В какой Матрице мы живём?

Кто не знает культовый научно-фантастический боевик «Матрица» (англ. The Matrix)? Есть такие невежды? 

Вот что гласит об этом культовом для попкорноедов боевике Википедия:

«Фильм вышел на экраны в США 31 марта 1999 года и послужил созданию одноимённой медиа франшизы, в которую вошли ещё три фильма, комиксы, компьютерные игры и аниме.

Фильм изображает будущее, в котором реальность, существующая для большинства людей, является в действительности симуляцией типа “мозг в колбе”, созданной разумными машинами, чтобы подчинить и усмирить человеческое население, в то время как тепло и электрическая активность их тел используются машинами в качестве источника энергии. Привлечённый повстанцами против машин хакер по кличке Нео с помощью Тринити и Морфеуса оказывается в новом, пугающем реальном мире. Он проходит выбор — вернуться к существованию в симуляции, либо начать повстанческую борьбу против машин, в которую также вовлечены другие люди, освободившиеся из «мира снов» и выбравшиеся в реальность. Он выбирает борьбу.

Картина вызвала значительный резонанс в сфере философской мысли, обсуждению её аллегорического смысла посвящены многочисленные статьи. Наиболее полное соответствие идее «Матрицы» находят в платоновском мифе о Пещере; кроме того, в фильме содержится целый ряд философских, религиозных и художественных реминисценций.

В 2012 году фильм вошёл в американский Национальный реестр фильмов, как имеющий особенное культурное, историческое или эстетическое значение».

Тема Матрицы как некой компьютерной симуляции стала с тех пор весьма популярной. Само слово стало крылатым. Киногерой Нео в исполнении Киану Ривса стал для кого-то кумиром.

А вот о платоновском мифе о Пещере знает куда меньше людей.

                Как страшно жить в Платоновой пещере:
                Там тени на стенах гуляют в полной мере,
                Там пленник Тьмы не видел сроду Света,
                Там жизнь проходит без малейшего просвета.

                Там тьма невежества не знает Силу Знания,
                Там тянет в омут колдовская власть сознания,
                Там пленник отроду не знает Дух Свободы,
                Там в рабстве проживают целые народы.

                Там никогда не светит Солнце,
                Там обитатели скукожились на донце,
                Там «человек» звучит не очень гордо,
                И правит там по жизни Держиморда.

В данной аллегории пещера имеет уже не буквальное значение, а иносказательный смысл.

В этой пещере живут люди, на ногах и шее которых с рождения находятся оковы. Они видят только то, что у них прямо перед глазами, ибо повернуть голову они не могут из-за этих оков. Они обращены спиной к свету, исходящему от огня за их спиной. За их спиной находится невысокая каменная стена вроде ширмы фокусника. За этой стеной другие люди несут куклы людей и иных живых существ, вазы, статуэтки из камня и дерева и прочие подобные предметы, держа их так, чтобы они были видны поверх стены.

Что видят узники в пещере? — Пляшущие на стенах пещеры тени! Сами куклы, отбрасывающие тени, им не видны.  Не могут они видеть и кукловодов за своей спиной и за стеной. Узникам пещеры видны только тени от их марионеток. Именно тени, отбрасываемые светом, узники принимают за истинную реальность.

Если пленника пещеры, который провёл всё жизнь во тьме, освободить от оков и дать возможность повернуть голову и увидеть огонь, то у него появится резь в глазах. Если же его вывести из пещеры наверх, то он может ослепнуть от яркого света уже не огня, а Солнца. Однако если к яркому свету привыкать постепенно, то можно не только сохранить зрение, но и увидеть истинный мир, мир Свободы и Блага. Если из мира, где светит Солнце, вернуться обратно во тьму пещеры, чтобы поведать своим товарищам обо всём увиденном, то глаза бывшего пленника пещеры будут с трудом видеть теперь уже во тьме. (Пусть всегда светит Солнце!) Если рассказать рабам тьмы об истинном мире, мире Света, Свободы и Блага, то они не поверят. Если настаивать на своём, то могут и убить.

