Публикация 5. модуль 4
3D-МОДЕЛИ.
Цель модуля: понять, зачем нужны 3D-модели, и сделать простой 3D-объект для бренда, даже если вы никогда не работали с 3D.
Длительность: 50–60 минут.
УРОК 4.1. ЗАЧЕМ ВООБЩЕ 3D, ЕСЛИ ЕСТЬ КАРТИНКИ.
Картинка плоская, её нельзя повертеть. 3D-модель объёмная, её можно:
показать с любой стороны;
поставить в сцену;
использовать в рекламе, на сайте, в презентации;
распечатать на 3D-принтере.
Где это реально нужно.
Упаковка. Показать бутылку, банку, коробку с любого ракурса.
Интерьеры. Расставить мебель в комнате до ремонта.
Персонажи. Мультик, игра, маскот бренда.
Логотипы. Объёмный знак для сайта или видео.
Главная мысль. 3D это не про «сложно», а про «объём и ракурс». А нейросети сегодня делают 3D почти так же просто, как картинки.
УРОК 4.2. КАКИЕ БЫВАЮТ СПОСОБЫ СДЕЛАТЬ 3D.
Всего четыре пути. Разложим по сложности.
Схема.
Способ первый. Текст в 3D. Проще всего.
Способ второй. Картинка в 3D. Простой.
Способ третий. Фото в 3D. Средний.
Способ четвёртый. Вручную в Blender. Сложнее.
Способ первый. Текст в 3D. Вы пишете описание, получаете модель.
Meshy. Есть бесплатный лимит, простой интерфейс.
Tripo. Быстрый, работает в браузере.
Luma AI Genie. Бесплатный, от известной компании.
Rodin. Качественные модели, но быстро упираетесь в лимит.
Способ второй. Картинка в 3D. Вы загружаете плоскую картинку, нейросеть делает из неё объёмную модель.
Meshy.
Tripo.
CSM.ai.
Способ третий. Фото в 3D. Вы делаете двадцать-тридцать фото объекта с разных сторон, нейросеть собирает модель.
Luma AI.
Polycam на телефон.
Kiri Engine.
Способ четвёртый. Вручную в Blender. Профессиональная программа. Бесплатная. Мощная. Но требует времени.
Совет новичку. Начните с первого или второго способа. Это десять-пятнадцать минут и первый результат. Blender потом, если понравится.
УРОК 4.3. ЧТО ВАЖНО В 3D-МОДЕЛИ ДЛЯ БРЕНДА.
Не всякая модель подходит для дела. Смотрите на четыре вещи.
Первое. Форма. Узнаваемая. Если это чашка, она должна читаться, как чашка.
Второе. Полигоны. Это «сетка» модели. Чем меньше, тем проще. Для веба и рекламы нужны лёгкие модели, до десяти-двадцати тысяч полигонов. Тяжёлые не загрузятся на сайт.
Третье. Текстуры. Цвет и материал. Нейросети часто делают «пластиковые» модели. Это нормально, можно потом покрасить вручную.
Четвёртое. Формат файла. Популярные: obj, fbx, glb, stl. Для сайта glb, для печати stl.
Лайфхак. Сохраняйте модель в двух форматах: glb для веба и obj для дальнейшей работы.
УРОК 4.4. КАК ПИСАТЬ ПРОМПТ ДЛЯ 3D.
Формула проще, чем для картинок. Здесь важны не стиль и свет, а форма и назначение.
Что плюс Стиль плюс Назначение.
Разберём на примере. Задача: 3D-чашка для кофейни «Утро».
Слабо: Чашка.
Хорошо: Простая керамическая чашка, минимализм, для 3D-модели.
Отлично: Простая керамическая чашка с ручкой, округлая форма, гладкая поверхность, минималистичный дизайн, бежевый цвет, для 3D-модели товара, средняя детализация.
Что здесь важно:
форма описана словами: округлая, с ручкой;
указан материал: керамика;
указано назначение: модель товара;
указана детализация: средняя, чтобы не тяжело.
УРОК 4.5. ЧТО ДЕЛАТЬ ПОСЛЕ ГЕНЕРАЦИИ.
Модель готова. Но это не финал. Обычно нужно:
Шаг 1. Посмотреть со всех сторон. Вращайте модель, ищите дырки и артефакты.
Шаг 2. Проверить сетку. Если есть явные «швы» или пустоты, генерация неудачная, попробуйте снова.
Шаг 3. Покрасить. Многие нейросети дают модель без цвета или с однотонной заливкой. Покрасить можно в той же нейросети, в Blender или в онлайн-редакторах типа Spline и Womp.
Шаг 4. Экспортировать. Сохраните в glb для веба и obj для работы.
Шаг 5. Использовать. Куда встроить модель: на сайт, в видео, в презентацию, в соцсети, как видеооблёт.
УРОК 4.6. ПРОСТАЯ АНИМАЦИЯ 3D-МОДЕЛИ.
Модель можно показать не только статично. Три простых способа.
Способ первый. Вращение. Модель крутится на 360 градусов. Делается в нейросети или в Spline.
Способ второй. Облёт камерой. Камера летает вокруг модели. Делается в Blender или Spline.
Способ третий. Сборка из частей. Модель «собирается» из деталей. Сложнее, для продвинутых.
Лайфхак. Даже простое вращение модели на десять секунд уже отлично смотрится на сайте и в соцсетях.
ПРАКТИКА МОДУЛЯ 4.
Задание: сделать 3D-чашку для бренда «Утро» и короткое видеооблёт.
