кода.
Смерть Кларка заставляет Брюса впервые увидеть последствия этой логики с другой стороны. Перед ним оказывается не безличная сила, а человек, который сознательно пожертвовал собой ради других. Сила сама по себе ничего не говорит о том, кем является её обладатель. Брюс ошибся не потому, что неправильно оценил мощь Супермена, а потому, что принял мощь за моральную характеристику человека.
Бэтмен начинает эту историю человеком, настолько долго ведущим войну, что перестаёт различать защиту и насилие, а выходит из неё с необходимостью заново определить, ради чего вообще существует его война.
От одиночной войны к миру героев
Justice League продолжает эту линию уже не через нового врага, а через изменение масштаба самого мира. Бэтмен оказывается среди людей, каждый из которых превосходит его в чём-то принципиальном: Супермен сильнее, Флэш быстрее, Чудо-женщина обладает сверхчеловеческой мощью. Брюс по-прежнему остаётся обычным человеком — и это становится условием его новой роли.
Одиночке, привыкшему самостоятельно находить угрозу и доводить дело до конца, приходится стать организатором. Он больше не может быть самым сильным участником конфликта и потому должен научиться соединять чужие возможности в общее действие. Обе версии Justice League развивают эту перемену, хотя расширенная версия Зака Снайдера даёт ей значительно больше пространства.
Здесь расходятся две модели после Нолана. Его Брюс в конце истории должен был понять, что созданная им роль может продолжаться без него. Аффлековский Брюс остаётся в роли, но должен перестать считать её личной войной. Его развитие происходит не через отказ от Бэтмена, а через отказ от одиночества, которое этот Бэтмен долго считал необходимым условием своей работы.
Мэтт Ривз: Бэтмен, который ещё не понял, кем должен быть
После Нолана было уже недостаточно просто сделать Бэтмена реалистичным, а после DCEU — просто расширить его мир. Мэтт Ривз вернул историю к самому Брюсу, но начал её в момент, когда превращение уже произошло.
Ривз сознательно не хотел снова рассказывать origin story. The Batman происходит на втором году деятельности Брюса как Бэтмена: он уже действует под маской, но ещё только осваивает собственную роль. Сам Ривз подчёркивал, что это не история происхождения, а история героя, который пока далёк от совершенства.
Брюс воспринимает Бэтмена прежде всего как продолжение собственной травмы, а страх — как инструмент. Он почти растворился в роли и пока не понимает, что его действия могут иметь значение за пределами непосредственной борьбы с преступниками.
Расследование Загадочника разрушает эту замкнутую конструкцию. Чем глубже Брюс погружается в историю Готэма, тем труднее ему воспринимать преступность как набор отдельных угроз, которые можно устранить личной войной. Коррупция оказывается устройством самого города, а прошлое семьи Уэйнов — частью той же системы, которую он пытается расследовать.
Детективная линия поэтому становится способом взросления героя. Расследуя Готэм, Брюс впервые начинает видеть себя его частью. В финале он помогает людям уже не только потому, что способен внушать страх преступникам. Он вытаскивает пострадавших из затопленного города, ведёт за собой тех, кто оказался в темноте, и впервые становится для них видимым источником надежды. DC также прямо описывает финал как переход Бэтмена от мстителя, погружённого во тьму, к фигуре, способной дать Готэму надежду.
Это не отменяет его травму и не превращает Брюса в окончательно сформированного героя. Меняется другое: он впервые видит, что Бэтмен нужен не только ему самому. Маска перестаёт быть исключительно способом справляться с собственной болью и становится средством воздействия на мир вокруг него.
На этом Ривз оставляет героя в точке, которой раньше в кино о Бэтмене почти не было: превращение уже завершилось, а настоящее становление только начинается. Брюс знает, кем он был, но впервые начинает понимать, кем может стать.
Итог
Кино за десятилетия меняло Бэтмена почти до неузнаваемости. Но устойчивым оказывался не внешний образ — менялись костюм, Готэм, масштаб истории, возраст Брюса и даже его место среди других героев. Постоянным оставался сам конфликт между человеком и ролью, которую он на себя надевает.
В этом и заключается парадокс персонажа. Бэтмен начинается как маска, созданная для того, чтобы спрятать человеческий страх, но каждая значительная версия постепенно спрашивает обратное: что произойдёт с человеком, если маска станет важнее причины, по которой он её когда-то надел?
У Бёртона маска превращала травму в миф. У Нолана она становилась системой, которую человек в конце концов должен был научиться оставить. У Аффлека многолетняя жизнь внутри этой системы разрушала её изнутри. У Ривза герой только начинает обнаруживать, что маска способна означать для других людей нечто отличное от его собственной боли.
Поэтому Бэтмен живёт в кино не благодаря неизменности, а благодаря возможности каждый раз перевернуть отношение между Брюсом Уэйном и его альтер эго. Снаружи это всегда человек в костюме летучей мыши. Внутри — каждый раз другой человек, пытающийся решить, что именно он сделал со своей болью и зачем продолжает нести её в мир.
Возможно, в этом и состоит настоящий секрет его долговечности: Бэтмена можно переизобрести сколько угодно раз, пока кино не забывает, что под маской должен оставаться человек.
Свидетельство о публикации №226100601149