Внизу, в пещере — власть тьмы, царство теней и рабство неведения, наверху, над пещерой — власть Света, царство Знания и Свободы. Тьма и рабство завораживают, пленяя навеки своими узами. Тернистый путь к Свету, Знанию и Свободе доступен лишь немногим. Такова вкратце суть платоновской аллегории.

Образно говоря, пещерное сознание всех живых существ, включая человека, способно видеть только тени истинной реальности. Пещерное сознание служит темницей, тюрьмой души. Освобождение из плена пещерного сознания дарует Знание истинной светоносной реальности. Путь к Свету истинного Знания бывает нелёгок, и не обладающие этим Знанием могут в него не поверить.

Таковы древние глубинные философские истоки попсового фантастического боевика для поколения потребителей «хлеба и зрелищ» XXI века.

Само слово «исток» на латыни звучит как Matrix — «матка; первопричина, первоисточник». Оно связано с корнем “mater” — «мать».

То есть крылатое слово конца прошлого – начала нынешнего века “The Matrix” на английском и «Матрица» на русском означают по смыслу первоисток, первопричину, «мать» бытия.  Именно это и есть некая Высшая реальность, которая, как мать, порождает всё сущее в мире.

Месяц назад, в самом конце 2025 года, в подкасте Петра Гринёва  вышло интервью с д.ф.-м.н., ведущим научным сотрудником Научно-исследовательского института ядерной физики имени Д. В. Скобельцына МГУ (НИИЯФ МГУ), руководителем Научно-культурного центра SETI при Научном совете по астрономии РАН (НСА РАН), председателем секции «Жизнь и разум во Вселенной» НСА РАН, автором работ по универсальному эволюционизму и проблеме поиска внеземного разума,  членом Ассоциации футурологов А.Д. Пановым.

Тема данного подкаста – «Что-то странное происходит с миром! Реальность не одна?»
На видеообложке подкаста висит плашка: «ЭТО СБОИ В МАТРИЦЕ» (на иллюстрации).

В начале подкаста идут тизеры, призванные завязать интригу и создать заинтересованность в просмотре: «Мы на самом деле живём в Матрице», «вы имеете не одну реальность, вы имеете две реальности», «наша реальная реальность может быть симуляцией Вселенского компьютера», «мы с вами являемся математическими структурами», «сознание и есть выбор квантовой альтернативы», «ох, тут есть о чём подумать…»

С последним тизером-утверждением нельзя не согласиться. Действительно, «есть над чем подумать». В частности, и над вопросами реальности, и над вопросами сознания.

Александр Дмитриевич — человек в научных кругах широко известный и весьма уважаемый. Он не разменивается на всякие зрелищные спецэффекты, как кинопродюсеры, желающие собрать большую кассу. Он зрит в корень! Корень не простой, а научный.

Исходя из эксперимента Бэлла о квантовой нелокальности, он утверждает, что в мире есть не один, а целых три вида реальности:

1) классическая локальная (это классическая механика и теория относительности),

2) классическая нелокальная (математика),

3) неклассическая нелокальная (квантовая механика).

Исходя из такого подхода к реальности, он обосновывает свои научные утверждения:

«Мы с вами являемся математическими структурами», мы являемся изображениями в «математическом субстрате», «мы живём в математической Матрице. Она не создана никем».

Сильно сказано!

Хотя для человека в теме понятно, что речь, по сути дела, идёт о хорошо известной в узких научно-философских кругах философии математического платонизма.

В своё время создавший миф о Пещере древнегреческий философ Платон, родоначальник «линии Платона» в философии, которая именуется также «объективным идеализмом», свою концепцию бытия и небытия. Она запечатлена в знаменитых диалогах Платона.