Шаг 1. Зайдите в Meshy или Tripo. Зарегистрируйтесь, есть бесплатный лимит.
Шаг 2. Сгенерируйте 3D-чашку по промпту: простая керамическая чашка с ручкой, округлая форма, гладкая поверхность, бежевый цвет, минималистичный дизайн, для 3D-модели товара.
Шаг 3. Посмотрите модель со всех сторон. Если есть явные дефекты, перегенерируйте.
Шаг 4. Покрасьте модель в бежевый цвет в нейросети или в Spline.
Шаг 5. Экспортируйте в glb и obj.
Шаг 6. Сделайте короткое видеооблёт: вращение модели на 360 градусов, десять секунд. Сохраните, как видео.
ЧЕК-ЛИСТ МОДУЛЯ 4.
Понимаю, зачем нужны 3D-модели.
Знаю четыре способа сделать 3D.
Умею писать промпт для 3D.
Сделал 3D-чашку для бренда.
Экспортировал в glb и obj.
Сделал короткий видеооблёт.
Информация из открытых источников в интернете.
Использован инструмент ИИ.
Нейросети с нуля от картинки до сайта
Список источников и ресурсов - публицистика, 06.10.2026 19:00
http://proza.ru/2026/10/06/1775
Публикация 8. финал - публицистика, 06.10.2026 18:16
http://proza.ru/2026/10/06/1697
Финал. Собираем кейс и идём дальше. Задача, решение, результат, портфолио.
Финальная статья курса. Здесь мы собираем всё, что сделано за шесть модулей, в один кейс. Вы узнаете, как описать задачу, решение и результат, как оформить проект для портфолио и куда двигаться дальше: на фриланс, в работу, в своё дело или в углубление. Это не урок, а руководство к действию после курса.
Публикация 7. модуль 6 - публицистика, 06.10.2026 18:09
http://proza.ru/2026/10/06/1687
Модуль 6. Сайт без кода. Лендинг, тексты, сборка в Tilda.
Шестой модуль курса. Собираем сайт без кода. Вы узнаете, зачем бизнесу лендинг, из каких блоков он состоит, как писать тексты и как собрать страницу в Tilda. В практике — готовый лендинг для кофейни «Утро» из всех материалов, сделанных за курс. Код не нужен. Всё собирается мышкой.
Публикация 6. модуль 5 - публицистика, 06.10.2026 18:05
http://proza.ru/2026/10/06/1680
Модуль 5. Брендинг и Figma. Мудборд, цвета, шрифты, логотип, гайдлайн.
Пятый модуль курса. Переходим к брендингу. Вы узнаете, из чего состоит бренд, как собрать мудборд, подобрать цвета и шрифты, сделать логотип. Освоите базовые приёмы Figma и соберёте мини-гайдлайн. Это модуль о том, как из разрозненных картинок получается единый визуальный стиль.
Публикация 5. модуль 4 - публицистика, 06.10.2026 18:02
http://proza.ru/2026/10/06/1672
Модуль 4. 3D-модели. Способы создания 3D, промпты, 3D-чашка для бренда.
Четвёртый модуль курса. Разбираем 3D-модели. Вы узнаете, зачем они нужны, какие есть способы их создать и как написать промпт для объёмного объекта. В практике — 3D-чашка для бренда и короткий видеооблёт. Опыт в моделировании не нужен. Всё делается через нейросети и браузер.
Публикация 4. модуль 3 - публицистика, 06.10.2026 17:58
http://proza.ru/2026/10/06/1663
Модуль 3. Генерация видео. Нейросети для видео, сториборд, рекламный.
Третий модуль курса. Переходим к видео. Вы узнаете, чем видео отличается от картинки, какие нейросети его делают, что такое сториборд и как управлять движением камеры. В практике — короткий рекламный ролик на пятнадцать секунд. Модуль для тех, кто уже умеет генерировать изображения и хочет двигаться дальше.
Публикация 3. модуль 2 - публицистика, 06.10.2026 17:52
http://proza.ru/2026/10/06/1653
Модуль 2. Генерация изображений. Нейросети для картинок, промпты, серия визуалов для бренда.
Второй модуль курса. Разбираем генерацию изображений. Вы узнаете, какие бывают нейросети для картинок, как писать промпты со светом, ракурсом и стилем, что делать, если результат плохой. В практике — серия из пяти изображений для одного бренда. После этого модуля Вы сможете делать визуалы для соцсетей, рекламы и сайтов.
Публикация 2. модуль 1 - публицистика, 06.10.2026 17:47
http://proza.ru/2026/10/06/1644
Модуль 1. Первое знакомство с нейросетями. Что такое нейросеть, что такое промпт, первые генерации.
Первый модуль курса по нейросетям. Здесь мы разберём, что такое нейросеть, какие задачи она умеет решать и как с ней разговаривать. Вы узнаете формулу хорошего промпта и сделаете первые три генерации. Это самый простой шаг, с которого начинается всё остальное. Модуль рассчитан на новичков и не требует никакой подготовки.
Нейросети с нуля от картинки до сайта - публицистика, 06.10.2026 17:43
http://proza.ru/2026/10/06/1633
Вводная статья. О чём этот курс, кому подойдёт и как устроен.
Этот курс для тех, кто хочет освоить нейросети, но не знает, с чего начать. Здесь не будет сложных терминов и программирования. Только простые шаги, понятные примеры и практика. За шесть модулей Вы пройдёте путь от первой картинки до готового проекта: бренд, изображения, видео, 3D-модель, гайдлайн и сайт. Курс бесплатный. Опыт в дизайне или коде не нужен.
Свидетельство о публикации №226100601672