Лабиринт Сефирот. Коридоры света и тени. Пролог
Лабиринт Сефирот. Коридоры света и тени
Мистерия для четырёх симулякров в десяти сефирах и двадцати двух путях
Действующие лица:
ВИА — от латинского via — путь. Симулякр движения. Он уверен, что существовать — значит идти. Больше всего боится остановки, потому что в неподвижности может обнаружиться отсутствие цели
УМБРА — от латинского umbra — тень. Симулякр сомнения. Не верит ни дверям, ни картам, ни Голосу Древа. Видит ловушки там, где другие видят дорогу
ВОКС — от латинского vox — голос. Симулякр памяти и языка. Иногда узнает то, чего ещё не было, и вспоминает то, что никогда не происходило с ним. Он пытается понять, что из сказанного действительно принадлежит ему.
ПЕРСОНА — от латинского persona — маска, роль. Симулякр перевоплощения. После каждой роли часть персонажа остаётся в ней
ГОЛОС ДРЕВА — голос Лабиринта
Общий порядок ДРЕВА СЕФИРОТ
Порядок эманации — сверху вниз
1. Кетер — Корона
2. Хохма — Мудрость
3. Бина — Понимание
4. Хесед — Милосердие
5. Гевура — Сила, Суд
6. Тиферет — Красота
7. Нецах — Победа, Желание
8. Ход — Слава, Язык
9. Йесод — Основание
10. Малхут — Царство
Это путь сотворения мира:
от замысла — к форме,
от формы — к образу,
от образа — к материи.
Порядок пьесы — снизу вверх. Пьеса движется противоположно эманации:
Малхут — Йесод —Ход и Нецах —Тиферет —Гевура и Хесед — Бина и Хохма —Кетер.
Это путь возвращения:
от роли — к образу,
от образа — к сознанию,
от сознания — к источнику.
Но персонажи не поднимаются по прямой лестнице. Древо является сетью.
Поэтому они:
— разделяются;
— идут разными путями;
— возвращаются в уже пройденные сефиры;
— встречаются в Тиферет;
— снова разделяются перед Бездной;
— сходятся в Кетер.
ПРОЛОГ. За пределами четырёх миров
Абсолютная темнота. В ней слышится дыхание. Один вдох. Другой. Третий. Четвёртый. Постепенно становится невозможно определить, кому оно принадлежит. Кажется, что дышит само пространство. Где-то в глубине раздаётся протяжный металлический звук, словно огромный ключ поворачивается в замке. Возникает тонкая вертикальная линия света. Она спускается сверху вниз.
КЕТЕР
Самый верх, почти колосники.
Белый свет. Сначала — едва различимая точка высоко над сценой. Она постепенно расширяется, пока пространство над сценой не оказывается залито ровным белым сиянием. У света нет видимого источника, формы или направления. На мгновение кажется, что он существует раньше самого пространства. Музыкальный звук — один, высокий и почти неподвижный. Сияние гаснет.
ХОКМА
Правее. Пространство разрывает короткая бело-синяя вспышка. Из одной точки свет мгновенно разлетается несколькими лучами в разные стороны. Они не успевают сложиться ни в фигуру, ни в рисунок. В музыке — короткий импульс, почти удар. Вспышка возникает — и сразу исчезает.
БИНА
Левее. Возникает глубокий багряный свет. Он не разлетается, как свет Хохмы, а медленно расширяется. Сначала возникает узкая световая дуга, затем вторая. Постепенно они образуют большое округлое пространство. Свет становится плотнее внутри этой формы. Внутри световых дуг становится видна глубина. Несколько мгновений багряная форма удерживает свет внутри себя. Затем исчезает.
В глубине сцены остаются слабые световые точки. Между ними постепенно проступают тонкие линии. Их общий рисунок пока неразличим.
ХЕСЕД
Правее, ниже Хокмы. Глубокий синий свет. Синее пространство складывается в подобие огромного трона. Трон остаётся пустым. Синий свет медленно заполняет всё пространство изображения. Картина исчезает.