Бытие есть  не то, что зримо оком, например, атомы. Атомы — это как раз небытие, или, точнее говоря, становление. А истинно сущее, бытие — это некие незримые, сверхчувственные, идеальные сущности. Платон называл их «идеями», или «эйдосами». 

«Платон употреблял греческие слова “idea” и “eidos” попеременно: “idea” так и попала в латынь и английский язык, тогда как “eidos” в переводе на латинский превратилось в “forma”, а в английский вошло как “form”» [1].

Идей так же много, как и атомов. Идеи вечны, неподвижны, не возникают и не погибают, не зависят от пространства и времени. Они «занебесны», существуют в ином, незримом, но умопостигаемом измерении.  Чтобы познать любой предмет, который мы видим и чувствуем в становлении, надо познать его истинную незримую и сверхчувственную сущность, то есть идею.

В математическом платонизме вечными формами и идеями служат цифры и числа, формулы и уравнения, которые существуют вне пространства, то есть нелокально, вне понятий «здесь» и «там». Они нематериальны, но умозримы.

Мир идей Платона множественен, но он сливается в Единое Целое в идее Высшего Блага. Благо существует в трансцендентном (лат. «то, что по ту сторону», потустороннее) мире. Трансцендентный мир выше мира идей. Все идеи берут в нём исток, и трансцендентное служит единством и началом множественного мира идей, находящихся по ту сторону.

Вот она, Матрица Платона, или Первоисток мира! Её нельзя увидеть, её нельзя услышать, её нельзя потрогать, но её можно помыслить. Она находится вне времени и вне пространства. Она существует в вечности и бесконечности.

В математическом платонизме это некий идеальный, нематериальный мир неких вечных математических истин.

Собственно говоря, вся идеалистическая философия Платона проистекает из философской интерпретации идеального мира геометрии, отображающегося в реальном мире материи.

Геометрия является разделом математики, изучающим пространственные структуры и отношения, а также их обобщения. Название происходит от греческих слов «гео» — «земля» и «метрео» — «измеряю» (букв. «землемерие»).

Великий философ уважал геометрию настолько, что на воротах Академии в Афинах было выбито изречение: «Вам не позволяется заходить сюда, если вы не сведущи в геометрии», а самому Платону приписывается афоризм: «Бог — это геометр». 

Спустя годы и века, на смену геометрии пришла математика Нового времени, а потом и кибернетика с вытекающими из неё информационными технологиями. На волне IT, наглядно продемонстрировавших свои выдающиеся научно-технические достижения и в корне изменивших жизнь человека и общества начала XXI века, возник соблазн объяснить весь мир как компьютерную симуляцию.

Подобный подход с примеркой достижений науки и техники на Вселенную применялся в истории науки уже не раз, хотя каждый раз «примеряли» новую естественно-научную «кольчужку». (И каждый раз она оказывалась «коротка».)

Так, в XVII–XVIII веках метафорой мира был громадный часовой механизм с бесконечным заводом, а Господь Бог, согласно Ньютону, — мировой часовщик, который раз завёл вселенские часы, чтобы потом уже не вмешиваться в их работу. Вслед за Томасом Гоббсом, впервые применившим эту метафору, учёные начали с упоением разбирать мир на шестерёнки и изучать как сами шестерёнки, так и их взаимосвязи.
   
В XIX веке, ознаменовавшем вторую научную революцию и явившим на свет божий, помимо всего прочего, науку термодинамику, метафорой мира становится паровой двигатель, в топке которого безвозвратно сгорает топливо. Таким топливом в мире служит полезная энергия, которая может быть превращена в работу. Её величина неуклонно убывает под действием второго закона термодинамики. Бесконечного завода часов больше нет и, согласно второму закону термодинамики, эта мировая машина постепенно сбавляет обороты, неотвратимо приближаясь к тепловой смерти. На смену представлениям о библейском Апокалипсисе пришли представления о тепловой смерти мира. А бездушные, но точные механические часы в роли метафоры мира сменил паровой двигатель, сбавляющий обороты.

