***Вчера работали с главной героиней будущей «испанской» картины – записывали интервью. Девушку зовут Гуля, она из Киргизии. Четыре часа это хрупкое, миниатюрное создание рассказывало на диктофон историю своей поистине очень нелегкой жизни. К 30-ти годам этот человек пережил столько всего и плохого и хорошего, что под конец общения с ней у меня образовался эмоциональный шок. Чего там только нет, начиная от неустроенной семьи, до сих пор проживающей где-то под Бишкеком, и в которой в свое время ребенку мороженное за 5-ть рублей не на что было купить, и заканчивая многочисленными переездами, несбывшимися мечтами о лучшей жизни, смертью детей, неофициальным разводом с мужем, общагами, работами, религиозными предубеждениями, постоянными препирательствами с Шариатом, и многим таким, о чем стыдно судачить за спиной того, кто все это пережил. После общения с Гулей я поняла, чем меня так привлекает документальное кино – своим натурализмом, тем, что ты вживую можешь увидеть то, что в игровом кино придумают и сыграют. Снимать документальное кино – задача настолько же сложная, насколько и интересная. Вот, например, вчера передо мной сидела женщина, которую мне необходимо было расспрашивать про ее жизнь, в том числе про ее детей, из которых до настоящего момента не все выжили, про ее религию и то, как она в прямом смысле слова справляется с законами Шариата, про то, как ей, киргизке, живется в Москве, в общажных условиях маленькой съемной квартиры, и, не смотря на то, что теоретически я знаю все ее ответы, я не могу предугадать, как поведет себя Гуля, каким будет ее взгляд, когда она станет рассказывать о своей жизни, какие эмоции у нее возникнут. Этого не покажет ни один игровой фильм, даже очень хороший. Потому что в игровом кино нам дают ситуацию, по которой зритель сам выстраивает эмоциональный посыл, а тут ты ничего сам сделать не можешь – тут все «живое», сиюминутное, тебе неподвластное. © Copyright: Рина Комарова, 2012.
Другие статьи в литературном дневнике:
|