ГЕБУРА
Левее, ниже Бины. Красный свет. Две яркие вертикальные линии возникают далеко друг от друга. Музыкальный ритм становится жёстким. С каждым ударом линии приближаются. Пространство между ними становится всё уже. Затем появляется горизонтальный луч, пересекающий их. Большое свободное поле превращается в строго ограниченную геометрическую фигуру. На несколько мгновений она напоминает место суда. Затем красные линии постепенно сдвигаются ближе, сужая свободное пространство. Картина гаснет.
ТИФЕРЕТ
Золотой свет. С разных сторон сцены возникают лучи, оставшиеся словно от предыдущих образов. Синий. Красный. Белый. Багряный. Они движутся навстречу друг другу и сходятся к центру. Там возникает золотой круг. Он пульсирует, словно сердце. Впервые свет не только освещает пространство — он становится его центром. К нему на мгновение сходятся линии света с разных сторон. Золотой свет удерживается несколько секунд. Исчезает.
Линия Древа опускается ещё ниже. Теперь в пространство впервые входят люди.
НЕЦАХ
Зелёный свет. В круге света появляется человек. Перед ним возникает один цветок. Человек протягивает руку. Цветок ускользает. Человек делает шаг за ним. За его спиной раскрывается другой цветок. Он замечает его. Меняет направление. Первый цветок исчезает.
ХОД
Оранжевый свет. В другом круге появляется человек. Вокруг него — несколько предметов, расположенных беспорядочно. Человек передвигает один предмет. В пространстве возникает первая строгая линия света. Он переставляет второй предмет. Возникает вторая линия. Теперь человек начинает работать быстрее. Он разворачивает один предмет. Сдвигает другой. Выравнивает третий. С каждым его движением композиция становится всё более ясной. Одновременно музыка, сначала состоящая из разрозненных звуков, складывается в ритм. Световые линии соединяют предметы между собой. Последний предмет занимает своё место. Световые линии замыкаются в геометрическую фигуру. Музыкальная партия завершается. Всё замирает. Человек отступает на шаг. На несколько мгновений возникает абсолютный порядок. Ни один предмет больше не движется. Оранжевый свет гаснет.
ЙЕСОД
Серебристо-фиолетовый свет. На сцене появляется полупрозрачная отражающая поверхность. Она может быть зеркалом, водой или экраном — определить невозможно. В пространство входит человек. Перед ним появляется его отражение. Человек делает шаг. Отражение повторяет его движение. Человек делает второй шаг. Отражение повторяет. Он останавливается. Отражение делает ещё один шаг. Человек медленно поворачивает голову. Отражение поворачивается в другую сторону. Рядом возникает ещё одно отражение. Затем третье. Один человек оказывается среди нескольких собственных отражений. Он поднимает руку. Одно отражение повторяет движение. Другое запаздывает. Третье поднимает руку раньше него. Человек протягивает ладонь к своим отражениям. Они одновременно тянутся к нему. В момент, когда руки почти соприкасаются, все образы соединяются. На сцене снова остаётся один человек. Он смотрит на свои руки. Серебристый свет исчезает.
Снова темно. Последний импульс света достигает основания Древа.
МАЛХУТ
Первый тёплый, материальный свет. На сцену входят четыре фигуры. Первая приносит стул. Вторая — дверную раму. Третья выкатывает стол. Четвёртая приносит детскую игрушку. На несколько мгновений пространство становится детской. Следующая перестановка. Первая фигура приносит два стула. Вторая уносит игрушку и возвращается с одним стулом. Теперь это зал суда. Затем фигуры меняют расположение предметов. Стол разворачивается, стулья расходятся, дверь смещается. Возникает театр. Следующая перестановка. Четвёртый проводит на полу белую линию. Несколько мгновений это тюрьма. Следующая перестановка - появляется город.
Одни и те же предметы каждый раз образуют другую сценическую композицию. Фигуры перемещают их быстро и точно. Наконец они останавливаются. На сцене остаются стол, четыре стула, дверь. В глубине сцены освещаются большие часы. Предметы больше не меняются. Свет становится плотным, почти бытовым. Четыре фигуры смотрят на созданное ими пространство.