В 1930 году в книге «Таинственная Вселенная» (“The Mysterious Universe”) сэр Джеймс Джинс уподобляет Вселенную мысли:

              «Вселенная начинает выглядеть как великая мысль, нежели как большая машина».

За три века представления о Вселенной прошли от Томаса Гоббса (1588–1679), идеолога материального механистичного и бездушного мира до Джеймса Джинса (1877– 1946), уподобившего Вселенную мысли, а не бездушной машине или механизму. Неплохой прогресс! А что день грядущий нам готовит?

Успехи информационных технологий в конце ХХ века ввели учёный мир в соблазн объяснить весь мир с помощью теории информации и информационных технологий. В начале ХХI века мир начали сравнивать с квантовым компьютером или с Интернетом Вселенной.

Так, профессор Массачусетского технологического института Сет Ллойд прославился благодаря своей книге «Программируя Вселенную» (2006 год), в которой он утверждает, что Вселенная — это гигантский квантовый компьютер. Все взаимодействия между частицами во Вселенной, объясняет Ллойд, передают не только энергию, но и информацию — другими словами, частицы не только сталкиваются, но и вычисляют. Что такое вычисления всей Вселенной, в конечном счете? «Его собственная динамическая эволюция», — говорит он. «По мере того, как вычисления продолжаются, реальность разворачивается».

На место бездушных часов Томаса Гоббса пришёл бездушный квантовый компьютер, олицетворяющий Вселенную. А как же «великая мысль» Джеймса Джинса, мистер Ллойд?

Российский физик Андрей Гришаев, создавший свою собственную концепцию «цифирного» физического мира, программное обеспечение которого основано на простейшей, двоичной логике — аналогичной той, которая используется в современной цифровой технике, также разделяет программный подход ко Вселенной, но уже запрограммированной некоей таинственной силой с иного, надфизического уровня реальности при помощи обычной, простейшей, двоичной логики — аналогичной той, которая используется в современной цифровой технике:

           «Бог не играет в кости!» Он играет в программирование!» [2].

Он утверждает, что «физический мир — несамодостаточен, что он существует благодаря соответствующему программному обеспечению. Которое находится на надфизическом уровне реальности. Каждая элементарная частица существует благодаря работе программки, которая формирует её в физическом мире. Поведение частицы определяется пакетом программ, где прописаны варианты взаимодействий, в которых она может участвовать. <…> Таким образом, свойства физических объектов чётко заданы на программном уровне — вот почему в физическом мире работают физические законы, а не царят произвол и хаос» [2].

Наконец, информационная модель физического мира, разработанная выпускником МФТИ 1960 года Семёном Берковичем (1937–2020), который получил второе образование в области компьютерных наук в Московском институте точной механики и вычислительной техники в 1964 году, а со временем стал профессором инженерии и прикладных наук в Департаменте компьютерных наук Университета Джорджа Вашингтона (США). Физик и айтишник Беркович разработал оригинальную информационную модель физического мира, которая на русском может быть выражена одной простой фразой:

              «материальный мир — это динамика синхронизационной активности
              в сети информации, которой связаны между собою счетчики» [3].

Метафора, передающая суть Мира в модели Саймона Берковича такова — Интернет Вселенной, или Вселенский Интернет вещей. В его понимании «Общая теория всего» — “Theory-Of-Everything” (TOE) — оказывается равнозначной «Интернету вещей» — “Internet of Things” (IOT).

