19. Iron Man 2 2010
Публичное признание Старка меняет характер его конфликта с окружающим миром. В первом фильме он сам определял, что делать со своей технологией, и только в финале открыл обществу новую личность. Теперь государство требует доступа к броне, конкуренты пытаются воспроизвести ее, а сам Тони вынужден столкнуться с вопросом о пределах частной власти. Если один человек располагает оружием, способным изменить соотношение сил, может ли он единолично решать, кому оно будет доступно? Вопрос о передаче брони государству закономерно продолжает финал первой картины: Старк объявил себя Железным человеком, но общество не обязано принимать его право самостоятельно определять значение этого признания. Новая идентичность превращает личный выбор героя в проблему, затрагивающую всех остальных.
Параллельно фильм вводит конфликт, который гораздо теснее связан с внутренней историей Старка, — его смертность. Палладиевое отравление превращает реактор из источника жизни и технологического превосходства в причину медленного саморазрушения. В первой картине каждая новая версия брони демонстрировала способность Тони преодолевать ограничения с помощью инженерной мысли. Теперь эта привычка сталкивается с пределом: технология, которую он создал для защиты себя, одновременно убивает его. Старк продолжает искать техническое решение, но его поведение все заметнее напоминает отрицание. Вечеринки, рискованные поступки и демонстративное безразличие становятся попытками вести себя так, будто контроль над собственной жизнью по-прежнему принадлежит ему. Человек, который научился признавать последствия своих действий, не готов признать собственную уязвимость.
Конфликт с Джеймсом Роуди переводит этот кризис в отношения между двумя людьми. Роуди видит, что Тони больше не способен ответственно распоряжаться броней, и забирает одну из ее версий, становясь War Machine. Этот поступок имеет значение не только как ссора друзей или введение нового героя. Он отделяет технологию от личности ее создателя. В первом фильме броня была продолжением Старка: он проектировал ее, испытывал и самостоятельно определял ее назначение. Теперь то же изобретение оказывается в руках человека с другим мировоззрением. Для Тони технология означает индивидуальную свободу и возможность самому устанавливать правила; Роуди, как военный, воспринимает ее через дисциплину и организованную силу государства. War Machine показывает, что броня может существовать независимо от своего создателя, а значит, одного таланта изобретателя недостаточно, чтобы навсегда сохранить контроль над собственным творением.
Иван Ванко переносит этот вопрос в прошлое семьи Старков. Он считает, что технологическое наследие его отца было присвоено и что успех семьи Тони построен на несправедливости. В первом фильме Старк столкнулся с последствиями оружия, которое производила его компания; теперь под сомнение ставится происхождение самого наследства, позволившего ему стать тем, кем он является. Ванко служит темным отражением Тони: оба унаследовали знания от отцов, но один получил вместе с ними богатство, влияние и признание, а другой оказался за пределами системы и превратил чувство утраты в желание уничтожить ее наследника. В этой линии заложена возможность заставить Старка пересмотреть не только использование собственной технологии, но и представление о том, насколько справедливо устроен мир, в котором он добился успеха.
Однако фильм не развивает это противостояние в полноценный конфликт двух характеров. Ванко постепенно превращается в угрозу, необходимую для финального столкновения, а Джастин Хаммер — в посредника между его разработками и привычной логикой гонки вооружений. Хаммер интересен прежде всего как комедийная противоположность Тони. Он хочет получить тот же статус, но пытается добиться его через покупку и присвоение чужих достижений, не обладая талантом Старка. Сэм Рокуэлл превращает его в человека, который умеет изображать уверенность, но не способен воспроизвести источник чужого превосходства. Ванко оспаривает семейное наследие Тони, Хаммер стремится коммерциализировать его технологию, однако обе линии в конечном счете обслуживают внешнюю угрозу. Они расширяют тему фильма, но не складываются в равнозначное продолжение внутреннего конфликта Старка.
Еще отчетливее новая производственная логика проявляется в появлении Наташи Романофф и S.H.I.E.L.D. В первом «Iron Man» Ник Фьюри возник после завершения истории, обозначив существование более широкого мира. В продолжении этот мир входит непосредственно в повествование. Наташа появляется не столько ради собственной истории, сколько как часть системы наблюдения и оценки, в которой Тони предстоит занять определенное место. Фьюри уже не просто сообщает ему о существовании других необычных людей: он оценивает Старка как потенциального участника будущей команды. Герой, который в первом фильме самостоятельно определил свою новую идентичность, теперь оказывается объектом внимания организации, рассматривающей его в контексте задач, выходящих далеко за пределы его личной жизни.
Проблема «Iron Man 2» заключается не в самом количестве сюжетных линий: почти каждая из них вырастает из первой картины. Болезнь продолжает тему технологии и контроля, Роуди проверяет возможность отделить броню от создателя, Ванко ставит под сомнение наследие Старков, государство претендует на доступ к оружию, а S.H.I.E.L.D. связывает Тони с будущей командой. Но фильм не выбирает между этими направлениями. История смертности могла бы стать центральной драмой о человеке, который впервые не способен решить проблему собственными средствами. Конфликт с государством мог бы превратить продолжение в исследование того, что происходит, когда частное изобретение приобретает общественное значение. Противостояние с Ванко могло бы заставить Старка глубже разобраться в происхождении собственной власти. Вместо этого все эти возможности требуют внимания одновременно, и ни одна не получает достаточно пространства, чтобы организовать остальные вокруг себя.
В этом и состоит первый серьезный драматургический риск будущей MCU. В «Iron Man» связь с общей вселенной была вынесена за пределы основного повествования: сначала фильм завершал историю Тони, а затем открывал перспективу более широкого мира. В «Iron Man 2» будущая система уже вмешивается в устройство самого продолжения. S.H.I.E.L.D., Наташа и подготовка к «The Avengers» должны не только существовать в том же мире, но и получить экранное время внутри истории Старка. Фильм начинает выполнять две функции сразу: продолжать самостоятельную франшизу и обслуживать расширение будущей конструкции. Marvel уже умеет намечать связи между произведениями, но еще не всегда способна сделать их неотделимыми от драматургии конкретного фильма.
«IronMan 2» не сводится к неудачной попытке подготовить «TheAvengers». Продолжение действительно развивает Тони: столкновение с собственной смертностью лишает его привычной уверенности, конфликт вокруг брони заставляет пересмотреть право единолично распоряжаться своим изобретением, а наследие семьи обнаруживает сторону его личности, которую он предпочитал не замечать. Проблема в том, что эти изменения не складываются в одну завершённую драматическую дугу. Каждый конфликт требует отдельного разрешения, а история Ванко и появление S.H.I.E.L.D. оттягивают внимание от вопроса, который мог бы связать остальные линии, — способен ли Тони принять собственную уязвимость и перестать считать себя исключением из правил. В итоге продолжение сохраняет важные элементы развития героя, но оставляет их в состоянии промежуточных решений. Тони меняется, однако фильм не придаёт этим изменениям той же цельности, которая отличала его первое столкновение с последствиями собственного оружия.
Свидетельство о публикации №226101501380