И теперь вспыхивают световые линии и точки, возникшие во время предыдущих картин. Постепенно они соединяются: на мгновение одновременно возникают девять световых образов: белое сияние, бело-синяя вспышка, багряная форма, синий простор, красные границы, золотое сердце, зелёное движение, оранжевая структура и серебряное отражение. Внизу — освещённая сцена Малхут. Через всё Древо сверху вниз проходит свет. Это Молния Творения.
Когда она достигает Малхут, четыре человеческие фигуры теряют равновесие. Они падают на землю среди тех самых предметов, которые только что расставляли.
Свет меняется.
Четыре фигуры лежат неподвижно. На них одинаковая серая одежда. У них нет имён. Лица едва различимы. Они словно только что были выброшены в этот мир из неизвестного текста.
Первая фигура открывает глаза. Сразу поднимается и делает шаг. Вторая остаётся на месте и осматривает стены, пол, предметы, собственные руки. Третья шевелит губами, будто пытается вспомнить забытую реплику. Четвёртая касается своего лица, проверяя, действительно ли оно принадлежит ей.
По Древу начинает подниматься тонкая световая линия. Это Змей Возвращения.
ГОЛОС ДРЕВА: Свет сошёл по одному пути. Вы будете возвращаться по двадцати двум.
ПЕРВАЯ ФИГУРА: Куда возвращаться?
ВТОРАЯ ФИГУРА: Откуда мы знаем, что это возвращение?
ТРЕТЬЯ ФИГУРА: Кто-то уже произносил эти слова.
ЧЕТВЁРТАЯ ФИГУРА: Скажите, кого я должна играть.
Тишина.
По световым линиям Древа пробегает слабая дрожь.
ГОЛОС ДРЕВА: Вы находитесь внутри книги, которая пишет сама себя. Каждая комната — чужое произведение. Каждый коридор — способ его прочтения. Чтобы перейти дальше, вы должны сыграть текст.
ВТОРАЯ ФИГУРА: Чужой?
ГОЛОС ДРЕВА: Сначала.
Пауза.
ГОЛОС ДРЕВА: Чтобы пройти Лабиринт, вы должны сыграть все тексты.
ТРЕТЬЯ ФИГУРА: А потом?
ГОЛОС ДРЕВА: Стать текстом.
Четыре фигуры переглядываются.
ВТОРАЯ ФИГУРА: А если мы откажемся?
ГОЛОС ДРЕВА: Тогда останетесь персонажами.
ПЕРВАЯ ФИГУРА: А сейчас мы кто?
ГОЛОС ДРЕВА: Вопросы, которым ещё не назначили ответы.
ТРЕТЬЯ ФИГУРА: У нас были имена?
ГОЛОС ДРЕВА: В глубине Лабиринта хранится книга. На её обложке написано одно имя: PEREGRINUS. Путник.
ЧЕТВЁРТАЯ ФИГУРА: Это имя одного из нас?
ГОЛОС ДРЕВА: Когда-то вы были одним. И это было ваше имя.
Пауза.
ПЕРВАЯ ФИГУРА: Если мы дойдём до книги?
ГОЛОС ДРЕВА: Вы снова станете одним.
ВТОРАЯ ФИГУРА: А что станет с каждым из нас?
Голос не отвечает. Вместо ответа в основании Древа появляется дверь. Она кажется маленькой, но отбрасывает тень на всю сцену.
На двери проступает надпись: МАЛХУТ
Первая фигура подходит к ней.
ПЕРВАЯ ФИГУРА: Это вход?
Вторая смотрит на огромную тень двери.
ВТОРАЯ ФИГУРА: Или выход, нарисованный с другой стороны?
Из-за двери раздаётся удар судейского молотка.
ГОЛОС ДРЕВА: Первая комната ждёт.
Дверь открывается. Четыре фигуры входят.
июль-сент 2026
Свидетельство о публикации №226101501215