В этой информационной модели материя «оказывается не первичной субстанцией, а производным продуктом, возникающим в процессе передачи информации»:

«Согласно модели мира, предлагаемой Берковичем, в основе всего сущего лежит не движение материи, а передача информации. Прямая аналогия этому — световая реклама. На табло в определенном порядке вспыхивают и гаснут лампочки. Они неподвижны, но образуемый ими рисунок перемещается и создает иллюзию движения. “Бежит” по табло текст, “летит” чайка, низвергаются каскады воды, имитируя Ниагару... Всё это лишь иллюзии, порожденные искусной работой светодизайнера. Так, может быть, Зенон прав: то, что мы считаем движением материи, есть всего лишь передача информации, включение и выключение в определенном порядке каких-то “лампочек»?”» [3].

И вот им на смену пришла некая математическая Матрица мира в представлении А.Д. Панова.

Эта гипотетическая математическая Матрица есть некая вечная нелокальная классическая реальность, пребывающая вне пространства и времени. Она-то якобы и программирует весь масс-энергетический мир физики.

              «Мы являемся симуляцией, но не компьютерной, а в другом субстрате».

Небезызвестный Илон Маск убеждает всех, что мы являемся компьютерной симуляцией, мол, вероятность того, что мы живём в базовой реальности, равна одному шансу из миллиарда. На что А.Д. Панов отвечает:

               «Эта вероятность равна нулю».

Однако, по мнению А.Д. Панова, прекрасный предприниматель Илон Маск является очень наивным мыслителем.

Квантовая задача многих тел, из которых и состоит наша Вселенная не имеет решения на классическом компьютере! Она технически невозможна!

Для примера, чтобы симулировать один-единственный атом урана, состоящий из 92 нуклонов и 92 электронов, нужен классический локальный компьютер размером больше всей видимой части Вселенной. Это только одного атома!

А число всяких-разных атомов во Вселенной безглагольно много! Какие-то неисчислимые математические степени и порядки. Какие-то триллионы квадриллионов квинтиллионов. Ни одному влюблённому (в науку учёному), никакая кибернетика тут не поможет. Тьма-тьмущая. Никаких вселенных не напасёшься на создание такого грандиозного КЛАССИЧЕСКОГО ЛОКАЛЬНОГО компьютера, призванного симулировать ВСЮ ВСЕЛЕННУЮ.

Как быть? Не поможет ли нам УНИВЕРСАЛЬНЫЙ КВАНТОВЫЙ КОМПЬЮТЕР?

Может, и поможет… Да только где его взять? Однако, в отличие от прогресса в разработке КЛАССИЧЕСКОГО ЛОКАЛЬНОГО компьютера, прогресс в разработке такого УНИВЕРСАЛЬНОГО КВАНТОВОГО КОМПЬЮТЕРА равен нулю.

Обосновывающий неизбежность технологического прогресса в сфере IT закон Мура, согласно которому количество транзисторов на интегральной микросхеме удваивается примерно каждые два года, здесь явно не работает. Большее количество транзисторов позволяет увеличить вычислительную мощность и энергоэффективность компьютера, а также добавить новые функции и возможности.

Хотя и для классических компьютеров этот эмпирическое наблюдение, сделанное в далёком 1965 году и возведённое с тех пор в ранг закона, начинает давать явные сбои и неизбежно имеет свои технические и финансовые ограничения и естественные физические пределы роста.

А для УНИВЕРСАЛЬНОГО КВАНТОВОГО КОМПЬЮТЕРА прогресс застыл много лет назад, на точке создания необходимого алгоритма квантовый коррекции ошибок для двух битов.

Так что пока ни о какой искусственной симуляции реальности Мира речи при помощи компьютеров речь идти не может.

Тем не менее, по мнению уважаемого Александра Дмитриевича, мы уже сейчас живём в реальности, которая является симуляцией некоего Вселенского природного компьютера, и сами «мы с вами являемся математическими структурами».

Допустим. Но что это за Матрица такая? Если это Матрица математическая, которая созидает физический масс-энергетический мир, то как она может создавать наше сознание?

А.Д. Панов начинает рассуждать о сознании вообще и о квантовой модели сознания и о свободе воли в понимании физика-теоретика Менского в частности,  совершенно справедливо  критикуя их за наивность.

И вот тут-то он и упирается в «трудную проблему сознания» (англ. “Hard problem of consciousness”).  Мы не понимаем некоторых фундаментальных вещей, например, что такое красный цвет (или зелёный, или синий, или серо-буро-малиновый в крапинку) . Рукой покажем, а объяснит не сможем. (В психологии эти психические качества физического мира называются «квалиа».)

Наши знания, говорит он, связаны с информацией, а понимание связано со смыслами, но смыслы не связаны с информацией. Воистину!

Физический мир можно объяснить как сделанный из математических структур, битов. Концепция “It from bit” («Всё из бита») Джона Арчибальда Уилера широка известна в научной среде. Однако  к сознанию это не относится.

Зато буддийская философия сознания прекрасно объясняет и происхождение сознания, и его работу, и последствия работы этого сознания. За работу сознания отвечают не элементарные частицы физики — протоны, нейтроны, электроны и прочие бозоны и фермионы, адроны и лептоны, а элементарные частицы психики — дхармы, которые классифицируются по 4 большим группам (скандхам, или кучам).

Биты Клода Шеннона являются наименьшей единицей информации (“bit” — от англ. “binary digit” — «двоичная цифра» или «двоичный разряд»).

Дхармы в Учении Будды являются элементарным носителем психофизического состояния.

Само слово «дхарма» происходит от индоевропейского корня “dhr” — «держать». Оно родственно старославянскому drъzo, drъzati — «держать», «обладать».

«То есть дхарма — это “держатель”, или “носитель”. Держатель чего? Своего собственного качества. Таким образом, дхарма есть неделимый элемент нашего психофизического опыта, или элементарное психофизическое состояние» [4].

Таким образом, каждая из дхарм держит своё собственное качество («квалиа») и несёт элементарное психофизическое состояние или один бит психической смысловой информации, как сказали бы сейчас.

Поток дхарм в мозгу порождает поток сознания. Поток дхарм порождает все феномены сознания: начиная от восприятия мира в цвете и кончая интеллектом. Ежемгновенные конфигурации дхарм перегруппировываются в голове каждое новое мгновение, подобно камушкам в калейдоскопе, порождая иллюзорные картины окружающей реальности. Именно деятельная работа дхарм и является истоком нашего сознания.   

В отличие от битов, это не математические структуры и даже не физические. При внимательном рассмотрении окажется, что все они являются порождением не математики, а некоего универсального и фундаментального психо-био-физического взаимодействия, которое можно назвать просто Духом.

Именно благодаря Духу как универсальному и фундаментальному психо-био-физического взаимодействию возникает и все феномены физического масс-энергетического мира материи, и жизнь, и все феномены психики.

Дух этот пребывает в иной, Высшей — нелокальной, нематериальной и негэнтропийной — реальности. Эта реальность в индуизме именуется Брахман, а в Буддизме — Таковость, или Татхата (Мир Такой, Каков Он Есть).

Это и есть их Матрица, или Первоисток нашей эмпирической реальности, которая на самом деле является лишь симуляцией, или иллюзией сознания.

               Как на сновидение, иллюзию,
               Как на отражение и пузыри на воде,
               Как на росу и молнию,
               Так следует смотреть на все деятельные дхармы.

               Алмазная Сутра

Это не математическая матрица Платона и Панова.

Это Единое как Духовная Матрица Мира и Вечной Жизни:  http://proza.ru/2025/03/30/71


Примечания:


1. Ричард Тарнас «История западного мышления»
2. Андрей Гришаев Стратегическая ошибка современной физики (newfiz.info)
3. Информационная модель физического мира «Концепции современного естествознания», Аруцев А.А., Ермолаев Б.В., Кутателадзе И.О., Слуцкий М.С.
4. Ф.И. Щербатской «Философское учение буддизма»


                4 февраля 2026 года
 


Рецензии